スマホ向けMMOアクションゲームプランナー募集(Unity, キャラクターAI)
- ■必須スキル:
- Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験3年以上(キャラクターAI=行動AI)
- ■歓迎スキル:
- スマホアプリの開発経験が3年以上
更新日: 2025/06/12
232件中 181〜210件を表示
プランナーとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装に携わります。具体的には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成を担当します。
更新日: 2025/06/12
プランナーとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装に携わります。具体的には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成を担当します。
更新日: 2025/06/12
運用中タイトルのゲームの企画立案、レベルデザイン、バランス設計、データ作成、KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計、キャラクターの性能設計及びそれらのデータ作成
更新日: 2025/06/12
運用中タイトルのゲームの企画立案、レベルデザイン、バランス設計、データ作成、KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計、キャラクターの性能設計及びそれらのデータ作成
更新日: 2025/06/12
ADV演出の品質担保, メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応, 実機、unity上でのスクリプト動作確認, スクリプトツールへの改善要望提案, メンバーの作業割り振り、スケジュール管理, 作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/06/12
ADV演出の品質担保, メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応, 実機、unity上でのスクリプト動作確認, スクリプトツールへの改善要望提案, メンバーの作業割り振り、スケジュール管理, 作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規IPのコンシューマ向けゲーム開発におけるバトルアクションプランニング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 大手ゲーム開発会社の新規RPG開発案件にて、バトルアクションプランナーとして下記業務を行って頂きます。 ・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整 ・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規IPのコンシューマ向けゲーム開発におけるバトルアクションプランニング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 大手ゲーム開発会社の新規RPG開発案件にて、バトルアクションプランナーとして下記業務を行って頂きます。 ・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整 ・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2025/06/12
ゲーム運営会社にてスマートフォンゲーム(新規プロダクト)の企画・開発ディレクションを行って頂きます。 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ
更新日: 2025/06/12
ゲーム運営会社にてスマートフォンゲーム(新規プロダクト)の企画・開発ディレクションを行って頂きます。 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(エディタ配置)【Unity】 ■内 容: 主にフィールドプランナーとして下記業務をして頂きます! ・エディタ系のゲームにおいて地形エディタ部分の仕様の作成とデータ更新 ・エディタ内で配置するオブジェクトや操作UIについて見た目やエフェクトの管理など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(エディタ配置)【Unity】 ■内 容: 主にフィールドプランナーとして下記業務をして頂きます! ・エディタ系のゲームにおいて地形エディタ部分の仕様の作成とデータ更新 ・エディタ内で配置するオブジェクトや操作UIについて見た目やエフェクトの管理など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】アウトゲーム部分リードプランナー/スマホ向けアイドル育成シミュレーション ■内 容: スマートフォン向けに新規開発中のアイドル育成ゲームにおける、 アウトゲーム部分プランナー業務をご担当頂きます。 <スキル> ■必 須: ・スマホゲームにおけるプランナー実務経験 3年以上 ■尚 可: ・育成アウトゲーム部分の知見(例 パワプロ 等) ・実在アイドルやアイドルゲームに興味がある方
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】アウトゲーム部分リードプランナー/スマホ向けアイドル育成シミュレーション ■内 容: スマートフォン向けに新規開発中のアイドル育成ゲームにおける、 アウトゲーム部分プランナー業務をご担当頂きます。 <スキル> ■必 須: ・スマホゲームにおけるプランナー実務経験 3年以上 ■尚 可: ・育成アウトゲーム部分の知見(例 パワプロ 等) ・実在アイドルやアイドルゲームに興味がある方
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規コンシューマ向けアクションゲームプランニング業務(レベルデザイン)【UE5】 ■内 容: ・アクションゲームにおける、主にフィールドや拠点のレベルデザインの設計、構築 ・フィールドや拠点に配置するNPCの仕様、設計、実装調整等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規コンシューマ向けアクションゲームプランニング業務(レベルデザイン)【UE5】 ■内 容: ・アクションゲームにおける、主にフィールドや拠点のレベルデザインの設計、構築 ・フィールドや拠点に配置するNPCの仕様、設計、実装調整等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けパズルRPGにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在運用中のスマホ向けタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成(ガチャ・イベントなど) ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント立案 ・集客のための施策を企画実施 ・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) ・データ収集/KPI指標確認
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けパズルRPGにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在運用中のスマホ向けタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成(ガチャ・イベントなど) ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント立案 ・集客のための施策を企画実施 ・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) ・データ収集/KPI指標確認
