【PHP/Laravel】決済アプリ開発における要件定義業務
- ■必須スキル:
- ・要件定義の経験がある方(自分で要件定義書が書ける方) ・顧客折衝経験 ・他者と協業してプロジェクトを推進した経験
- ■歓迎スキル:
- ・大規模開発における要件定義経験 ・ネイティブアプリの知見
更新日: 2025/07/24
14849件中 1501〜1530件を表示
・決済アプリ開発における調査、要件定義、基本設計を担当します。 ・クレジットカードなどを使用しての決済処理も発生します。
更新日: 2025/07/24
・決済アプリ開発における調査、要件定義、基本設計を担当します。 ・クレジットカードなどを使用しての決済処理も発生します。
更新日: 2025/07/24
・決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発をお任せいたします。 ・基本的にはDesignDoc及びissueやバックログチケットに沿って開発を進めていただきます。 ・要件定義や基本設計、詳細設計、開発、結合T、保守改修を行います。
更新日: 2025/07/24
・決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発をお任せいたします。 ・基本的にはDesignDoc及びissueやバックログチケットに沿って開発を進めていただきます。 ・要件定義や基本設計、詳細設計、開発、結合T、保守改修を行います。
更新日: 2025/07/24
・国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発をお任せいたします。 ・買い切りでダウンロードする商品を販売する「PCゲーム/アダルトPCゲーム」フロアのECプラットフォーム開発をご担当いただきます。 ・大規模かつ長期間のリアーキテクト・リファクタリングプロジェクトを進めています。 ・運用を重視した設計・開発を行っています。 ※ ゲームコンテンツ自体の開発・制作を行う案件ではございません。
更新日: 2025/07/24
・国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発をお任せいたします。 ・買い切りでダウンロードする商品を販売する「PCゲーム/アダルトPCゲーム」フロアのECプラットフォーム開発をご担当いただきます。 ・大規模かつ長期間のリアーキテクト・リファクタリングプロジェクトを進めています。 ・運用を重視した設計・開発を行っています。 ※ ゲームコンテンツ自体の開発・制作を行う案件ではございません。
更新日: 2025/07/24
・従業員管理、勤怠、給与、年末調整などの業務を行います。 ・外部SaaSとのAPI・ファイル連携の開発・保守を担当します。 ・問い合わせ対応や不具合対応も行います。 ・案件全体で複数チームがあり、開発だけで100名以上の規模があります。その中でも外部連携チームでご活躍いただきます。 ・大規模システムの中で外部連携チームは主に20テーブルほどを使用します。
更新日: 2025/07/24
・従業員管理、勤怠、給与、年末調整などの業務を行います。 ・外部SaaSとのAPI・ファイル連携の開発・保守を担当します。 ・問い合わせ対応や不具合対応も行います。 ・案件全体で複数チームがあり、開発だけで100名以上の規模があります。その中でも外部連携チームでご活躍いただきます。 ・大規模システムの中で外部連携チームは主に20テーブルほどを使用します。
更新日: 2025/07/24
・データ分析基盤の設計、構築、および運用を行います。 ・データ品質の監視、評価、および改善を行います。 ・データパイプラインの最適化と自動化を行います。 ・データガバナンスおよびデータ管理のベストプラクティスを導入し実践します。 ・データベースおよびデータウェアハウスの管理を行います。 ・データセキュリティとプライバシーを確保します。 ・データアナリストチームおよび開発チームと連携します。
更新日: 2025/07/24
・データ分析基盤の設計、構築、および運用を行います。 ・データ品質の監視、評価、および改善を行います。 ・データパイプラインの最適化と自動化を行います。 ・データガバナンスおよびデータ管理のベストプラクティスを導入し実践します。 ・データベースおよびデータウェアハウスの管理を行います。 ・データセキュリティとプライバシーを確保します。 ・データアナリストチームおよび開発チームと連携します。
更新日: 2025/07/24
・音楽アーティストのファンクラブサイトを中心に、運営サービスのWebデザイン・コーディングをお任せします。
更新日: 2025/07/24
・音楽アーティストのファンクラブサイトを中心に、運営サービスのWebデザイン・コーディングをお任せします。
更新日: 2025/07/24
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 2025/07/24
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 2025/07/24
既存または新規のコンシューマ向けゲームにおけるUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発やグラフィックス用のシェーダー開発、アニメーション開発、開発環境の構築とツール作成。
更新日: 2025/07/24
既存または新規のコンシューマ向けゲームにおけるUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発やグラフィックス用のシェーダー開発、アニメーション開発、開発環境の構築とツール作成。
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにおいて、ゲーム内のエネミー作成におけるリードを担当し、エネミー担当数名のタスク管理を行い、量産へ向けたシステム設計を行う。プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取りながらエネミーシステムを制作。
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにおいて、ゲーム内のエネミー作成におけるリードを担当し、エネミー担当数名のタスク管理を行い、量産へ向けたシステム設計を行う。プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取りながらエネミーシステムを制作。
更新日: 2025/07/24
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発を担当。新作または運営チームでの参画。
更新日: 2025/07/24
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発を担当。新作または運営チームでの参画。
更新日: 2025/07/24
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポートを行い、プログラミングチームと協力して技術的な問題の解決を支援する。また、新しい技術やツールの研究・導入をサポートし、エンジンの最適化とパフォーマンス向上のために作業を行う。さらに、ドキュメント作成と技術的なガイダンスを提供する。
更新日: 2025/07/24
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポートを行い、プログラミングチームと協力して技術的な問題の解決を支援する。また、新しい技術やツールの研究・導入をサポートし、エンジンの最適化とパフォーマンス向上のために作業を行う。さらに、ドキュメント作成と技術的なガイダンスを提供する。
更新日: 2025/07/24
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究、導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/07/24
