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【C/C++/C#】スマホゲームのバックエンド構築案件

  • 700,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C

新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理

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【C/C++/C#】スマホゲームのバックエンド構築案件

  • 700,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C

新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理

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【C#/リモート可】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの  クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac

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【C#/リモート可】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの  クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac

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【WindowsServer/リモート可】家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件

  • 650,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
WindowsServer

Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、 アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、  各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応 ・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理

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【WindowsServer/リモート可】家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件

  • 650,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
WindowsServer

Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、 アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、  各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応 ・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理

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【C#/リモート可】新規カジュアルゲーム プランナー募集(UX・演出設計)

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#iOS

新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、 フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) ・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築 ・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション ・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案 ・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計 ・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理

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【C#/リモート可】新規カジュアルゲーム プランナー募集(UX・演出設計)

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#iOS

新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、 フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) ・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築 ・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション ・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案 ・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計 ・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理

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【リモート/SE枠(リモートでの夜勤作業あり】軽金属系システムの基本設計から運用保守

報酬
750,000円/月
場所
千代田区(東京都)
雇用形態
業務委託(フリーランス)
業務内容
・上位会社が受託で請け負っている軽金属系システムの基本設計から運用保守まで実施します。 ・運用作業に夜勤が発生する可能性がありますが、リモートで実施し、夜勤の翌日は休むように調整します。
スキルタグ
求めるスキル
■必須スキル:
・Javaでの開発経験5年以上 ・Javaでの開発経験2~3年 ・積極的にコミュニケーションを取れる方 ・運用作業にて夜勤対応可能な方