バトルプランナー/IPもの運営中スマホ向けRPGのプランナー業務
- ■必須スキル:
- ソーシャルゲームのプランナー経験, バトル(キャラ・プレイヤー)周りのレベルデザイン経験, プレイヤーまたは敵キャラのパラメータ調整経験
- ■歓迎スキル:
- ファンタジー系のプランナー経験
更新日: 2025/10/31
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新規開発中コンシューマー向けアクションゲームのインゲーム制作業務を担当します。具体的には、ステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整等を行います。
更新日: 2025/10/31
新規開発中コンシューマー向けアクションゲームのインゲーム制作業務を担当します。具体的には、ステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整等を行います。
更新日: 2025/10/31
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応。具体的には、シナリオ業務として校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂を行ったり、外注窓口対応としてシナリオの発注&進行管理&経費対応を行う。また、キャラクターのボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成を担当。
更新日: 2025/10/31
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応。具体的には、シナリオ業務として校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂を行ったり、外注窓口対応としてシナリオの発注&進行管理&経費対応を行う。また、キャラクターのボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成を担当。
更新日: 2025/10/31
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発を行います。各自のスキル、希望に応じて多様な業務に携わります。
更新日: 2025/10/31
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発を行います。各自のスキル、希望に応じて多様な業務に携わります。
更新日: 2025/10/31
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整。キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整。企画書、仕様書の作成。
更新日: 2025/10/31
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整。キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整。企画書、仕様書の作成。
更新日: 2025/10/31
新規開発中のコンシューマーハイエンド向けタイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計、ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を含む。
更新日: 2025/10/31
新規開発中のコンシューマーハイエンド向けタイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計、ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を含む。
更新日: 2025/10/31
・PCブラウザゲームの開発支援を行います。 ・2010年~2017年にリリースされていたゲームのリニューアルです。 ・国内外で約270万ユーザーを対象としたプロジェクトです。
更新日: 2025/10/31
・PCブラウザゲームの開発支援を行います。 ・2010年~2017年にリリースされていたゲームのリニューアルです。 ・国内外で約270万ユーザーを対象としたプロジェクトです。
更新日: 2025/10/31
・基本設計から総合テストまでの工程を担当します。 ・アプリケーションサーバ開発を行います。 ・緊急時に出社する可能性がありますが、基本的には在宅で作業します。
更新日: 2025/10/31
・基本設計から総合テストまでの工程を担当します。 ・アプリケーションサーバ開発を行います。 ・緊急時に出社する可能性がありますが、基本的には在宅で作業します。
更新日: 2025/10/31
・進捗管理、設計、開発、テストを行います。 ・改造・架装メーカーの基幹業務システムの画面機能をマイグレーションします。 ・VBを用いた既存の画面機能をVB.NETで再構築します。 ・全てのイベントの結果を現行画面の結果と比較する機能試験を実施します。 ・業務シナリオに基づき結合試験を行い、検証します。 ・品質・進捗管理を行い、結果を報告します。
更新日: 2025/10/31
・進捗管理、設計、開発、テストを行います。 ・改造・架装メーカーの基幹業務システムの画面機能をマイグレーションします。 ・VBを用いた既存の画面機能をVB.NETで再構築します。 ・全てのイベントの結果を現行画面の結果と比較する機能試験を実施します。 ・業務シナリオに基づき結合試験を行い、検証します。 ・品質・進捗管理を行い、結果を報告します。
更新日: 2025/10/31
PC・コンシューマ向けRPG開発でバトル周りの企画業務に携わる。具体的には、コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定/改修や中ボスバトルのAI作成
更新日: 2025/10/31
