70万円の求人・案件一覧

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募集終了

コンシューマ向けRPGの新規開発案件

  • 450,000円/月
  • 東京都東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)

■案 件:【C++】コンシューマ向けRPGの新規開発案件! ※フルリモート可※ ■内 容: コンシューマ向けRPGゲームのイベントプログラマーとしてプロジェクトに参画していただきます。 ①イベントの要望対応 主にイベントプランナーから出た要望を、スクリプトコマンドなどで実装、対応していただきます。 ②イベント配置ツールの機能追加 アプリケーション上で動作するスクリプトイベントの作成をサポートするツールで、 追加されたスクリプトコマンドの対応や効率化を目的とした機能追加を行っていただきます。 ③カットシーンイベントのワークフロー構築 内製のビューワーで作成されたカットシーンイベントを自動でスクリプトイベント化するツール作成など、 カットシーンが完成するまでのワークフローの構築をしていただきます。 ④スクリプターのサポート スクリプターの業務上で発生した不具合の調査や問題に対する解決策の提示などを行っていただきます。

更新日: 2025/06/12

募集終了

【Kotlin/基本リモート】大手エンタメ系企業 Android動画アプリ開発・運用案件

  • 700,000円/月
  • 東京都東京都
  • ネイティブアプリエンジニア(業務委託・フリーランス)
KotlinAndroid(OS)

案 件:【Android / Kotlin】大手エンタメ系企業 動画アプリ・アプリ開発・運用業務 内 容: 大手エンタメ系企業の動画アプリ・アプリ開発・運用業務をご担当頂きます。 アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Android OSの進化に伴う影響調査・対応 ・トラッキングデータを使った、アプリ・ユーザ行動の分析

更新日: 2025/06/12

募集終了

新規コンシューマ向けゲーム開発 イベントプログラマー募集

  • 550,000円/月
  • 東京都東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)

■案 件:【UE】新規コンシューマ向けゲーム開発 イベントプログラマー募集 ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、イベントシーンプログラマーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・イベントシーンの設計、機能拡張 → UE5 Sequencer を用いた実装 ・スクリプト設計 ・イベントシーンのマルチプレイ対応 《開発環境》 UnrealEngine5、C++ Visual Studio 2022 GoogleChat、GoogleMeet、Slack、Perforce、Confluence、Hansoft

更新日: 2025/06/12

募集終了

メタバースプロジェクト ブロックチェーンゲーム開発案件

  • 650,000円/月
  • 東京都東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)

■案 件:【バックエンドエンジニア】メタバースプロジェクト ブロックチェーンゲーム開発 ■内 容: メタバースプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・ブロックチェーンゲーム開発/運用業務全般  └ ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸とするdapps開発運営  └ NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発 ・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般 ・インフラ構築/運用業務全般 ※ゲーム以外のWEB系案件も複数ございますので、ご本人様の適性を見てお任せする業務をご相談させていただきます。 <開発環境> ・PC: Mac ・Frontend: Nest.js ・API: Node.js / Typescript / express / Jest ・DB: mongo / AWS Document DB/ Redis ・Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle ・Library: lodash / mongoose ・Local: Docker ・Cloud Service: AWS

更新日: 2025/06/12

募集終了

【Unity(C#)】スマホゲーム開発案件

  • 600,000円/月
  • 東京都東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#Unity

■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence

更新日: 2025/06/12

募集終了

コンシューマーゲーム開発アニメーション処理のプログラミング業務

  • 550,000円/月
  • 東京都東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)

■案 件:【C++】コンシューマーゲーム開発アニメーション処理のプログラミング業務  ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします  (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発におけるアニメーションプログラマ業務に携わっていただきます! [業務内容] ・開発方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装

更新日: 2025/06/12

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