【JAVA/リモート併用】電子顕微鏡システム開発
- ■必須スキル:
- Javaを使用したサーバサイド・バックグラウンド開発経験がある方
- ■歓迎スキル:
- PostgresDBの利用経験、論理設計経験のある方
更新日: 2025/06/12
15673件中 9301〜9330件を表示
医療機器(顕微鏡)開発。 市場投入済の医療機器(顕微鏡)開発に関する市場不具合調査、保守業務。 および、新製品開発の設計~実装~テストを担当頂きます。 OS:Windows10、開発言語・環境等:Java、eclipse
更新日: 2025/06/12
医療機器(顕微鏡)開発。 市場投入済の医療機器(顕微鏡)開発に関する市場不具合調査、保守業務。 および、新製品開発の設計~実装~テストを担当頂きます。 OS:Windows10、開発言語・環境等:Java、eclipse
更新日: 2025/06/12
・調査/実装 仕様書がないため提供されたソースコードの調査から実装をいただきます。
更新日: 2025/06/12
・調査/実装 仕様書がないため提供されたソースコードの調査から実装をいただきます。
更新日: 2025/06/12
C#による実装・UT オフショア開発を実施しており、本来は昨年リリース予定だったが、リスケし、上記納期に変更し、国内で対応中。
更新日: 2025/06/12
C#による実装・UT オフショア開発を実施しており、本来は昨年リリース予定だったが、リスケし、上記納期に変更し、国内で対応中。
更新日: 2025/06/12
無料マンガアプリ及び『新規サービス』の企画・開発・運用 自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、 エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。 フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です! <組織体制> ・エンジニア7名 ・サービス運用8名 ・UIUXデザイナー1名 <職場環境> ・GitHubによるバージョン管理 ・Slackでのコミュニケーション ・カンバン+スクラムによるタスク管理 ・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化 ・セミナー参加、書籍物品購入サポート ・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます <採用言語とフレームワーク> ・Ruby、JavaScript ・Ruby on Rails、React、Redux ・AWS各種サービス(ECS Fargate、ElasticBeanstalk、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、OpenSearch(ElasticSearch)、Athenaなど)、Terraform <開発ツール> ・CircleCI、GitHub、ZenHub、Slack、Figma <開発の進め方> ■次に作るものはどうやって決められるか 要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。 ■タスクの見積もり、スケジュール管理 タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。 全体のスケジュールはCTOが管理しています。 ■開発フロー スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。 スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。 ■コードレビュー エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。 また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。 ■ソフトウェアテスト 機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。 テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。 <開発メンバーの裁量> ・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。 ・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。 ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、 納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。 <仕事の魅力> ・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用 ・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制 ・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境 ・新規事業立ち上げに関われるチャンス
更新日: 2025/06/12
無料マンガアプリ及び『新規サービス』の企画・開発・運用 自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、 エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。 フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です! <組織体制> ・エンジニア7名 ・サービス運用8名 ・UIUXデザイナー1名 <職場環境> ・GitHubによるバージョン管理 ・Slackでのコミュニケーション ・カンバン+スクラムによるタスク管理 ・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化 ・セミナー参加、書籍物品購入サポート ・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます <採用言語とフレームワーク> ・Ruby、JavaScript ・Ruby on Rails、React、Redux ・AWS各種サービス(ECS Fargate、ElasticBeanstalk、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、OpenSearch(ElasticSearch)、Athenaなど)、Terraform <開発ツール> ・CircleCI、GitHub、ZenHub、Slack、Figma <開発の進め方> ■次に作るものはどうやって決められるか 要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。 ■タスクの見積もり、スケジュール管理 タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。 全体のスケジュールはCTOが管理しています。 ■開発フロー スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。 スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。 ■コードレビュー エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。 また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。 ■ソフトウェアテスト 機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。 テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。 <開発メンバーの裁量> ・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。 ・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。 ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、 納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。 <仕事の魅力> ・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用 ・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制 ・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境 ・新規事業立ち上げに関われるチャンス
更新日: 2025/06/12
女性向けマンガアプリサービスの企画・開発・運用 フルスタックエンジニアとして、サーバーサイド/アプリ開発を幅広く依頼させていただきたいと思います。 自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。 フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です! <組織体制> 開発組織は下記のとおりですが、 今回、専任開発担当として幅広い開発業務を担当していただく想定です。 その分、業務の進め方については柔軟な対応が可能です。 ・エンジニア8名 ・UIUXデザイナー1名 <採用言語とフレームワーク> iOS: ・Swift ・RxSwift、Realm Android: ・Kotlin、Java サーバーサイド: ・Ruby、JavaScript ・Ruby on Rails、React、Redux ・AWS各種サービス(ECS Fargate、ElasticBeanstalk、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、OpenSearch(ElasticSearch)、Athenaなど)、Terraform <ライブラリ> iOS: ・RxSwift ・Realm ・Moya ・Quick ・Nimble ・Nuke ・Cuckoo ・swift-log ・Firebase ・SnapKit ・Swagger ・SwiftGen Android: ・OkHttp, Retrofit ・Dagger2 ・Glide ・RxJava、Kotlin Coroutines ・Material Components ・Groupie ・Android Jetpack ・Activity, Fragment ・ViewModel ・LiveData ・Room ・Data Binding ・RecyclerView, ConstraintLayout <開発ツール> ・CircleCI ・Android Studio ・Xcode ・Bitrise、GitHub、Slack ・SwiftLint
更新日: 2025/06/12
女性向けマンガアプリサービスの企画・開発・運用 フルスタックエンジニアとして、サーバーサイド/アプリ開発を幅広く依頼させていただきたいと思います。 自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。 フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です! <組織体制> 開発組織は下記のとおりですが、 今回、専任開発担当として幅広い開発業務を担当していただく想定です。 その分、業務の進め方については柔軟な対応が可能です。 ・エンジニア8名 ・UIUXデザイナー1名 <採用言語とフレームワーク> iOS: ・Swift ・RxSwift、Realm Android: ・Kotlin、Java サーバーサイド: ・Ruby、JavaScript ・Ruby on Rails、React、Redux ・AWS各種サービス(ECS Fargate、ElasticBeanstalk、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、OpenSearch(ElasticSearch)、Athenaなど)、Terraform <ライブラリ> iOS: ・RxSwift ・Realm ・Moya ・Quick ・Nimble ・Nuke ・Cuckoo ・swift-log ・Firebase ・SnapKit ・Swagger ・SwiftGen Android: ・OkHttp, Retrofit ・Dagger2 ・Glide ・RxJava、Kotlin Coroutines ・Material Components ・Groupie ・Android Jetpack ・Activity, Fragment ・ViewModel ・LiveData ・Room ・Data Binding ・RecyclerView, ConstraintLayout <開発ツール> ・CircleCI ・Android Studio ・Xcode ・Bitrise、GitHub、Slack ・SwiftLint
