【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件
- ■必須スキル:
- ・スマートフォンゲームの開発、運用経験3年以上 ・Unityでのアクションゲーム開発経験3年以上
- ■歓迎スキル:
- ・マルチプレイやリアルタイム通信の実装経験をお持ちの方 ・アクションゲームの複数タイトルへの深い理解
更新日: 2025/06/12
15597件中 7201〜7230件を表示
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【SAP】建設業向けS/4導入 ■内 容: 建設業向けテンプレートSAP S/4HANA Cloud新規導入をお任せいたします。 (現在要件定義フェーズ)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【SAP】建設業向けS/4導入 ■内 容: 建設業向けテンプレートSAP S/4HANA Cloud新規導入をお任せいたします。 (現在要件定義フェーズ)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集 ■内 容: Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。 UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集 ■内 容: Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。 UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Kotlin/Swift】ライブ配信アプリ開発におけるクライアントプログラマー ■内 容: ライブ配信アプリの開発業務に携わっていただきます。 具体的な業務は以下の通りです。 ・Kotlin/Swiftを使用したAndroid/iOSアプリ作成 ・サーバ-クライアント型アプリのクライアント側を作成 ・使用言語はKotlin/Swift、Unity as a Library
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Kotlin/Swift】ライブ配信アプリ開発におけるクライアントプログラマー ■内 容: ライブ配信アプリの開発業務に携わっていただきます。 具体的な業務は以下の通りです。 ・Kotlin/Swiftを使用したAndroid/iOSアプリ作成 ・サーバ-クライアント型アプリのクライアント側を作成 ・使用言語はKotlin/Swift、Unity as a Library
更新日: 2025/06/12
案 件:新規開発中スマホ向けミッドカジュアルゲームにおけるエンジニア業務 内 容: 現在新規開発中のミッドカジュアルゲームにおいて、設計・開発から運用まで幅広く業務をご担当いただきます。 ※規模感:パーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい
更新日: 2025/06/12
案 件:新規開発中スマホ向けミッドカジュアルゲームにおけるエンジニア業務 内 容: 現在新規開発中のミッドカジュアルゲームにおいて、設計・開発から運用まで幅広く業務をご担当いただきます。 ※規模感:パーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい
更新日: 2025/06/12
案 件:スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/06/12
案 件:スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/06/12
案 件:ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/06/12
案 件:ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/06/12
案 件:大手グルメ系サービス企業のフロントエンド開発業務 内 容: 大手グルメ系サービス企業の中核事業である飲食店情報サイト(店舗ページ、ネット予約、外国語版等)の WEBサービスのフロントエンド開発業務に携わっていただきます。 WEBディレクターとの要件定義や仕様調整から設計、実装、テスト、リリースまで一貫して担当いただきます。 その他: ・新技術導入に関連する検証・実装業務 ・バックエンド、インフラ、デザイン領域との連携 ・UI / UX の向上に関連する検証・分析
更新日: 2025/06/12
案 件:大手グルメ系サービス企業のフロントエンド開発業務 内 容: 大手グルメ系サービス企業の中核事業である飲食店情報サイト(店舗ページ、ネット予約、外国語版等)の WEBサービスのフロントエンド開発業務に携わっていただきます。 WEBディレクターとの要件定義や仕様調整から設計、実装、テスト、リリースまで一貫して担当いただきます。 その他: ・新技術導入に関連する検証・実装業務 ・バックエンド、インフラ、デザイン領域との連携 ・UI / UX の向上に関連する検証・分析
更新日: 2025/06/12
■案 件:【背景デザイナー】【モデラ―】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: ・maya/Zbrush/Substance/Houdini等、各種DCCツールを用いてUE5にて背景制作 ・リアルなハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務 ・画面全体のバランスを取りながらのハイディティールモデリング
更新日: 2025/06/12
■案 件:【背景デザイナー】【モデラ―】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: ・maya/Zbrush/Substance/Houdini等、各種DCCツールを用いてUE5にて背景制作 ・リアルなハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務 ・画面全体のバランスを取りながらのハイディティールモデリング
更新日: 2025/06/12
