【直接取引】【プランナー】(一部リモート)カラオケ配信プラットフォームの運営プランナー(運営イベントの(ソーシャルゲームを含む)実務経験を持つ方 ・スマホアプリやゲームのプランナー経験のある方)
- ■必須スキル:
- ・運営イベントの(ソーシャルゲームを含む)実務経験を持つ方 ・スマホアプリやゲームのプランナー経験のある方 ・事業に共感し、ワクワクしてくれる方
- ■歓迎スキル:
- ・ライブ配信サービス運営の経験をお持ちの方 ・ユーザーとして、ライブ配信の経験をお持ちの方
323件中 301〜323件を表示
・バーチャルカラオケ配信プラットフォームのイベントやキャンペーン、コミュニティ運営に関わる業務全般 ・アプリ内イベントやキャンペーンの企画/運営:報酬設計、マスタ入力、お知らせ作成、イベントに関わるユーザーコミュニケーション対応 ▶魅力 ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です ▶ 開発環境 開発言語 クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript フレームワーク クライアントサイド:Unity サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL インフラ GCP, Kubernetes, Firebase, Docker ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana CI:CircleCI KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag コミュニケーションツール:Slack, Discord
・バーチャルカラオケ配信プラットフォームのイベントやキャンペーン、コミュニティ運営に関わる業務全般 ・アプリ内イベントやキャンペーンの企画/運営:報酬設計、マスタ入力、お知らせ作成、イベントに関わるユーザーコミュニケーション対応 ▶魅力 ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です ▶ 開発環境 開発言語 クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript フレームワーク クライアントサイド:Unity サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL インフラ GCP, Kubernetes, Firebase, Docker ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana CI:CircleCI KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag コミュニケーションツール:Slack, Discord
■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
4法人で使用されているPC、それに関わるサーバに下記対応を行っています。 ・保守(セキュリティパッチの適用など) ・依頼を受けて改修(新しいソフトの全端末への配布、専用アプリの改修、など) ・データ登録(新規店舗開設に伴うプリンタやdns登録、など) ・コールセンター対応(pcの不具合があるとコールセンターを通して調査依頼があります。) 作業環境 OS:Windows10 サーバ関連:Windows server2016、Azureなど 仮想環境:Vmware horrizon 使用言語:Java、C(プログラム改修は少ないですが、問い合わせを受けての調査で見る機会が多い。)
4法人で使用されているPC、それに関わるサーバに下記対応を行っています。 ・保守(セキュリティパッチの適用など) ・依頼を受けて改修(新しいソフトの全端末への配布、専用アプリの改修、など) ・データ登録(新規店舗開設に伴うプリンタやdns登録、など) ・コールセンター対応(pcの不具合があるとコールセンターを通して調査依頼があります。) 作業環境 OS:Windows10 サーバ関連:Windows server2016、Azureなど 仮想環境:Vmware horrizon 使用言語:Java、C(プログラム改修は少ないですが、問い合わせを受けての調査で見る機会が多い。)
【募集背景】 現行システムの保守性や老朽化に伴い、次期システムへのリプレイスおよびモダナイゼーションを推進するための体制強化を目的としております。 【作業内容】 現行システム(C言語 / Oracle / オンプレミス)の各種設計書をベースに現行仕様を理解し、新規要素を踏まえた次期システム(Java / AWS Aurora / AWS)の要件定義成果物を作成していただきます。 基本設計〜システムテストにおける設計・実施、不具合分析、非機能テスト(性能・可用性)の牽引を行っていただきます。 要件定義フェーズから参画いただき、その後の体制拡大フェーズでは各工程の推進およびチームリードを担っていただきます。 【求める人物像】 業務ドメインを主体的に理解しながら、新旧システムの差分を整理しつつモダナイゼーションを推進できる方を求めております。 関係者とのコミュニケーションを通じて論点整理や合意形成を行い、長期的な視点でシステムの品質向上に貢献いただける方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 超長期スパンの大規模モダナイゼーションプロジェクトにおいて、要件定義の早期段階から参画し、体制拡大に伴いリーダーとして携わっていただけます。 レガシー環境からクラウドネイティブ環境への移行を通じて、アーキテクチャ設計や非機能要件設計など上流工程の経験を幅広く積むことができます。 【開発環境】 現行環境:C言語 / Oracle / オンプレミス環境 次期環境:Java / Spring Boot / AWS Aurora / AWS を中心とした構成を想定しております。
