【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
- ■必須スキル:
- ・大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 ・モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御ができる方 ・ヒットストップなどの調整を製品レベルで行える方 ・Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談)
- ■歓迎スキル:
- ・オープンワールド型アクションゲームの知見 ・他セクションの人と積極的にコミュニケーションが取れる方
更新日: 2025/06/12
15597件中 7231〜7260件を表示
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・プレイヤーアクションの実装 ・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・プレイヤーアクションの実装 ・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 ・エネミー担当数名のタスク管理 ・エネミーの量産へ向けてのシステム設計 ・プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 ・エネミー担当数名のタスク管理 ・エネミーの量産へ向けてのシステム設計 ・プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのCI/インフラ業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・PS5/PC向け Unreal Engine5プロジェクトにおけるビルド・パイプラインの管理業務 ・JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築業務 ・自動テスト環境の構築業務 ・バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート ・各種ツールのSlackへの連携 ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのCI/インフラ業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・PS5/PC向け Unreal Engine5プロジェクトにおけるビルド・パイプラインの管理業務 ・JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築業務 ・自動テスト環境の構築業務 ・バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート ・各種ツールのSlackへの連携 ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・背景ローディングの管理 ・NPC制御システムの作成 ・クエストシステムの作成 ・他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・背景ローディングの管理 ・NPC制御システムの作成 ・クエストシステムの作成 ・他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】家庭用3DアクションゲームのUIシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築に携わっていただきます。 UI構築業務におけるリードポジションをご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・UIシステムの構築(各種画面・各種HUD) ・UIリソースの組み込み ・他セクションと連携してのUIシステムの進行・管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】家庭用3DアクションゲームのUIシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築に携わっていただきます。 UI構築業務におけるリードポジションをご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・UIシステムの構築(各種画面・各種HUD) ・UIリソースの組み込み ・他セクションと連携してのUIシステムの進行・管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity/C#】ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 ■内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity/C#】ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 ■内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのアドベンチャーパート作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ローカライズシステム構築、ワークフロー整備 ・カットシーン管理システム構築、ワークフロー整備 ・フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移 ・クエスト制御システムの構築 ・NPC制御システムの構築 ・サウンドシステムの作成・リソースの組み込み(サウンド業務に関心のある方)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのアドベンチャーパート作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ローカライズシステム構築、ワークフロー整備 ・カットシーン管理システム構築、ワークフロー整備 ・フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移 ・クエスト制御システムの構築 ・NPC制御システムの構築 ・サウンドシステムの作成・リソースの組み込み(サウンド業務に関心のある方)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるクライアントエンジニア募集 ■内 容: 開発中のコンシューマーゲームにおいて、ダウンロードコンテンツまわりの実装をお願い致します。 <主な業務内容> ・DLCデータの作成、読み込み ・DLCに関するエラー対応
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるクライアントエンジニア募集 ■内 容: 開発中のコンシューマーゲームにおいて、ダウンロードコンテンツまわりの実装をお願い致します。 <主な業務内容> ・DLCデータの作成、読み込み ・DLCに関するエラー対応
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーエンジニア案件! ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーエンジニアを募集いたします。 ・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務 ・アップデート対応、不具合対応、インフラ管理 <使用技術> 言語:PHP インフラ:AWS,docker データベース:mysql,AWS Aurora,Redis バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:confluence,slack,Backlog
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーエンジニア案件! ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーエンジニアを募集いたします。 ・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務 ・アップデート対応、不具合対応、インフラ管理 <使用技術> 言語:PHP インフラ:AWS,docker データベース:mysql,AWS Aurora,Redis バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:confluence,slack,Backlog
