【WindowsServer】新規IPを使用した開発案件におけるマップ(レベル)プランナー業務
- ■必須スキル:
- ゲーム開発経験2年以上(モバイル、コンシューマーどちらでも可)、レベルプランナーとしてのゲーム開発経験
- ■歓迎スキル:
- 3Dゲームの開発経験、Unityを用いたゲーム開発経験
更新日: 2025/07/24
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HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整、キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整、企画書、仕様書の作成
更新日: 2025/07/24
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整、キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整、企画書、仕様書の作成
更新日: 2025/07/24
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務を担当。具体的には、ガチャやイベントの入力作業、実装後の実機検証&テストプレイ、多職種にまたがる開発業務の制作進行、社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/07/24
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務を担当。具体的には、ガチャやイベントの入力作業、実装後の実機検証&テストプレイ、多職種にまたがる開発業務の制作進行、社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、アウトゲームのメニュー仕様書作成を担当。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用を行う。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、アウトゲームのメニュー仕様書作成を担当。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用を行う。
更新日: 2025/07/24
キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック, ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック, ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
更新日: 2025/07/24
キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック, ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック, ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
更新日: 2025/07/24
メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画, フレーバーテキストなどの制作業務, ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション, シナリオに関係するリソースのディレクション, 外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/07/24
メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画, フレーバーテキストなどの制作業務, ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション, シナリオに関係するリソースのディレクション, 外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/07/24
人気スマホ向け3Dアクションゲームの運営におけるアウトゲームのコンテンツ企画を担当。具体的には交換所、装備システム、クエストシステムの0→1ベースでの企画開発を行う。
更新日: 2025/07/24
人気スマホ向け3Dアクションゲームの運営におけるアウトゲームのコンテンツ企画を担当。具体的には交換所、装備システム、クエストシステムの0→1ベースでの企画開発を行う。
更新日: 2025/07/24
・アート、プラグラマーへの発注及び実装 ・実装が完了したもののチェック及び調整 ・敵キャラ両方のアクション仕様作成 ・攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成
更新日: 2025/07/24
・アート、プラグラマーへの発注及び実装 ・実装が完了したもののチェック及び調整 ・敵キャラ両方のアクション仕様作成 ・攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成
更新日: 2025/07/24
新規開発中タイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当します。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画に関わります。
更新日: 2025/07/24
新規開発中タイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当します。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画に関わります。
更新日: 2025/07/24
お客様の総合監視システムをコンテナ基盤へのマイグレーションを予定しています。 アジャイル(スクラム)での開発を行います。 ※POなどはお客様側で担当します
更新日: 2025/07/24
お客様の総合監視システムをコンテナ基盤へのマイグレーションを予定しています。 アジャイル(スクラム)での開発を行います。 ※POなどはお客様側で担当します
更新日: 2025/07/24
・既存の給与計算システム保守開発 ・お客様窓口部門からの問い合わせ調査対応 ・カスタマイズ開発、新機能開発、機能改修・改善開発対応 ・詳細設計~テスト
更新日: 2025/07/24
・既存の給与計算システム保守開発 ・お客様窓口部門からの問い合わせ調査対応 ・カスタマイズ開発、新機能開発、機能改修・改善開発対応 ・詳細設計~テスト
更新日: 2025/07/24
既存サービスの運用も行なっておりますが 新規事業が立ち上がっているため、 双方ご対応いただきます。 プレミアム事業における開発領域の拡大に伴い エンジニアの拡充が必要となったため 新領域での開発がメインとなります。
更新日: 2025/07/24
既存サービスの運用も行なっておりますが 新規事業が立ち上がっているため、 双方ご対応いただきます。 プレミアム事業における開発領域の拡大に伴い エンジニアの拡充が必要となったため 新領域での開発がメインとなります。