【募集背景】 現行システムの保守性や老朽化に伴い、次期システムへのリプレイスおよびモダナイゼーションを推進するための体制強化を目的としております。 【作業内容】 現行システム(C言語 / Oracle / オンプレミス)の各種設計書をベースに現行仕様を理解し、新規要素を踏まえた次期システム(Java / AWS Aurora / AWS)の要件定義成果物を作成していただきます。 基本設計〜システムテストにおける設計・実施、不具合分析、非機能テスト(性能・可用性)の牽引を行っていただきます。 要件定義フェーズから参画いただき、その後の体制拡大フェーズでは各工程の推進およびチームリードを担っていただきます。 【求める人物像】 業務ドメインを主体的に理解しながら、新旧システムの差分を整理しつつモダナイゼーションを推進できる方を求めております。 関係者とのコミュニケーションを通じて論点整理や合意形成を行い、長期的な視点でシステムの品質向上に貢献いただける方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 超長期スパンの大規模モダナイゼーションプロジェクトにおいて、要件定義の早期段階から参画し、体制拡大に伴いリーダーとして携わっていただけます。 レガシー環境からクラウドネイティブ環境への移行を通じて、アーキテクチャ設計や非機能要件設計など上流工程の経験を幅広く積むことができます。 【開発環境】 現行環境:C言語 / Oracle / オンプレミス環境 次期環境:Java / Spring Boot / AWS Aurora / AWS を中心とした構成を想定しております。
【作業内容】 複数システムに対する調査依頼や改修依頼に対応いたします。 対象システムの環境はOPEN環境(Java)、HOST環境(COBOL)があります。 【開発環境】 <OPEN環境> ・開発言語:JavaEE7 ・OS:Linux ・Javaフレームワーク:Spring Boot+Thymeleaf ・Webサーバー:WAS9.0(Websphere Application Server 9.0) ・SQL:Mybatis ・DB:Oracle19c ・帳票:JasperReports ・ビルドツール:Maven ・デプロイツール:Jenkins ・バージョン管理:Git ・JOB管理:A-AUTO ・ファイル転送:MFT <HOST環境> ・開発言語:COBOL、JCL ・OS:z/OS(IBM) ・DB:DB2 ・ビルドツール:Endevor ・バージョン管理:Endevor ・JOB管理:A-AUTO ・ファイル転送:MFT、GIFT
【作業内容】 複数システムに対する調査依頼や改修依頼に対応いたします。 対象システムの環境はOPEN環境(Java)、HOST環境(COBOL)があります。 【開発環境】 <OPEN環境> ・開発言語:JavaEE7 ・OS:Linux ・Javaフレームワーク:Spring Boot+Thymeleaf ・Webサーバー:WAS9.0(Websphere Application Server 9.0) ・SQL:Mybatis ・DB:Oracle19c ・帳票:JasperReports ・ビルドツール:Maven ・デプロイツール:Jenkins ・バージョン管理:Git ・JOB管理:A-AUTO ・ファイル転送:MFT <HOST環境> ・開発言語:COBOL、JCL ・OS:z/OS(IBM) ・DB:DB2 ・ビルドツール:Endevor ・バージョン管理:Endevor ・JOB管理:A-AUTO ・ファイル転送:MFT、GIFT
【大手運輸会社基幹システム開発保守支援リーダー(勝どき・在宅)】 ■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
【大手運輸会社基幹システム開発保守支援リーダー(勝どき・在宅)】 ■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
■案 件:【Unity】新規スマホ向けリズムゲーム開発 Unityエンジニア案件! ■内 容: スマホ向けリズムゲーム開発において、Unityエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・Unityでのアウトゲーム開発 ・機能開発、UI実装 <スキル> ■必 須: ・ゲーム開発にてUnity(C#)での開発実務経験 ・UnityのuGUIを使ったUI開発経験 ■尚 可: ・iOS/Android向けのUnityプラグイン開発経験 ・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用 ・シェーダーや描画周りの経験 ・チーム開発でのリーダー経験
■案 件:【Unity】新規スマホ向けリズムゲーム開発 Unityエンジニア案件! ■内 容: スマホ向けリズムゲーム開発において、Unityエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・Unityでのアウトゲーム開発 ・機能開発、UI実装 <スキル> ■必 須: ・ゲーム開発にてUnity(C#)での開発実務経験 ・UnityのuGUIを使ったUI開発経験 ■尚 可: ・iOS/Android向けのUnityプラグイン開発経験 ・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用 ・シェーダーや描画周りの経験 ・チーム開発でのリーダー経験
