【Unity/リモート可】スマホゲーム開発案件(ゲームプランナー)
- ■必須スキル:
- ・ゲームプランナー経験2年以上 ・運用タイトルの機能開発経験2年以上 ・リーダーまたはマネージャーとしてのメンバー管理経験1年以上
- ■歓迎スキル:
- ・5名以上のチームのリーダーまたはマネジメントの経験 ・工数管理、スケジュール管理、企画立案、仕様設計の経験 ・音楽ゲーム制作の経験 ・女性向けコンテンツの知見
更新日: 2024/11/17
196件中 151〜180件を表示
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
更新日: 2024/11/17
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
更新日: 2024/11/17
■案 件:【プランナー】新規もしくは運営中女性向けゲーム開発業務 ■内 容: ・ゲーム内ストーリーのADVスクリプト業務 ・スクリプトの誤字脱字等デバッグ対応 ・台本作成時のシナリオチェック ・台本の内容チェック
更新日: 2024/11/17
■案 件:【プランナー】新規もしくは運営中女性向けゲーム開発業務 ■内 容: ・ゲーム内ストーリーのADVスクリプト業務 ・スクリプトの誤字脱字等デバッグ対応 ・台本作成時のシナリオチェック ・台本の内容チェック
更新日: 2024/11/17
■案 件:【スクリプター】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: 有名IPものスマホ向けRPGの新規開発にて、シナリオ部分のイベントスクリプト作成をして頂きます!
更新日: 2024/11/17
■案 件:【スクリプター】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: 有名IPものスマホ向けRPGの新規開発にて、シナリオ部分のイベントスクリプト作成をして頂きます!
更新日: 2024/11/17
某IPタイトルモバイルオンラインゲームの3Dアセット制作の関連作業、他セクションとの連携や、品質チェック(実機確認、外部業務委託先の品質チェック)を行って頂きます。 具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。 ・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め ・3Dアセット制作、またはそれの業務委託先の品質管理と制作物のチェック ・版元監修用の資料作成 ・他セクション用の素材書き出し ・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用) ・Unityへのアセット実装 ・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
更新日: 2024/11/17
某IPタイトルモバイルオンラインゲームの3Dアセット制作の関連作業、他セクションとの連携や、品質チェック(実機確認、外部業務委託先の品質チェック)を行って頂きます。 具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。 ・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め ・3Dアセット制作、またはそれの業務委託先の品質管理と制作物のチェック ・版元監修用の資料作成 ・他セクション用の素材書き出し ・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用) ・Unityへのアセット実装 ・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
更新日: 2024/11/17
■案 件:【クライアントエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Unity】 ■内 容: Unityを用いたクライアント側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/02/28
■案 件:【クライアントエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Unity】 ■内 容: Unityを用いたクライアント側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/02/28
■案 件:【Unityエンジニア】Vtuber系プロジェクトにおける開発業務 ■内 容: Vtuber関連のプロジェクトにてUnityを用いた実装などを担当して頂きます。 ・ギミック実装や動作確認など
更新日: 2025/02/28
■案 件:【Unityエンジニア】Vtuber系プロジェクトにおける開発業務 ■内 容: Vtuber関連のプロジェクトにてUnityを用いた実装などを担当して頂きます。 ・ギミック実装や動作確認など
更新日: 2025/02/28
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2024/11/17
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2024/11/17
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2024/11/17
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2024/11/17
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 エンド社内の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化 共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
更新日: 2024/11/17
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 エンド社内の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化 共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