更新日: 2025/07/24
顧客の社内のHaaS基盤を操作するポータルのインフラ部分を担当していただく、AWSの要員を募集しています。 ポータルアプリのインフラとなるため、LB(ELB)、Web・APP(ECS Fargate)、DB(RDS)、監視(Cloudwatch)などで構成されています。 案件としてはスクラム体制となっており、常時リモートで対応します。 朝会等のコミュニケーションは毎日実施いたします。
更新日: 2025/07/24
顧客の社内のHaaS基盤を操作するポータルのインフラ部分を担当していただく、AWSの要員を募集しています。 ポータルアプリのインフラとなるため、LB(ELB)、Web・APP(ECS Fargate)、DB(RDS)、監視(Cloudwatch)などで構成されています。 案件としてはスクラム体制となっており、常時リモートで対応します。 朝会等のコミュニケーションは毎日実施いたします。
更新日: 2025/07/24
GoogleのGCPを使用し、k8s環境上にApigee製品を構築、運用、バージョンアップ対応等Linux環境の設定や構築、保守も実施 現在実施している案件の継続になりますが、年度中から新たな案件を獲得しそちらへの展開も計画しています。
更新日: 2025/07/24
GoogleのGCPを使用し、k8s環境上にApigee製品を構築、運用、バージョンアップ対応等Linux環境の設定や構築、保守も実施 現在実施している案件の継続になりますが、年度中から新たな案件を獲得しそちらへの展開も計画しています。
更新日: 2025/07/24
既存コンテナサービスの追加開発及び保守対応 ・GoでのAPI開発(Clean Architecture採用、webフレームワークは echoを利用) ・Kubernetesのカスタムコントローラーを Goで開発
更新日: 2025/07/24
既存コンテナサービスの追加開発及び保守対応 ・GoでのAPI開発(Clean Architecture採用、webフレームワークは echoを利用) ・Kubernetesのカスタムコントローラーを Goで開発
更新日: 2025/07/24
toC、toB向けの自社開発しているHRサービスにて バックエンドのシステム開発/アプリケーションの実装に携わって頂きます。 参画後3ヶ月程、サービス理解/開発フローに慣れていただく期間を設けております。
更新日: 2025/07/24
toC、toB向けの自社開発しているHRサービスにて バックエンドのシステム開発/アプリケーションの実装に携わって頂きます。 参画後3ヶ月程、サービス理解/開発フローに慣れていただく期間を設けております。
更新日: 2025/07/24
クライアント様は国内SSP(Supply Side Platform)事業者になります。 クライアント様のプロダクト: iOS向けの広告SDKの開発を支援していただきます。
更新日: 2025/07/24
クライアント様は国内SSP(Supply Side Platform)事業者になります。 クライアント様のプロダクト: iOS向けの広告SDKの開発を支援していただきます。
更新日: 2025/07/24
・新システムへのデータ移行に向け、既存データの調査と課題確認 ・確認用DBへのファイルアップロード ・SQLを用いた機械的チェック(件数、NULL値、最大/最小値、パターンなど) ・目視による異常値チェック ・次フェーズ以降では移行データ整備の設計・開発を予定(延長の可能性あり)
更新日: 2025/07/24
・新システムへのデータ移行に向け、既存データの調査と課題確認 ・確認用DBへのファイルアップロード ・SQLを用いた機械的チェック(件数、NULL値、最大/最小値、パターンなど) ・目視による異常値チェック ・次フェーズ以降では移行データ整備の設計・開発を予定(延長の可能性あり)
更新日: 2025/07/24
HW/SW保守切れ対応として、Solaris11.1から11.4へシステム基盤更改を実施。 運用基盤の基本設計~構築~テスト~移行、 および運用ジョブ・運用シェルの設計~作成~テスト~移行を担当。 IT工程以降、システム基盤引継予定。
更新日: 2025/07/24
HW/SW保守切れ対応として、Solaris11.1から11.4へシステム基盤更改を実施。 運用基盤の基本設計~構築~テスト~移行、 および運用ジョブ・運用シェルの設計~作成~テスト~移行を担当。 IT工程以降、システム基盤引継予定。
更新日: 2025/07/24
・CTOやVPoEと連携して開発組織および自社の様々なプロダクトの課題解決 ・全社横断のプロジェクトや新規事業の立ち上げを事業計画フェーズから支援 ・アーキテクチャレビューや技術的課題の解決といった事業部支援 ・生産性向上とリスク軽減のためのモダン化をインフラ、アプリケーションの両面から推進 ・開発組織の課題解決、エンジニアの育成、採用支援
更新日: 2025/07/24
・CTOやVPoEと連携して開発組織および自社の様々なプロダクトの課題解決 ・全社横断のプロジェクトや新規事業の立ち上げを事業計画フェーズから支援 ・アーキテクチャレビューや技術的課題の解決といった事業部支援 ・生産性向上とリスク軽減のためのモダン化をインフラ、アプリケーションの両面から推進 ・開発組織の課題解決、エンジニアの育成、採用支援
更新日: 2025/07/24
複数のエンタメ系サービスを展開している企業にて 同人(インディ)と呼ばれるデジタルコンテンツ (コミック、イラスト、音声、ゲーム)を扱っています。 レガシーシステム(PHP5.6 & Codeigniter)から 新システム(PHP8.2 & Laravel)への移行作業のための要員募集。 欠員補充と増員を目的として、2名募集いたします。
更新日: 2025/07/24
複数のエンタメ系サービスを展開している企業にて 同人(インディ)と呼ばれるデジタルコンテンツ (コミック、イラスト、音声、ゲーム)を扱っています。 レガシーシステム(PHP5.6 & Codeigniter)から 新システム(PHP8.2 & Laravel)への移行作業のための要員募集。 欠員補充と増員を目的として、2名募集いたします。
更新日: 2025/07/24
航空会社 顧客関連システムの基盤対応(保守、案件対応構築・改修) 現在稼働している、航空会社 顧客関連システムの基盤保守、案件対応をお願いしたいと思います。 また、システム老朽化対応案件が予定されており、OS、MWのバージョンアップに伴うバージョン選定や調査なども行っていただく予定です
更新日: 2025/07/24
航空会社 顧客関連システムの基盤対応(保守、案件対応構築・改修) 現在稼働している、航空会社 顧客関連システムの基盤保守、案件対応をお願いしたいと思います。 また、システム老朽化対応案件が予定されており、OS、MWのバージョンアップに伴うバージョン選定や調査なども行っていただく予定です
更新日: 2025/07/24
業務アプリ更改対応 非互換調査、 オフショア対応(修正内容 説明、QA対応、オフショア成果物レビューなど)、受入れテスト
更新日: 2025/07/24
業務アプリ更改対応 非互換調査、 オフショア対応(修正内容 説明、QA対応、オフショア成果物レビューなど)、受入れテスト
更新日: 2025/07/24