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365件中 331360件を表示

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【C/C++/C#】スマホゲームのバックエンド構築案件

  • 700,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C

新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理

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【C/C++/C#】スマホゲームのバックエンド構築案件

  • 700,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C

新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理

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【C#/リモート可】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの  クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac

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【C#/リモート可】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの  クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac

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【WindowsServer/リモート可】家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件

  • 650,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
WindowsServer

Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、 アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、  各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応 ・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理

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【WindowsServer/リモート可】家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件

  • 650,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
WindowsServer

Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、 アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、  各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応 ・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理

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【C#/リモート可】新規カジュアルゲーム プランナー募集(UX・演出設計)

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#iOS

新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、 フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) ・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築 ・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション ・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案 ・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計 ・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理

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【C#/リモート可】新規カジュアルゲーム プランナー募集(UX・演出設計)

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#iOS

新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、 フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) ・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築 ・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション ・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案 ・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計 ・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理

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【WindowsServer/リモート可】運営中スマホゲームにおける運用プランナー案件

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
WindowsServer

現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。 【ゲーム概要】 ・スマートフォン向けリズムゲームアプリ ・オリジナルIP(女性がメインプレイ層) ・運営開始から数年経過 ・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱) 【業務内容】 ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証&テストプレイ 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート ・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート ・マスターデータ/リソース管理:Git ・進行管理:スプレッドシート、Redmine ・サウンド:CRI(AtomCraft) ・利用PC:Windows

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【WindowsServer/リモート可】運営中スマホゲームにおける運用プランナー案件

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
WindowsServer

現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。 【ゲーム概要】 ・スマートフォン向けリズムゲームアプリ ・オリジナルIP(女性がメインプレイ層) ・運営開始から数年経過 ・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱) 【業務内容】 ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証&テストプレイ 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート ・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート ・マスターデータ/リソース管理:Git ・進行管理:スプレッドシート、Redmine ・サウンド:CRI(AtomCraft) ・利用PC:Windows

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【リモート可】家庭用3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー

  • 650,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)

UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案 ・エネミー・ボスの企画設計 ・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整 ・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案

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【リモート可】家庭用3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー

  • 650,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)

UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案 ・エネミー・ボスの企画設計 ・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整 ・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案

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【C#】人気スマホ向け3Dアクションゲームの運営・新規コンテンツ開発

報酬
650,000円/月
雇用形態
業務委託(フリーランス)
業務内容
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。 ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。 主な業務: ・工数見積もりやスケジューリング ・ゲーム内システム・データ設計 ・他セクションとの連携 ・企画段階から開発に関わっていただきます
スキルタグ
求めるスキル
■必須スキル:
Unityでの実務経験3年以上、ソーシャルゲームの運営経験、開発リードとしての工数見積もりやスケジューリングの実務経験、長期運営を見越したシステム・データ設計の実務経験、他セクションとの連携能力、企画段階から仕様検討・改善に主体的に関われる能力
■歓迎スキル:
3Dアクションゲームのプレイ経験、パブリッシャーや版元との折衝経験、API設計・通信周りの実装経験