■案 件:【コンセプトアートデザイナー】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発にて下記業務をお任せいたします。 ・企画仕様書と世界観設定に基づいたアートワーク ・Photoshop等ペイントツールを用いたコンセプトアートの作成 ・背景のシチュエーションアート、背景に必要なプロップデザインの作成 ・エネミーアート(主にモンスター)の作成 ・武器アートの作成 ・アクションアート(アクションイメージやエフェクトイメージ)の作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【コンセプトアートデザイナー】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発にて下記業務をお任せいたします。 ・企画仕様書と世界観設定に基づいたアートワーク ・Photoshop等ペイントツールを用いたコンセプトアートの作成 ・背景のシチュエーションアート、背景に必要なプロップデザインの作成 ・エネミーアート(主にモンスター)の作成 ・武器アートの作成 ・アクションアート(アクションイメージやエフェクトイメージ)の作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクト】新規コンシューマーにおけるエフェクトデザイナー案件! ■内 容: バトルシーンやイベントシーン、背景などのエフェクト制作業務をご担当いただきます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクト】新規コンシューマーにおけるエフェクトデザイナー案件! ■内 容: バトルシーンやイベントシーン、背景などのエフェクト制作業務をご担当いただきます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5/Maya】コンシューマ向けゲーム開発 モーションデザイナー案件 ■内 容: コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・3Dキャラクターのモーション作業 ・モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 ※全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 《開発環境》 ・ゲームエンジン:UnrealEngine5 ・使用ソフト:Maya ・タスク管理ツール:Hansoft
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5/Maya】コンシューマ向けゲーム開発 モーションデザイナー案件 ■内 容: コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・3Dキャラクターのモーション作業 ・モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 ※全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 《開発環境》 ・ゲームエンジン:UnrealEngine5 ・使用ソフト:Maya ・タスク管理ツール:Hansoft
更新日: 2025/06/12
■案 件:※急募!!【shuriken】某有名IPキャラのスマホ向け新規リズムゲーム開発におけるエフェクトデザイン業務 ■内 容: 某有名IPキャラのスマホ向け新規着せ替えリズムゲーム開発において3Dエフェクトデザインを行っていただきます。 キャラは1.5~2頭身のマスコット系になります。 ◇作業環境 【OS】Windows 【環境】maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、backlog 【その他】GitLab、soucetree、Chatwork、Slack
更新日: 2025/06/12
■案 件:※急募!!【shuriken】某有名IPキャラのスマホ向け新規リズムゲーム開発におけるエフェクトデザイン業務 ■内 容: 某有名IPキャラのスマホ向け新規着せ替えリズムゲーム開発において3Dエフェクトデザインを行っていただきます。 キャラは1.5~2頭身のマスコット系になります。 ◇作業環境 【OS】Windows 【環境】maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、backlog 【その他】GitLab、soucetree、Chatwork、Slack
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】スマートフォン向けソーシャルゲームにおける運用プランナー ■内 容: プランナーとして、スマートフォン向けソーシャルゲームにおける運用業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・レベルデザイン設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】スマートフォン向けソーシャルゲームにおける運用プランナー ■内 容: プランナーとして、スマートフォン向けソーシャルゲームにおける運用業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・レベルデザイン設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2025/06/12
■案 件:【リードプランナー】新規コンシューマー向けゲームのプランナー業務案件! ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発プロジェクトにて、リードプランナーをお任せ致します。 ディレクターの指示のもと、仕様に考えて落とし込み企画をしていただきます。 ※開発環境はUnreal Engineとなります。 ※6~7月からの本開発を予定しております
更新日: 2025/06/12
■案 件:【リードプランナー】新規コンシューマー向けゲームのプランナー業務案件! ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発プロジェクトにて、リードプランナーをお任せ致します。 ディレクターの指示のもと、仕様に考えて落とし込み企画をしていただきます。 ※開発環境はUnreal Engineとなります。 ※6~7月からの本開発を予定しております
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop/Illustrator】グラフィックデザイナー募集! ■内 容: アプリ内のバナーや素材などのグラフィック制作業務全般をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・アプリ内で実施するイベント、キャンペーンページの素材 ・各種グッズ制作 ・X投稿用の素材 ・その他関連するWeb用素材 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop/Illustrator】グラフィックデザイナー募集! ■内 容: アプリ内のバナーや素材などのグラフィック制作業務全般をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・アプリ内で実施するイベント、キャンペーンページの素材 ・各種グッズ制作 ・X投稿用の素材 ・その他関連するWeb用素材 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2D背景イラスト】スマホ向けゲーム内2D背景マップの制作業務 ■内 容: 以下業務をお任せする想定です。 ご経験に合わせて、プロジェクトや業務内容をご相談させていただきます。 ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・ゲーム内2D背景マップの制作 ・美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務 ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Chatwork/Notion/Google workspace等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2D背景イラスト】スマホ向けゲーム内2D背景マップの制作業務 ■内 容: 以下業務をお任せする想定です。 