【WS/常駐】海外某クレジット会社向けシステム更改
- ■必須スキル:
- 基盤更改における要件定義、基本設計、詳細設計~構築/テストのご経験 ①一人称でSV構築できる方 ②システム基盤テストを作成、レビューできる方
更新日: 2025/07/24
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CMSを使用したテンプレート開発、Webサイト上のページで使用する機能開発、CMS運用の効率化等のためのツール開発、データ分析等をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
CMSを使用したテンプレート開発、Webサイト上のページで使用する機能開発、CMS運用の効率化等のためのツール開発、データ分析等をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
スクラムイベントを通じた開発とチーム育成の推進、チームのパフォーマンス分析と改善活動、バックログやスケジュール等の管理を担当。Devメンバーと連携して顧客との要件調整やスコープ・スケジュールの顧客調整、各種顧客報告(開発計画、リリース、稼働、障害等)を行う。
更新日: 2025/07/24
スクラムイベントを通じた開発とチーム育成の推進、チームのパフォーマンス分析と改善活動、バックログやスケジュール等の管理を担当。Devメンバーと連携して顧客との要件調整やスコープ・スケジュールの顧客調整、各種顧客報告(開発計画、リリース、稼働、障害等)を行う。
更新日: 2025/07/24
・OS以下のレイヤー(ハード、ネットワーク、OS)について、 基本設計書、要件をくみ取り、不明な箇所は問い合わせを行いながら、 基本設計書のブラッシュアップ、詳細設計書の作成および試験実施を行う。 ・三鷹のDCにて、機器の搬入サポート、HW動作確認のサポートを行う。
更新日: 2025/07/24
・OS以下のレイヤー(ハード、ネットワーク、OS)について、 基本設計書、要件をくみ取り、不明な箇所は問い合わせを行いながら、 基本設計書のブラッシュアップ、詳細設計書の作成および試験実施を行う。 ・三鷹のDCにて、機器の搬入サポート、HW動作確認のサポートを行う。
更新日: 2025/07/24
アバターキャラクターの衣装デザインやビジュアル制作を行います。 デザインツールを用いて、クライアントのニーズに合ったクリエイティブなデザインを提供します。
更新日: 2025/07/24
アバターキャラクターの衣装デザインやビジュアル制作を行います。 デザインツールを用いて、クライアントのニーズに合ったクリエイティブなデザインを提供します。
更新日: 2025/07/24
・基幹系システムのユーザー申請対応 ・Oracle運用業務 ・クライアント、オフショア先との調整
更新日: 2025/07/24
・基幹系システムのユーザー申請対応 ・Oracle運用業務 ・クライアント、オフショア先との調整
更新日: 2025/07/24
非機能要件から設計への落とし込み、設計書作成、構築、試験。 エンドとコミュニケーションを取りながら要件を詰め、設計をサポート。
更新日: 2025/07/24
非機能要件から設計への落とし込み、設計書作成、構築、試験。 エンドとコミュニケーションを取りながら要件を詰め、設計をサポート。
更新日: 2025/07/24
・仮想基盤(Vmware ESXi)、仮想サーバーの設計・構築、ゲストサーバのバックアップ設定 ・VDIシステム(VMware Horizon)の運用管理(インスタントクローン環境,OSアップデート、アプリケーション更新) エンドユーザー問い合わせ・トラブル対応、運用改善(設定変更など可能であれば) ・ファイルサーバ(NetApp)の共有作成・ボリューム管理・権限付与作業
更新日: 2025/07/24
・仮想基盤(Vmware ESXi)、仮想サーバーの設計・構築、ゲストサーバのバックアップ設定 ・VDIシステム(VMware Horizon)の運用管理(インスタントクローン環境,OSアップデート、アプリケーション更新) エンドユーザー問い合わせ・トラブル対応、運用改善(設定変更など可能であれば) ・ファイルサーバ(NetApp)の共有作成・ボリューム管理・権限付与作業
更新日: 2025/07/24
■作業内容 Windowsサーバの設計・構築・テスト ①CASEサーバ更改 次世代勘定系(S31)向けの開発環境構築 ACOSの開発はIDLⅡ、CASEWORLDを使用 ②開発高度化サーバ更改 ACOSのプログラム資産(IDLⅡ)の取り込み JavaのAPで資産分析(資産の見える化) ③性能情報収集サーバ更改 某銀行の各業務システムの性能情報を収集(AssetSuite) ■作業場所 五反田/大崎 上記③の本番構築は中央林間予定
