【Unity/リモート】アウトゲーム部分リードプランナー/スマホ向けアイドル育成シミュレーション
- ■必須スキル:
- ・スマホゲームにおけるプランナー実務経験 3年以上
- ■歓迎スキル:
- ・育成アウトゲーム部分の知見(例 パワプロ 等) ・実在アイドルやアイドルゲームに興味がある方
更新日: 2025/07/24
216件中 151〜180件を表示
■案 件:【Unity】アウトゲーム部分リードプランナー/スマホ向けアイドル育成シミュレーション ■内 容: スマートフォン向けに新規開発中のアイドル育成ゲームにおける、 アウトゲーム部分プランナー業務をご担当頂きます。 <スキル> ■必 須: ・スマホゲームにおけるプランナー実務経験 3年以上 ■尚 可: ・育成アウトゲーム部分の知見(例 パワプロ 等) ・実在アイドルやアイドルゲームに興味がある方
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】アウトゲーム部分リードプランナー/スマホ向けアイドル育成シミュレーション ■内 容: スマートフォン向けに新規開発中のアイドル育成ゲームにおける、 アウトゲーム部分プランナー業務をご担当頂きます。 <スキル> ■必 須: ・スマホゲームにおけるプランナー実務経験 3年以上 ■尚 可: ・育成アウトゲーム部分の知見(例 パワプロ 等) ・実在アイドルやアイドルゲームに興味がある方
更新日: 2025/07/24
・グラフィックス関連仕様の構築と検証 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・ボトルネック調査、負荷対策 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ・開発環境やワークフローの構築・改善
更新日: 2025/07/24
・グラフィックス関連仕様の構築と検証 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・ボトルネック調査、負荷対策 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ・開発環境やワークフローの構築・改善
更新日: 2025/07/24
ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。 取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
更新日: 2025/07/24
ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。 取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【ディレクター】ARコンテンツサービスにおけるディレクター業務 ■内 容: ・ARサービス内での提供体験の企画・設計 ・3Dコンテンツ作成チームや他社開発ベンダとの進捗管理や品質管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【ディレクター】ARコンテンツサービスにおけるディレクター業務 ■内 容: ・ARサービス内での提供体験の企画・設計 ・3Dコンテンツ作成チームや他社開発ベンダとの進捗管理や品質管理
更新日: 2025/07/24
自社プロダクト(2DCG/AI活用)であるBtoB向けのSaaSの開発を行って頂きます。 具体的には下記のような業務になります。 ・アニメーション ・モーキャプデータのリターゲット ・アニメーション調整 ・1からの手付け表情アニメーション ・ポージング ・レンダリング(Unity) ・サブ(もし可能であれば) ・ビルド、データ管理 ・揺れ物、骨調整
更新日: 2025/07/24
自社プロダクト(2DCG/AI活用)であるBtoB向けのSaaSの開発を行って頂きます。 具体的には下記のような業務になります。 ・アニメーション ・モーキャプデータのリターゲット ・アニメーション調整 ・1からの手付け表情アニメーション ・ポージング ・レンダリング(Unity) ・サブ(もし可能であれば) ・ビルド、データ管理 ・揺れ物、骨調整
更新日: 2025/07/24
精密化学メーカー(カメラ・フィルム・プリント etc.)が新しく企画している 写真共有サービスに伴うスマホアプリ開発(iOS、Androidで動作するネイティブアプリ)。
更新日: 2025/07/24
精密化学メーカー(カメラ・フィルム・プリント etc.)が新しく企画している 写真共有サービスに伴うスマホアプリ開発(iOS、Androidで動作するネイティブアプリ)。
更新日: 2025/07/24
XRデバイスリリースにあたり法人向け販売に向けての営業企画や販売パートナー開拓を行っていただきます。 ※一部商品企画なども検討いただきます。 ・パートナー連携・販売支援にかかわる戦略検討支援業務 ・XRデバイスににおける販売パートナー開拓(関連会社との連携) ・法人顧客販売に向けたドキュメント整備(0から提案書作成)
更新日: 2025/07/24
XRデバイスリリースにあたり法人向け販売に向けての営業企画や販売パートナー開拓を行っていただきます。 ※一部商品企画なども検討いただきます。 ・パートナー連携・販売支援にかかわる戦略検討支援業務 ・XRデバイスににおける販売パートナー開拓(関連会社との連携) ・法人顧客販売に向けたドキュメント整備(0から提案書作成)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲームのサーバーエンジニア業務案件! ■内 容: 運用中スマホタイトルのアウトゲーム、イベント部分の開発をお任せします。 ※現行のリードエンジニアの入れ替えを想定したポジションです。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲームのサーバーエンジニア業務案件! ■内 容: 運用中スマホタイトルのアウトゲーム、イベント部分の開発をお任せします。 ※現行のリードエンジニアの入れ替えを想定したポジションです。
更新日: 2025/07/24
某テレビアニメシリーズのスマホ向けソーシャルRPGゲームの開発に携わっていただきます。具体的には、Unity + C# を用いたiOS/Android用のゲームアプリ開発を行なっていただく想定です。 チーム全体で30名程の規模で、エンジニアさんはサーバーサイド側も含め10人程でございます。また、働かれてる方々は20代~30代の方が多く、和気藹々とした雰囲気の現場です。
更新日: 2025/07/24
某テレビアニメシリーズのスマホ向けソーシャルRPGゲームの開発に携わっていただきます。具体的には、Unity + C# を用いたiOS/Android用のゲームアプリ開発を行なっていただく想定です。 チーム全体で30名程の規模で、エンジニアさんはサーバーサイド側も含め10人程でございます。また、働かれてる方々は20代~30代の方が多く、和気藹々とした雰囲気の現場です。
更新日: 2025/07/24
・XR新規事業企画支援 ・下記業務実施想定 -システム開発におけるアーキテクチャ検討 -エンドとの顧客折衝
更新日: 2025/07/24
・XR新規事業企画支援 ・下記業務実施想定 -システム開発におけるアーキテクチャ検討 -エンドとの顧客折衝
更新日: 2025/07/24
■案 件:【スクリプター】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: 有名IPものスマホ向けRPGの新規開発にて、シナリオ部分のイベントスクリプト作成をして頂きます!
