【C#/リモート可】新規ゲーム開発におけるシェーダー制作業務
- ■必須スキル:
- シェーダー言語に関する知識と技術(HLSL等)、フル出社可能な方
- ■歓迎スキル:
- GPUに関する知識がある、数学や物理の知識がある
更新日: 1日前
14805件中 61〜90件を表示
・UI画面、UI演出の新規組み込み ・UI画面、UI演出のprefab調整 ※デザイナーで組み込みが出来る方ですとマッチします。
更新日: 1日前
・UI画面、UI演出の新規組み込み ・UI画面、UI演出のprefab調整 ※デザイナーで組み込みが出来る方ですとマッチします。
更新日: 1日前
現在新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、 ステージエディットツール作成業務を行っていただきます。
更新日: 1日前
現在新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、 ステージエディットツール作成業務を行っていただきます。
更新日: 1日前
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 1日前
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 1日前
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 1日前
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 1日前
新規または運営タイトルにおいて、クライアントサイド開発をご担当していただきます。 <主な業務内容> ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
更新日: 1日前
新規または運営タイトルにおいて、クライアントサイド開発をご担当していただきます。 <主な業務内容> ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
更新日: 1日前
・ゲームにおけるシナリオの作成、キャラクター作り、物語を伝えるための工夫など、デモシーンを意識したテキスト作り ・ゲームシーケンスを加味した、シナリオの落とし込みと調整 ・世界観を彩るためのアイテム、モンスター名などの固有名詞作成
更新日: 1日前
・ゲームにおけるシナリオの作成、キャラクター作り、物語を伝えるための工夫など、デモシーンを意識したテキスト作り ・ゲームシーケンスを加味した、シナリオの落とし込みと調整 ・世界観を彩るためのアイテム、モンスター名などの固有名詞作成
更新日: 1日前
Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、 アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、 各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応 ・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理
更新日: 1日前
Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、 アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、 各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応 ・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理
更新日: 1日前
・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装 ・他のスクリプター(外注含む)も含むスクリプト制作のスケジュール管理 ・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
更新日: 1日前
・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装 ・他のスクリプター(外注含む)も含むスクリプト制作のスケジュール管理 ・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
更新日: 1日前
新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、 フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) ・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築 ・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション ・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案 ・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計 ・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理
更新日: 1日前
新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、 フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) ・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築 ・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション ・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案 ・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計 ・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理
更新日: 1日前
運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、 プランナーとして下記業務をご担当いただきます! ・新規イベントやガチャの企画立案 ・新規機能や機能改善の仕様書作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・イベント報酬設計
更新日: 1日前
運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、 プランナーとして下記業務をご担当いただきます! ・新規イベントやガチャの企画立案 ・新規機能や機能改善の仕様書作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・イベント報酬設計
