【C++】画像変換ツールの開発(短期:デジタル複合機関連)
- ■必須スキル:
- ・C/C++を用いたWindowsアプリケーション開発経験がある方 ・CMYK等の色彩に関して基本的な知見がある方
- ■歓迎スキル:
- ・画像変換(特に色変換)機能の開発経験がある方 ・PhotoshopやIllustrator の使用経験がある方
更新日: 2024/11/17
147件中 61〜90件を表示
・C++で設計・実装・試験までの一連の開発業務 ・ウォーターフォール開発 ・上位プロパー2名配下での作業 ・上位プロパー指示のもと変更仕様書の作成、プログラムの改修を実施 ・既存試験仕様書の最新化を実施したうえ試験を実施
更新日: 2024/11/17
・C++で設計・実装・試験までの一連の開発業務 ・ウォーターフォール開発 ・上位プロパー2名配下での作業 ・上位プロパー指示のもと変更仕様書の作成、プログラムの改修を実施 ・既存試験仕様書の最新化を実施したうえ試験を実施
更新日: 2024/11/17
デジカメ機器向けの静止画・データベース機能開発における ソフトウェア設計・実装・評価をメインに行なっていただきます。 ・静止画記録再生制御開発 ・データベース制御開発
更新日: 2024/11/17
デジカメ機器向けの静止画・データベース機能開発における ソフトウェア設計・実装・評価をメインに行なっていただきます。 ・静止画記録再生制御開発 ・データベース制御開発
更新日: 2024/11/17
・デジタル複合機から取得したデータ分析、 および動作に必要となるプログラムの開発 ・複合機から取得したデータ分析を主に担当して頂きます。 一部業務で、お客様から要求ヒアリング頂き設計~実装~評価を担当頂くこともございます。
更新日: 2024/11/17
・デジタル複合機から取得したデータ分析、 および動作に必要となるプログラムの開発 ・複合機から取得したデータ分析を主に担当して頂きます。 一部業務で、お客様から要求ヒアリング頂き設計~実装~評価を担当頂くこともございます。
更新日: 2024/11/17
大手ゲーム会社向けに新規ゲーム開発、既存ゲームの再開発を行って頂きます。 開発側とデザイナー側でトータル500名募集の巨大プロジェクトです。
更新日: 2024/11/17
大手ゲーム会社向けに新規ゲーム開発、既存ゲームの再開発を行って頂きます。 開発側とデザイナー側でトータル500名募集の巨大プロジェクトです。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2024/11/17
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2024/11/17
マイナンバーの住民基本台帳対応 (附票2次対応) 住民票(住基ネット)をベースに作成されたマイナンバーを、戸籍にもつなげる対応
更新日: 2024/11/17
マイナンバーの住民基本台帳対応 (附票2次対応) 住民票(住基ネット)をベースに作成されたマイナンバーを、戸籍にもつなげる対応
更新日: 2024/11/17
■案 件:【C++】新規コンシューマゲーム開発の通信プログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます!
更新日: 2024/11/17
■案 件:【C++】新規コンシューマゲーム開発の通信プログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます!
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Cocos2d-x】開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件! ■内 容: 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリードを募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 ご希望があれば、インフラ周りなども担当可能です。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Cocos2d-x】開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件! ■内 容: 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリードを募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 ご希望があれば、インフラ周りなども担当可能です。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
更新日: 2025/01/28
■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
更新日: 2025/01/28
■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
更新日: 2025/01/28
・証券向けアプリケーションのエンハンス(改修)、保守開発案件となります。 ・主に対応いただく内容は下記の基本設計~テストです。 ・スマホアプリのバックエンドサービス部分 ・リッチクライアントのバックエンドサーバー部分 ・日本国内/オフショア双方での開発があり、国内開発、オフショアへの依頼、オフショア受入などの 作業をご担当いただきますので、オフショア開発が苦にならない方の募集になります。
更新日: 2024/11/17
・証券向けアプリケーションのエンハンス(改修)、保守開発案件となります。 ・主に対応いただく内容は下記の基本設計~テストです。 ・スマホアプリのバックエンドサービス部分 ・リッチクライアントのバックエンドサーバー部分 ・日本国内/オフショア双方での開発があり、国内開発、オフショアへの依頼、オフショア受入などの 作業をご担当いただきますので、オフショア開発が苦にならない方の募集になります。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【クライアントエンジニア】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド)【UE5】 ■内 容: コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。 <業務内容> ・フィールドイベントの設計、実装 └レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など ・上記のマルチプレイ対応 ・イベントシーンの設計
更新日: 2025/01/28
■案 件:【クライアントエンジニア】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド)【UE5】 ■内 容: コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。 <業務内容> ・フィールドイベントの設計、実装 └レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など ・上記のマルチプレイ対応 ・イベントシーンの設計
更新日: 2025/01/28
◆作業内容: AUTOSAR(Adaptive Platform) の Communication Management開発 Communication Managementサービスの開発、テスト、仕様変更対応を行う。 ※直近はテストプログラムを作成してテストを行う 工程:検討~評価
更新日: 2024/11/17
◆作業内容: AUTOSAR(Adaptive Platform) の Communication Management開発 Communication Managementサービスの開発、テスト、仕様変更対応を行う。 ※直近はテストプログラムを作成してテストを行う 工程:検討~評価
更新日: 2024/11/17
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップ など
更新日: 2025/02/16
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップ など
更新日: 2025/02/16
既存システムの大規模改修。 詳細設計から単体テストまでとなる。 延長の場合はシステムリリースまで対応予定
更新日: 2024/11/17
既存システムの大規模改修。 詳細設計から単体テストまでとなる。 延長の場合はシステムリリースまで対応予定
更新日: 2024/11/17
■案 件:開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件! ■内 容: 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリードを募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 ご希望があれば、インフラ周りなども担当可能です。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
更新日: 2024/12/20
■案 件:開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件! ■内 容: 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリードを募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 ご希望があれば、インフラ周りなども担当可能です。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
更新日: 2024/12/20
アバターが何を装備してるかや自分の部屋(マイシップと呼んでいる空間)での家具等の配置管理機能のplugin構築 ・現在上位要員が参画頂いているEconomyチームの拡大の為 ※増員(Max+5名を予定)して対応。 ・規定はバックサービスのAccelByteを利用。まかなえない場合はAWSも視野に入れる想定
更新日: 2024/11/17
アバターが何を装備してるかや自分の部屋(マイシップと呼んでいる空間)での家具等の配置管理機能のplugin構築 ・現在上位要員が参画頂いているEconomyチームの拡大の為 ※増員(Max+5名を予定)して対応。 ・規定はバックサービスのAccelByteを利用。まかなえない場合はAWSも視野に入れる想定
更新日: 2024/11/17