【Java/リモート併用】生保統合DB構築のAPI・バッチ設計開発
- ■必須スキル:
- 1) 基本設計工程以降の経験(3年以上) 2) Java言語での開発経験(5年以上) 3) RDB操作に関する経験(5年以上)
- ■歓迎スキル:
- 1) REST-APIを使った設計開発経験 2) クラウド環境での開発経験 3) 生保に関する業務知識
更新日: 2025/07/24
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・ソース構成管理を行います(Gitlab/CICD)。 ・JP1・HULFTの申請および管理を担当します。 ・技術課題の検討を行います。
更新日: 2025/07/24
・ソース構成管理を行います(Gitlab/CICD)。 ・JP1・HULFTの申請および管理を担当します。 ・技術課題の検討を行います。
更新日: 2025/07/24
Microsoft Power Platformを用いたアプリケーション開発および自動化プロセスの設計~構築支援。一部JavaScript、C#、HTML、CSSを用いたカスタマイズ開発が発生する可能性あり。PowerApps開発者向けガイドラインやPowerAppsテンプレートの作成経験者が望まれる。
更新日: 2025/07/24
Microsoft Power Platformを用いたアプリケーション開発および自動化プロセスの設計~構築支援。一部JavaScript、C#、HTML、CSSを用いたカスタマイズ開発が発生する可能性あり。PowerApps開発者向けガイドラインやPowerAppsテンプレートの作成経験者が望まれる。
更新日: 2025/07/24
・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェアの開発を行います。 ・特に、ゲームのダウンロード機能に関する開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェアの開発を行います。 ・特に、ゲームのダウンロード機能に関する開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
・AR/VR技術やメタバースなどの最先端技術を活用し、ゼロからイチを創り出すプロジェクトに携わります。 ・バーチャル店舗、AR観光ガイド、体験型サービスやイベント演出など、Web・モバイルアプリケーション開発の上流工程を担当します。 ・クライアントや社内事業から寄せられるアイデアをもとに、技術検証を重ねながらプロトタイプを作成し、半年~1年かけて形にしていきます。 ・試行錯誤の過程を楽しみながら、新しいユーザー体験を世の中に届けます。
更新日: 2025/07/24
・AR/VR技術やメタバースなどの最先端技術を活用し、ゼロからイチを創り出すプロジェクトに携わります。 ・バーチャル店舗、AR観光ガイド、体験型サービスやイベント演出など、Web・モバイルアプリケーション開発の上流工程を担当します。 ・クライアントや社内事業から寄せられるアイデアをもとに、技術検証を重ねながらプロトタイプを作成し、半年~1年かけて形にしていきます。 ・試行錯誤の過程を楽しみながら、新しいユーザー体験を世の中に届けます。
更新日: 2025/07/24
・既存サービスで採用しているフレームワークのバージョンアップを行います。 ・Spring Framework4から6へのバージョンアップもしくはSpring Boot3への移行を行います。 ・Vue.js2から3へのバージョンアップを行います。 ・Nuxt.js2から3へのバージョンアップを行います。
更新日: 2025/07/24
・既存サービスで採用しているフレームワークのバージョンアップを行います。 ・Spring Framework4から6へのバージョンアップもしくはSpring Boot3への移行を行います。 ・Vue.js2から3へのバージョンアップを行います。 ・Nuxt.js2から3へのバージョンアップを行います。
更新日: 2025/07/24
・顔とIDを撮影し、データベースと照合します。 ・金融機関の口座開設時などの本人確認プロセスに使用します。 ・オペレーターによる承認作業の効率化を行います。 ・なりすまし対策のためのAIによる判別を行います。 ・UXの継続的な最適化を行います。
更新日: 2025/07/24
・顔とIDを撮影し、データベースと照合します。 ・金融機関の口座開設時などの本人確認プロセスに使用します。 ・オペレーターによる承認作業の効率化を行います。 ・なりすまし対策のためのAIによる判別を行います。 ・UXの継続的な最適化を行います。
更新日: 2025/07/24
・改修業務や機能追加をご対応いただきます。 ・直近では、人事給与機能の開発をご対応いただく予定です。
更新日: 2025/07/24
・改修業務や機能追加をご対応いただきます。 ・直近では、人事給与機能の開発をご対応いただく予定です。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマー向けアクションゲームにおいて担当をしていただきます。具体的にはステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整などを担当します。スキルに応じてポジションをご相談させていただきます。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマー向けアクションゲームにおいて担当をしていただきます。具体的にはステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整などを担当します。スキルに応じてポジションをご相談させていただきます。
更新日: 2025/07/24
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応をメインとし、シナリオ業務(校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂)、外注窓口対応(シナリオの発注&進行管理&経費対応)、文言・プロット作成(キャラクターボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成)を担当。
更新日: 2025/07/24
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応をメインとし、シナリオ業務(校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂)、外注窓口対応(シナリオの発注&進行管理&経費対応)、文言・プロット作成(キャラクターボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成)を担当。