【概要】 電子書籍アプリ(iOS版)の機能追加、また技術負債の解消対応のための人員強化となります。 アダルトコンテンツ有 【開発環境】 ・開発言語 : Objective-C, Swift ・プロジェクト管理ツール : ZenHub ・情報共有ツール : Slack、JIRA、Confluence ・コード管理 : GitHub/GitHub Enterprise ・CIツール : Bitrise 【主な作業内容】 ・電子書籍アプリ(iOS版)の設計・開発 ・新規機能・改善における調査・設計・開発 ・既存コードのリファクタ調査・設計・開発 要件定義~保守改修
【概要】 電子書籍アプリ(iOS版)の機能追加、また技術負債の解消対応のための人員強化となります。 アダルトコンテンツ有 【開発環境】 ・開発言語 : Objective-C, Swift ・プロジェクト管理ツール : ZenHub ・情報共有ツール : Slack、JIRA、Confluence ・コード管理 : GitHub/GitHub Enterprise ・CIツール : Bitrise 【主な作業内容】 ・電子書籍アプリ(iOS版)の設計・開発 ・新規機能・改善における調査・設計・開発 ・既存コードのリファクタ調査・設計・開発 要件定義~保守改修
【募集背景】 少数精鋭で進める為、即戦力者を募集しております。 【作業内容】 電力システムにおけるエッジ端末側の制御開発に携わっていただきます。 API作成および技術調査対応を主にご担当いただきます。 画面仕様書作成および実装、試験設計および試験対応も行っていただきます。 直近のメインはPHP、Pythonによる開発となりますが、案件状況次第で変更の可能性があります。 【求める人物像】 エッジ端末制御開発に主体的に取り組み、設計からテストまで一貫して対応いただける方を求めております。 【ポジションの魅力】 少数精鋭の体制の中で、設計から開発、試験まで幅広い工程に関わることができる環境です。 【開発環境】 Python、PHP、C言語を用いたエッジ端末制御開発環境です。
【募集背景】 少数精鋭で進める為、即戦力者を募集しております。 【作業内容】 電力システムにおけるエッジ端末側の制御開発に携わっていただきます。 API作成および技術調査対応を主にご担当いただきます。 画面仕様書作成および実装、試験設計および試験対応も行っていただきます。 直近のメインはPHP、Pythonによる開発となりますが、案件状況次第で変更の可能性があります。 【求める人物像】 エッジ端末制御開発に主体的に取り組み、設計からテストまで一貫して対応いただける方を求めております。 【ポジションの魅力】 少数精鋭の体制の中で、設計から開発、試験まで幅広い工程に関わることができる環境です。 【開発環境】 Python、PHP、C言語を用いたエッジ端末制御開発環境です。
【作業内容】 システムソフトウェアアップデート機能開発において、UIおよび関連機能の品質向上を担う開発寄りQAエンジニアを想定しております。 テスト設計・自動化・不具合解析を通じて、開発チームと一体となりプロダクト品質を高めていただきます。 テストファーストな開発プロセスを推進しており、単なる検証ではなく「品質を作り込む」役割を期待しています。 ・テスト設計(単体テスト / 結合テスト)、テストコードの実装・保守(Jest / GTest) ・UIロジックや非同期処理のテスト設計 ・不具合の再現・原因調査・切り分け、(可能であれば)軽微な不具合修正やコード改善 ・ログ解析・デバッグ対応(JavaScript / C++) ・開発者と連携した品質改善・テスト戦略の提案 【ポジションの魅力】 本ポジションはテスト専任ではなく、開発チームの一員として品質を共に作り上げていく役割です。 「テストと開発の橋渡し」を担える方を歓迎します。 【開発環境】 開発言語:React, ReactNative, JavaScript, C++ ターゲットOS:Linux 使用ツール:Visual Studio, JIRA, Confluence
【作業内容】 システムソフトウェアアップデート機能開発において、UIおよび関連機能の品質向上を担う開発寄りQAエンジニアを想定しております。 テスト設計・自動化・不具合解析を通じて、開発チームと一体となりプロダクト品質を高めていただきます。 テストファーストな開発プロセスを推進しており、単なる検証ではなく「品質を作り込む」役割を期待しています。 ・テスト設計(単体テスト / 結合テスト)、テストコードの実装・保守(Jest / GTest) ・UIロジックや非同期処理のテスト設計 ・不具合の再現・原因調査・切り分け、(可能であれば)軽微な不具合修正やコード改善 ・ログ解析・デバッグ対応(JavaScript / C++) ・開発者と連携した品質改善・テスト戦略の提案 【ポジションの魅力】 本ポジションはテスト専任ではなく、開発チームの一員として品質を共に作り上げていく役割です。 「テストと開発の橋渡し」を担える方を歓迎します。 【開発環境】 開発言語:React, ReactNative, JavaScript, C++ ターゲットOS:Linux 使用ツール:Visual Studio, JIRA, Confluence
【作業内容】 社内向けのWebサイトの構築案件(Hostからのマイグレーション対応)でございます。作業工程といたしましては、詳細設計、製造・単体、結合・システムテスト、データ移行、負荷検証となります。 【開発環境】 開発言語:Java17 OS:Windows、Linux Javaフレームワーク:Spring Boot 3.x、Spring Framework 6.x 系、ユーザ社内独自フレームワーク使用 Webサーバー:IBM製 WAS(Websphere Application Server Liberty 23.0.0.x) SQLフレームワーク:Mybatis DB:Oracle19c 帳票:WingArc製 SVF V9.1 ビルドツール:Maven デプロイツール:Jenkins SQL開発ツール:A5M2 バージョン管理:Git JOB管理:A-AUTO
