【PHP/設計以降/基本リモート】住宅ローン申し込みシステム移設
- ■必須スキル:
- ・PHPでの開発経験 ・詳細設計以降の経験 ・テスト仕様書作成の経験
- ■歓迎スキル:
- ・Laravelでの実装経験 ・PHP以外の業務系システム開発経験
更新日: 2025/07/24
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AI関連事業におけるモバイルアプリケーション開発において、PMポジションでは管理から開発/実装まで、SEポジションでは開発メインをご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
AI関連事業におけるモバイルアプリケーション開発において、PMポジションでは管理から開発/実装まで、SEポジションでは開発メインをご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
ヘルスケアサービス/Rubyエンジニア募集案件において、 基幹システムの運用開発を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
ヘルスケアサービス/Rubyエンジニア募集案件において、 基幹システムの運用開発を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
大手小売り事業グループ向けのモバイルアプリ開発支援において、 設計以降をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
大手小売り事業グループ向けのモバイルアプリ開発支援において、 設計以降をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
DMMアフィリエイトの保守・開発において、 基本設計以降をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
DMMアフィリエイトの保守・開発において、 基本設計以降をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
お客様のサーバーおよびネットワーク等の関連機器の運用・保守において、以下をご担当いただきます。 ・電算部門の基幹系業務の引継ぎ ①夜間バッチ対応 ➁帳票出力対応 ③データメンテ ④月次統計出力対応 ・現場からのExcel(マクロ)等、Office関連のサポート
更新日: 2025/07/24
お客様のサーバーおよびネットワーク等の関連機器の運用・保守において、以下をご担当いただきます。 ・電算部門の基幹系業務の引継ぎ ①夜間バッチ対応 ➁帳票出力対応 ③データメンテ ④月次統計出力対応 ・現場からのExcel(マクロ)等、Office関連のサポート
更新日: 2025/07/24
ジュアルマーケティングプラットフォームを開発にかかわるバックエンドエンジニアにおいて、 設計以降をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
ジュアルマーケティングプラットフォームを開発にかかわるバックエンドエンジニアにおいて、 設計以降をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
商社向け配管システム開発 グループウェアサービス開発支援において、製造以降をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
商社向け配管システム開発 グループウェアサービス開発支援において、製造以降をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
C#による実装・UT オフショア開発を実施しており、本来は昨年リリース予定だったが、リスケし、上記納期に変更し、国内で対応中。
更新日: 2025/07/24
C#による実装・UT オフショア開発を実施しており、本来は昨年リリース予定だったが、リスケし、上記納期に変更し、国内で対応中。
更新日: 2025/07/24
無料マンガアプリ及び『新規サービス』の企画・開発・運用 自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、 エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。 フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です! <組織体制> ・エンジニア7名 ・サービス運用8名 ・UIUXデザイナー1名 <職場環境> ・GitHubによるバージョン管理 ・Slackでのコミュニケーション ・カンバン+スクラムによるタスク管理 ・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化 ・セミナー参加、書籍物品購入サポート ・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます <採用言語とフレームワーク> ・Ruby、JavaScript ・Ruby on Rails、React、Redux ・AWS各種サービス(ECS Fargate、ElasticBeanstalk、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、OpenSearch(ElasticSearch)、Athenaなど)、Terraform <開発ツール> ・CircleCI、GitHub、ZenHub、Slack、Figma <開発の進め方> ■次に作るものはどうやって決められるか 要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。 ■タスクの見積もり、スケジュール管理 タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。 全体のスケジュールはCTOが管理しています。 ■開発フロー スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。 スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。 ■コードレビュー エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。 また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。 ■ソフトウェアテスト 機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。 テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。 <開発メンバーの裁量> ・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。 ・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。 ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、 納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。 <仕事の魅力> ・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用 ・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制 ・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境 ・新規事業立ち上げに関われるチャンス
更新日: 2025/07/24
