新規スマホ向けゲーム開発 プランナー募集
- ■必須スキル:
- 仕様作成・画面仕様作成, ソーシャルゲームの運用経験3年以上, 運用時に新規機能や機能改修の提案~仕様書制作の対応経験, 課金施策やイベント施策等の提案経験, ゲーム内施策のレベルデザイン・バランス調整の経験, マスターの入力・更新経験
- ■歓迎スキル:
- 外注を使用したクリエイティブ関連の進行管理経験, 外部会社との渉外対応, リーダー経験
更新日: 2025/10/31
17644件中 17281〜17310件を表示
新規スマホ向けゲーム開発案件におけるプランナー業務。主に仕様作成や画面仕様作成を担当し、適性に応じてポジションを決定。Excelやスプレッドシート、Adobe各種ツールを使用。
更新日: 2025/10/31
新規スマホ向けゲーム開発案件におけるプランナー業務。主に仕様作成や画面仕様作成を担当し、適性に応じてポジションを決定。Excelやスプレッドシート、Adobe各種ツールを使用。
更新日: 2025/10/31
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務の担当, 既存機能を使った施策や新規開発を伴う開発タスクの実施, 実装後の実機検証&テストプレイ, 多職種にまたがる開発業務の制作進行, 社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/10/31
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務の担当, 既存機能を使った施策や新規開発を伴う開発タスクの実施, 実装後の実機検証&テストプレイ, 多職種にまたがる開発業務の制作進行, 社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/10/31
プレイヤーに対するユニークで魅力的なゲーム体験の設計, 他分野の制作リードとクリエイティブ管理, ユーザーからのフィードバックに基づくゲーム改善, ゲームの仕組みと機能設計, ユーザーエクスペリエンス向上への貢献
更新日: 2025/10/31
プレイヤーに対するユニークで魅力的なゲーム体験の設計, 他分野の制作リードとクリエイティブ管理, ユーザーからのフィードバックに基づくゲーム改善, ゲームの仕組みと機能設計, ユーザーエクスペリエンス向上への貢献
更新日: 2025/10/31
PC・コンシューマ向けRPG開発でバトル周りの企画業務に携わる。具体的には、コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定/改修や中ボスバトルのAI作成
更新日: 2025/10/31
PC・コンシューマ向けRPG開発でバトル周りの企画業務に携わる。具体的には、コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定/改修や中ボスバトルのAI作成
更新日: 2025/10/31
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳し、データ反映後にLQAを実施して品質を確認します。月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後です。
更新日: 2025/10/31
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳し、データ反映後にLQAを実施して品質を確認します。月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後です。
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行, SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション, TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング, 社内関係部門との折衝、調整, 広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行, SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション, TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング, 社内関係部門との折衝、調整, 広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行、SNSやWebを使ったユーザーコミュニケーション、様々なメディアのプランニング、社内関係部門および外部代理店との折衝・調整
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行、SNSやWebを使ったユーザーコミュニケーション、様々なメディアのプランニング、社内関係部門および外部代理店との折衝・調整
更新日: 2025/10/31
新規開発中のスマホ向けスポーツ系IPタイトルのゲームにおける企画/仕様提案や仕様作成, 担当機能の開発メンバーとの開発進行, マスターデータ入力
更新日: 2025/10/31
新規開発中のスマホ向けスポーツ系IPタイトルのゲームにおける企画/仕様提案や仕様作成, 担当機能の開発メンバーとの開発進行, マスターデータ入力
更新日: 2025/10/31
既存クイズアプリに関する新規機能企画; 企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成; 企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明; 品質・スケジュール両面でのディレクション; KPI設定と管理、ABテストなどによる企画修正; ゲームデータの測定とバランス調整; サービスリリース後の運用企画
更新日: 2025/10/31
既存クイズアプリに関する新規機能企画; 企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成; 企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明; 品質・スケジュール両面でのディレクション; KPI設定と管理、ABテストなどによる企画修正; ゲームデータの測定とバランス調整; サービスリリース後の運用企画
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けオンラインアクションゲームの運営管理。具体的には、運営に必要な仕様書の作成や、運営計画の作成・管理を担当。
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けオンラインアクションゲームの運営管理。具体的には、運営に必要な仕様書の作成や、運営計画の作成・管理を担当。
更新日: 2025/10/31
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのシナリオイベントの演出制作サポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/10/31
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのシナリオイベントの演出制作サポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/10/31
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わり、アウトゲーム寄りのゲーム内の新規コンテンツ(交換所、装備システム、クエストシステム等)を0→1ベースで企画開発します。
更新日: 2025/10/31
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わり、アウトゲーム寄りのゲーム内の新規コンテンツ(交換所、装備システム、クエストシステム等)を0→1ベースで企画開発します。
更新日: 2025/10/31
・メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 ・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 ・フレーバーテキストなどの制作業務 ・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション ・シナリオに関係するリソースのディレクション ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/10/31
・メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 ・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 ・フレーバーテキストなどの制作業務 ・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション ・シナリオに関係するリソースのディレクション ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/10/31
スマフォゲームの企画開発、運営を主に行う企業にて シナリオライターとして、新規タイトルに関わっていただきます。 ポートフォリオの提出が必須となります。 ・シナリオ執筆及びリテイク対応 ・ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・上記のコミュニケーションに必要な資料作成
更新日: 2025/10/31
スマフォゲームの企画開発、運営を主に行う企業にて シナリオライターとして、新規タイトルに関わっていただきます。 ポートフォリオの提出が必須となります。 ・シナリオ執筆及びリテイク対応 ・ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・上記のコミュニケーションに必要な資料作成
更新日: 2025/10/31
ベトナム・フィリピンの海外拠点には50名規模のエンジニアチームを有し、グローバルな開発体制を構築しています。 Webシステムの開発経験ある方が望ましいですが、業務は「プログラム開発」ではなく「上流工程」「体制構築」が中心となります。 ・システム開発(要件定義/基本設計/開発/テスト/納品の各フェーズ) ・一連業務をPMとしてお客様ならびに社内メンバーと牽引 ・受託ビジネスの促進 ・案件獲得フェーズへの参画、商談に参加しコンサルティング含めた提案ならびに工数算出 ・今後の受託開発事業の拡大に向けて共に戦略を考案
更新日: 2025/10/31
ベトナム・フィリピンの海外拠点には50名規模のエンジニアチームを有し、グローバルな開発体制を構築しています。 Webシステムの開発経験ある方が望ましいですが、業務は「プログラム開発」ではなく「上流工程」「体制構築」が中心となります。 ・システム開発(要件定義/基本設計/開発/テスト/納品の各フェーズ) ・一連業務をPMとしてお客様ならびに社内メンバーと牽引 ・受託ビジネスの促進 ・案件獲得フェーズへの参画、商談に参加しコンサルティング含めた提案ならびに工数算出 ・今後の受託開発事業の拡大に向けて共に戦略を考案
更新日: 2025/10/31
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を行います。 ・開発環境の構築を担当します(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)。 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化を行います。
更新日: 2025/10/31
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を行います。 ・開発環境の構築を担当します(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)。 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化を行います。
更新日: 2025/10/31
・ソーシャルゲームにおけるUIデザイン業務です。 ・UI/UXデザイナーとして、企画や画面設計、UIデザイン、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。 ・ポートフォリオの提出が必須です。
更新日: 2025/10/31
・ソーシャルゲームにおけるUIデザイン業務です。 ・UI/UXデザイナーとして、企画や画面設計、UIデザイン、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。 ・ポートフォリオの提出が必須です。
更新日: 2025/10/31
・Webブラウザゲームの運用開発を行います。 ・社内独自Webシステムの運用開発を行います。 ・Webサービスの運用開発を担当します。 ・Webサイト制作に従事します。
更新日: 2025/10/31
・Webブラウザゲームの運用開発を行います。 ・社内独自Webシステムの運用開発を行います。 ・Webサービスの運用開発を担当します。 ・Webサイト制作に従事します。
更新日: 2025/10/31
・LINE WORKSからGoogleWorkspaceへの移行プロジェクトです。 ・情シス部門のメンバーと共にプロジェクトを推進します。 ・移行計画立案、ステークホルダー調整、及びベンダーコントロールを行っていただきます。 ・計画書の作成支援も含まれます。
更新日: 2025/10/31
・LINE WORKSからGoogleWorkspaceへの移行プロジェクトです。 ・情シス部門のメンバーと共にプロジェクトを推進します。 ・移行計画立案、ステークホルダー調整、及びベンダーコントロールを行っていただきます。 ・計画書の作成支援も含まれます。
更新日: 2025/10/31
・要件チームとの調整を行います。 ・フロントエンドとサーバーサイドの開発を行います。 ・バッチ処理の開発を担当します。
更新日: 2025/10/31
・要件チームとの調整を行います。 ・フロントエンドとサーバーサイドの開発を行います。 ・バッチ処理の開発を担当します。
更新日: 2025/10/31
・上位と協業しているSIer社に常駐し、インフラにまつわる各種技術検証を実施します。 ・提案活動を支援することが主目的です。 ・サーバ、ネットワーク、セキュリティなどのインフラ要素の技術検証を実施します。 ・SIerがインフラ構築提案をする際の技術要素の構成支援を行います。
更新日: 2025/10/31
・上位と協業しているSIer社に常駐し、インフラにまつわる各種技術検証を実施します。 ・提案活動を支援することが主目的です。 ・サーバ、ネットワーク、セキュリティなどのインフラ要素の技術検証を実施します。 ・SIerがインフラ構築提案をする際の技術要素の構成支援を行います。
更新日: 2025/10/31
・Autodesk Platform Services(APS)を利用したBIMビュアーの開発支援です。 ・既に開発済みのBIMビュアーアプリケーションに対する伴走型の技術支援を行います。 ・コードレビューや技術相談を通じて、クライアントのAPS開発内製化を支援します。 ・フロントエンド、バックエンドの技術サポートを提供します。 ・APSに関する勉強会や開発ナレッジを提供します。 ※エリア未定です
更新日: 2025/10/31
・Autodesk Platform Services(APS)を利用したBIMビュアーの開発支援です。 ・既に開発済みのBIMビュアーアプリケーションに対する伴走型の技術支援を行います。 ・コードレビューや技術相談を通じて、クライアントのAPS開発内製化を支援します。 ・フロントエンド、バックエンドの技術サポートを提供します。 ・APSに関する勉強会や開発ナレッジを提供します。 ※エリア未定です
更新日: 2025/10/31
実装および単体テスト 配送システム(配送、容器管理、充填)の共通機能の製造、 単体テスト また、データ汎用編集の製造、単体テスト
更新日: 2025/10/31
実装および単体テスト 配送システム(配送、容器管理、充填)の共通機能の製造、 単体テスト また、データ汎用編集の製造、単体テスト
更新日: 2025/10/31