【作業内容】 社内向けのWebサイトの構築案件(Hostからのマイグレーション対応)でございます。作業工程といたしましては、詳細設計、製造・単体、結合・システムテスト、データ移行、負荷検証となります。 【開発環境】 開発言語:Java17 OS:Windows、Linux Javaフレームワーク:Spring Boot 3.x、Spring Framework 6.x 系、ユーザ社内独自フレームワーク使用 Webサーバー:IBM製 WAS(Websphere Application Server Liberty 23.0.0.x) SQLフレームワーク:Mybatis DB:Oracle19c 帳票:WingArc製 SVF V9.1 ビルドツール:Maven デプロイツール:Jenkins SQL開発ツール:A5M2 バージョン管理:Git JOB管理:A-AUTO
【作業内容】 プロジェクトリーダー候補として、データ分析基盤の構築から運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担い、全社からプロジェクト別までのデータ分析業務、KPIマネジメント、アナリスト業務の支援を行います。 データ分析基盤の設計・開発・運用およびパフォーマンス改善をアジャイルプロジェクト下で実行いたします。 AIから分析基盤・ビジネス・インテリジェンスの運用支援を行います。 プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入および運用支援を行います。 データ分析基盤に関する課題解決や新規技術の調査と導入を行います。 【開発環境】 プログラミング言語: Python, Ruby, Go, C#, Javascript, PHP, Java, Swift 開発環境: AWS, GCP, Linux, Android, iOS, GitLab、GitHub、copilot 開発ツール: Athena, BigQuery, Terraform, Digdag, MySQL, Redis, Docker, Unity, Jenkins
【作業内容】 プロジェクトリーダー候補として、データ分析基盤の構築から運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担い、全社からプロジェクト別までのデータ分析業務、KPIマネジメント、アナリスト業務の支援を行います。 データ分析基盤の設計・開発・運用およびパフォーマンス改善をアジャイルプロジェクト下で実行いたします。 AIから分析基盤・ビジネス・インテリジェンスの運用支援を行います。 プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入および運用支援を行います。 データ分析基盤に関する課題解決や新規技術の調査と導入を行います。 【開発環境】 プログラミング言語: Python, Ruby, Go, C#, Javascript, PHP, Java, Swift 開発環境: AWS, GCP, Linux, Android, iOS, GitLab、GitHub、copilot 開発ツール: Athena, BigQuery, Terraform, Digdag, MySQL, Redis, Docker, Unity, Jenkins
案 件:スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
案 件:スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
【PJ概要】 大手通信キャリア向け支援 【PJ背景】 スマートシティの都市OSに関連する商用開発が計画されており、チーム強化を行いたい 【業務内容】 開発手法:アジャイルスクラム ①デジタルツイン開発 スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で活用できる パッケージ開発を行っていただきます。3D都市モデル(※)+GameEngineを用いて開発を行うかたちで、 主な業務はGameEngineのUnrealEngine上でローコードやC++を用いての機能開発、技術検証となります。 ※国交省主導で進めているPlateau 3D MAPなどを活用 ②都市OS開発 スマートシティ(先進技術を活用した持続可能な都市)実現に向けた都市OSプラットフォームの 開発を行っていただきます。主な業務は、ContextBrokerであるFiwareOrionを軸として構築する プラットフォームの技術調査・検証(※)を行っていきます。 【ポジション】 メンバー 【人数】 1名 【スキル】 ・開発言語 C++、Node.js、Go、Scala、Typescript(Javascript)など (全て必須ではないが開発経験は必須) ・AWS全般の知識・経験 ・アジャイル開発経験 ・Git (尚可) ・Unity/UnrealEngineの開発経験 ・Fiware製品の経験 ・スマートシティ関連のプロジェクト経験 ・メタバース・デジタルツインに関連する業務経験 ・OIDC(OAuth2.0,CIBA)を使った認証・認可の知識 ・DocumnetDBの経験
