【Unity】3Dアクションゲーム バトルプランナー案件
- ■必須スキル:
- ゲーム開発におけるプランナーの経験(3年ほど)、3Dアクションゲームの開発経験がある方(2年以上)、Unityでの実装経験がある方、ゲーム開発におけるバトル周り(インゲーム)の経験
- ■歓迎スキル:
- 3Dアクションゲームに熟練している方
更新日: 2025/07/24
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運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 2025/07/24
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務, 概要書/仕様書作成, ゲーム要素実装の進行役, データ作成/実装
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務, 概要書/仕様書作成, ゲーム要素実装の進行役, データ作成/実装
更新日: 2025/07/24
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)、キャラクター設定、プロット作成、世界観構築、ディレクターと連携したシナリオライティング及び企画立案
更新日: 2025/07/24
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)、キャラクター設定、プロット作成、世界観構築、ディレクターと連携したシナリオライティング及び企画立案
更新日: 2025/07/24
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発, 主にVLプログラミング業務, 3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
更新日: 2025/07/24
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発, 主にVLプログラミング業務, 3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
更新日: 2025/07/24
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
更新日: 2025/07/24
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
更新日: 2025/07/24
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務。工数見積もりやスケジューリング、ゲーム内システム・データ設計、他セクションとの連携、企画段階から開発に関わる。
更新日: 2025/07/24
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務。工数見積もりやスケジューリング、ゲーム内システム・データ設計、他セクションとの連携、企画段階から開発に関わる。
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト周りのプログラミング (クエスト・ギミック・イベントの実装, クエストの制御システムの構築, ゲーム中のギミックや破壊表現の実装)
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト周りのプログラミング (クエスト・ギミック・イベントの実装, クエストの制御システムの構築, ゲーム中のギミックや破壊表現の実装)
更新日: 2025/07/24
教育系WEBサービス開発に携わっていただきます。 具体的には以下を想定しています。 ・GraphQL API の設計、実装および運用 ・管理画面の設計、実装および運用 ・スクラムチーム内にいる他エンジニアと協力しながら、 課題を自ら発見し、プロダクト改善を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
教育系WEBサービス開発に携わっていただきます。 具体的には以下を想定しています。 ・GraphQL API の設計、実装および運用 ・管理画面の設計、実装および運用 ・スクラムチーム内にいる他エンジニアと協力しながら、 課題を自ら発見し、プロダクト改善を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
新規画面の設計・実装 Angularを用いたSPAの設計・開発 既存フロントエンドの改修・改善 現行プロダクトのパフォーマンス向上および設計改善 開発チームへの技術的貢献 コードレビューや技術選定など、チームの開発生産性向上に寄与
更新日: 2025/07/24
新規画面の設計・実装 Angularを用いたSPAの設計・開発 既存フロントエンドの改修・改善 現行プロダクトのパフォーマンス向上および設計改善 開発チームへの技術的貢献 コードレビューや技術選定など、チームの開発生産性向上に寄与
更新日: 2025/07/24
自社パッケージ導入サービスの設計からプログラム実装、 システムテスト、本番リリースまでの開発工程に携わって頂きます。 担当する作業のパフォーマンス・進捗や課題に関する報告・レポート 運用保守サポート、中規模/大規模の自社パッケージを導入した サービスにおける設計・開発・運用保守をお任せします。
更新日: 2025/07/24
自社パッケージ導入サービスの設計からプログラム実装、 システムテスト、本番リリースまでの開発工程に携わって頂きます。 担当する作業のパフォーマンス・進捗や課題に関する報告・レポート 運用保守サポート、中規模/大規模の自社パッケージを導入した サービスにおける設計・開発・運用保守をお任せします。
更新日: 2025/07/24
公営競技ポータルサイトの企画ディレクションをお願いします。 flutterを用いたアプリ開発におけるフロントの実装業務となります。 コンテンツの改善、企画進行が主な業務です。 ・企画立案および仕様書作成 ・開発部署と連携しての案件進行管理 ・利用データの分析と改善提案
更新日: 2025/07/24
公営競技ポータルサイトの企画ディレクションをお願いします。 flutterを用いたアプリ開発におけるフロントの実装業務となります。 コンテンツの改善、企画進行が主な業務です。 ・企画立案および仕様書作成 ・開発部署と連携しての案件進行管理 ・利用データの分析と改善提案
更新日: 2025/07/24
AIを使用したWEBアプリケーションの データ基盤構築、AI開発基盤構築、学習の自動化などを担当いただきます。 ・パイプライン設計構築 ・データ基盤構築 ・AI開発基盤構築 ・学習の自動化関する設計構築
更新日: 2025/07/24
AIを使用したWEBアプリケーションの データ基盤構築、AI開発基盤構築、学習の自動化などを担当いただきます。 ・パイプライン設計構築 ・データ基盤構築 ・AI開発基盤構築 ・学習の自動化関する設計構築
更新日: 2025/07/24
証券系システムの保守 ・不具合調査、エンハンス、更改、マイグレーション等の設計開発 ・主にはフロント開発
更新日: 2025/07/24
証券系システムの保守 ・不具合調査、エンハンス、更改、マイグレーション等の設計開発 ・主にはフロント開発
更新日: 2025/07/24
・ブラウザーゲームのデザインや演出をAfter Effectsなどを使って作成。 ・プランナーと議論しながら最適なUI/UXを自走して作成作成。 ・その他、Figmaなどを使ってアニメーションのプロトタイプをコーディングなしで作成。
更新日: 2025/07/24
・ブラウザーゲームのデザインや演出をAfter Effectsなどを使って作成。 ・プランナーと議論しながら最適なUI/UXを自走して作成作成。 ・その他、Figmaなどを使ってアニメーションのプロトタイプをコーディングなしで作成。
更新日: 2025/07/24
動画投稿や配信を含むエンタメ系サイトの既存運用、及び新規開発です。 生配信だけサービスインしていますので、 既存部分の調査・引継ぎから始めていただければと存じます。 バックエンドからフロントエンドまでフルスクラッチで開発していきますので、 ご本人の得意領域を考慮しつつも、 フロントエンド、バックエンド共に幅広く触れていただきます。
更新日: 2025/07/24
動画投稿や配信を含むエンタメ系サイトの既存運用、及び新規開発です。 生配信だけサービスインしていますので、 既存部分の調査・引継ぎから始めていただければと存じます。 バックエンドからフロントエンドまでフルスクラッチで開発していきますので、 ご本人の得意領域を考慮しつつも、 フロントエンド、バックエンド共に幅広く触れていただきます。
更新日: 2025/07/24
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 ・3Dキャラのモデリング ・制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成
更新日: 2025/07/24
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 ・3Dキャラのモデリング ・制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成
更新日: 2025/07/24