更新日: 2025/06/12
主軸事業であるSalesforce開発において、今回はCRMAnalitycsシステムのリプレイスを行っております。 7月末まで要件定義を行い、8月から開発フェーズに入ります。 そこで、CRMAnalitycsの構築ができる方を募集しております。現在、当社から1名参画しており、その方と一緒に作業をいただくイメージです。
更新日: 2025/06/12
主軸事業であるSalesforce開発において、今回はCRMAnalitycsシステムのリプレイスを行っております。 7月末まで要件定義を行い、8月から開発フェーズに入ります。 そこで、CRMAnalitycsの構築ができる方を募集しております。現在、当社から1名参画しており、その方と一緒に作業をいただくイメージです。
更新日: 2025/06/12
主軸事業であるSalesforce開発において、今回はCRMAnalitycsシステムのリプレイスを行っております。 7月末まで要件定義を行い、8月から開発フェーズに入ります。 そこで、CRMAnalitycsの構築ができる方を募集しております。現在、当社から1名参画しており、その方の指示に従って作成いただきます。
更新日: 2025/06/12
主軸事業であるSalesforce開発において、今回はCRMAnalitycsシステムのリプレイスを行っております。 7月末まで要件定義を行い、8月から開発フェーズに入ります。 そこで、CRMAnalitycsの構築ができる方を募集しております。現在、当社から1名参画しており、その方の指示に従って作成いただきます。
更新日: 2025/06/12
主軸事業であるSalesforce開発において、上流からプロジェクトをリードできる方を募集しております。 今回はCRMAnalitycs要件定義システムのリプレイスに伴い、CRMAnalitycsでの可視化の可否判断を行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
主軸事業であるSalesforce開発において、上流からプロジェクトをリードできる方を募集しております。 今回はCRMAnalitycs要件定義システムのリプレイスに伴い、CRMAnalitycsでの可視化の可否判断を行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
WEBサイトを構築する、フロントエンドのエンジニアリーダーをお任せします。クラウドをマルチに活用しながらシステムインテグ レーションを行い、お客様の課題解決およびビジネスを促進させる最適なソリューションを提供します。特定のクラウドだけでなく、AWS(Amazon Web Services)、 Microsoft Azure、GCP(Google Cloud Platform)などのパブリッククラウドや、セールスフォースなどのクラウドサービスの中から最適なクラウドを組み合わせて、マルチクラウドで開発することを弊社は得意としています。組織型開発、チームで開発することで生産性を高め、最適なソリューションを提供し、顧客価値を最大化することをエンジニアリングとして提供します。)
更新日: 2025/06/12
WEBサイトを構築する、フロントエンドのエンジニアリーダーをお任せします。クラウドをマルチに活用しながらシステムインテグ レーションを行い、お客様の課題解決およびビジネスを促進させる最適なソリューションを提供します。特定のクラウドだけでなく、AWS(Amazon Web Services)、 Microsoft Azure、GCP(Google Cloud Platform)などのパブリッククラウドや、セールスフォースなどのクラウドサービスの中から最適なクラウドを組み合わせて、マルチクラウドで開発することを弊社は得意としています。組織型開発、チームで開発することで生産性を高め、最適なソリューションを提供し、顧客価値を最大化することをエンジニアリングとして提供します。)
更新日: 2025/06/12
主軸事業であるSalesforce開発において、Salesforceエンジニアとして 開発をいただける方を募集します。具体的には、地銀で外部公開している、 手続き(口座開設、住所変更など)を、Salesofrce上のExperiece Cloud移行する 案件になります。(WebシステムからExperience Cloudへの移行) 別途、現行機能でExperience Cloud上に数手続きは公開済みなので、 公開しているページのUI変更もあります。(手続き数は、20手続き程度。)
更新日: 2025/06/12
主軸事業であるSalesforce開発において、Salesforceエンジニアとして 開発をいただける方を募集します。具体的には、地銀で外部公開している、 手続き(口座開設、住所変更など)を、Salesofrce上のExperiece Cloud移行する 案件になります。(WebシステムからExperience Cloudへの移行) 別途、現行機能でExperience Cloud上に数手続きは公開済みなので、 公開しているページのUI変更もあります。(手続き数は、20手続き程度。)
更新日: 2025/06/12
ゲーム運営会社にてスマートフォンゲーム(新規プロダクト)の企画・開発ディレクションを行って頂きます。 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ
更新日: 2025/06/12
ゲーム運営会社にてスマートフォンゲーム(新規プロダクト)の企画・開発ディレクションを行って頂きます。 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ
更新日: 2025/06/12
■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
更新日: 2025/06/12
■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
更新日: 2025/06/12
ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。 取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