【PJ概要】 大手通信キャリア向け支援 【PJ背景】 スマートシティの都市OSに関連する商用開発が計画されており、チーム強化を行いたい 【業務内容】 開発手法:アジャイルスクラム ①デジタルツイン開発 スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で活用できる パッケージ開発を行っていただきます。3D都市モデル(※)+GameEngineを用いて開発を行うかたちで、 主な業務はGameEngineのUnrealEngine上でローコードやC++を用いての機能開発、技術検証となります。 ※国交省主導で進めているPlateau 3D MAPなどを活用 ②都市OS開発 スマートシティ(先進技術を活用した持続可能な都市)実現に向けた都市OSプラットフォームの 開発を行っていただきます。主な業務は、ContextBrokerであるFiwareOrionを軸として構築する プラットフォームの技術調査・検証(※)を行っていきます。 【ポジション】 メンバー 【人数】 1名 【スキル】 ・開発言語 C++、Node.js、Go、Scala、Typescript(Javascript)など (全て必須ではないが開発経験は必須) ・AWS全般の知識・経験 ・アジャイル開発経験 ・Git (尚可) ・Unity/UnrealEngineの開発経験 ・Fiware製品の経験 ・スマートシティ関連のプロジェクト経験 ・メタバース・デジタルツインに関連する業務経験 ・OIDC(OAuth2.0,CIBA)を使った認証・認可の知識 ・DocumnetDBの経験
【PJ概要】 大手通信キャリア向け支援 【PJ背景】 スマートシティの都市OSに関連する商用開発が計画されており、チーム強化を行いたい 【業務内容】 開発手法:アジャイルスクラム ①デジタルツイン開発 スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で活用できる パッケージ開発を行っていただきます。3D都市モデル(※)+GameEngineを用いて開発を行うかたちで、 主な業務はGameEngineのUnrealEngine上でローコードやC++を用いての機能開発、技術検証となります。 ※国交省主導で進めているPlateau 3D MAPなどを活用 ②都市OS開発 スマートシティ(先進技術を活用した持続可能な都市)実現に向けた都市OSプラットフォームの 開発を行っていただきます。主な業務は、ContextBrokerであるFiwareOrionを軸として構築する プラットフォームの技術調査・検証(※)を行っていきます。 【ポジション】 メンバー 【人数】 1名 【スキル】 ・開発言語 C++、Node.js、Go、Scala、Typescript(Javascript)など (全て必須ではないが開発経験は必須) ・AWS全般の知識・経験 ・アジャイル開発経験 ・Git (尚可) ・Unity/UnrealEngineの開発経験 ・Fiware製品の経験 ・スマートシティ関連のプロジェクト経験 ・メタバース・デジタルツインに関連する業務経験 ・OIDC(OAuth2.0,CIBA)を使った認証・認可の知識 ・DocumnetDBの経験
【PJ概要】 大手通信キャリア向け支援 【PJ背景】 スマートシティの都市OSに関連する商用開発が計画されており、チーム強化を行いたい 【業務内容】 開発手法:アジャイルスクラム ①デジタルツイン開発 スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で活用できる パッケージ開発を行っていただきます。3D都市モデル(※)+GameEngineを用いて開発を行うかたちで、 主な業務はGameEngineのUnrealEngine上でローコードやC++を用いての機能開発、技術検証となります。 ※国交省主導で進めているPlateau 3D MAPなどを活用 ②都市OS開発 スマートシティ(先進技術を活用した持続可能な都市)実現に向けた都市OSプラットフォームの 開発を行っていただきます。主な業務は、ContextBrokerであるFiwareOrionを軸として構築する プラットフォームの技術調査・検証(※)を行っていきます。 【ポジション】 メンバー 【人数】 1名 【スキル】 ・開発言語 C++、Node.js、Go、Scala、Typescript(Javascript)など (全て必須ではないが開発経験は必須) ・AWS全般の知識・経験 ・アジャイル開発経験 ・Git (尚可) ・Unity/UnrealEngineの開発経験 ・Fiware製品の経験 ・スマートシティ関連のプロジェクト経験 ・メタバース・デジタルツインに関連する業務経験 ・OIDC(OAuth2.0,CIBA)を使った認証・認可の知識 ・DocumnetDBの経験
【Java/SQL】通信事業システム開発案件 ■案件内容: 通信事業者様社内システム開発に伴う要件定義 既存システム機能の更改(集約化・共通化)に伴い、 既存機能分析結果をもとに顧客と整理、調整を行い要件定義の作成を行います。 <環境> ○ OS:Linux, Windows ○ 開発言語:Java(OpenJDK 8)、JavaScript(Bootstrap, Knockout)unix shell, windows bat, Excel関数 ○ フレームワーク:Scorpion(Springベース)、ARK ○ 開発環境:Eclipse ○ 試験自動化:JUnit ○ ソース/ドキュメント管理:GitLab、SVN ○ コード解析:Coverity ○ ビルドツール:Jenkins、Ant/Maven ○ DBMS:Oracle Exadata 11g/19c ○ APサーバ:WildFly 22.0 ○ Webサーバ:Nginx 1.18