更新日: 2024/11/17
・デバイス制御Androidアプリ新規開発案件にて品質管理(QC)全般を担当していただきます。 ※Unityでの開発
更新日: 2024/11/17
・デバイス制御Androidアプリ新規開発案件にて品質管理(QC)全般を担当していただきます。 ※Unityでの開発
更新日: 2024/11/17
■案 件:【クライアントエンジニア】新規エンタメ・ゲームアプリ開発業務【Unity】 ■内 容: リードエンジニアの指示のもと、新規エンタメもしくはゲームアプリの開発をお任せします。 ・Unityを用いたクライアント機能の設計/開発 ・UI/UX実装 ・サーバー側とのデータ連携
更新日: 2025/01/28
■案 件:【クライアントエンジニア】新規エンタメ・ゲームアプリ開発業務【Unity】 ■内 容: リードエンジニアの指示のもと、新規エンタメもしくはゲームアプリの開発をお任せします。 ・Unityを用いたクライアント機能の設計/開発 ・UI/UX実装 ・サーバー側とのデータ連携
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
更新日: 2025/03/01
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
更新日: 2025/03/01
ゲームの画面作りと制御の実装(環境:Unity2022以上) 操作性や手触り感を追求するため、細かな要望や調整に対応していただきます。 商品としての品質面を含めた調整や改善に対応していただきます。
更新日: 2024/11/17
ゲームの画面作りと制御の実装(環境:Unity2022以上) 操作性や手触り感を追求するため、細かな要望や調整に対応していただきます。 商品としての品質面を含めた調整や改善に対応していただきます。
更新日: 2024/11/17
1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2024/11/17
1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2024/11/17
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2024/11/17
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2024/11/17
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2024/11/17
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Maya】モバイル向けリズムアクションゲームにおける3Dデザイナー業務 ■内 容: ・日常系、会話系のアニメーション制作 ・3Dモーション制作とunityへの組込み
更新日: 2024/12/01
■案 件:【Maya】モバイル向けリズムアクションゲームにおける3Dデザイナー業務 ■内 容: ・日常系、会話系のアニメーション制作 ・3Dモーション制作とunityへの組込み
更新日: 2024/12/01
■案 件:【クライアントエンジニア】新規コンシューマ向けゲーム開発【Unity】 ■内 容: Unityエンジンによるコンシューマ(Switch)ゲーム開発をお任せいたします。 ご経験やスキルに応じて以下いずれかの業務をお任せする想定です。 ・キャラクターデザイン ・NPC周りの調整 ・AI(割り込みや他キャラへの干渉) ・進行・イベント ・システム(ローカライズ、シーン遷移、各種プラットフォーム対応、グラッフィク対応) ・オンライン・通信(ライブラリとクライアントつなぎこみ、ローカル通信、同期通信と非同期通信の両方)
更新日: 2025/01/28
■案 件:【クライアントエンジニア】新規コンシューマ向けゲーム開発【Unity】 ■内 容: Unityエンジンによるコンシューマ(Switch)ゲーム開発をお任せいたします。 ご経験やスキルに応じて以下いずれかの業務をお任せする想定です。 ・キャラクターデザイン ・NPC周りの調整 ・AI(割り込みや他キャラへの干渉) ・進行・イベント ・システム(ローカライズ、シーン遷移、各種プラットフォーム対応、グラッフィク対応) ・オンライン・通信(ライブラリとクライアントつなぎこみ、ローカル通信、同期通信と非同期通信の両方)
更新日: 2025/01/28
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(アウトゲーム周り)【Unity】 ■内 容: 主にアウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成・管理・発注を行っていただきます!
更新日: 2024/11/17
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(アウトゲーム周り)【Unity】 ■内 容: 主にアウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成・管理・発注を行っていただきます!
更新日: 2024/11/17
■案 件:【UIデザイナー】新規開発スマホ向けゲームUIデザイン業務 ■内 容: ・企画書からのUXデザイン ・UI装飾デザイン ・UI演出 ・Unityでの素材組み込み
更新日: 2024/11/30
■案 件:【UIデザイナー】新規開発スマホ向けゲームUIデザイン業務 ■内 容: ・企画書からのUXデザイン ・UI装飾デザイン ・UI演出 ・Unityでの素材組み込み
更新日: 2024/11/30
2Dアクションゲームのアート作業全般 iOSとAndroidで2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 このゲームの、Unityを使用したゲーム内エフェクト全般の業務を担当していただけるデザイナーを募集いたします。 ※開発するゲームは2Dですが、エフェクトに関しては表現の都合上3Dを使用します。 ※NFTゲームになります。
更新日: 2024/12/25
2Dアクションゲームのアート作業全般 iOSとAndroidで2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 このゲームの、Unityを使用したゲーム内エフェクト全般の業務を担当していただけるデザイナーを募集いたします。 ※開発するゲームは2Dですが、エフェクトに関しては表現の都合上3Dを使用します。 ※NFTゲームになります。