更新日: 2025/07/24
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整、キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整、企画書、仕様書の作成
更新日: 2025/07/24
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整、キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整、企画書、仕様書の作成
更新日: 2025/07/24
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務を担当。具体的には、ガチャやイベントの入力作業、実装後の実機検証&テストプレイ、多職種にまたがる開発業務の制作進行、社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/07/24
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務を担当。具体的には、ガチャやイベントの入力作業、実装後の実機検証&テストプレイ、多職種にまたがる開発業務の制作進行、社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、アウトゲームのメニュー仕様書作成を担当。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用を行う。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、アウトゲームのメニュー仕様書作成を担当。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用を行う。
更新日: 2025/07/24
キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック, ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック, ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
更新日: 2025/07/24
キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック, ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック, ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
更新日: 2025/07/24
メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画, フレーバーテキストなどの制作業務, ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション, シナリオに関係するリソースのディレクション, 外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/07/24
メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画, フレーバーテキストなどの制作業務, ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション, シナリオに関係するリソースのディレクション, 外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/07/24
人気スマホ向け3Dアクションゲームの運営におけるアウトゲームのコンテンツ企画を担当。具体的には交換所、装備システム、クエストシステムの0→1ベースでの企画開発を行う。
更新日: 2025/07/24
人気スマホ向け3Dアクションゲームの運営におけるアウトゲームのコンテンツ企画を担当。具体的には交換所、装備システム、クエストシステムの0→1ベースでの企画開発を行う。
更新日: 2025/07/24
・アート、プラグラマーへの発注及び実装 ・実装が完了したもののチェック及び調整 ・敵キャラ両方のアクション仕様作成 ・攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成
更新日: 2025/07/24
・アート、プラグラマーへの発注及び実装 ・実装が完了したもののチェック及び調整 ・敵キャラ両方のアクション仕様作成 ・攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成
更新日: 2025/07/24
新規開発中タイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当します。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画に関わります。
更新日: 2025/07/24
新規開発中タイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当します。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画に関わります。
更新日: 2025/07/24
お客様の総合監視システムをコンテナ基盤へのマイグレーションを予定しています。 アジャイル(スクラム)での開発を行います。 ※POなどはお客様側で担当します
更新日: 2025/07/24
お客様の総合監視システムをコンテナ基盤へのマイグレーションを予定しています。 アジャイル(スクラム)での開発を行います。 ※POなどはお客様側で担当します
更新日: 2025/07/24
・既存の給与計算システム保守開発 ・お客様窓口部門からの問い合わせ調査対応 ・カスタマイズ開発、新機能開発、機能改修・改善開発対応 ・詳細設計~テスト
更新日: 2025/07/24
・既存の給与計算システム保守開発 ・お客様窓口部門からの問い合わせ調査対応 ・カスタマイズ開発、新機能開発、機能改修・改善開発対応 ・詳細設計~テスト
更新日: 2025/07/24
既存サービスの運用も行なっておりますが 新規事業が立ち上がっているため、 双方ご対応いただきます。 プレミアム事業における開発領域の拡大に伴い エンジニアの拡充が必要となったため 新領域での開発がメインとなります。
更新日: 2025/07/24
既存サービスの運用も行なっておりますが 新規事業が立ち上がっているため、 双方ご対応いただきます。 プレミアム事業における開発領域の拡大に伴い エンジニアの拡充が必要となったため 新領域での開発がメインとなります。
更新日: 2025/07/24