【Java/SQL】通信事業システム開発案件 ■案件内容: 通信事業者様社内システム開発に伴う要件定義 既存システム機能の更改(集約化・共通化)に伴い、 既存機能分析結果をもとに顧客と整理、調整を行い要件定義の作成を行います。 <環境> ○ OS:Linux, Windows ○ 開発言語:Java(OpenJDK 8)、JavaScript(Bootstrap, Knockout)unix shell, windows bat, Excel関数 ○ フレームワーク:Scorpion(Springベース)、ARK ○ 開発環境:Eclipse ○ 試験自動化:JUnit ○ ソース/ドキュメント管理:GitLab、SVN ○ コード解析:Coverity ○ ビルドツール:Jenkins、Ant/Maven ○ DBMS:Oracle Exadata 11g/19c ○ APサーバ:WildFly 22.0 ○ Webサーバ:Nginx 1.18
【募集背景】 銀行の伝送基盤の保守体制の一員として、HULFT-HUBおよびHULFTのバージョンアップ対応を行うための要員を募集しております。 【作業内容】 銀行の伝送基盤の保守体制の一員として参画し、HULFT-HUBおよびHULFTのバージョンアップに伴う設計からテストまでの作業をご担当いただきます。データ転送基盤やデータ連携に関する知見を活かし、既存基盤のバージョンアップに伴う設計、テスト、必要に応じた移行作業などを行っていただきます。 【求める人物像】 データ転送基盤やデータ連携に関する知見をお持ちで、金融系システムの保守やバージョンアップ対応に粘り強く取り組んでいただける方を求めております。チームの一員としてコミュニケーションを取りながら、計画に沿って着実に作業を進めていただける方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 銀行の伝送基盤という重要度の高いシステムの保守およびバージョンアップに携わることができます。HULFTやHULFT-HUBをはじめとしたデータ転送・連携基盤の経験を深めることができ、長期的なプロジェクトを通して上流からテストまで一連の工程に関わることができます。 【開発環境】 HULFT、HULFT-HUB、DataMagic、ksh、C言語、AIXなどのUnix系OS上での環境となります。
【募集背景】 銀行の伝送基盤の保守体制の一員として、HULFT-HUBおよびHULFTのバージョンアップ対応を行うための要員を募集しております。 【作業内容】 銀行の伝送基盤の保守体制の一員として参画し、HULFT-HUBおよびHULFTのバージョンアップに伴う設計からテストまでの作業をご担当いただきます。データ転送基盤やデータ連携に関する知見を活かし、既存基盤のバージョンアップに伴う設計、テスト、必要に応じた移行作業などを行っていただきます。 【求める人物像】 データ転送基盤やデータ連携に関する知見をお持ちで、金融系システムの保守やバージョンアップ対応に粘り強く取り組んでいただける方を求めております。チームの一員としてコミュニケーションを取りながら、計画に沿って着実に作業を進めていただける方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 銀行の伝送基盤という重要度の高いシステムの保守およびバージョンアップに携わることができます。HULFTやHULFT-HUBをはじめとしたデータ転送・連携基盤の経験を深めることができ、長期的なプロジェクトを通して上流からテストまで一連の工程に関わることができます。 【開発環境】 HULFT、HULFT-HUB、DataMagic、ksh、C言語、AIXなどのUnix系OS上での環境となります。
案件名 :葬儀の総合管理システムのリプレイス案件 作業工程 :(基本)詳細設計~テスト 必須スキル:VB.netの開発3年以上 期 間 :2022年6月~1年程度 作業場所 :フルリモート 募集人数 :1名 予 算 :スキル見合い 精 算 :140h~180h サイト :50日 面談回数 :1回(上位PM) 備 考 :9:00‐18:00 ■開発環境 OS Windows Server DB SQLServer 言語 .NET 6(C#) JSフレームワーク i-enterで選定して提案する予定(ReactまたはVue.js) その他 ExcelCreator
案件名 :葬儀の総合管理システムのリプレイス案件 作業工程 :(基本)詳細設計~テスト 必須スキル:VB.netの開発3年以上 期 間 :2022年6月~1年程度 作業場所 :フルリモート 募集人数 :1名 予 算 :スキル見合い 精 算 :140h~180h サイト :50日 面談回数 :1回(上位PM) 備 考 :9:00‐18:00 ■開発環境 OS Windows Server DB SQLServer 言語 .NET 6(C#) JSフレームワーク i-enterで選定して提案する予定(ReactまたはVue.js) その他 ExcelCreator
■案 件:【Java】中古車情報サイトの開発業務 ■内 容: 中古車情報サイトの開発に関わる業務をご担当頂きます。 <環境> ・画面系:JSP(独自フレームワーク)、HTML、CSS、JS(ライブラリはjQuery) ・バッチ系:Shell(bash), Java(jdk1.8、Jenkins + Maven) ・サーバー:Linux系OS(本番はRedhat、 開発はCentOS) ・WEBサーバー :Apache、Tomcat(個人開発環境ではWindows/Eclipse上のものとなる) ・DB:ORACLE(19c) ・ソース管理:git(内部構築のgitlab) ・ドキュメント管理:Microsoftのシェアポイント、SVN(設計書系) ・コミュニケーションツール:Microsoftのteams ・課題管理:Backlog <スキル> ■必 須: ・Java SEにおける開発経験3年以上 └Java SEの経験が3年未満でも、Javaの基本知識及び他言語におけるテンプレートエンジンを使用したWebサイト構築経験があれば検討致します ・Webサービスのフロントエンド開発経験 ・SQL(Oracle)を使用した開発経験 ・JavaScript(Jquery)を使用した開発経験 ・Windows/Eclipseを用いたJava開発経験 ■尚 可: ・テスト設計書作成経験 ・Linux系コマンドの利用経験あり ・HTML、特にCSSの読解が出来ること