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】大手ゲーム会社における社内向けWebアプリ開発における機能実装業務 ※フルリモートワーク可!! ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) モンスター系IPのゲーム開発を手掛ける有名ゲーム開発会社にて、Unityエンジニアを募集いたします。 <業務内容> ・社内向けWebアプリケーションの3Dモデルビューア関連機能の実装
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】大手ゲーム会社における社内向けWebアプリ開発における機能実装業務 ※フルリモートワーク可!! ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) モンスター系IPのゲーム開発を手掛ける有名ゲーム開発会社にて、Unityエンジニアを募集いたします。 <業務内容> ・社内向けWebアプリケーションの3Dモデルビューア関連機能の実装
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Cocos2d-x】開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件! ■内 容: 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリードを募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 ご希望があれば、インフラ周りなども担当可能です。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Cocos2d-x】開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件! ■内 容: 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリードを募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 ご希望があれば、インフラ周りなども担当可能です。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】VRゲームにおけるクライアントエンジニア業務 ■内 容: ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり、調整など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】VRゲームにおけるクライアントエンジニア業務 ■内 容: ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり、調整など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【クライアントエンジニア】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド)【UE5】 ■内 容: コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。 <業務内容> ・フィールドイベントの設計、実装 └レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など ・上記のマルチプレイ対応 ・イベントシーンの設計
更新日: 2025/06/12
■案 件:【クライアントエンジニア】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド)【UE5】 ■内 容: コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。 <業務内容> ・フィールドイベントの設計、実装 └レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など ・上記のマルチプレイ対応 ・イベントシーンの設計
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プログラマー】コンシューマ向けアクションゲーム開発業務(エネミー)【UE5】 ■内 容: ・エネミーキャラクターにまつわる設計・実装 ・キャラクターのアクション実装 ・キャラクターの3Dアニメーション制御、またはAI制御
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プログラマー】コンシューマ向けアクションゲーム開発業務(エネミー)【UE5】 ■内 容: ・エネミーキャラクターにまつわる設計・実装 ・キャラクターのアクション実装 ・キャラクターの3Dアニメーション制御、またはAI制御
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5】新規コンシューマーゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のコンシューマーインディーズゲームにおいて、 主にアクション部分の実装をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5】新規コンシューマーゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のコンシューマーインディーズゲームにおいて、 主にアクション部分の実装をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件!【急募】 ■内 容: PC・スマホ向け3Dアクションゲーム開発のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件!【急募】 ■内 容: PC・スマホ向け3Dアクションゲーム開発のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
更新日: 2025/06/12
■案 件:【クライアントエンジニア】新規コンシューマ向けゲーム開発【Unity】 ■内 容: Unityエンジンによるコンシューマ(Switch)ゲーム開発をお任せいたします。 ご経験やスキルに応じて以下いずれかの業務をお任せする想定です。 ・キャラクターデザイン ・NPC周りの調整 ・AI(割り込みや他キャラへの干渉) ・進行・イベント ・システム(ローカライズ、シーン遷移、各種プラットフォーム対応、グラッフィク対応) ・オンライン・通信(ライブラリとクライアントつなぎこみ、ローカル通信、同期通信と非同期通信の両方)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【クライアントエンジニア】新規コンシューマ向けゲーム開発【Unity】 ■内 容: Unityエンジンによるコンシューマ(Switch)ゲーム開発をお任せいたします。 ご経験やスキルに応じて以下いずれかの業務をお任せする想定です。 ・キャラクターデザイン ・NPC周りの調整 ・AI(割り込みや他キャラへの干渉) ・進行・イベント ・システム(ローカライズ、シーン遷移、各種プラットフォーム対応、グラッフィク対応) ・オンライン・通信(ライブラリとクライアントつなぎこみ、ローカル通信、同期通信と非同期通信の両方)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件! ■内 容: PC・スマホ向け3D開発協力のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件! ■内 容: PC・スマホ向け3D開発協力のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【クライアントエンジニア】新規エンタメ・ゲームアプリ開発業務【Unity】 ■内 容: リードエンジニアの指示のもと、新規エンタメもしくはゲームアプリの開発をお任せします。 ・Unityを用いたクライアント機能の設計/開発 ・UI/UX実装 ・サーバー側とのデータ連携
更新日: 2025/06/12
■案 件:【クライアントエンジニア】新規エンタメ・ゲームアプリ開発業務【Unity】 ■内 容: リードエンジニアの指示のもと、新規エンタメもしくはゲームアプリの開発をお任せします。 ・Unityを用いたクライアント機能の設計/開発 ・UI/UX実装 ・サーバー側とのデータ連携
