【UE4】コンシューマー向け3D多数人アクションゲームにおける背景モデリング業務
- ■必須スキル:
- ・MAYA、Substancedesigner、SubstancePainterを使用した業務経験3年以上 ・Houdiniを使用した業務経験1年以上 ・UE4を使用した業務経験3年以上
- ■歓迎スキル:
- ・Houdiniを使用した業務経験 ・アクションゲームの制作経験 ・UE4での実装経験
更新日: 2025/07/24
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■案 件:【UE4】コンシューマー向け3D多数人アクションゲームにおける背景モデリング業務 ■内 容: 現在新規開発中のIPを用いた3D多数人アクションゲームにおいて、Maya(一部Houdiniを使用)で制作・UE4での実装までご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE4】コンシューマー向け3D多数人アクションゲームにおける背景モデリング業務 ■内 容: 現在新規開発中のIPを用いた3D多数人アクションゲームにおいて、Maya(一部Houdiniを使用)で制作・UE4での実装までご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++/UE4】新規コンシューマー向けRPG開発 ライティングアーティスト案件!【フルリモ可】 ■内 容: コンシューマー向けRPGの新規開発プロジェクトにおいて、 ライティングアーティストポジションでご参画して頂きます。 《主な業務内容》 ・UE5を用いたライティング業務、実装業務全般
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++/UE4】新規コンシューマー向けRPG開発 ライティングアーティスト案件!【フルリモ可】 ■内 容: コンシューマー向けRPGの新規開発プロジェクトにおいて、 ライティングアーティストポジションでご参画して頂きます。 《主な業務内容》 ・UE5を用いたライティング業務、実装業務全般
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Maya】運営中スマートフォン向けゲームの3Dデザイナー(キャラモデリング / 品質管理) ■内 容: 大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わっていただきます。 ・外部委託先へのディレクション ・納品後モデルの修正、クオリティアップ ・演出プロップモデルの制作
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Maya】運営中スマートフォン向けゲームの3Dデザイナー(キャラモデリング / 品質管理) ■内 容: 大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わっていただきます。 ・外部委託先へのディレクション ・納品後モデルの修正、クオリティアップ ・演出プロップモデルの制作
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Maya】新規スマホ向け3Dデザイン監修/作成業務! ■内 容: 新規モバイルゲーム開発において、3Dモデルの監修・作成に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3Dモデルの外部制作物監修 ・3Dモデルの制作業務 <使用ツール/環境> ・Maya ・Photoshop ・Unity
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Maya】新規スマホ向け3Dデザイン監修/作成業務! ■内 容: 新規モバイルゲーム開発において、3Dモデルの監修・作成に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3Dモデルの外部制作物監修 ・3Dモデルの制作業務 <使用ツール/環境> ・Maya ・Photoshop ・Unity
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーエンジニア】新規メタバースプロジェクト開発業務※急募【メタバース】 ■内 容: メタバースプロジェクトのゲーム内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのゲームロジックおよび、各種ゲームAPIの実装。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーエンジニア】新規メタバースプロジェクト開発業務※急募【メタバース】 ■内 容: メタバースプロジェクトのゲーム内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのゲームロジックおよび、各種ゲームAPIの実装。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Lua】コンシューマ向けゲーム開発 イベントデザイナー(スクリプター)案件! ■内 容: ・独自ツールを使っての3Dイベント作成、及びスクリプトでのシーン構築業務 ・社内での各担当者とのやり取り
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Lua】コンシューマ向けゲーム開発 イベントデザイナー(スクリプター)案件! ■内 容: ・独自ツールを使っての3Dイベント作成、及びスクリプトでのシーン構築業務 ・社内での各担当者とのやり取り
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるエネミープランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるエネミープランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案 ・エネミーコリジョン調整 ・エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理 ・エネミーAIの作成 ・エネミーパラメータ調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるエネミープランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるエネミープランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案 ・エネミーコリジョン調整 ・エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理 ・エネミーAIの作成 ・エネミーパラメータ調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプト案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプト作成業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ゲーム内3Dスクリプト作成 ・シナリオシーンに合わせた表情、モーション、カメラ構図、エフェクト、漫符、ボイス、BGM、SEの設定 ・スクリプトアセット実装 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトのFBに対する修正対応 ・スクリプトツールの要望提案