■案 件:【Java】中古車情報サイトの開発業務 ■内 容: 中古車情報サイトの開発に関わる業務をご担当頂きます。 <環境> ・画面系:JSP(独自フレームワーク)、HTML、CSS、JS(ライブラリはjQuery) ・バッチ系:Shell(bash), Java(jdk1.8、Jenkins + Maven) ・サーバー:Linux系OS(本番はRedhat、 開発はCentOS) ・WEBサーバー :Apache、Tomcat(個人開発環境ではWindows/Eclipse上のものとなる) ・DB:ORACLE(19c) ・ソース管理:git(内部構築のgitlab) ・ドキュメント管理:Microsoftのシェアポイント、SVN(設計書系) ・コミュニケーションツール:Microsoftのteams ・課題管理:Backlog <スキル> ■必 須: ・Java SEにおける開発経験3年以上 └Java SEの経験が3年未満でも、Javaの基本知識及び他言語におけるテンプレートエンジンを使用したWebサイト構築経験があれば検討致します ・Webサービスのフロントエンド開発経験 ・SQL(Oracle)を使用した開発経験 ・JavaScript(Jquery)を使用した開発経験 ・Windows/Eclipseを用いたJava開発経験 ■尚 可: ・テスト設計書作成経験 ・Linux系コマンドの利用経験あり ・HTML、特にCSSの読解が出来ること
■案 件:【iOS】ゲームストアアプリの設計、開発、運用 ■内 容: 大手エンタメ企業の会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームが展開する ストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、 国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に 携わっていただくことのできるポジションとなります。 <具体的な業務内容> ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC <スキル> ■必 須: ・iOSアプリ(Objective-C/Swift)の開発経験(1年以上) ・StoreKit もしくは Google Play Billing Libraryを用いたアプリ内課金実装経験 ・SDK / Frameworkの開発経験 ■尚 可: ・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない) ・モバイル向けネイティブアプリの開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ・要件定義からテスト/運用保守まで一貫したチーム開発経験
■案 件:【iOS】ゲームストアアプリの設計、開発、運用 ■内 容: 大手エンタメ企業の会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームが展開する ストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、 国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に 携わっていただくことのできるポジションとなります。 <具体的な業務内容> ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC <スキル> ■必 須: ・iOSアプリ(Objective-C/Swift)の開発経験(1年以上) ・StoreKit もしくは Google Play Billing Libraryを用いたアプリ内課金実装経験 ・SDK / Frameworkの開発経験 ■尚 可: ・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない) ・モバイル向けネイティブアプリの開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ・要件定義からテスト/運用保守まで一貫したチーム開発経験
現場環境はPHPですが、参画中のエンジニアはJavaやC#案件メインで参画していた方なので言語はあまり気にされなくて大丈夫です。 ポイントとしては、基本設計3年以上、コミュニケーション能力高い方となります。 注意事項 ・製造無しの基本設計&詳細設計&テスト設計&打鍵の案件での検討可否。 ・地方の方の場合、参画後の数日の出社での滞在費+往復の交通費は自己負担の対応可否をご教示ください。 【案件名】販売管理システム開発支援[SE枠] 【業務概要】 60~70名の大規模システム開発プロジェクト。主な業務は設計書作成(基本+詳細)、テスト設計(単体+結合)、および打鍵作業。製造はベトナムのオフショアで行われます。 - WEB環境でのシステム開発経験(設計、製造、テスト) - 基本設計書の作成能力を重視 - 基本設計フェーズでの画面設計書、ER図、テーブル定義書の経験 - オブジェクト思考、機能設計、モジュール設計、クラス設計の理解 - テスト設計(単体、結合)の概念と実務経験 【環 境】 PHP,Laravel,Vue.js,Vuetify, SQLServer 【作業場所】 新宿御苑前駅、新宿三丁目駅、またはリモート(WindowsPCを貸与) 【作業期間】 即日or2024年1月or2月~長期 140~180時間 【作業時間】 10:00~19:00(昼休み:14:00~15:00)。ベトナム時間に合わせた昼休み。 【契約金額】 スキル見合い
