最新技術の求人・案件一覧

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  • 最新技術
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【フルスクラッチ】製造実行システム(MES)導入支援案件(リーダーポジション)

  • 1,350,000円/月
  • 東京都東京都
  • コンサル(業務委託・フリーランス)

エンドクライアントの日系メーカー企業様先にて、フルスクラッチで作ったMESを標準MESシステムへ刷新するプロジェクトが走っております。現在のスコープは、既存システム廃止による、差立、完成実績以外の工程に関する仕様の洗い出しとシステム移行の検討となります。2025年12月にリリース予定の当プロジェクトでMESチームのリーダポジションを担っていただき、全拠点の導入に向けて課題整理と解決、現状や要望をまとめた資料作成など行っていただける方を募集しております。

更新日: 2025/02/28

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【React/フルリモート】転職サービスアプリの新機能開発案件

  • 750,000円/月
  • 東京都東京都
  • フロントエンドエンジニア(業務委託・フリーランス)
MySQLReactDocker

【案件】 転職サービスアプリの新機能開発案件/フロントエンドエンジニア募集 【内容】 転職支援・採用支援サービスの新機能開発を行っていただきます。複数チームがございますので、PJにより担当していただくフェーズが異なります。 具体的な業務内容についてはフロントエンド領域で、KPIやユーザーフィードバックなどを元にした新機能開発や機能改善の実装を中心とした業務を想定しております。 参画後は3ヶ月程度受け入れチームにてサービスに対する理解と開発フローに慣れていただく期間を設けており、その後本格的なチーム配属が決まる、という流れです。 ※リモートワークとオフィスワークを選択できます。 【必須スキル】 ・フロントエンド開発領域での業務経験 ・Reactを用いた実務経験※個人開発は除く ・デザインデータを基にして自身でマークアップした経験(HTML,CSS) 【尚可スキル】 ・ビジネス要件から仕様を詰める経験、プロダクトマネジメントの経験 ・JavaScriptやCSSアニメーションを用いたインタラクティブアニメーション実装のスキル ・webpackなどのビルドツールを用いたフロントエンド開発環境の構築経験・知識 ・ユーザビリティを追求したUI設計の経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【開発環境】 ・バックエンド:Go ・フロントエンド:React, Redux ・ネイティブアプリ:Swift, Kotlin ・データベース:MySQL, Redis ・インフラ:AWS ・開発環境:Docker ・リポジトリ管理:GitHub

更新日: 2024/11/17

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高額案件リモート可

【直接取引】【FSMgr/フルリモート】(0.6人月~)AI企業でのエンタープライズ顧客開拓支援

  • 2,000,000円/月
  • 港区(東京)東京都
  • PM(業務委託・フリーランス)

AI技術を事業の柱としているメガベンチャー企業にて、AI技術を活用したソリューション開発を行っている部署がございます。そこでフィールドセールスマネージャーとして、活動頂ける方を募集いたします。自社LLMや音声認識などのAI技術や機械学習、Web3、ブロックチェーン、分散コンピューティングなどの幅広いデジタル技術を活用したソリューションをエンタープライズ向けに提案し、全社AI化の推進・1売上目標達成に向けたセールス全般・目標達成に必要なチームの組成・マネジメントをプレイングマネージャーとしてご担当いただきます。 <想定業務内容> ・エンタープライズ顧客開拓の戦略立案 ・エンタープライズ顧客へのソリューション提案やコンサルティング ・既存顧客に対するアップセル、クロスセルの提案 【使用するツール】 ・Googleスプレッドシード ・Googleプレゼンテーション ・Googleカレンダー ・Google Drive ・Slack ・Zoom

更新日: 2024/11/17

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リモート可

【TypeScript/リモート可】TypeScript/Node.js:ブロックチェーンゲームゲーム開発

  • 600,000円/月
  • 東京都東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
TypeScriptnode.js