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規コンシューマ向けアクションゲームプランニング業務(アウトゲーム)【UE5】 ■内 容: 3Dアクションゲームのアウトゲームにおけるプランニング業務をお任せいたします。 <業務内容> ・武器や防具の作成強化によるゲームバランスを考慮した目標設計 ・コンテンツボリュームとして必要な周回設計と、プレイヤーへのモチベーション施策の提案 ・遊びを考慮した、合成や強化ロジックの仕様化 ・以上を考慮したデータ入力と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規コンシューマ向けアクションゲームプランニング業務(アウトゲーム)【UE5】 ■内 容: 3Dアクションゲームのアウトゲームにおけるプランニング業務をお任せいたします。 <業務内容> ・武器や防具の作成強化によるゲームバランスを考慮した目標設計 ・コンテンツボリュームとして必要な周回設計と、プレイヤーへのモチベーション施策の提案 ・遊びを考慮した、合成や強化ロジックの仕様化 ・以上を考慮したデータ入力と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】VRゲームにおけるプランナー業務 ■内 容: ・ゲームシステムの設計、および仕様書の作成 ・レベルデザインの設計 ・パラメータの設計と実装、調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】VRゲームにおけるプランナー業務 ■内 容: ・ゲームシステムの設計、および仕様書の作成 ・レベルデザインの設計 ・パラメータの設計と実装、調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】有名IPもの/スマホゲームアクションゲーム運用業務 ■内 容: 有名IPものスマホ向けアクションゲームの運用業務をお任せします! ・ガチャ・ショップ・イベント企画書 / 仕様書作成 ・機能企画書 / 仕様書作成 ・お知らせ文章作成 ・マスタ作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】有名IPもの/スマホゲームアクションゲーム運用業務 ■内 容: 有名IPものスマホ向けアクションゲームの運用業務をお任せします! ・ガチャ・ショップ・イベント企画書 / 仕様書作成 ・機能企画書 / 仕様書作成 ・お知らせ文章作成 ・マスタ作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】ブロックチェーンを使ったクイズアプリ・サービス ■内 容: クイズアプリに関する新規機能企画をお任せいたします。 <業務内容> 企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成 ・企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明 ・品質・スケジュール両面でのディレクション ・KPI設定と管理、ABテストなどによる企画修正 ・ゲームデータの測定 ・バランス調整 ・サービスリリース後の運用企画
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】ブロックチェーンを使ったクイズアプリ・サービス ■内 容: クイズアプリに関する新規機能企画をお任せいたします。 <業務内容> 企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成 ・企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明 ・品質・スケジュール両面でのディレクション ・KPI設定と管理、ABテストなどによる企画修正 ・ゲームデータの測定 ・バランス調整 ・サービスリリース後の運用企画
更新日: 2025/06/12
■案 件:【運用プランナー】運用中女性向けアプリゲームにおけるプランナー案件 ■内 容: 女性向けアプリゲームの仕様作成、運営業務となります。 <業務内容> ・仕様作成 ・マスターデータ作成 ・QA対応(デバッグにより上がってきた不具合の修正対応/進行管理)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【運用プランナー】運用中女性向けアプリゲームにおけるプランナー案件 ■内 容: 女性向けアプリゲームの仕様作成、運営業務となります。 <業務内容> ・仕様作成 ・マスターデータ作成 ・QA対応(デバッグにより上がってきた不具合の修正対応/進行管理)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム開発・運営におけるイベント設計プランニング案件 ■内 容: 現在開発中のスマホ向けRPGゲームにてイベント設計プランナーとしてご参画いただきます。 ローンチ後は運営まで携わっていただく想定です。 《主な業務内容》 ・企画立案 ・仕様書作成 ・マスターデータの作成 ・他セクションとの折衝
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム開発・運営におけるイベント設計プランニング案件 ■内 容: 現在開発中のスマホ向けRPGゲームにてイベント設計プランナーとしてご参画いただきます。 ローンチ後は運営まで携わっていただく想定です。 《主な業務内容》 ・企画立案 ・仕様書作成 ・マスターデータの作成 ・他セクションとの折衝
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規スマホ向けゲームにおける開発プランナー ■内 容: 新規スマホ向けゲーム案件にて開発プランナーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・他セクションとの折衝 ・企画立案 ・仕様書作成 ・マスターデータの作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規スマホ向けゲームにおける開発プランナー ■内 容: 新規スマホ向けゲーム案件にて開発プランナーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・他セクションとの折衝 ・企画立案 ・仕様書作成 ・マスターデータの作成
更新日: 2025/06/12
既存タイトルの運用(イベントやガチャなど各種施策の企画やデータ入力など)を行っていただきます。 ・既存運用の機能追加・アップデート(設計からリリース~運用まで対応いただきます) ・既存運用の運用業務(ガチャやクエスト、パック商品販売などの仕様・マスタ作成~リリース) 具体的には下記のような業務になります。 ・機能設計、仕様書作成、マスタ作成、バランス設計・調整、UI調整、 リリースまでのスケジュール管理、関連部署との調整、リリース対応、 KPI取得&分析、担当機能の不具合対応、リリース後の機能の改善、お知らせ作成
更新日: 2025/06/12
既存タイトルの運用(イベントやガチャなど各種施策の企画やデータ入力など)を行っていただきます。 ・既存運用の機能追加・アップデート(設計からリリース~運用まで対応いただきます) ・既存運用の運用業務(ガチャやクエスト、パック商品販売などの仕様・マスタ作成~リリース) 具体的には下記のような業務になります。 ・機能設計、仕様書作成、マスタ作成、バランス設計・調整、UI調整、 リリースまでのスケジュール管理、関連部署との調整、リリース対応、 KPI取得&分析、担当機能の不具合対応、リリース後の機能の改善、お知らせ作成
更新日: 2025/06/12
運用中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、企画段階、要件定義~運用・保守、ディレクションまでを担当していただきます。 【ゲームプランナー】 ・仕様書作成(ガチャ・イベントなど) ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント立案 ・集客のための施策を企画実施 ・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) ・データ収集/KPI指標確認