ご経験に合わせて、プロジェクトや業務内容をご相談させていただきます。 ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・ゲーム内2D背景マップの制作 ・美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務 ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Chatwork/Notion/Google workspace等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター】新規ゲーム開発のアバター制作業務 ■内 容: 仮想空間でテーブルゲームやボードゲームをプレイすることのできる、 「アミューズメントパーク」の開発プロジェクトに携わって頂きます。 <主な業務内容> ・新規ゲーム開発におけるアバターの制作業務 ・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携およびスケジュール調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター】新規ゲーム開発のアバター制作業務 ■内 容: 仮想空間でテーブルゲームやボードゲームをプレイすることのできる、 「アミューズメントパーク」の開発プロジェクトに携わって頂きます。 <主な業務内容> ・新規ゲーム開発におけるアバターの制作業務 ・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携およびスケジュール調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイナー】新規開発中コンシューマー向けIPものの対戦アクションゲームにおけるアートデザイン業務 ■内 容: IPもの(漫画・アニメ制作)を使用した新規開発中のコンシューマー向け対戦型アクションゲームにおいて、 2Dアートにてキャラと背景の制作をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラ・背景の絵を制作 └3Dモデリング前の美術設定業務をメインにお任せいたします。 キャラ ・キャラを3Dモデルに起こすための美術設定(3面図) ・衣装差分モデルの美術設定(3面図) ・プロップ(小物)美術設定(3面図) 背景 ・コンセプトアート:市街地ステージの外観など ・ディテール:市街地に置かれているオブジェクトの設定画(自販機、ベンチ、ゴミ箱など) その他 上記を外部会社に依頼する際、FBや進行管理業務が発生します
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイナー】新規開発中コンシューマー向けIPものの対戦アクションゲームにおけるアートデザイン業務 ■内 容: IPもの(漫画・アニメ制作)を使用した新規開発中のコンシューマー向け対戦型アクションゲームにおいて、 2Dアートにてキャラと背景の制作をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラ・背景の絵を制作 └3Dモデリング前の美術設定業務をメインにお任せいたします。 キャラ ・キャラを3Dモデルに起こすための美術設定(3面図) ・衣装差分モデルの美術設定(3面図) ・プロップ(小物)美術設定(3面図) 背景 ・コンセプトアート:市街地ステージの外観など ・ディテール:市街地に置かれているオブジェクトの設定画(自販機、ベンチ、ゴミ箱など) その他 上記を外部会社に依頼する際、FBや進行管理業務が発生します
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー(運営)】スマホ向けRPGの運営中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 人気の少年誌IPを使用した運営タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション ・仕様書の作成 ・マスターデータ入力 ・お知らせ作成 ・KPI分析 等 ※ご経験や適性に応じ、機能改修やアップデートの開発もご担当いただく想定です
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー(運営)】スマホ向けRPGの運営中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 人気の少年誌IPを使用した運営タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション ・仕様書の作成 ・マスターデータ入力 ・お知らせ作成 ・KPI分析 等 ※ご経験や適性に応じ、機能改修やアップデートの開発もご担当いただく想定です
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】ブラウザ向け戦略シミュレーションゲームプランニング業務 ■内 容: ・仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】ブラウザ向け戦略シミュレーションゲームプランニング業務 ■内 容: ・仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】スマホ向け2DアクションNFTゲーム開発 プランナー案件! ■内 容: 新規2Dアクションのソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、 プランナーポジションとしてご参画して頂きます。 インゲームでは敵やスキルを考え、マップを作成し、アクション部分のゲームバランスを調整する業務があります。 アウトゲームではキャラクターや武器などの成長要素があるので、その仕様を決めたりバランス調整ができる方を探しています! 《主な業務内容》 ・インゲームの敵やスキルの仕様作成 ・マップ作成、敵配置、バトルバランス調整 ・アウトゲームのキャラクターや武器の成長、ゲームの報酬設計等の仕様作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】スマホ向け2DアクションNFTゲーム開発 プランナー案件! ■内 容: 新規2Dアクションのソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、 プランナーポジションとしてご参画して頂きます。 インゲームでは敵やスキルを考え、マップを作成し、アクション部分のゲームバランスを調整する業務があります。 アウトゲームではキャラクターや武器などの成長要素があるので、その仕様を決めたりバランス調整ができる方を探しています! 