更新日: 2025/07/24
■作業内容 Windowsサーバの設計・構築・テスト ①CASEサーバ更改 次世代勘定系(S31)向けの開発環境構築 ACOSの開発はIDLⅡ、CASEWORLDを使用 ②開発高度化サーバ更改 ACOSのプログラム資産(IDLⅡ)の取り込み JavaのAPで資産分析(資産の見える化) ③性能情報収集サーバ更改 某銀行の各業務システムの性能情報を収集(AssetSuite) ■作業場所 五反田/大崎 上記③の本番構築は中央林間予定
更新日: 2025/07/24
医療用DBシステムの改修・新機能追加、Microsoft Teamsのカスタマイズ、基本設計~結合試験までの一貫した作業
更新日: 2025/07/24
医療用DBシステムの改修・新機能追加、Microsoft Teamsのカスタマイズ、基本設計~結合試験までの一貫した作業
更新日: 2025/07/24
生成AIを活用した業務推進施策, 機能の考案と実行、生成AI技術を活用したWEBアプリケーションの設計・開発、自社サービスの新規機能開発や既存機能の改修、コーディングレビューや知識共有によるチームの技術力向上
更新日: 2025/07/24
生成AIを活用した業務推進施策, 機能の考案と実行、生成AI技術を活用したWEBアプリケーションの設計・開発、自社サービスの新規機能開発や既存機能の改修、コーディングレビューや知識共有によるチームの技術力向上
更新日: 2025/07/24
プロジェクトマネージャーとしてふるさと納税事業に関連するプロダクトの戦略策定から、サービスの機能改善、アライアンスパートナー企業との折衝、要求定義・要件定義、プロジェクトの全体管理、リリース後の運用・保守に関するサポート業務を担当。
更新日: 2025/07/24
プロジェクトマネージャーとしてふるさと納税事業に関連するプロダクトの戦略策定から、サービスの機能改善、アライアンスパートナー企業との折衝、要求定義・要件定義、プロジェクトの全体管理、リリース後の運用・保守に関するサポート業務を担当。
更新日: 2025/07/24
損保会社向けにDWHシステムの運用保守を担当。脆弱性対応。 通常時間(9時-18時)以外の対応として、アプリ稼働確認、アベンド対応、インシデント対応をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
損保会社向けにDWHシステムの運用保守を担当。脆弱性対応。 通常時間(9時-18時)以外の対応として、アプリ稼働確認、アベンド対応、インシデント対応をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
日立製作所で対応している出前クラウドと呼ばれる仮想環境の構築、見積がメイン作業となります。 個別の案件だけではなく依頼が来たら常に対応を行なっていく流れとなります。 作業は大森に事務所がありそこで構築したものを現地(顧客現場)へ搬入を行い、 現地で搬入を実施するまでが作業となります。 追加で以下の対応も発生致します。 ・搬入後の増築、追加設定作業 ・対応製品の問い合わせ対応 ・提供製品の予防保守 ・見積もり
更新日: 2025/07/24
日立製作所で対応している出前クラウドと呼ばれる仮想環境の構築、見積がメイン作業となります。 個別の案件だけではなく依頼が来たら常に対応を行なっていく流れとなります。 作業は大森に事務所がありそこで構築したものを現地(顧客現場)へ搬入を行い、 現地で搬入を実施するまでが作業となります。 追加で以下の対応も発生致します。 ・搬入後の増築、追加設定作業 ・対応製品の問い合わせ対応 ・提供製品の予防保守 ・見積もり
更新日: 2025/07/24
■作業内容: エンドユーザ(複数社)向けのサーバ基盤設計から構築案件を お客様先に常駐し、チームの一員として実施。 主として、以下をお客様と一緒に担当 ・設計、構築 ・動作検証 ・ドキュメント作成 ■作業場所: 晴海及びエンドユーザ先作業もあり (基本お客様と一緒に同行) ドキュメント作成等は、在宅になる可能性あり ■作業期間: 即日~2024年3月末(継続の可能性あり) ■作業時間: 9:00~17:30 ■面談回数: 2回想定(弊社、お客様)
更新日: 2025/07/24
■作業内容: エンドユーザ(複数社)向けのサーバ基盤設計から構築案件を お客様先に常駐し、チームの一員として実施。 主として、以下をお客様と一緒に担当 ・設計、構築 ・動作検証 ・ドキュメント作成 ■作業場所: 晴海及びエンドユーザ先作業もあり (基本お客様と一緒に同行) ドキュメント作成等は、在宅になる可能性あり ■作業期間: 即日~2024年3月末(継続の可能性あり) ■作業時間: 9:00~17:30 ■面談回数: 2回想定(弊社、お客様)
更新日: 2025/07/24