更新日: 2024/12/25
■内 容: ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・UnityでのUI作成と組み込み (Prefab作成、簡易な演出設定) ・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
更新日: 2024/11/17
■内 容: ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・UnityでのUI作成と組み込み (Prefab作成、簡易な演出設定) ・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
更新日: 2024/11/17
案件概要 AIアバターと共存するメタバースプラットフォームの研究開発 業務内容 代表(エンジニア)直下で研究開発支援を行っていただきます。 自然言語の意味理解を行うプログラムをC#で設計・実装するほか、C#/Unity上で動作するアバター製作の両方をご担当いただける方を探しています。
更新日: 2024/11/17
案件概要 AIアバターと共存するメタバースプラットフォームの研究開発 業務内容 代表(エンジニア)直下で研究開発支援を行っていただきます。 自然言語の意味理解を行うプログラムをC#で設計・実装するほか、C#/Unity上で動作するアバター製作の両方をご担当いただける方を探しています。
更新日: 2024/11/17
バーチャルプラットフォームを活用したイベント開催に伴う、クライアントエンジニアとして新規実装をお任せします。 【具体的な仕事内容】 【1】新機能の実装(お客様ごとに新しい機能を開発) 【2】処理の不具合対応(何かしらの不具合が起きた時に対応) 【3】改修作業(プロジェクト関係者全員で話合い、優先順位をつけて順次改修) 【4】市場調査(新しいイベントや機能を会社に提案)
更新日: 2024/11/17
バーチャルプラットフォームを活用したイベント開催に伴う、クライアントエンジニアとして新規実装をお任せします。 【具体的な仕事内容】 【1】新機能の実装(お客様ごとに新しい機能を開発) 【2】処理の不具合対応(何かしらの不具合が起きた時に対応) 【3】改修作業(プロジェクト関係者全員で話合い、優先順位をつけて順次改修) 【4】市場調査(新しいイベントや機能を会社に提案)
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務 ■内 容: 既存のキャラクターオブジェクトの質感仕上げ作業を行っていただきます。 <主な業務内容> ・MAYAでのベースモデル調整 ・Substanceでのテクスチャ作成 ・Unityでの実装と質感調整
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務 ■内 容: 既存のキャラクターオブジェクトの質感仕上げ作業を行っていただきます。 <主な業務内容> ・MAYAでのベースモデル調整 ・Substanceでのテクスチャ作成 ・Unityでの実装と質感調整
更新日: 2024/11/17
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(エディタ配置)【Unity】 ■内 容: 主にフィールドプランナーとして下記業務をして頂きます! ・エディタ系のゲームにおいて地形エディタ部分の仕様の作成とデータ更新 ・エディタ内で配置するオブジェクトや操作UIについて見た目やエフェクトの管理など
更新日: 2024/11/17
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(エディタ配置)【Unity】 ■内 容: 主にフィールドプランナーとして下記業務をして頂きます! ・エディタ系のゲームにおいて地形エディタ部分の仕様の作成とデータ更新 ・エディタ内で配置するオブジェクトや操作UIについて見た目やエフェクトの管理など
更新日: 2024/11/17
■案 件:【デザイナー】スマホ向けRPGゲーム/新規開発組み込み業務 ■内 容: ドットデザイナーが作成した素材をゲーム内でアニメーション動作するように設定し、実装していただきます。 <業務内容> ・デザイン組込み業務(Unity) ・アニメーション作成 ・動作チェック など
更新日: 2025/02/26
■案 件:【デザイナー】スマホ向けRPGゲーム/新規開発組み込み業務 ■内 容: ドットデザイナーが作成した素材をゲーム内でアニメーション動作するように設定し、実装していただきます。 <業務内容> ・デザイン組込み業務(Unity) ・アニメーション作成 ・動作チェック など
更新日: 2025/02/26
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: スマホ向けゲーム開発において下記いずれかをご担当いただきます。 ※プロジェクト終盤は組み込み対応になる可能性がございます ・デザインメイン:UIのレイアウト/素材制作 ・組み込みメイン:UnityでのUI組み込み
更新日: 2024/11/30
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: スマホ向けゲーム開発において下記いずれかをご担当いただきます。 ※プロジェクト終盤は組み込み対応になる可能性がございます ・デザインメイン:UIのレイアウト/素材制作 ・組み込みメイン:UnityでのUI組み込み
更新日: 2024/11/30
■案 件:【3Dキャラモデラー】新規メタバースプロジェクト3Dデザイン業務【Maya、Photoshop】 ■内 容: 新規メタバースプロジェクトの3Dモデリング業務をご担当いただきます。 作業環境 ・Maya ・Photoshop ・Unity pro ・GitHub ・CLIP STUDIO など
更新日: 2024/11/17
■案 件:【3Dキャラモデラー】新規メタバースプロジェクト3Dデザイン業務【Maya、Photoshop】 ■内 容: 新規メタバースプロジェクトの3Dモデリング業務をご担当いただきます。 作業環境 ・Maya ・Photoshop ・Unity pro ・GitHub ・CLIP STUDIO など
更新日: 2024/11/17