PC・コンシューマ向けRPG開発でバトル周りの企画業務に携わる。具体的には、コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定/改修や中ボスバトルのAI作成
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けオンラインアクションゲームの運営管理。具体的には、運営に必要な仕様書の作成や、運営計画の作成・管理を担当。
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けオンラインアクションゲームの運営管理。具体的には、運営に必要な仕様書の作成や、運営計画の作成・管理を担当。
更新日: 2025/10/31
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのシナリオイベントの演出制作サポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/10/31
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのシナリオイベントの演出制作サポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/10/31
・IPタイトルの衣装デザイン業務をお任せします。 ・衣装デザインの制作およびLive2d原画・三面図など衣装デザインに付随するイラスト素材の外注FB業務になります。 ・ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします。
更新日: 2025/10/31
・IPタイトルの衣装デザイン業務をお任せします。 ・衣装デザインの制作およびLive2d原画・三面図など衣装デザインに付随するイラスト素材の外注FB業務になります。 ・ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします。
更新日: 2025/10/31
・証券および金融機関の業務効率化のためのツール群の保守およびエンハンス対応を行います。 ・他社作成済みのツール群を引き継いで、維持、改修を実施します。
更新日: 2025/11/01
・証券および金融機関の業務効率化のためのツール群の保守およびエンハンス対応を行います。 ・他社作成済みのツール群を引き継いで、維持、改修を実施します。
更新日: 2025/11/01
・システム改善活動です。 ・データ抽出を行います。 ・アラートへの対応をします。 ・バッチリカバリを実施します。 ・リリース管理を行います。 ・障害対応を行います。 ・提案書の作成をします。 ・問合せ対応を行います。
更新日: 2025/11/04
・システム改善活動です。 ・データ抽出を行います。 ・アラートへの対応をします。 ・バッチリカバリを実施します。 ・リリース管理を行います。 ・障害対応を行います。 ・提案書の作成をします。 ・問合せ対応を行います。
更新日: 2025/11/04
・カスタマーサクセス部隊としてご対応いただきます。 ・顧客への支出管理システム(SaaS)の設定支援をメインで担当し、顧客折衝~稼働までご対応いただきます。
更新日: 2025/11/04
・カスタマーサクセス部隊としてご対応いただきます。 ・顧客への支出管理システム(SaaS)の設定支援をメインで担当し、顧客折衝~稼働までご対応いただきます。
更新日: 2025/11/04
・SalesforceおよびAmazon Connectの保守業務を行います ・コンタクトセンターシステムの保守を担当します ・保守計画の立案および実行、顧客対応を行います ・障害発生時には現地で対応します ・リリース時に現地作業およびリハーサル対応を行います ・保守ドキュメントの作成が求められます
更新日: 2025/11/04
・SalesforceおよびAmazon Connectの保守業務を行います ・コンタクトセンターシステムの保守を担当します ・保守計画の立案および実行、顧客対応を行います ・障害発生時には現地で対応します ・リリース時に現地作業およびリハーサル対応を行います ・保守ドキュメントの作成が求められます
更新日: 2025/11/04
・既に元請社から3名参画しているQAチームにジョインし、QAチームで、乃至、別々のスクラムチームの中で一通りのテスト活動を行っていただきます。 ・インプロセスQAという手法をとっている現場のため、コミュニケーション能力やスピード感覚などが必要であり、養われます。 ・勤務は9時30分~18時30分です。
更新日: 2025/11/04
・既に元請社から3名参画しているQAチームにジョインし、QAチームで、乃至、別々のスクラムチームの中で一通りのテスト活動を行っていただきます。 ・インプロセスQAという手法をとっている現場のため、コミュニケーション能力やスピード感覚などが必要であり、養われます。 ・勤務は9時30分~18時30分です。
更新日: 2025/11/04
・構築、基盤テスト対応、障害対応、課題対応などです。 ・運用スクリプト作成があります(windowsバッチ、PowerShell)。
更新日: 2025/11/08
・構築、基盤テスト対応、障害対応、課題対応などです。 ・運用スクリプト作成があります(windowsバッチ、PowerShell)。
更新日: 2025/11/08
・制作会社の業務支援を行います。 ・LP(ランディングページ)の作成を行います。 ・ECサイトの作成を行います。 ・コーポレートサイトの作成を行います。
更新日: 2025/11/07
・制作会社の業務支援を行います。 ・LP(ランディングページ)の作成を行います。 ・ECサイトの作成を行います。 ・コーポレートサイトの作成を行います。
更新日: 2025/11/07
・ワイヤーデザインの作成です。 ・各画面のUIデザインの作成です。 ・PM、エンジニアなどとの協働です。
更新日: 2025/11/07
・ワイヤーデザインの作成です。 ・各画面のUIデザインの作成です。 ・PM、エンジニアなどとの協働です。
更新日: 2025/11/07