更新日: 2025/06/12
運用中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、企画段階、要件定義~運用・保守、ディレクションまでを担当していただきます。 【ゲームプランナー】 ・仕様書作成(ガチャ・イベントなど) ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント立案 ・集客のための施策を企画実施 ・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) ・データ収集/KPI指標確認
更新日: 2025/06/12
案件名: メタバースプロジェクト(新規開発~運用案件、リリース前) 案件内容: 仮想空間におけるテーブルゲームをプレイすることのできるアミューズメントパークの開発プロジェクト 主な業務内容: 〇ディレクター ・企画立案と仕様策定 ・ゲーム全体のクオリティ管理 ・外部会社との折衝 ・チームメンバーのマネジメント業務 〇プランナー ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2025/06/12
案件名: メタバースプロジェクト(新規開発~運用案件、リリース前) 案件内容: 仮想空間におけるテーブルゲームをプレイすることのできるアミューズメントパークの開発プロジェクト 主な業務内容: 〇ディレクター ・企画立案と仕様策定 ・ゲーム全体のクオリティ管理 ・外部会社との折衝 ・チームメンバーのマネジメント業務 〇プランナー ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2025/06/12
【プランナー】コンシューマー向けJRPGのプランナー業務 ■案件内容: ・JRPG開発のリードプランナーを募集します。 ・プランナーチームを率いてイベント作成、レベルデザイン等を推進していただきます。 ・2Dベースの作品なので3Dの造詣は無くても問題ございません。またUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2025/06/12
【プランナー】コンシューマー向けJRPGのプランナー業務 ■案件内容: ・JRPG開発のリードプランナーを募集します。 ・プランナーチームを率いてイベント作成、レベルデザイン等を推進していただきます。 ・2Dベースの作品なので3Dの造詣は無くても問題ございません。またUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2025/06/12
【プランナー】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン業務 ■案件内容: 新規開発中スマホゲームにおいて、 レベルデザインに携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 を中心に、レベルデザインをもって世界観を表現していただきます。
更新日: 2025/06/12
【プランナー】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン業務 ■案件内容: 新規開発中スマホゲームにおいて、 レベルデザインに携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 を中心に、レベルデザインをもって世界観を表現していただきます。
更新日: 2025/06/12
【韓国語翻訳】スマホ向け運営タイトルのローカライズ案件 ■案件内容: ゲームアプリの運営に関する下記の業務を担当いただきます ・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般) ・外注成果物のプルーフリーディング(校正)作業 ・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業 ・ユーザーフィードバック内容の翻訳作業
更新日: 2025/06/12
【韓国語翻訳】スマホ向け運営タイトルのローカライズ案件 ■案件内容: ゲームアプリの運営に関する下記の業務を担当いただきます ・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般) ・外注成果物のプルーフリーディング(校正)作業 ・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業 ・ユーザーフィードバック内容の翻訳作業
更新日: 2025/06/12
【プランナー】IPものスマホゲームの機能開発・移管運営業務 ■業務内容: 漫画原作IPのバトルRPGタイプのソーシャルゲームの開発運営に携わっていただきます。 ・運営プランニング(移管作業) ・キャラ排出やスキルのバランス調整
更新日: 2025/06/12
【プランナー】IPものスマホゲームの機能開発・移管運営業務 ■業務内容: 漫画原作IPのバトルRPGタイプのソーシャルゲームの開発運営に携わっていただきます。 ・運営プランニング(移管作業) ・キャラ排出やスキルのバランス調整
更新日: 2025/06/12
新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務までを担当。希望に応じて、将来的に他セクションや新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動やマネジメントへのミッション変更も可能。
更新日: 2025/06/20
新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務までを担当。希望に応じて、将来的に他セクションや新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動やマネジメントへのミッション変更も可能。
更新日: 2025/06/20
開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながら、クオリティの高いゲームを作る。職務詳細にはゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などが含まれる。
更新日: 2025/06/20
開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながら、クオリティの高いゲームを作る。職務詳細にはゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などが含まれる。
更新日: 2025/06/20
イベント、ガチャ、機能改善などの企画立案、仕様書作成、エンジニアやデザイナーへのオリエンテーション、企画進捗管理、担当企画のKPI分析、スマートフォンゲームの分析 など
更新日: 2025/06/23
イベント、ガチャ、機能改善などの企画立案、仕様書作成、エンジニアやデザイナーへのオリエンテーション、企画進捗管理、担当企画のKPI分析、スマートフォンゲームの分析 など
更新日: 2025/06/23
UnrealEngineを使用したPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、イベント周りのプランナー業務, Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り), 既存イベントのキャラ差分作成, 新規イベント作成
更新日: 5日前
UnrealEngineを使用したPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、イベント周りのプランナー業務, Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り), 既存イベントのキャラ差分作成, 新規イベント作成
更新日: 5日前