更新日: 1日前
現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。 【ゲーム概要】 ・スマートフォン向けリズムゲームアプリ ・オリジナルIP(女性がメインプレイ層) ・運営開始から数年経過 ・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱) 【業務内容】 ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証&テストプレイ 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート ・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート ・マスターデータ/リソース管理:Git ・進行管理:スプレッドシート、Redmine ・サウンド:CRI(AtomCraft) ・利用PC:Windows
更新日: 1日前
現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。 【ゲーム概要】 ・スマートフォン向けリズムゲームアプリ ・オリジナルIP(女性がメインプレイ層) ・運営開始から数年経過 ・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱) 【業務内容】 ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証&テストプレイ 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート ・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート ・マスターデータ/リソース管理:Git ・進行管理:スプレッドシート、Redmine ・サウンド:CRI(AtomCraft) ・利用PC:Windows
更新日: 1日前
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案 ・エネミー・ボスの企画設計 ・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整 ・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
更新日: 1日前
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案 ・エネミー・ボスの企画設計 ・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整 ・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
更新日: 1日前
コンテンツプランナーとして、制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、 案出し、ゲームリリースまでのサポートに携わっていただきます。 ≪具体的な業務内容≫ ・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理 ・デザイン制作会社との業務連携 ・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
更新日: 1日前
コンテンツプランナーとして、制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、 案出し、ゲームリリースまでのサポートに携わっていただきます。 ≪具体的な業務内容≫ ・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理 ・デザイン制作会社との業務連携 ・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
更新日: 1日前
現在新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームの バトルプランナーとして業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・仕様書、企画書の作成 ・バトル部分の調整 ・マスターデータ作成業務等
更新日: 1日前
現在新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームの バトルプランナーとして業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・仕様書、企画書の作成 ・バトル部分の調整 ・マスターデータ作成業務等
更新日: 1日前
製薬企業向けビッグデータソリューションの開発に携わっていただきます。 1.製薬企業向けプラットフォーム開発 └製薬企業が活用するプラットフォーム(Google Cloud Lookerで構築)の開発 └要件調整、実装(自動単体テスト含む)、コードレビュー(テストは別担当者)、リリース 2.社内向けプラットフォーム開発 └社内活動(提案支援、フィジビリ調査)を支援するプラットフォーム(DataStudioで構築)の開発 └チーム体制、期待事項などは1と同様 上記1、2とも案件毎にPdM、QAと少人数チームを構成し業務を行っていただきます。 企画や仕様策定に積極的に関わっていただける方を希望します。(サポート体制有) 主な開発環境: ・Tableau Desktop/Tableau Online ・Google BigQuery/SQL 具体的な業務: ・ダッシュボード開発要望のヒアリングと詳細要件定義、画面設計 ・Tableauダッシュボード実装 ・ダッシュボード実装に必要なデータマート整備(DB整備自体はエンジニアが担当するため、エンジニアに対する要件提示) ※新規ダッシュボード開発(既存ダッシュボードの流用含む)は2件~3件/月、既存ダッシュボードの改修・メンテナンス 4件~5件/月程度です
更新日: 1日前
製薬企業向けビッグデータソリューションの開発に携わっていただきます。 1.製薬企業向けプラットフォーム開発 └製薬企業が活用するプラットフォーム(Google Cloud Lookerで構築)の開発 └要件調整、実装(自動単体テスト含む)、コードレビュー(テストは別担当者)、リリース 2.社内向けプラットフォーム開発 └社内活動(提案支援、フィジビリ調査)を支援するプラットフォーム(DataStudioで構築)の開発 └チーム体制、期待事項などは1と同様 上記1、2とも案件毎にPdM、QAと少人数チームを構成し業務を行っていただきます。 企画や仕様策定に積極的に関わっていただける方を希望します。(サポート体制有) 主な開発環境: ・Tableau Desktop/Tableau Online ・Google BigQuery/SQL 具体的な業務: ・ダッシュボード開発要望のヒアリングと詳細要件定義、画面設計 ・Tableauダッシュボード実装 ・ダッシュボード実装に必要なデータマート整備(DB整備自体はエンジニアが担当するため、エンジニアに対する要件提示) ※新規ダッシュボード開発(既存ダッシュボードの流用含む)は2件~3件/月、既存ダッシュボードの改修・メンテナンス 4件~5件/月程度です