オンプレミスActive DirectoryからMicrosoft Entra IDへの移行計画立案と実施, ハイブリッドID基盤の設計と運用管理, Microsoft 365環境の運用管理・セキュリティ設計, IT資産・端末管理, 社内インフラ・ITサービス全般の運用支援, AWSインフラ管理サポート
更新日: 2025/11/07
オンプレミスActive DirectoryからMicrosoft Entra IDへの移行計画立案と実施, ハイブリッドID基盤の設計と運用管理, Microsoft 365環境の運用管理・セキュリティ設計, IT資産・端末管理, 社内インフラ・ITサービス全般の運用支援, AWSインフラ管理サポート
更新日: 2025/11/07
大手求人メディアに関するビッグデータを活用したデータマート開発業務, 既存データマートの修正およびエンハンス対応, 経営企画部門やマーケティング部門からの要望に基づくデータ抽出、可視化、分析支援, 関係者との調整を行いながら業務遂行
更新日: 2025/11/12
大手求人メディアに関するビッグデータを活用したデータマート開発業務, 既存データマートの修正およびエンハンス対応, 経営企画部門やマーケティング部門からの要望に基づくデータ抽出、可視化、分析支援, 関係者との調整を行いながら業務遂行
更新日: 2025/11/12
・社内SE業務を担当し、その方の得意な領域からスタートします。 ・情シス部門業務として様々な対応が発生します。 ・業務改善にあたっての企画や検証、提案を行います。 ・システムを安全に運用/利用するための施策を考えます。
更新日: 2025/11/12
・社内SE業務を担当し、その方の得意な領域からスタートします。 ・情シス部門業務として様々な対応が発生します。 ・業務改善にあたっての企画や検証、提案を行います。 ・システムを安全に運用/利用するための施策を考えます。
更新日: 2025/11/12
生成AIエンジニアリングを学ぶ受講生の学習を支援するメンターを募集します。 本事業のミッションは、「生成AIの活用と開発スキルを日本の隅々まで浸透させ、個々人のキャリアと企業の競争力を高める」こと。 次世代のAIエンジニア育成を通じ、日本のビジネスパーソンがグローバル市場で戦える環境をつくる仲間を募集します。 # 本ポジションで得られること 1. 生成AIスキルを実践的に磨ける - プロフェッショナル監修の生成AI開発カリキュラムを無料受講可。最新のLLM開発・RAG・AIエージェントを指導しながら学べる。 - 受講生の質問対応を通じ、実務レベルの知見が深まる。 2. 生成AI教育スキルを獲得し、キャリアの幅を広げる - 生成AIを教えられる人材は希少。企業のAI研修や技術教育の市場で需要急増中。 - 講師・コンサル・技術教育の経験を積み、将来の選択肢を拡大。 3. プロフェッショナルとのつながり - 生成AIの最前線で活躍するメンター・エンジニアとリアルタイムで情報共有。 - 企業の最新AI活用事例を学びながら、自身の市場価値を高められる。 4. フルリモート・柔軟な働き方 - 週2日からOK、隙間時間で稼働可能。 - 受講生の学習サポートを通じ、社会的に意義のある仕事に携われる。 ## 業務内容詳細 受講生1名ずつ専属で担当し、入学から卒業までの学習をサポートします。 1. 週1回30分のマンツーマンセッション(メンタリング) - 学習の疑問点解消、学習計画の立案、モチベーション向上支援 2. 非同期チャットサポート - Slackを活用した質問対応、課題フィードバック ## 内容例 - LangChainを用いたアプリケーション開発 - RAG(Retrieval-Augmented Generation)の実装と評価 - Streamlitを使用したWebアプリケーション開発 - ファインチューニングによる精度向上 - LLMアプリケーションの設計と実装 - 問い合わせ対応の自動化AIエージェント、生成AI英会話アプリなどの実装 ## 立ち上がり時 -教材の読み込み -メンタリング(受講生とのカウンセリング)のロープレ
更新日: 2025/11/12
生成AIエンジニアリングを学ぶ受講生の学習を支援するメンターを募集します。 本事業のミッションは、「生成AIの活用と開発スキルを日本の隅々まで浸透させ、個々人のキャリアと企業の競争力を高める」こと。 次世代のAIエンジニア育成を通じ、日本のビジネスパーソンがグローバル市場で戦える環境をつくる仲間を募集します。 # 本ポジションで得られること 1. 生成AIスキルを実践的に磨ける - プロフェッショナル監修の生成AI開発カリキュラムを無料受講可。最新のLLM開発・RAG・AIエージェントを指導しながら学べる。 - 受講生の質問対応を通じ、実務レベルの知見が深まる。 2. 生成AI教育スキルを獲得し、キャリアの幅を広げる - 生成AIを教えられる人材は希少。企業のAI研修や技術教育の市場で需要急増中。 - 講師・コンサル・技術教育の経験を積み、将来の選択肢を拡大。 3. プロフェッショナルとのつながり - 生成AIの最前線で活躍するメンター・エンジニアとリアルタイムで情報共有。 - 企業の最新AI活用事例を学びながら、自身の市場価値を高められる。 4. フルリモート・柔軟な働き方 - 週2日からOK、隙間時間で稼働可能。 - 受講生の学習サポートを通じ、社会的に意義のある仕事に携われる。 ## 業務内容詳細 受講生1名ずつ専属で担当し、入学から卒業までの学習をサポートします。 1. 週1回30分のマンツーマンセッション(メンタリング) - 学習の疑問点解消、学習計画の立案、モチベーション向上支援 2. 非同期チャットサポート - Slackを活用した質問対応、課題フィードバック ## 内容例 - LangChainを用いたアプリケーション開発 - RAG(Retrieval-Augmented Generation)の実装と評価 - Streamlitを使用したWebアプリケーション開発 - ファインチューニングによる精度向上 - LLMアプリケーションの設計と実装 - 問い合わせ対応の自動化AIエージェント、生成AI英会話アプリなどの実装 ## 立ち上がり時 -教材の読み込み -メンタリング(受講生とのカウンセリング)のロープレ
更新日: 2025/11/12