無料マンガアプリ及び『新規サービス』の企画・開発・運用 自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、 エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。 フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です! <組織体制> ・エンジニア7名 ・サービス運用8名 ・UIUXデザイナー1名 <職場環境> ・GitHubによるバージョン管理 ・Slackでのコミュニケーション ・カンバン+スクラムによるタスク管理 ・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化 ・セミナー参加、書籍物品購入サポート ・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます <採用言語とフレームワーク> ・Ruby、JavaScript ・Ruby on Rails、React、Redux ・AWS各種サービス(ECS Fargate、ElasticBeanstalk、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、OpenSearch(ElasticSearch)、Athenaなど)、Terraform <開発ツール> ・CircleCI、GitHub、ZenHub、Slack、Figma <開発の進め方> ■次に作るものはどうやって決められるか 要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。 ■タスクの見積もり、スケジュール管理 タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。 全体のスケジュールはCTOが管理しています。 ■開発フロー スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。 スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。 ■コードレビュー エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。 また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。 ■ソフトウェアテスト 機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。 テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。 <開発メンバーの裁量> ・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。 ・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。 ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、 納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。 <仕事の魅力> ・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用 ・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制 ・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境 ・新規事業立ち上げに関われるチャンス
更新日: 2025/07/24
女性向けマンガアプリサービスの企画・開発・運用 フルスタックエンジニアとして、サーバーサイド/アプリ開発を幅広く依頼させていただきたいと思います。 自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。 フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です! <組織体制> 開発組織は下記のとおりですが、 今回、専任開発担当として幅広い開発業務を担当していただく想定です。 その分、業務の進め方については柔軟な対応が可能です。 ・エンジニア8名 ・UIUXデザイナー1名 <採用言語とフレームワーク> iOS: ・Swift ・RxSwift、Realm Android: ・Kotlin、Java サーバーサイド: ・Ruby、JavaScript ・Ruby on Rails、React、Redux ・AWS各種サービス(ECS Fargate、ElasticBeanstalk、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、OpenSearch(ElasticSearch)、Athenaなど)、Terraform <ライブラリ> iOS: ・RxSwift ・Realm ・Moya ・Quick ・Nimble ・Nuke ・Cuckoo ・swift-log ・Firebase ・SnapKit ・Swagger ・SwiftGen Android: ・OkHttp, Retrofit ・Dagger2 ・Glide ・RxJava、Kotlin Coroutines ・Material Components ・Groupie ・Android Jetpack ・Activity, Fragment ・ViewModel ・LiveData ・Room ・Data Binding ・RecyclerView, ConstraintLayout <開発ツール> ・CircleCI ・Android Studio ・Xcode ・Bitrise、GitHub、Slack ・SwiftLint
更新日: 2025/07/24
女性向けマンガアプリサービスの企画・開発・運用 フルスタックエンジニアとして、サーバーサイド/アプリ開発を幅広く依頼させていただきたいと思います。 自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。 フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です! <組織体制> 開発組織は下記のとおりですが、 今回、専任開発担当として幅広い開発業務を担当していただく想定です。 その分、業務の進め方については柔軟な対応が可能です。 ・エンジニア8名 ・UIUXデザイナー1名 <採用言語とフレームワーク> iOS: ・Swift ・RxSwift、Realm Android: ・Kotlin、Java サーバーサイド: ・Ruby、JavaScript ・Ruby on Rails、React、Redux ・AWS各種サービス(ECS Fargate、ElasticBeanstalk、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、OpenSearch(ElasticSearch)、Athenaなど)、Terraform <ライブラリ> iOS: ・RxSwift ・Realm ・Moya ・Quick ・Nimble ・Nuke ・Cuckoo ・swift-log ・Firebase ・SnapKit ・Swagger ・SwiftGen Android: ・OkHttp, Retrofit ・Dagger2 ・Glide ・RxJava、Kotlin Coroutines ・Material Components ・Groupie ・Android Jetpack ・Activity, Fragment ・ViewModel ・LiveData ・Room ・Data Binding ・RecyclerView, ConstraintLayout <開発ツール> ・CircleCI ・Android Studio ・Xcode ・Bitrise、GitHub、Slack ・SwiftLint