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop/Illustrator】ゲーム開発における2Dデザイン業務 ■内 容: 各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、 以下全ての業務またはいずれかをご担当いただきます。 ・キャラクターデザイン及びイラスト制作 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイスデザイン制作 ・2Dアニメーション制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop/Illustrator】ゲーム開発における2Dデザイン業務 ■内 容: 各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、 以下全ての業務またはいずれかをご担当いただきます。 ・キャラクターデザイン及びイラスト制作 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイスデザイン制作 ・2Dアニメーション制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【spine】新規スマホ向けゲーム開発 2Dアニメーション制作案件 ■内 容: 新規スマホ向けゲームの開発案件にて2Dデザイナー(spineアニメーション制作)のポジションとして ご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・キャラクター原画からデフォルメした2Dキャラを書き起こし、 アニメーションのセットアップ~アニメーション作成までの作業
更新日: 2025/06/12
■案 件:【spine】新規スマホ向けゲーム開発 2Dアニメーション制作案件 ■内 容: 新規スマホ向けゲームの開発案件にて2Dデザイナー(spineアニメーション制作)のポジションとして ご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・キャラクター原画からデフォルメした2Dキャラを書き起こし、 アニメーションのセットアップ~アニメーション作成までの作業
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2Dデザイン案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームの2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 主にゲーム内の2Dデザイン全般を制作していただきます。 <具体的な業務内容> ・UIデザイン制作 └プランナーが企画した内容を理解した上で、 画面レイアウト作成からプログラマーへの受け渡しまでご担当いただきます。 ・バトル画面で使用するデフォルメキャラの制作 ・ゲーム内で使用する2Dアイコン制作 ・エフェクト・演出制作 └攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など ・イラスト素材化 └高解像度のイラストをゲーム実装用に加工
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2Dデザイン案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームの2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 主にゲーム内の2Dデザイン全般を制作していただきます。 <具体的な業務内容> ・UIデザイン制作 └プランナーが企画した内容を理解した上で、 画面レイアウト作成からプログラマーへの受け渡しまでご担当いただきます。 ・バトル画面で使用するデフォルメキャラの制作 ・ゲーム内で使用する2Dアイコン制作 ・エフェクト・演出制作 └攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など ・イラスト素材化 └高解像度のイラストをゲーム実装用に加工
更新日: 2025/06/12
■案 件:【アートディレクター】スマホ向け超有名ゲームのアートディレクション業務 ■内 容: 超有名スマホゲームのコラボ案件を担当するアートディレクターを募集します。 2Dアート(イラスト)のディレクションおよび制作に携わっていただきます。 ・コラボイベントに関わるモンスターイラストのリリースまで導く役割 ・制作会社や社内企画部門とのやり取り、及び進行管理 ・納品データを調整する(レタッチ)業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【アートディレクター】スマホ向け超有名ゲームのアートディレクション業務 ■内 容: 超有名スマホゲームのコラボ案件を担当するアートディレクターを募集します。 2Dアート(イラスト)のディレクションおよび制作に携わっていただきます。 ・コラボイベントに関わるモンスターイラストのリリースまで導く役割 ・制作会社や社内企画部門とのやり取り、及び進行管理 ・納品データを調整する(レタッチ)業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】新規開発中ゲームプロジェクトにおけるUIデザイン案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・UnityでのUI作成と組み込み (Prefab作成、簡易な演出設定) ・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】新規開発中ゲームプロジェクトにおけるUIデザイン案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・UnityでのUI作成と組み込み (Prefab作成、簡易な演出設定) ・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2D/UI】新規アーケードゲーム開発2Dデザイン案件! ■内 容: 新規アーケードゲーム(リズムゲーム)開発の2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 <想定業務内容> ・仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業 └画面単位でのイメージ作成/リソースの作成 └アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成 ・各種実装作業 └Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成 └作成したデータの資料作成 └After Effectsを使用したアニメーション作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2D/UI】新規アーケードゲーム開発2Dデザイン案件! ■内 容: 新規アーケードゲーム(リズムゲーム)開発の2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 <想定業務内容> ・仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業 └画面単位でのイメージ作成/リソースの作成 └アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成 ・各種実装作業 └Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成 └作成したデータの資料作成 └After Effectsを使用したアニメーション作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイナー】新規開発中ゲームプロジェクトにおけるバナー制作案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・バナーデザイン ・バナー量産 ・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイナー】新規開発中ゲームプロジェクトにおけるバナー制作案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・バナーデザイン ・バナー量産 ・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム新規開発 ■内 容: ・ロゴ/アイコン/アイテム制作 ・UI画面の作成 ・UIエフェクト ・UIアニメーションの作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム新規開発 ■内 容: ・ロゴ/アイコン/アイテム制作 ・UI画面の作成 ・UIエフェクト ・UIアニメーションの作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop/Illustrator】新規開発中スマホゲームのUIデザイナー案件! ■内 容: スマートフォン、PC向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop/Illustrator】新規開発中スマホゲームのUIデザイナー案件! ■内 容: スマートフォン、PC向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作
更新日: 2025/06/12