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプト案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプト作成業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ゲーム内3Dスクリプト作成 ・シナリオシーンに合わせた表情、モーション、カメラ構図、エフェクト、漫符、ボイス、BGM、SEの設定 ・スクリプトアセット実装 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトのFBに対する修正対応 ・スクリプトツールの要望提案
更新日: 2025/07/24
■案 件:【シナリオ】運用中SF系RPGゲームのシナリオライター業務 ■内 容: ・シナリオ執筆およびリテイク対応 ・台本制作 ・シナリオ会議への参加
更新日: 2025/07/24
■案 件:【シナリオ】運用中SF系RPGゲームのシナリオライター業務 ■内 容: ・シナリオ執筆およびリテイク対応 ・台本制作 ・シナリオ会議への参加
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務 ■内 容: 有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務をお任せ致します。 ツールを使用し、遷移図などを組んでいただきます。 (イメージとしてはブループリントに近いです) その他、ツールに必要な追加機能の発注や、組み込んだ演出の動作確認等もお任せ致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務 ■内 容: 有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務をお任せ致します。 ツールを使用し、遷移図などを組んでいただきます。 (イメージとしてはブループリントに近いです) その他、ツールに必要な追加機能の発注や、組み込んだ演出の動作確認等もお任せ致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー 】家庭用3Dアクションゲームにおけるレベルデザイナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 ・背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 ・エネミー・オブジェクトの配置 ・他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー 】家庭用3Dアクションゲームにおけるレベルデザイナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 ・背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 ・エネミー・オブジェクトの配置 ・他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UIプランナー】コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるUIプランナー ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIの考案・仕様書作成やデータ作成 ・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UIプランナー】コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるUIプランナー ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIの考案・仕様書作成やデータ作成 ・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Java(Spring)/ AWS】クラウドリフト~システム刷新 ■内 容: 現在、関連会社のシステムに相乗りしているお客様の業務システムを、 現行システムの更改に先駆けて独立・分離して、クラウドサービスの利用など、 システムの刷新を実施する案件となります。 当案件はフェーズを分けて実施される予定となっており、 今回はフェーズ1(3月~6月)における要員募集となります。 フェーズ2以降も継続予定です。 スケジュール: フェーズ1:現行システムのクラウドリフト(現行システム分析、クラウド環境構築、 クラウドリフト(デプロイ、動作検証)を実施の想定) フェーズ2(業務・機能要件整理) フェーズ3(不要機能分離削除) フェーズ4(新機能追加)と進む予定 募集:1名/3月~、1名/4月~ 手法:ウォーターフォール
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Java(Spring)/ AWS】クラウドリフト~システム刷新 ■内 容: 現在、関連会社のシステムに相乗りしているお客様の業務システムを、 現行システムの更改に先駆けて独立・分離して、クラウドサービスの利用など、 システムの刷新を実施する案件となります。 当案件はフェーズを分けて実施される予定となっており、 今回はフェーズ1(3月~6月)における要員募集となります。 フェーズ2以降も継続予定です。 スケジュール: フェーズ1:現行システムのクラウドリフト(現行システム分析、クラウド環境構築、 クラウドリフト(デプロイ、動作検証)を実施の想定) フェーズ2(業務・機能要件整理) フェーズ3(不要機能分離削除) フェーズ4(新機能追加)と進む予定 募集:1名/3月~、1名/4月~ 手法:ウォーターフォール
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるプランニング業務 ■内 容: 有名シューティングゲーム開発にてプランナーを募集致します。 仕様作成や発注業務を行って頂き、各関係者と連携した実装の推進をお願い致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるプランニング業務 ■内 容: 有名シューティングゲーム開発にてプランナーを募集致します。 仕様作成や発注業務を行って頂き、各関係者と連携した実装の推進をお願い致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Go】 ■内 容: Go言語を用いたサーバー側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Go】 ■内 容: Go言語を用いたサーバー側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるアウトゲームプランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるアウトゲームプランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるアウトゲームの企画立案 ・ゲーム内におけるプレイヤー成長要素の仕様策定 ・マップ画面・装備画面・HUD等のUI仕様策定 ・UIリソースの発注・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるアウトゲームプランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるアウトゲームプランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるアウトゲームの企画立案 ・ゲーム内におけるプレイヤー成長要素の仕様策定 ・マップ画面・装備画面・HUD等のUI仕様策定 ・UIリソースの発注・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務 ■内 容: ・家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 ・企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務 ■内 容: ・家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 ・企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規ソーシャルゲーム開発 / レベルデザイン ■内 容: ソーシャルゲームの開発におけるバトルプランナー業務をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・各種パラメータ設計・実装・調整 ・マスタデータの作成・入力 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・クリエイティブ発注 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規ソーシャルゲーム開発 / レベルデザイン ■内 容: ソーシャルゲームの開発におけるバトルプランナー業務をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・各種パラメータ設計・実装・調整 ・マスタデータの作成・入力 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・クリエイティブ発注 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【HTML5】ゲームエンジニア案件 ■内 容: HTML5にて制作中の新規ゲーム開発において、エンジニアを募集致します。 ゲームジャンルとしては「落ちゲー」となります。 ご本人様の適性に応じて業務内容をご相談させて頂けますと幸いです。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【HTML5】ゲームエンジニア案件 ■内 容: HTML5にて制作中の新規ゲーム開発において、エンジニアを募集致します。 ゲームジャンルとしては「落ちゲー」となります。 ご本人様の適性に応じて業務内容をご相談させて頂けますと幸いです。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務(複数プロジェクト) ■内 容: ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務(複数プロジェクト) ■内 容: ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 主にクライアント(アプリ側)プログラム対応、C#、ネイティブコードを使った開発をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラクターのプログラム (スキル処理等も含む) ・ステージのプログラム (ギミック以外の処理等も含む) ・UI周りのプログラム (デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応) ※UIはNGUIを使用しています。 ※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに改造等してもらうことがあります ・パッチ作業務 ◆部署構成:運営5人、PL4人、PG4人、デザイナー8人、エンジニア4人 ◆想定残業時期:月10時間以下 ◆繁忙期:有、申請前対応など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 主にクライアント(アプリ側)プログラム対応、C#、ネイティブコードを使った開発をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラクターのプログラム (スキル処理等も含む) ・ステージのプログラム (ギミック以外の処理等も含む) ・UI周りのプログラム (デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応) ※UIはNGUIを使用しています。 ※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに改造等してもらうことがあります ・パッチ作業務 ◆部署構成:運営5人、PL4人、PG4人、デザイナー8人、エンジニア4人 ◆想定残業時期:月10時間以下 ◆繁忙期:有、申請前対応など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務 ■内 容: 既存のキャラクターオブジェクトの質感仕上げ作業を行っていただきます。 <主な業務内容> ・MAYAでのベースモデル調整 ・Substanceでのテクスチャ作成 ・Unityでの実装と質感調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務 ■内 容: 既存のキャラクターオブジェクトの質感仕上げ作業を行っていただきます。 <主な業務内容> ・MAYAでのベースモデル調整 ・Substanceでのテクスチャ作成 ・Unityでの実装と質感調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務 ■内 容: 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務 ■内 容: 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】ショートムービー制作ソフトのクライアントエンジニア業務 ■内 容: アバターショートムービー制作ソフトのクライアント開発および最適化対応を担当いただきます。 ◎3Dなどリッチ要素の最適化対応 ◎テスト・運用に至るまでの各工程
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】ショートムービー制作ソフトのクライアントエンジニア業務 ■内 容: アバターショートムービー制作ソフトのクライアント開発および最適化対応を担当いただきます。 ◎3Dなどリッチ要素の最適化対応 ◎テスト・運用に至るまでの各工程
更新日: 2025/07/24
【プランナー】コンシューマー向けJRPGのプランナー業務 ■案件内容: ・JRPG開発のリードプランナーを募集します。 ・プランナーチームを率いてイベント作成、レベルデザイン等を推進していただきます。 ・2Dベースの作品なので3Dの造詣は無くても問題ございません。またUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2025/07/24
【プランナー】コンシューマー向けJRPGのプランナー業務 ■案件内容: ・JRPG開発のリードプランナーを募集します。 ・プランナーチームを率いてイベント作成、レベルデザイン等を推進していただきます。 ・2Dベースの作品なので3Dの造詣は無くても問題ございません。またUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2025/07/24