更新日: 2025/06/12
ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。 取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
更新日: 2025/06/12
■ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 ・サーバーサイド プログラム設計・開発 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 ※ご志向によりフロントエンドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。 【主な使用言語・環境】 Linux, Apache, MySQL, PHP, JavaScript, HTML AWS, Redis, Memcached Unity
更新日: 2025/06/12
■ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 ・サーバーサイド プログラム設計・開発 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 ※ご志向によりフロントエンドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。 【主な使用言語・環境】 Linux, Apache, MySQL, PHP, JavaScript, HTML AWS, Redis, Memcached Unity
更新日: 2025/06/12
OutSystemsを使用した某決済システム会社の全社向け業務システム開発。 既存ベンダー開発分の改善を実施しつつ、周辺業務のシステム化を進めて行きます。 現在は新たに資産管理のシステム化を図っており、 システム要件定義の専任BPRの募集となります。
更新日: 2025/06/12
OutSystemsを使用した某決済システム会社の全社向け業務システム開発。 既存ベンダー開発分の改善を実施しつつ、周辺業務のシステム化を進めて行きます。 現在は新たに資産管理のシステム化を図っており、 システム要件定義の専任BPRの募集となります。
更新日: 2025/06/12
・Salesforceを基盤として開発 、導入したワークフローシステムの システム運用、保守業務PL(プロジェクトリーダー)業務 ・契約工程:システム運用、保守工程
更新日: 2025/06/12
・Salesforceを基盤として開発 、導入したワークフローシステムの システム運用、保守業務PL(プロジェクトリーダー)業務 ・契約工程:システム運用、保守工程
更新日: 2025/06/12
社員代替として、Salesforce及び周辺関連システムとのつながりをトータルにとらえ案件の立上げができる人材を募集しております。
更新日: 2025/06/12
社員代替として、Salesforce及び周辺関連システムとのつながりをトータルにとらえ案件の立上げができる人材を募集しております。
更新日: 2025/06/12
新情報系構築プロジェクトのSTが2023/10から開始し、最終リリースが2025/12を予定 Javaアプリのテストのメイン担当として参画いただきたいと考えております。
更新日: 2025/06/12
新情報系構築プロジェクトのSTが2023/10から開始し、最終リリースが2025/12を予定 Javaアプリのテストのメイン担当として参画いただきたいと考えております。
更新日: 2025/06/12
BtoBtoC向けイベントポータルサイトの開発に携わって頂きます。 フロントはVue.JS、バックエンドはPHPと laravel にて構築しております。 ドメイン駆動開発を取り入れられており技術的負債が発生しにくい開発を心がけております。 ※CTOを含めレベルの高いエンジニアが多いのでスキルアップできる環境です。
更新日: 2025/06/12
BtoBtoC向けイベントポータルサイトの開発に携わって頂きます。 フロントはVue.JS、バックエンドはPHPと laravel にて構築しております。 ドメイン駆動開発を取り入れられており技術的負債が発生しにくい開発を心がけております。 ※CTOを含めレベルの高いエンジニアが多いのでスキルアップできる環境です。
更新日: 2025/06/12
■案件名 :【Python】ファンアプリ開発 ■商流 :元請→弊社 ■契約形態 :準委任契約 ■面談 :1回(WEBにて実施) ■単金 :スキル見合い ■稼働 :週5 ■サイト :35日 ■作業場所 :品川 または自宅 ■リモート有無:リモート予定 ■期間 :即日~長期 ■服装 :自由 ■年齢 :45歳まで ■国籍 :外国籍不可 ■定時 :10時~19時 ■業務内容 : ファンのためのAndroid / iOSアプリの新規開発(例: 野球チームのファン用アプリのようなもの)。 Android/iOSクライアント(React Native) + サーバサイドデータ配信機能(Pythonを予定) + 動画配信機能(AWSのサービスを組み合わせて作成予定) + 各種コンテンツ管理ツール (Pythonを予定) <必須>> Pythonの開発経験が3年以上。 <<尚可>> ・React Nativeの開発経験 ・ReactやAngular等のフレームワークを用いたJavaScriptの開発
更新日: 2025/06/12
■案件名 :【Python】ファンアプリ開発 ■商流 :元請→弊社 ■契約形態 :準委任契約 ■面談 :1回(WEBにて実施) ■単金 :スキル見合い ■稼働 :週5 ■サイト :35日 ■作業場所 :品川 または自宅 ■リモート有無:リモート予定 ■期間 :即日~長期 ■服装 :自由 ■年齢 :45歳まで ■国籍 :外国籍不可 ■定時 :10時~19時 ■業務内容 : ファンのためのAndroid / iOSアプリの新規開発(例: 野球チームのファン用アプリのようなもの)。 Android/iOSクライアント(React Native) + サーバサイドデータ配信機能(Pythonを予定) + 動画配信機能(AWSのサービスを組み合わせて作成予定) + 各種コンテンツ管理ツール (Pythonを予定) <必須>> Pythonの開発経験が3年以上。 <<尚可>> ・React Nativeの開発経験 ・ReactやAngular等のフレームワークを用いたJavaScriptの開発