《主な業務内容》 ・インゲームの敵やスキルの仕様作成 ・マップ作成、敵配置、バトルバランス調整 ・アウトゲームのキャラクターや武器の成長、ゲームの報酬設計等の仕様作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプトリード案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプトリード業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ADV演出の品質担保 ・メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトツールへの改善要望提案 ・メンバーの作業割り振り、スケジュール管理 ・作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプトリード案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプトリード業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ADV演出の品質担保 ・メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトツールへの改善要望提案 ・メンバーの作業割り振り、スケジュール管理 ・作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】女性向け新規スマホ向けゲーム開発/レベルデザイン業務 ■内 容: 女性向けの新規スマホゲーム開発にて、レベルデザイナーとして参画いただきます。 《主な業務内容》 ・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・キャラクターのスキル設計、仕様書作成、実装確認 ・エネミーのAIやギミック、ドロップ報酬などの設計および入力 ・想定する難易度設計やステージ情報の書面化 ・KPIや各種データなどの数値分析
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】女性向け新規スマホ向けゲーム開発/レベルデザイン業務 ■内 容: 女性向けの新規スマホゲーム開発にて、レベルデザイナーとして参画いただきます。 《主な業務内容》 ・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・キャラクターのスキル設計、仕様書作成、実装確認 ・エネミーのAIやギミック、ドロップ報酬などの設計および入力 ・想定する難易度設計やステージ情報の書面化 ・KPIや各種データなどの数値分析
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム開発・運営 ADVプランナー案件! ■内 容: 現在運営中のスマホゲームのタイトルにてADVプランナー業務を担当していただきます。 《主な業務内容》 ・3Dモデルを使用するADV部分におけるADVスクリプト仕様考案 ・キャラクターの表情リストの発注、管理業務 ・キャラクターを見せるコンテンツの考案等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム開発・運営 ADVプランナー案件! ■内 容: 現在運営中のスマホゲームのタイトルにてADVプランナー業務を担当していただきます。 《主な業務内容》 ・3Dモデルを使用するADV部分におけるADVスクリプト仕様考案 ・キャラクターの表情リストの発注、管理業務 ・キャラクターを見せるコンテンツの考案等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】仮想空間における新規ゲーム開発の企画業務 ■内 容: 仮想空間におけるアミューズメントパークの開発プロジェクトです。 仮想空間内でプレイできるテーブルゲームの開発にプランナーとして携わって頂きます。 現在は開発段階であり、リリース~開発運用まで担当頂きます。 <主な業務内容> ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】仮想空間における新規ゲーム開発の企画業務 ■内 容: 仮想空間におけるアミューズメントパークの開発プロジェクトです。 仮想空間内でプレイできるテーブルゲームの開発にプランナーとして携わって頂きます。 現在は開発段階であり、リリース~開発運用まで担当頂きます。 <主な業務内容> ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2025/06/12
■案 件:【シナリオ】スマホ向け人気ロボ系IPゲームシナリオライティング業務 ■内 容: 以下業務を中心に状況に応じてチームで連携しながら様々なタスクをお任せいたします。 ・シナリオ執筆及びリテイク対応 ・ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・台本制作 ・上記のコミュニケーションに必要な資料作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【シナリオ】スマホ向け人気ロボ系IPゲームシナリオライティング業務 ■内 容: 以下業務を中心に状況に応じてチームで連携しながら様々なタスクをお任せいたします。 ・シナリオ執筆及びリテイク対応 ・ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・台本制作 ・上記のコミュニケーションに必要な資料作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【ゲームプログラマー】コンシューマー向け超有名タイトル クライアントエンジニア案件!(描画周り) ■内 容: 描画回りに関する実装や要望対応を行っていただきます。 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ・ツール作成など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【ゲームプログラマー】コンシューマー向け超有名タイトル クライアントエンジニア案件!(描画周り) ■内 容: 描画回りに関する実装や要望対応を行っていただきます。 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ・ツール作成など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【フルスタックエンジニア】ブラウザ向けカジュアルゲームの統合プラットフォームの開発運用業務 ■内 容: HTML5環境にて制作中の新規ゲームにおける、総合プラットフォームの開発・運用業務に携わって頂きます。 プロジェクトが複数走っているため、ご本人様の適性に応じて業務内容をご相談させて頂く場合がございます。 【具体的な業務内容】 ・広告システム、アフィリエイトシステムの開発/運用業務 ・JavaScriptフレームワークによるHTML5ゲームの開発/運用業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【フルスタックエンジニア】ブラウザ向けカジュアルゲームの統合プラットフォームの開発運用業務 ■内 容: HTML5環境にて制作中の新規ゲームにおける、総合プラットフォームの開発・運用業務に携わって頂きます。 プロジェクトが複数走っているため、ご本人様の適性に応じて業務内容をご相談させて頂く場合がございます。 【具体的な業務内容】 ・広告システム、アフィリエイトシステムの開発/運用業務 ・JavaScriptフレームワークによるHTML5ゲームの開発/運用業務
更新日: 2025/06/12