■案 件:【バックエンドエンジニア】ブロックチェーンゲームゲーム開発 ■内 容: ブロックチェーンゲームプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸とするdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発 <開発環境> ・PC:Mac ・API: Node.js / Typescript / express / Jest ・DB: mongo / AWS Document DB/ Redis ・Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle ・Library: lodash / mongoose ・Local: Docker ・Cloud Service: AWS

更新日: 2024/11/17

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リモート可

【シナリオライター】新規スマホ向けゲーム開発 シナリオライター案件

  • 500,000円/月
  • 東京都東京都
  • ライター(業務委託・フリーランス)

■案 件:【シナリオライター】新規スマホ向けゲーム開発 シナリオライター案件 ■内 容: 新規女性向けスマホゲーム開発案件にてシナリオライターとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 シナリオ実作パターンA 5000字~6000字 シナリオ実作パターンB 15000字~16000字 シナリオプロット 1000字~2000字 ボイス台本 適宜 フレーバーテキスト 250字~300字 あらすじ 150字前後 その他関連テキスト業務

更新日: 2024/11/17

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リモート可

【C++】新規コンシューマゲーム開発支援

  • 700,000円/月
  • 東京都東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C++

■案 件:【C++】新規コンシューマゲーム開発の通信プログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします  (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます!

更新日: 2024/11/17

募集終了
リモート可

【Unreal Engine/リモート可】リモート併用/UE4/UE5:新規家庭用ゲーム開発のプランナー

  • 600,000円/月
  • 東京都東京都
  • ゲームプランナー(業務委託・フリーランス)
Unreal Engine

■案 件:【レベルデザイナー】新規家庭用ゲーム開発におけるプランナー業務 ■内 容: リリース前の家庭用ゲームタイトル(音楽ゲーム×アクション)にて、プランナー業務(レベルデザイン)に従事していただきます! 現在は追加開発を行っており、ゲーム内の新たなステージ作成に携わっていただきます。 長期で働ける方を歓迎しております。 ※お任せする業務内容につきましてはご本人様の適正に応じてご相談できればと思います

更新日: 2024/11/17

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高額案件リモート可

【AWS/リモート】バックエンドサービス基盤開発

  • 900,000円/月
  • 東京都東京都
  • サーバーエンジニア(業務委託・フリーランス)
AWS

■案件名: バックエンドサービス基盤開発(AWS) ■作業内容:  基盤チームのチームリーダおよびテクニカルリードとして以下の業務を遂行する  ・チームマネジメント   基盤チームのリーダとして10人以下のメンバーの管理  ・テクニカルリード   テクニカルリードとして業務チームとの仕様調整   主にAWSを中心としたサービス基盤の設計   メンバーの設計・構築結果のレビュー ■単価:スキル見合い ■要求スキル(必須): ・インフラ設計に関する知見 ・AWSの設計に関する知見 ・IaCに関する知見  ・能動的行動スキル ・コミュニケーションスキル ・プロジェクト管理スキル ■要求スキル(尚可): ・Terraformに対する知見

更新日: 2024/11/13

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リモート可

【SQL/リモート】データ分析基盤の開発/検証(データベースエンジニア)

