【フルリモート/ネイティブアプリ】kotlin/toC向け自社プロダクト/androidアプリ開発
- ■必須スキル:
- ・アプリ開発経験(kotlin)3年以上 ・基本設計以降一人称で対応出来る方
- ■歓迎スキル:
- ・コードレビュー経験
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既にローンチされている有名サービスアプリのエンハンス開発です。 言語はそれぞれiOSチームはSwift、androidチームはkotlinになります。 目先は機能追加などを行っておりますがゆくゆくはリファクタリングなども予定しております。
既にローンチされている有名サービスアプリのエンハンス開発です。 言語はそれぞれiOSチームはSwift、androidチームはkotlinになります。 目先は機能追加などを行っておりますがゆくゆくはリファクタリングなども予定しております。
■以下の業務をご担当いただきます。 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
■以下の業務をご担当いただきます。 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・プロジェクト計画立案 ・顧客との要件定義対応 ・工数見積もり ・開発タスク管理 ・リソース管理 ・顧客とのMTGファシリテート ・基本設計(主には作成ではなく、レビュー、方針作成になります) ・製造(主な製造はSEメンバーになります) ■開発環境(使用技術) ・LAMP(PHP、Apache、MySQL) ・Amazon Web Services ・Ajax通信(JQuery、Vue.js、React.js) ・Linux(Redhat系、AWS系) ・OPENID系技術 ・外部システム連携 ・Androidアプリ,iOSアプリ
・プロジェクト計画立案 ・顧客との要件定義対応 ・工数見積もり ・開発タスク管理 ・リソース管理 ・顧客とのMTGファシリテート ・基本設計(主には作成ではなく、レビュー、方針作成になります) ・製造(主な製造はSEメンバーになります) ■開発環境(使用技術) ・LAMP(PHP、Apache、MySQL) ・Amazon Web Services ・Ajax通信(JQuery、Vue.js、React.js) ・Linux(Redhat系、AWS系) ・OPENID系技術 ・外部システム連携 ・Androidアプリ,iOSアプリ
高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの 扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム (Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。 関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる 開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。
高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの 扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム (Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。 関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる 開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。
自社のtoC向けサービスと法人向けサービスののフロントエンド開発をお任せします。 ・フロントエンド開発全般 ・生放送機能のシステム改善 ・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現 ・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入 ・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
自社のtoC向けサービスと法人向けサービスののフロントエンド開発をお任せします。 ・フロントエンド開発全般 ・生放送機能のシステム改善 ・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現 ・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入 ・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
スマートフォン用ゲームのシナリオ製作業務 ※リズムゲーム <具体的には> ・箱書き(プロット)作成 ・メインストーリー執筆/シナリオイベント執筆 ・イベントシナリオ制作に伴うコンセプト立案、アートチームとのすり合わせ ・その他シナリオ制作に伴う業務全般 ※応募時には、ポートフォリオおよび1日に執筆可能な文字数を記載ください。 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします
スマートフォン用ゲームのシナリオ製作業務 ※リズムゲーム <具体的には> ・箱書き(プロット)作成 ・メインストーリー執筆/シナリオイベント執筆 ・イベントシナリオ制作に伴うコンセプト立案、アートチームとのすり合わせ ・その他シナリオ制作に伴う業務全般 ※応募時には、ポートフォリオおよび1日に執筆可能な文字数を記載ください。 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします
お任せする業務は不特法クラウドファンディングサービスの 追加開発、運用業務となります。 運営サイドからの改修要望や、発生した不具合に対するメンテナンスを 行っていただくことが主な業務となります。 並行してドキュメント整備、新機能や既存機能への改善提案など、 現サービスの品質向上に資する業務でご活躍頂きたいと考えております。
お任せする業務は不特法クラウドファンディングサービスの 追加開発、運用業務となります。 運営サイドからの改修要望や、発生した不具合に対するメンテナンスを 行っていただくことが主な業務となります。 並行してドキュメント整備、新機能や既存機能への改善提案など、 現サービスの品質向上に資する業務でご活躍頂きたいと考えております。
ゲームの画面作りと制御の実装(環境:Unity2022以上) 操作性や手触り感を追求するため、細かな要望や調整に対応していただきます。 商品としての品質面を含めた調整や改善に対応していただきます。
ゲームの画面作りと制御の実装(環境:Unity2022以上) 操作性や手触り感を追求するため、細かな要望や調整に対応していただきます。 商品としての品質面を含めた調整や改善に対応していただきます。
・フロントエンド開発全般 ・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現 ・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入 ・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
・フロントエンド開発全般 ・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現 ・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入 ・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
開発現場が業務に集中できる環境を提供するためのITヘルプデスク業務を担当いただきます。 ・会社PCやモバイルデバイスのキッティング ・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 ・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援
開発現場が業務に集中できる環境を提供するためのITヘルプデスク業務を担当いただきます。 ・会社PCやモバイルデバイスのキッティング ・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 ・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援
①システムの運用定例作業 ・バッチ処理の実行 ・データチェック・補正 ・マスタ設定作業 ・提供データ作成 ②作業依頼対応 ・処理の臨時リラン対応 ・利用会社追加の際のテスト作業 ③その他 ・Excelでの作業が多い ・当日中の対応など時間制限がある作業もあり
①システムの運用定例作業 ・バッチ処理の実行 ・データチェック・補正 ・マスタ設定作業 ・提供データ作成 ②作業依頼対応 ・処理の臨時リラン対応 ・利用会社追加の際のテスト作業 ③その他 ・Excelでの作業が多い ・当日中の対応など時間制限がある作業もあり
・防災機器販売会社様にて基幹システムの大幅リプレースを検討しております。 ・開発チームが全5チームに分かれており、各チームで開発エンジニアを探しております。
・防災機器販売会社様にて基幹システムの大幅リプレースを検討しております。 ・開発チームが全5チームに分かれており、各チームで開発エンジニアを探しております。
不動産業の請求システムの運用保守です。 テナントが使用した公共料金を請求したり会議室の使用料金を請求するシステムです。 ‐詳細設計書の作成からテスト仕様書の作成まで経験 ‐システムの不具合調査などを含めた保守経験
不動産業の請求システムの運用保守です。 テナントが使用した公共料金を請求したり会議室の使用料金を請求するシステムです。 ‐詳細設計書の作成からテスト仕様書の作成まで経験 ‐システムの不具合調査などを含めた保守経験