更新日: 2025/07/24
■案 件:【スクリプター】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: 有名IPものスマホ向けRPGの新規開発にて、シナリオ部分のイベントスクリプト作成をして頂きます!
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規もしくは運営中女性向けゲーム開発業務 ■内 容: ・ゲーム内ストーリーのADVスクリプト業務 ・スクリプトの誤字脱字等デバッグ対応 ・台本作成時のシナリオチェック ・台本の内容チェック
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規もしくは運営中女性向けゲーム開発業務 ■内 容: ・ゲーム内ストーリーのADVスクリプト業務 ・スクリプトの誤字脱字等デバッグ対応 ・台本作成時のシナリオチェック ・台本の内容チェック
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
更新日: 2025/07/24
Unityを使ったスマホ向けコミュニケーションアプリの開発。 Unity as a libraryをAndroid/iOS のNativeコードに組み込んで利用する。
更新日: 2025/07/24
Unityを使ったスマホ向けコミュニケーションアプリの開発。 Unity as a libraryをAndroid/iOS のNativeコードに組み込んで利用する。
更新日: 2025/07/24
某IPタイトルモバイルオンラインゲームの3Dアセット制作の関連作業、他セクションとの連携や、品質チェック(実機確認、外部業務委託先の品質チェック)を行って頂きます。 具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。 ・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め ・3Dアセット制作、またはそれの業務委託先の品質管理と制作物のチェック ・版元監修用の資料作成 ・他セクション用の素材書き出し ・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用) ・Unityへのアセット実装 ・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
更新日: 2025/07/24
某IPタイトルモバイルオンラインゲームの3Dアセット制作の関連作業、他セクションとの連携や、品質チェック(実機確認、外部業務委託先の品質チェック)を行って頂きます。 具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。 ・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め ・3Dアセット制作、またはそれの業務委託先の品質管理と制作物のチェック ・版元監修用の資料作成 ・他セクション用の素材書き出し ・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用) ・Unityへのアセット実装 ・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【クライアントエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Unity】 ■内 容: Unityを用いたクライアント側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【クライアントエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Unity】 ■内 容: Unityを用いたクライアント側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unityエンジニア】Vtuber系プロジェクトにおける開発業務 ■内 容: Vtuber関連のプロジェクトにてUnityを用いた実装などを担当して頂きます。 ・ギミック実装や動作確認など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unityエンジニア】Vtuber系プロジェクトにおける開発業務 ■内 容: Vtuber関連のプロジェクトにてUnityを用いた実装などを担当して頂きます。 ・ギミック実装や動作確認など
更新日: 2025/07/24
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2025/07/24
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2025/07/24
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2025/07/24
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2025/07/24
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 エンド社内の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化 共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
更新日: 2025/07/24
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 エンド社内の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化 共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
更新日: 2025/07/24
・デバイス制御Androidアプリ新規開発案件にて品質管理(QC)全般を担当していただきます。 ※Unityでの開発
更新日: 2025/07/24
・デバイス制御Androidアプリ新規開発案件にて品質管理(QC)全般を担当していただきます。 ※Unityでの開発
更新日: 2025/07/24
■案 件:【クライアントエンジニア】新規エンタメ・ゲームアプリ開発業務【Unity】 ■内 容: リードエンジニアの指示のもと、新規エンタメもしくはゲームアプリの開発をお任せします。 ・Unityを用いたクライアント機能の設計/開発 ・UI/UX実装 ・サーバー側とのデータ連携
更新日: 2025/07/24
■案 件:【クライアントエンジニア】新規エンタメ・ゲームアプリ開発業務【Unity】 ■内 容: リードエンジニアの指示のもと、新規エンタメもしくはゲームアプリの開発をお任せします。 ・Unityを用いたクライアント機能の設計/開発 ・UI/UX実装 ・サーバー側とのデータ連携
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
更新日: 2025/07/24
JRPG開発におけるリードプランナーとして、プランナーチームの率いてイベント作成、レベルデザインを推進します。2Dベースのゲームで、3Dの知識やUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2025/07/24
JRPG開発におけるリードプランナーとして、プランナーチームの率いてイベント作成、レベルデザインを推進します。2Dベースのゲームで、3Dの知識やUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2025/07/24