【C#】ゲーム内演出スクリプト制作/秋葉原
- ■必須スキル:
- ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)
- ■歓迎スキル:
- Unity環境での開発経験、Timelineの使用経験、映像制作の知見または業務経験、3Dゲームタイトルでのスクリプト演出制作経験
更新日: 2025/10/31
362件中 331〜360件を表示
ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
更新日: 2025/10/31
ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
更新日: 2025/10/31
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応。具体的には、シナリオ業務として校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂を行ったり、外注窓口対応としてシナリオの発注&進行管理&経費対応を行う。また、キャラクターのボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成を担当。
更新日: 2025/10/31
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応。具体的には、シナリオ業務として校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂を行ったり、外注窓口対応としてシナリオの発注&進行管理&経費対応を行う。また、キャラクターのボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成を担当。
更新日: 2025/10/31
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整。キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整。企画書、仕様書の作成。
更新日: 2025/10/31
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整。キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整。企画書、仕様書の作成。
更新日: 2025/10/31
PC・コンシューマ向けRPG開発でバトル周りの企画業務に携わる。具体的には、コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定/改修や中ボスバトルのAI作成
更新日: 2025/10/31
PC・コンシューマ向けRPG開発でバトル周りの企画業務に携わる。具体的には、コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定/改修や中ボスバトルのAI作成
更新日: 2025/10/31
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのシナリオイベントの演出制作サポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/10/31
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのシナリオイベントの演出制作サポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/10/31
・長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計です。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・クライアント側の機能開発、不具合修正、改善をお願いします。 ・プロファイリングと最適化を行います。 ・システムやUI/UX設計に対する提案をします。 ・ビルド、デプロイの自動化、開発支援ツールの開発といった基盤開発を行います。 ・他セクションとの業務連携も含まれます。
更新日: 2025/10/31
・長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計です。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・クライアント側の機能開発、不具合修正、改善をお願いします。 ・プロファイリングと最適化を行います。 ・システムやUI/UX設計に対する提案をします。 ・ビルド、デプロイの自動化、開発支援ツールの開発といった基盤開発を行います。 ・他セクションとの業務連携も含まれます。
更新日: 2025/10/31
・PCブラウザゲームの開発支援を行います。 ・2010年から2017年にリリースされていたゲームのリニューアルを担当します。 ・270万ユーザーを誇る国内外のゲームに携わります。
更新日: 2025/12/10
・PCブラウザゲームの開発支援を行います。 ・2010年から2017年にリリースされていたゲームのリニューアルを担当します。 ・270万ユーザーを誇る国内外のゲームに携わります。
更新日: 2025/12/10
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。 ・フルリモートが相談可能で、ご自身のPCをご使用いただく可能性がございます。
更新日: 2025/12/18
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。 ・フルリモートが相談可能で、ご自身のPCをご使用いただく可能性がございます。
更新日: 2025/12/18
ローカライズデータ管理業務。具体的には、ゲーム内の各言語のテキストデータの管理、テキストデータのフォーマットに沿った整形、仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ、翻訳担当、企画担当との連携を行います。
更新日: 2025/12/28
ローカライズデータ管理業務。具体的には、ゲーム内の各言語のテキストデータの管理、テキストデータのフォーマットに沿った整形、仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ、翻訳担当、企画担当との連携を行います。
更新日: 2025/12/28
新規IP及び既存IPタイトルのシナリオ制作(短編~長編、システムボイス)、フレーバーテキストの作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スクリプト演出指示、確認、スチルイラストの考案
更新日: 2025/12/28
新規IP及び既存IPタイトルのシナリオ制作(短編~長編、システムボイス)、フレーバーテキストの作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スクリプト演出指示、確認、スチルイラストの考案
更新日: 2025/12/28
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 2025/12/28
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 2025/12/28
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/12/28
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/12/28
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発, 主にVLプログラミング業務, 3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
更新日: 2025/12/28
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発, 主にVLプログラミング業務, 3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
更新日: 2025/12/28
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
更新日: 2025/12/28
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
更新日: 2025/12/28
新規3Dアクションゲームの開発に携わります。UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発を担当し、現在リリース終盤の状況です。
更新日: 2025/12/28
新規3Dアクションゲームの開発に携わります。UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発を担当し、現在リリース終盤の状況です。
更新日: 2025/12/28
【作業内容】 ・横断技術組織である部署にご参画いただきます。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発を行っていただきます。 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化に対応していただきます。 【ポジションの魅力】 ・大手インターネット広告事業会社でゲーム開発の経験を積んでいただけます。 ・ 現場には業務委託の技術者が多く在籍しておりますので、意見、提案なども言いやすい環境です。
更新日: 2025/12/28
【作業内容】 ・横断技術組織である部署にご参画いただきます。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発を行っていただきます。 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化に対応していただきます。 【ポジションの魅力】 ・大手インターネット広告事業会社でゲーム開発の経験を積んでいただけます。 ・ 現場には業務委託の技術者が多く在籍しておりますので、意見、提案なども言いやすい環境です。
更新日: 2025/12/28
バックエンド側システム設計・開発・運営、運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)、不具合修正対応、コードリファクタリング。ECサイト系の開発やエンタメアプリのバックエンド対応が中心。
更新日: 2025/12/29
バックエンド側システム設計・開発・運営、運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)、不具合修正対応、コードリファクタリング。ECサイト系の開発やエンタメアプリのバックエンド対応が中心。
更新日: 2025/12/29
YouTubeでの3Dライブ進行管理、タレント記念配信の進行、制作映像データのチェック、トラブル時の対応、番組ディレクターのサポート
更新日: 2025/12/29
YouTubeでの3Dライブ進行管理、タレント記念配信の進行、制作映像データのチェック、トラブル時の対応、番組ディレクターのサポート
更新日: 2025/12/29
シナリオ指示書の作成, 制作されたシナリオ内容のチェック, メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書きの作成, フレーバーテキストなどの制作業務, ADV必要素材のリストアップ
更新日: 2025/12/29
シナリオ指示書の作成, 制作されたシナリオ内容のチェック, メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書きの作成, フレーバーテキストなどの制作業務, ADV必要素材のリストアップ
更新日: 2025/12/29
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
更新日: 2025/12/29
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
更新日: 2025/12/29
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおける翻訳対応(ファイル確認、実装時の不備確認およびフィードバック)、外注対応、タスク管理を担当
更新日: 2025/12/29
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおける翻訳対応(ファイル確認、実装時の不備確認およびフィードバック)、外注対応、タスク管理を担当
更新日: 2025/12/29
新規開発タイトルにて案件を取り纏めるディレクターとして、クライアントとのやり取り、プロジェクト管理、ゲーム全体の仕様策定と監修、新規開発ゲームのディレクション、チームの進捗管理及びゲーム全体の運営方針策定を実施。
更新日: 2025/12/29
新規開発タイトルにて案件を取り纏めるディレクターとして、クライアントとのやり取り、プロジェクト管理、ゲーム全体の仕様策定と監修、新規開発ゲームのディレクション、チームの進捗管理及びゲーム全体の運営方針策定を実施。
更新日: 2025/12/29