【UnrealEngine/Blueprint/C++】フィールドイベント設計・実装
業務内容
■案 件:【クライアントエンジニア】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド)【UE5】
■内 容:
コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。
<業務内容>
・フィールドイベントの設計、実装
└レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など
・上記のマルチプレイ対応
・イベントシーンの設計
求めるスキル
- ■必須スキル:
- ・コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 ・UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験
- ■歓迎スキル:
- ・PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 ・マルチプレイタイトルの開発経験 ・英語の技術資料を読める方
スキルタグ
特徴
募集企業の情報
企業名
業界・業種
事業内容
募集背景
課題感
詳しくはエージェントにご相談ください
相談は無料!ご連絡お待ちしております。