更新日: 2025/06/12
■案件名 :【UI/UXデザイナー】イベントポータルサイト開発支援 ■契約形態 :準委任契約 ■面談 :1回(WEBにて実施) ■単金 :スキル見合い ■スキル : <<必須>> ・SaaSなどシステマティックなアプリUIの設計経験 ・Adobe PhotoShop, Adobe Illustrator, Adobe XDを用いたデザイン実務経験3年以上 ・Web・モバイル/タブレットアプリUIの要件定義・デザイン経験 ・フロントエンド技術の基本知識・理解(HTML,CSS, JavaScript) <<尚可>> ・UIデザインツール(Sketch, Zeplin, Figma等)の使用経験 ・コンポーネント志向でのCSS設計経験、UIライブラリの知見 ・Web開発でのディレクション経験 ■稼働 :週4~5日 ■作業場所 :自宅 ■リモート状況:フルリモート ■期間 :即日~長期 ■服装 :自由 ■定時 :フレックスタイム ■商流 :元請→上位→弊社 ■業務内容 : クライアントが運営しているイベントポータルサイトのデザイン支援になります。 事前集金、参加者管理まで一貫して行うWebサービスになっており、 主にUIUXの観点からデザインを担当して頂きます。 ■備考 上位参画済みの案件になります。 ハイスキルの人材が多く在籍しており、効率的な作業が特徴です。 稼働もフレックスタイム、週3,4稼働と融通の利く案件になりますので 副業で対応したい方にもマッチします。
更新日: 2025/06/12
■案件名 :【UI/UXデザイナー】イベントポータルサイト開発支援 ■契約形態 :準委任契約 ■面談 :1回(WEBにて実施) ■単金 :スキル見合い ■スキル : <<必須>> ・SaaSなどシステマティックなアプリUIの設計経験 ・Adobe PhotoShop, Adobe Illustrator, Adobe XDを用いたデザイン実務経験3年以上 ・Web・モバイル/タブレットアプリUIの要件定義・デザイン経験 ・フロントエンド技術の基本知識・理解(HTML,CSS, JavaScript) <<尚可>> ・UIデザインツール(Sketch, Zeplin, Figma等)の使用経験 ・コンポーネント志向でのCSS設計経験、UIライブラリの知見 ・Web開発でのディレクション経験 ■稼働 :週4~5日 ■作業場所 :自宅 ■リモート状況:フルリモート ■期間 :即日~長期 ■服装 :自由 ■定時 :フレックスタイム ■商流 :元請→上位→弊社 ■業務内容 : クライアントが運営しているイベントポータルサイトのデザイン支援になります。 事前集金、参加者管理まで一貫して行うWebサービスになっており、 主にUIUXの観点からデザインを担当して頂きます。 ■備考 上位参画済みの案件になります。 ハイスキルの人材が多く在籍しており、効率的な作業が特徴です。 稼働もフレックスタイム、週3,4稼働と融通の利く案件になりますので 副業で対応したい方にもマッチします。
更新日: 2025/06/12
案 件:大手保険会社向け損保システム保守開発 作 業:・大手損害保険会社の損害システム(Guidewire ClaimCenter)の保守 ・保険種目としては広域で自動車、傷害、旅行、貨物などほぼ全てが対象 ・ユーザ部との要件調整から調査、開発(基本設計、詳細設計)~受け入れまでを担当 ※テスト工程は専任ベンダーが対応予定
更新日: 2025/06/12
案 件:大手保険会社向け損保システム保守開発 作 業:・大手損害保険会社の損害システム(Guidewire ClaimCenter)の保守 ・保険種目としては広域で自動車、傷害、旅行、貨物などほぼ全てが対象 ・ユーザ部との要件調整から調査、開発(基本設計、詳細設計)~受け入れまでを担当 ※テスト工程は専任ベンダーが対応予定
更新日: 2025/06/12
自社で展開しているファンクラブ構築サービスの開発・保守・運用
更新日: 2025/06/12
自社で展開しているファンクラブ構築サービスの開発・保守・運用
更新日: 2025/06/12
・グラフィックス関連仕様の構築と検証 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・ボトルネック調査、負荷対策 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ・開発環境やワークフローの構築・改善
更新日: 2025/06/12
・グラフィックス関連仕様の構築と検証 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・ボトルネック調査、負荷対策 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ・開発環境やワークフローの構築・改善
更新日: 2025/06/12
患者さんが使うモバイルサービス、および薬剤師さんが使う業務Webシステムの開発をしております。 これからテストチームをつくり、テスト業務・QA業務を行って頂きます。 また、そのチームのチームリーディング及び顧客折衝をして頂きます。
更新日: 2025/06/12
患者さんが使うモバイルサービス、および薬剤師さんが使う業務Webシステムの開発をしております。 これからテストチームをつくり、テスト業務・QA業務を行って頂きます。 また、そのチームのチームリーディング及び顧客折衝をして頂きます。
更新日: 2025/06/12
電子マネーシステムの加盟店GWシステムリプレース時に Go言語からJavaへコンバージョンします ・引継ぎ元Go言語システムの調査/解析 ・Javaでの開発 ・詳細設計フェーズ以降 ・成果物レビュー ※Go言語によるプログラミングは行いません。 プログラミングはJavaメインとなります。
更新日: 2025/06/12
電子マネーシステムの加盟店GWシステムリプレース時に Go言語からJavaへコンバージョンします ・引継ぎ元Go言語システムの調査/解析 ・Javaでの開発 ・詳細設計フェーズ以降 ・成果物レビュー ※Go言語によるプログラミングは行いません。 プログラミングはJavaメインとなります。
更新日: 2025/06/12
物流事業者向けのプラットフォーム開発プロジェクトにおける 既存開発のServerメンバーを担っていただきます。
更新日: 2025/06/12
物流事業者向けのプラットフォーム開発プロジェクトにおける 既存開発のServerメンバーを担っていただきます。
更新日: 2025/06/12