更新日: 1日前
確定拠出年金の加入者向けWebアプリケーションを多言語対応するため、以下システム改修を行っていただきます。 ・静的コンテンツの改修 ・APIの改修
更新日: 1日前
確定拠出年金の加入者向けWebアプリケーションを多言語対応するため、以下システム改修を行っていただきます。 ・静的コンテンツの改修 ・APIの改修
更新日: 1日前
資産運用のパッケージシステム運用保守とEUCツール(VBA)開発をお任せいたします。 一部、エンドユーザー様からの問い合わせ対応もお任せする想定です。 環境 OS:Windows 言語:VB.net、Excel(VBA)、Access(VBA) DB:Oracle19c
更新日: 1日前
資産運用のパッケージシステム運用保守とEUCツール(VBA)開発をお任せいたします。 一部、エンドユーザー様からの問い合わせ対応もお任せする想定です。 環境 OS:Windows 言語:VB.net、Excel(VBA)、Access(VBA) DB:Oracle19c
更新日: 1日前
通信業界におけるネイティブアプリのテスト業務をご担当いただきます。 テスト計画の立案や進捗管理、課題管理、品質評価など 幅広く携わっていただき、チームの中心としてテストプロジェクトをリードしていただくポジションです。 ・テスト観点の洗い出し、テストケースの設計・レビュー ・テスト実行時のメンバーサポート、障害報告および開発チームとの調整・折衝 通信業界特有の大規模かつ高品質なサービスが求められる環境下で、 ユーザーに安定したサービスを提供するための品質確保がミッションとなります。
更新日: 1日前
通信業界におけるネイティブアプリのテスト業務をご担当いただきます。 テスト計画の立案や進捗管理、課題管理、品質評価など 幅広く携わっていただき、チームの中心としてテストプロジェクトをリードしていただくポジションです。 ・テスト観点の洗い出し、テストケースの設計・レビュー ・テスト実行時のメンバーサポート、障害報告および開発チームとの調整・折衝 通信業界特有の大規模かつ高品質なサービスが求められる環境下で、 ユーザーに安定したサービスを提供するための品質確保がミッションとなります。
更新日: 1日前
自動運転に使用する高精度地図データを解析し、 実用する上で問題となる箇所がないかを検証するソフトの開発業務をお任せいたします。
更新日: 1日前
自動運転に使用する高精度地図データを解析し、 実用する上で問題となる箇所がないかを検証するソフトの開発業務をお任せいたします。
更新日: 1日前
業務システムにおける基本設計(詳細設計レベルの記載を含む)を行っていただきます。 └現在要件定義書・画面デザイン案の作成が完了しております ・開発内容:施設予約~申請~承認・差戻し ・打合せ管理、議事録作成、課題管理、レビュー管理
更新日: 1日前
業務システムにおける基本設計(詳細設計レベルの記載を含む)を行っていただきます。 └現在要件定義書・画面デザイン案の作成が完了しております ・開発内容:施設予約~申請~承認・差戻し ・打合せ管理、議事録作成、課題管理、レビュー管理
更新日: 1日前
新規開発中のスマホ向けIPタイトルの サーバサイドエンジニアとして下記業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・WebAPI サーバーの新規/既存コンテンツのロジック実装 ・仕様から必要な対応の洗い出し&見積もり ・設計(DB, MasterData) ・サーバー実装 ・他エンジニアのコードレビュー ※スキルやご経験によりご対応いただくコンテンツや内容はご相談させていただきます ※WebAPI サーバーのロジック実装をメインでお任せする想定です
更新日: 1日前
新規開発中のスマホ向けIPタイトルの サーバサイドエンジニアとして下記業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・WebAPI サーバーの新規/既存コンテンツのロジック実装 ・仕様から必要な対応の洗い出し&見積もり ・設計(DB, MasterData) ・サーバー実装 ・他エンジニアのコードレビュー ※スキルやご経験によりご対応いただくコンテンツや内容はご相談させていただきます ※WebAPI サーバーのロジック実装をメインでお任せする想定です
更新日: 1日前
スマートフォン向けパズルRPGゲームの運用開発における サーバーエンジニア業務をご担当いただきます。 ・ゲームのサーバーサイド機能の開発、改修 ・通信処理、プレイヤー状態管理など、オンラインゲーム特有のリアルタイム処理 ・データベース設計、運用(MySQL)および不具合調査、修正
更新日: 1日前
スマートフォン向けパズルRPGゲームの運用開発における サーバーエンジニア業務をご担当いただきます。 ・ゲームのサーバーサイド機能の開発、改修 ・通信処理、プレイヤー状態管理など、オンラインゲーム特有のリアルタイム処理 ・データベース設計、運用(MySQL)および不具合調査、修正
更新日: 1日前
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。 <業務内容> ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
更新日: 1日前
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。 <業務内容> ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
更新日: 1日前
新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 1日前
新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 1日前
Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。 ・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装 ・チーム開発、リーダー業務 ・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング 【利用ツール】 ・Unity
更新日: 1日前
Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。 ・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装 ・チーム開発、リーダー業務 ・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング 【利用ツール】 ・Unity
更新日: 1日前