現場環境はPHPですが、参画中のエンジニアはJavaやC#案件メインで参画していた方なので言語はあまり気にされなくて大丈夫です。 ポイントとしては、基本設計3年以上、コミュニケーション能力高い方となります。 注意事項 ・製造無しの基本設計&詳細設計&テスト設計&打鍵の案件での検討可否。 ・地方の方の場合、参画後の数日の出社での滞在費+往復の交通費は自己負担の対応可否をご教示ください。 【案件名】販売管理システム開発支援[SE枠] 【業務概要】 60~70名の大規模システム開発プロジェクト。主な業務は設計書作成(基本+詳細)、テスト設計(単体+結合)、および打鍵作業。製造はベトナムのオフショアで行われます。 - WEB環境でのシステム開発経験(設計、製造、テスト) - 基本設計書の作成能力を重視 - 基本設計フェーズでの画面設計書、ER図、テーブル定義書の経験 - オブジェクト思考、機能設計、モジュール設計、クラス設計の理解 - テスト設計(単体、結合)の概念と実務経験 【環 境】 PHP,Laravel,Vue.js,Vuetify, SQLServer 【作業場所】 新宿御苑前駅、新宿三丁目駅、またはリモート(WindowsPCを貸与) 【作業期間】 即日or2024年1月or2月~長期 140~180時間 【作業時間】 10:00~19:00(昼休み:14:00~15:00)。ベトナム時間に合わせた昼休み。 【契約金額】 スキル見合い
【ポジションの魅力】 このポジションは、自動運転(L4)という次世代モビリティサービスを、社会実装するための配車・運行管理システムを担うエンジニアポジションです。自動運転技術そのものではなく「サービスとして安全かつ継続的に運用するための基盤づくり」に関われる点が特徴です。 本プロジェクトはスモールスタートし、5年スパンでの大規模展開を見据えた取り組みであり、今後中核となる可能性が高い案件です。 要件やアーキテクチャが固まりきっていない立ち上げフェーズから参画し、仕様検討や設計にも関与できます。 【作業内容】 自動運転サービスに必要な「配車」「運行管理」領域を中心に、システムの設計・開発・運用を担当していただきます。サービス立ち上げの初期フェーズから参画し、技術面からプロジェクトを一緒に牽引していただけるエンジニアを募集します。 具体的には以下の作業を実施していただきます。 ・配車・配送/運行管理システムの設計・開発・運用 ・車両データ(車載由来データ等)を扱うアプリケーションの実装 ・バックエンドを主軸としつつ、フロントエンドも含めた開発 ・アーキテクトやSREメンバーと連携した、品質・運用性の改善 ・マイクロサービスを前提としたサービス設計 【求める人物像】 自動運転やモビリティサービスの社会的価値に共感できる方を求めています。また、技術を軸に自走して開発を前に進められる方や、立ち上げフェーズの変化が多い環境を楽しめる方、チームでの開発・改善を大切にできる方を歓迎いたします。さらに、自動車業界や自動運転サービスに興味があり、不確実性のある状況でも主体的に行動できる方、チーム内外と積極的にコミュニケーションを取れる方を求めています。 【開発環境】 クラウド:AWS または GCP 基盤:EKS + マネージドサービス 言語:Java / Python / C++ / TypeScript など その他:マイクロサービス、データ処理設計 など
【ポジションの魅力】 このポジションは、自動運転(L4)という次世代モビリティサービスを、社会実装するための配車・運行管理システムを担うエンジニアポジションです。自動運転技術そのものではなく「サービスとして安全かつ継続的に運用するための基盤づくり」に関われる点が特徴です。 本プロジェクトはスモールスタートし、5年スパンでの大規模展開を見据えた取り組みであり、今後中核となる可能性が高い案件です。 要件やアーキテクチャが固まりきっていない立ち上げフェーズから参画し、仕様検討や設計にも関与できます。 【作業内容】 自動運転サービスに必要な「配車」「運行管理」領域を中心に、システムの設計・開発・運用を担当していただきます。サービス立ち上げの初期フェーズから参画し、技術面からプロジェクトを一緒に牽引していただけるエンジニアを募集します。 具体的には以下の作業を実施していただきます。 ・配車・配送/運行管理システムの設計・開発・運用 ・車両データ(車載由来データ等)を扱うアプリケーションの実装 ・バックエンドを主軸としつつ、フロントエンドも含めた開発 ・アーキテクトやSREメンバーと連携した、品質・運用性の改善 ・マイクロサービスを前提としたサービス設計 【求める人物像】 自動運転やモビリティサービスの社会的価値に共感できる方を求めています。また、技術を軸に自走して開発を前に進められる方や、立ち上げフェーズの変化が多い環境を楽しめる方、チームでの開発・改善を大切にできる方を歓迎いたします。さらに、自動車業界や自動運転サービスに興味があり、不確実性のある状況でも主体的に行動できる方、チーム内外と積極的にコミュニケーションを取れる方を求めています。 【開発環境】 クラウド:AWS または GCP 基盤:EKS + マネージドサービス 言語:Java / Python / C++ / TypeScript など その他:マイクロサービス、データ処理設計 など