更新日: 2025/07/24
主軸事業であるSalesforce開発において、今回はCRMAnalitycsシステムのリプレイスを行っております。 7月末まで要件定義を行い、8月から開発フェーズに入ります。 そこで、CRMAnalitycsの構築ができる方を募集しております。現在、当社から1名参画しており、その方と一緒に作業をいただくイメージです。
更新日: 2025/07/24
主軸事業であるSalesforce開発において、今回はCRMAnalitycsシステムのリプレイスを行っております。 7月末まで要件定義を行い、8月から開発フェーズに入ります。 そこで、CRMAnalitycsの構築ができる方を募集しております。現在、当社から1名参画しており、その方と一緒に作業をいただくイメージです。
更新日: 2025/07/24
主軸事業であるSalesforce開発において、今回はCRMAnalitycsシステムのリプレイスを行っております。 7月末まで要件定義を行い、8月から開発フェーズに入ります。 そこで、CRMAnalitycsの構築ができる方を募集しております。現在、当社から1名参画しており、その方の指示に従って作成いただきます。
更新日: 2025/07/24
主軸事業であるSalesforce開発において、今回はCRMAnalitycsシステムのリプレイスを行っております。 7月末まで要件定義を行い、8月から開発フェーズに入ります。 そこで、CRMAnalitycsの構築ができる方を募集しております。現在、当社から1名参画しており、その方の指示に従って作成いただきます。
更新日: 2025/07/24
主軸事業であるSalesforce開発において、上流からプロジェクトをリードできる方を募集しております。 今回はCRMAnalitycs要件定義システムのリプレイスに伴い、CRMAnalitycsでの可視化の可否判断を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
主軸事業であるSalesforce開発において、上流からプロジェクトをリードできる方を募集しております。 今回はCRMAnalitycs要件定義システムのリプレイスに伴い、CRMAnalitycsでの可視化の可否判断を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
WEBサイトを構築する、フロントエンドのエンジニアリーダーをお任せします。クラウドをマルチに活用しながらシステムインテグ レーションを行い、お客様の課題解決およびビジネスを促進させる最適なソリューションを提供します。特定のクラウドだけでなく、AWS(Amazon Web Services)、 Microsoft Azure、GCP(Google Cloud Platform)などのパブリッククラウドや、セールスフォースなどのクラウドサービスの中から最適なクラウドを組み合わせて、マルチクラウドで開発することを弊社は得意としています。組織型開発、チームで開発することで生産性を高め、最適なソリューションを提供し、顧客価値を最大化することをエンジニアリングとして提供します。)
更新日: 2025/07/24
WEBサイトを構築する、フロントエンドのエンジニアリーダーをお任せします。クラウドをマルチに活用しながらシステムインテグ レーションを行い、お客様の課題解決およびビジネスを促進させる最適なソリューションを提供します。特定のクラウドだけでなく、AWS(Amazon Web Services)、 Microsoft Azure、GCP(Google Cloud Platform)などのパブリッククラウドや、セールスフォースなどのクラウドサービスの中から最適なクラウドを組み合わせて、マルチクラウドで開発することを弊社は得意としています。組織型開発、チームで開発することで生産性を高め、最適なソリューションを提供し、顧客価値を最大化することをエンジニアリングとして提供します。)
更新日: 2025/07/24
主軸事業であるSalesforce開発において、Salesforceエンジニアとして 開発をいただける方を募集します。具体的には、地銀で外部公開している、 手続き(口座開設、住所変更など)を、Salesofrce上のExperiece Cloud移行する 案件になります。(WebシステムからExperience Cloudへの移行) 別途、現行機能でExperience Cloud上に数手続きは公開済みなので、 公開しているページのUI変更もあります。(手続き数は、20手続き程度。)
更新日: 2025/07/24
主軸事業であるSalesforce開発において、Salesforceエンジニアとして 開発をいただける方を募集します。具体的には、地銀で外部公開している、 手続き(口座開設、住所変更など)を、Salesofrce上のExperiece Cloud移行する 案件になります。(WebシステムからExperience Cloudへの移行) 別途、現行機能でExperience Cloud上に数手続きは公開済みなので、 公開しているページのUI変更もあります。(手続き数は、20手続き程度。)
更新日: 2025/07/24
ゲーム運営会社にてスマートフォンゲーム(新規プロダクト)の企画・開発ディレクションを行って頂きます。 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ
更新日: 2025/07/24
ゲーム運営会社にてスマートフォンゲーム(新規プロダクト)の企画・開発ディレクションを行って頂きます。 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ
更新日: 2025/07/24
■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
更新日: 2025/07/24
■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
更新日: 2025/07/24
ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。 取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
更新日: 2025/07/24
ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。 取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
更新日: 2025/07/24
■ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 ・サーバーサイド プログラム設計・開発 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 ※ご志向によりフロントエンドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。 【主な使用言語・環境】 Linux, Apache, MySQL, PHP, JavaScript, HTML AWS, Redis, Memcached Unity
更新日: 2025/07/24
■ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 ・サーバーサイド プログラム設計・開発 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 ※ご志向によりフロントエンドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。 【主な使用言語・環境】 Linux, Apache, MySQL, PHP, JavaScript, HTML AWS, Redis, Memcached Unity
更新日: 2025/07/24