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究、導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/07/24
・既存プロダクト(サービス)のPMOを担当します。 ・新規開発プロジェクトのPMOを担当します。 ・経歴を踏まえた上で参画後にプロジェクトが確定します。
更新日: 2025/07/24
・既存プロダクト(サービス)のPMOを担当します。 ・新規開発プロジェクトのPMOを担当します。 ・経歴を踏まえた上で参画後にプロジェクトが確定します。
更新日: 2025/07/24
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計を行います。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・他セクションとの業務連携を図ります。 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案を行います。 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発を行います。
更新日: 2025/07/24
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計を行います。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・他セクションとの業務連携を図ります。 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案を行います。 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発を行います。
更新日: 2025/07/24
・実端末( AndroidOS、iOS )やシミュレーター(主にWindows PC)を使用し、キャッシュレス決済が正しく行えるかの検証業務です。 ・主にテスト実行を担当し、一部、設計も行います。
更新日: 2025/07/24
・実端末( AndroidOS、iOS )やシミュレーター(主にWindows PC)を使用し、キャッシュレス決済が正しく行えるかの検証業務です。 ・主にテスト実行を担当し、一部、設計も行います。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームのアウトゲームメニュー仕様書の作成。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームのアウトゲームメニュー仕様書の作成。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用。
更新日: 2025/07/24
新規スマホ向けゲーム開発案件におけるプランナー業務。主に仕様作成や画面仕様作成を担当し、適性に応じてポジションを決定。Excelやスプレッドシート、Adobe各種ツールを使用。
更新日: 2025/07/24
新規スマホ向けゲーム開発案件におけるプランナー業務。主に仕様作成や画面仕様作成を担当し、適性に応じてポジションを決定。Excelやスプレッドシート、Adobe各種ツールを使用。
更新日: 2025/07/24
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務の担当, 既存機能を使った施策や新規開発を伴う開発タスクの実施, 実装後の実機検証&テストプレイ, 多職種にまたがる開発業務の制作進行, 社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/07/24
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務の担当, 既存機能を使った施策や新規開発を伴う開発タスクの実施, 実装後の実機検証&テストプレイ, 多職種にまたがる開発業務の制作進行, 社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/07/24
プレイヤーに対するユニークで魅力的なゲーム体験の設計, 他分野の制作リードとクリエイティブ管理, ユーザーからのフィードバックに基づくゲーム改善, ゲームの仕組みと機能設計, ユーザーエクスペリエンス向上への貢献
更新日: 2025/07/24
プレイヤーに対するユニークで魅力的なゲーム体験の設計, 他分野の制作リードとクリエイティブ管理, ユーザーからのフィードバックに基づくゲーム改善, ゲームの仕組みと機能設計, ユーザーエクスペリエンス向上への貢献
更新日: 2025/07/24
PC・コンシューマ向けRPG開発でバトル周りの企画業務に携わる。具体的には、コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定/改修や中ボスバトルのAI作成
更新日: 2025/07/24
PC・コンシューマ向けRPG開発でバトル周りの企画業務に携わる。具体的には、コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定/改修や中ボスバトルのAI作成
更新日: 2025/07/24
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳し、データ反映後にLQAを実施して品質を確認します。月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後です。
更新日: 2025/07/24
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳し、データ反映後にLQAを実施して品質を確認します。月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後です。
更新日: 2025/07/24
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行, SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション, TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング, 社内関係部門との折衝、調整, 広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2025/07/24
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行, SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション, TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング, 社内関係部門との折衝、調整, 広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2025/07/24
ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行、SNSやWebを使ったユーザーコミュニケーション、様々なメディアのプランニング、社内関係部門および外部代理店との折衝・調整
更新日: 2025/07/24
ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行、SNSやWebを使ったユーザーコミュニケーション、様々なメディアのプランニング、社内関係部門および外部代理店との折衝・調整
更新日: 2025/07/24
新規開発中のスマホ向けスポーツ系IPタイトルのゲームにおける企画/仕様提案や仕様作成, 担当機能の開発メンバーとの開発進行, マスターデータ入力
更新日: 2025/07/24
新規開発中のスマホ向けスポーツ系IPタイトルのゲームにおける企画/仕様提案や仕様作成, 担当機能の開発メンバーとの開発進行, マスターデータ入力
更新日: 2025/07/24