【C++】開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件
- ■必須スキル:
- ・C++を使用した開発経験 ・git/githubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発・運用経験、リーダー経験、同一PJで2年以上の経験
- ■歓迎スキル:
- ・サーバエンジニアとのコミュニケーション/連携 ・問題のキャッチアップ、解決能力 ・チームマネージメント能力 ・NFTに関する知識 ・リモートワークの経験
更新日: 2025/07/24
160件中 31〜60件を表示
■案 件:開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件! ■内 容: 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリードを募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 ご希望があれば、インフラ周りなども担当可能です。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件! ■内 容: 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリードを募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 ご希望があれば、インフラ周りなども担当可能です。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
更新日: 2025/07/24
デジタル複合機の動作(主に画像処理関連)に必要となるプログラムの開発です。 リリースしている機種への機能追加や他機種への移植、動作検証などを担当します。 OS: 組み込みLinux 言語: C/C++ お客様から要求ヒアリング頂き、設計~実装~評価といった一連の開発プロセスを担当頂きます。 テレワーク有ですが、実機操作が多いため基本は出社対応になります。(月に数回テレワークあり)
更新日: 2025/07/24
デジタル複合機の動作(主に画像処理関連)に必要となるプログラムの開発です。 リリースしている機種への機能追加や他機種への移植、動作検証などを担当します。 OS: 組み込みLinux 言語: C/C++ お客様から要求ヒアリング頂き、設計~実装~評価といった一連の開発プロセスを担当頂きます。 テレワーク有ですが、実機操作が多いため基本は出社対応になります。(月に数回テレワークあり)
更新日: 2025/07/24
デジタルカメラ機器向けの静止画・データベース機能開発におけるSW設計・実装・評価をメインに行なっていただきます。 ・静止画記録再生制御開発 ・データベース制御開発 言語:C++
更新日: 2025/07/24
デジタルカメラ機器向けの静止画・データベース機能開発におけるSW設計・実装・評価をメインに行なっていただきます。 ・静止画記録再生制御開発 ・データベース制御開発 言語:C++
更新日: 2025/07/24
法人向け組込み機器のファームウェア開発を行うプロジェクトです。 過去モデル開発時の資産を生かして、後継機種の開発を行います。
更新日: 2025/07/24
法人向け組込み機器のファームウェア開発を行うプロジェクトです。 過去モデル開発時の資産を生かして、後継機種の開発を行います。
更新日: 2025/07/24
作業内容: インクジェット複合機の動作(主に画像処理周り)に必要となるプログラムの開 発、実機による動作確認を主に担当します。 OS:組み込みLinux/Windows 言語: C++/C、VC++ お客様から要求ヒアリング頂き、設計~実装~評価を担当頂きます。 ※テレワーク併用ではありますが、実機操作が多いため出社での対応がメインとな ります。テレワークは平均週1日程。
更新日: 2025/07/24
作業内容: インクジェット複合機の動作(主に画像処理周り)に必要となるプログラムの開 発、実機による動作確認を主に担当します。 OS:組み込みLinux/Windows 言語: C++/C、VC++ お客様から要求ヒアリング頂き、設計~実装~評価を担当頂きます。 ※テレワーク併用ではありますが、実機操作が多いため出社での対応がメインとな ります。テレワークは平均週1日程。
更新日: 2025/07/24
C++/C#を用いて、GISシステムの改修を行います。 詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
C++/C#を用いて、GISシステムの改修を行います。 詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
システムの定量評価や、システム内の機械学習を利用したモジュールを学習・評価するために、大量のデータを採取する必要があります。 データ採取の仕様はこちらから指定しますのでそれを実現するためのシステム構築と構築後の運用をお願いします。 以下の内容が含まれます。 ・必要な機材のピックアップ ・システムとして機能させるための追加の開発作業 ・動作確認 ・設計と運用手順の文書化 ・データ採取時の運用
更新日: 2025/07/24
システムの定量評価や、システム内の機械学習を利用したモジュールを学習・評価するために、大量のデータを採取する必要があります。 データ採取の仕様はこちらから指定しますのでそれを実現するためのシステム構築と構築後の運用をお願いします。 以下の内容が含まれます。 ・必要な機材のピックアップ ・システムとして機能させるための追加の開発作業 ・動作確認 ・設計と運用手順の文書化 ・データ採取時の運用
更新日: 2025/07/24
・証券向けアプリケーションのエンハンス(改修)・保守開発案件 主に対応いただく内容は下記の基本設計~テスト スマホアプリのバックエンドサービス部分 リッチクライアントのバックエンドサーバー 日本国内/オフショア双方での開発があり、国内開発、オフショアへの依頼、 オフショア受入などの作業をご担当いただきますので、オフショア開発が苦にならない方
更新日: 2025/07/24
・証券向けアプリケーションのエンハンス(改修)・保守開発案件 主に対応いただく内容は下記の基本設計~テスト スマホアプリのバックエンドサービス部分 リッチクライアントのバックエンドサーバー 日本国内/オフショア双方での開発があり、国内開発、オフショアへの依頼、 オフショア受入などの作業をご担当いただきますので、オフショア開発が苦にならない方
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++】新規コンシューマゲーム開発の通信プログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます!
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++】新規コンシューマゲーム開発の通信プログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます!
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++】海外向けディスプレイオーディオ開発 or 国内カーナビ開発 ■内 容: 組み込み・通信・サーバーシステム&クラウドサービスなどといった 様々なソフトウェア開発を行っている企業で、車載機器開発に携わっていただきます。 主には車載機器の開発における、既存システムの補修や機能変更をご担当いただきます。 ・車載機器開発に関する設計、評価 ・車載機器開発に関する各種ドキュメントの作成 ・各種レビュー、打ち合わせ
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++】海外向けディスプレイオーディオ開発 or 国内カーナビ開発 ■内 容: 組み込み・通信・サーバーシステム&クラウドサービスなどといった 様々なソフトウェア開発を行っている企業で、車載機器開発に携わっていただきます。 主には車載機器の開発における、既存システムの補修や機能変更をご担当いただきます。 ・車載機器開発に関する設計、評価 ・車載機器開発に関する各種ドキュメントの作成 ・各種レビュー、打ち合わせ
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++/C#】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIプログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・内製UIシステムの機能拡張、および保守(C++) ・内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守(C#)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++/C#】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIプログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・内製UIシステムの機能拡張、および保守(C++) ・内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守(C#)
更新日: 2025/07/24
更新日: 2025/07/24