  • 850,000円/月
  • 東京都東京都
  • サーバサイドエンジニア(業務委託・フリーランス)
SQL

【案件名】データ分析基盤の開発/検証(データベースエンジニア) 【案件概要・業務内容】 データ分析基盤(データクリーンルーム)の設計/開発へ参画いただきます。 既存のデータ分析基盤案件を対応しているチームをベースに、 新しくData Engineeringチームの設立を行う予定で、その構成メンバーを募集しています。 Data Engineeringチームの主な活動は、同社が対応を進めているデータベース、クラウドベースのDWH案件の 各種開発サポート、アドホック対応、PoC対応など全般を各種案件チームの一員としてご対応いただきます。 状況によって、開発されたデータベース、データウェアハウスの検証作業も担当いただきます。 対応すべき案件の幅が広いことから、幅広いご経験と知見を必要としますが、 案件の開発状況に対し、リーダーからメンバー適正に合わせた業務割り振りを行います。 その為、専門分野でない未経験領域への挑戦意欲や、新しいテクノロジーに対する 学習意欲の高い方が求める人物像となります。 【募集背景】新規募集 【必須スキル】 ・SQLを用いたDB構築経験 ・いずれかのロール経験  (データエンジニア、データアナリスト、データベースエンジニア、アナリティクスエンジニア) ・いずれかのクラウドベースのデータウェアハウスの利用スキル  (Snowflake、Amazon Redshift、BigQuery、Azure Synapse Analytics) ・様々な種類のデータ(構造化/非構造化)を扱った経験 ・ データインジェスト、データパイプライン、ETL、ELT、データモデルの概念の理解 ・リレーショナルおよびディメンショナルデータ構造、理論、実践に関する知識 【尚可スキル】 ・いずれかのツール、言語を用いたシステム開発経験  (Datadog、Terraform、dbt、Python、Docker、Git/Github/GitHub Enterprise、Github Actions、AWS) ・データクリーンルームの知見 ・データパイプラインの構築経験 ・データリネージの検討経験 ・データガバナンスに関する知見 ・CI/CDパイプライン構築経験 ・IaC化の業務経験 ・アジャイル開発経験 ・モブワークやモブプログラミングの経験 ・macOSでの開発経験

更新日: 2024/11/13

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【モダンな開発環境/サーバーサイド/フロントエンド】経済情報サービスの自社プロダクト開発

  • 800,000円/月
  • 港区(東京)東京都
  • サーバサイドエンジニア(業務委託・フリーランス)
Java

お客様では複数のプロダクトを運用しており、各プロダクトごとに 様々な技術スタックが使われております。 現在、「技術力で、ビジネスをリードする」という開発チームのミッションのもと、プロダクトの成長速度を更に加速していく必要があります。 その為には、技術が好きでたまらない、新しいことに挑戦することを躊躇しない、ユーザーに良いものを届け続けたい、というエンジニアが集まったチームであり続けることが必要だと考えています。 開発チームが急速に拡大している中、上記のような開発文化を個々人が体現している自己組織化されたチームを維持・拡大していけるかが課題となっています。 実際に、サービス開始から10年以上たったモノリシックなアプリケーションのマイクロサービス化、マイクロフロントエンド化を進める中で、 採用されている技術のほとんどについてはチームメンバで検討し、決定してきました。 新しい技術も積極的に取り入れつつ進めており、全ての技術を統一化しようといった動きはありません。 これは先に挙げた「新しいことに挑戦することを躊躇しない」ということを個々人やチームが体現できているからだと思っています。 このような環境で、勇気を持って挑戦できるチームやプロダクトの土壌を一緒に作っていきたいと思っています。 技術スタック 言語:Kotlin, Clojure, Dart, Rust, Elixir, Scala, Go, Java, TypeScript, JavaScript, Python サーバOS:Ubuntu, CentOS, Debian, CoreOS, RancherOS フレームワーク:AngularDart, Duct, Vue.js, Spring, React, Apache Wicket, Seasar2 テストフレームワーク:Gauge RDB:PostgreSQL, MySQL KVS:Aerospike 検索エンジン:Elasticsearch リポジトリ管理:Bitbucket バージョン管理:Git, Mercurial CI:Jenkins、Buildkite VM(仮想技術):Docker, Vagrant, Xen コンテナオーケストレーション:Kubernetes サービスメッシュ:Istio 構成管理:Ansible コミュニケーション:Slack クラウド:GCP

更新日: 2024/11/17

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【Unreal Engine/リモート可】Unreal Engine/経験3年/アクションアドベンチャー ゲームプランナー

  • 600,000円/月
  • 東京都東京都
  • ゲームプランナー(業務委託・フリーランス)
Unreal Engine

■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のアクションアドベンチャー系コンシューマタイトルにおける プランナー業務全般(企画・仕様書・実装)をお任せします。 実装はあくまでエンジニアへの引継ぎまで(実装後の確認・調整を含む)を想定しております。 アウトゲームがメインですが一部インゲームをご担当いただく予定です。 (ハードは未定) ・環境:UnrealEngine

更新日: 2024/11/17

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