AI製品実証、評価(PBX、音声認識、データ収集、データ分析)、全工程に向けたAI導入(トライアル運用)、コンタクトサービスの運用課題に関する提案、既存システムへの製品導入(追加開発)
更新日: 2025/07/24
AI製品実証、評価(PBX、音声認識、データ収集、データ分析)、全工程に向けたAI導入(トライアル運用)、コンタクトサービスの運用課題に関する提案、既存システムへの製品導入(追加開発)
更新日: 2025/07/24
Unityエンジニアとして、ゲームエンジン上にて光計算の物理現象のプログラム実装業務を担当します。
更新日: 2025/07/29
Unityエンジニアとして、ゲームエンジン上にて光計算の物理現象のプログラム実装業務を担当します。
更新日: 2025/07/29
新規開発ゲームプロジェクトで2Dイラストレーションの作成。アニメーションさせるためのキャラクターイラストを作成(特に戦闘シーン用)、ラフから清書への一連の作業、その他関連業務。
更新日: 2025/07/29
新規開発ゲームプロジェクトで2Dイラストレーションの作成。アニメーションさせるためのキャラクターイラストを作成(特に戦闘シーン用)、ラフから清書への一連の作業、その他関連業務。
更新日: 2025/07/29
コンシューマー向けのオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにて、ゲーム内のエネミー作成のリード担当、エネミー担当数名のタスク管理、エネミー量産のためのシステム設計、プランナーやモーション・モデラーとコミュニケーションを取りながらのエネミーシステム制作。
更新日: 2025/07/29
コンシューマー向けのオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにて、ゲーム内のエネミー作成のリード担当、エネミー担当数名のタスク管理、エネミー量産のためのシステム設計、プランナーやモーション・モデラーとコミュニケーションを取りながらのエネミーシステム制作。
更新日: 2025/07/29
シナリオプランナーとして参画し、原作をもとに世界観に沿ったシナリオ制作を担当。使用ツール: UnrealEngine5、Excel。
更新日: 2025/07/29
シナリオプランナーとして参画し、原作をもとに世界観に沿ったシナリオ制作を担当。使用ツール: UnrealEngine5、Excel。
更新日: 2025/07/29
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのプランナーとして、アウトゲームの新規機能や改修機能の仕様書作成、報酬、マネタイズ設計や調整、既存機能の調整、Unityを用いた機能の動作確認やマスターデータの確認、アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成を担当します。
更新日: 2025/07/29
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのプランナーとして、アウトゲームの新規機能や改修機能の仕様書作成、報酬、マネタイズ設計や調整、既存機能の調整、Unityを用いた機能の動作確認やマスターデータの確認、アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成を担当します。
更新日: 2025/07/29
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発において、イベント周りのプランナー業務。具体的には、シナリオスクリプトの更新、音声収録用台本の作成、その他ゲームデザイナー(プランナー)業務のヘルプ対応。
更新日: 2025/07/29
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発において、イベント周りのプランナー業務。具体的には、シナリオスクリプトの更新、音声収録用台本の作成、その他ゲームデザイナー(プランナー)業務のヘルプ対応。
更新日: 2025/07/29
衣装/アイテムなどの制作を中心とした進行管理業務。具体的にはデザインチームのスケジュール管理と調整、2Dおよび3Dデザイナーのアサイン調整、外部協力会社への発注、MTGのセッティングと出席、進行状況の確認、アイテム名作成とID発行、訴求文言やアンケートチェックなど。
更新日: 2025/07/29
衣装/アイテムなどの制作を中心とした進行管理業務。具体的にはデザインチームのスケジュール管理と調整、2Dおよび3Dデザイナーのアサイン調整、外部協力会社への発注、MTGのセッティングと出席、進行状況の確認、アイテム名作成とID発行、訴求文言やアンケートチェックなど。
更新日: 2025/07/29