【Unity】新規ゲーム開発エンジニア
- ■必須スキル:
- ・Unityエンジンでのコンシューマゲーム開発業務の経験 ・Switch向けタイトルの開発経験 ・論理的思考能力 ・高いコミュニケーション能力 ・複数人数でのソース管理を伴う開発 ・ゲームが好きであること ・ゲーム開発にやりがいを感じられること
- ■歓迎スキル:
- ・Switch以外のコンシューマー開発経験優遇 ・複数件のコンシューマータイトルのリリース経験 ・リードまたはサブリード経験 ・オンラインマルチプレイ機能開発経験
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ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発を行います。各自のスキル、希望に応じて多様な業務に携わります。
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発を行います。各自のスキル、希望に応じて多様な業務に携わります。
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計を行います。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・他セクションとの業務連携を図ります。 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案を行います。 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発を行います。
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計を行います。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・他セクションとの業務連携を図ります。 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案を行います。 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発を行います。
・Autodesk Platform Services(APS)を利用したBIMビュアーの開発支援です。 ・既に開発済みのBIMビュアーアプリケーションに対する伴走型の技術支援を行います。 ・コードレビューや技術相談を通じて、クライアントのAPS開発内製化を支援します。 ・フロントエンド、バックエンドの技術サポートを提供します。 ・APSに関する勉強会や開発ナレッジを提供します。 ※エリア未定です
・Autodesk Platform Services(APS)を利用したBIMビュアーの開発支援です。 ・既に開発済みのBIMビュアーアプリケーションに対する伴走型の技術支援を行います。 ・コードレビューや技術相談を通じて、クライアントのAPS開発内製化を支援します。 ・フロントエンド、バックエンドの技術サポートを提供します。 ・APSに関する勉強会や開発ナレッジを提供します。 ※エリア未定です
・長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計です。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・クライアント側の機能開発、不具合修正、改善をお願いします。 ・プロファイリングと最適化を行います。 ・システムやUI/UX設計に対する提案をします。 ・ビルド、デプロイの自動化、開発支援ツールの開発といった基盤開発を行います。 ・他セクションとの業務連携も含まれます。
・長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計です。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・クライアント側の機能開発、不具合修正、改善をお願いします。 ・プロファイリングと最適化を行います。 ・システムやUI/UX設計に対する提案をします。 ・ビルド、デプロイの自動化、開発支援ツールの開発といった基盤開発を行います。 ・他セクションとの業務連携も含まれます。
・C#を使用しているWEBシステムにおいて、現行はIBM環境上で稼働していますが、サーバ類のEOLを迎えるにあたり、基盤の更改が必要となります。 ・システムの機能は現行のまま基盤のみAWSへ移行するプロジェクトです。
・C#を使用しているWEBシステムにおいて、現行はIBM環境上で稼働していますが、サーバ類のEOLを迎えるにあたり、基盤の更改が必要となります。 ・システムの機能は現行のまま基盤のみAWSへ移行するプロジェクトです。
・保険会社様のAD・MIM関連システム更改を行います。 ・アカウント管理システムの設計・構築を担当します。 ・アカウント管理バッチの新規開発に取り組みます。 ・仮想サーバの設計・構築を行います。 ・物理サーバのOS以降の設計・構築を担当します。 ・オンプレのActiveDirectoryサーバへのオブジェクト反映を行います。
・保険会社様のAD・MIM関連システム更改を行います。 ・アカウント管理システムの設計・構築を担当します。 ・アカウント管理バッチの新規開発に取り組みます。 ・仮想サーバの設計・構築を行います。 ・物理サーバのOS以降の設計・構築を担当します。 ・オンプレのActiveDirectoryサーバへのオブジェクト反映を行います。
・要件定義工程における調査、検討、資料作成をお任せします。 ・要求事項からの外部仕様の検討、資料作成を行います。 ・現行仕様を確認し新機能実装方式の検討、資料作成を行います。 ・外部設計書の執筆をお願いいたします。 ・現行維持の一部作業も含まれます。
・要件定義工程における調査、検討、資料作成をお任せします。 ・要求事項からの外部仕様の検討、資料作成を行います。 ・現行仕様を確認し新機能実装方式の検討、資料作成を行います。 ・外部設計書の執筆をお願いいたします。 ・現行維持の一部作業も含まれます。
・製薬会社の在庫管理システムのリニューアルを行います。 ・オンプレからAWSへのリフトを予定しています。 ・アプリ側も全面的に刷新します。
・製薬会社の在庫管理システムのリニューアルを行います。 ・オンプレからAWSへのリフトを予定しています。 ・アプリ側も全面的に刷新します。
WebGISシステム開発詳細設計~単体試験 Windows + VisualStudio 上でプログラミング DBはSQLServerを利用 C#、ASP.NET(WebForms) .NET Framework 4.8.1及び、3.5
WebGISシステム開発詳細設計~単体試験 Windows + VisualStudio 上でプログラミング DBはSQLServerを利用 C#、ASP.NET(WebForms) .NET Framework 4.8.1及び、3.5
【作業内容】 顧客は、POS開発(パッケージ)を手掛ける会社様です。今回は、POS開発の開発要員を募集します。要員様のポジションとしては、弊社参画の開発支援リーダの指示の基で作業を実施して頂きます。PJとしては、製品導入先が何社かいるため複数の開発PJを跨いでのフレキシブルな支援になる可能性もございます。 【ポジションの魅力】 0から設計を描き起こすだけでなく、既存ドキュメントを確認し、設計の改修やコードの改修といったことも対応して頂きます。加えて、複数の若手メンバーに対して設計レビュー・技術支援を行いながら、全体の開発作業がスムーズに進むようフォローいただける方が望ましいです。 【開発環境】 C#、.NET Framework、Visual Studio Professional、Git Extension、MSSQL
【作業内容】 顧客は、POS開発(パッケージ)を手掛ける会社様です。今回は、POS開発の開発要員を募集します。要員様のポジションとしては、弊社参画の開発支援リーダの指示の基で作業を実施して頂きます。PJとしては、製品導入先が何社かいるため複数の開発PJを跨いでのフレキシブルな支援になる可能性もございます。 【ポジションの魅力】 0から設計を描き起こすだけでなく、既存ドキュメントを確認し、設計の改修やコードの改修といったことも対応して頂きます。加えて、複数の若手メンバーに対して設計レビュー・技術支援を行いながら、全体の開発作業がスムーズに進むようフォローいただける方が望ましいです。 【開発環境】 C#、.NET Framework、Visual Studio Professional、Git Extension、MSSQL
・データ連携するツールの機能追加・改修支援です。 ・C#(サーバーサイド)、WPF(フロントエンド)で基本設計からお願いします。 ・小さなシステムのため9月~10月のPJとなりますが、スキルによってスライド提案可能です。
・データ連携するツールの機能追加・改修支援です。 ・C#(サーバーサイド)、WPF(フロントエンド)で基本設計からお願いします。 ・小さなシステムのため9月~10月のPJとなりますが、スキルによってスライド提案可能です。
現在参画中の要員が離任のため交代要員の募集となります。 業務内容としては、システム開発のリーダー、マネジメントを主に実施いただきます。 開発言語としてはC言語を使用しておりますが、なくても問題ないです。 ただ、経験のない言語に対して抵抗なくキャッチアップできる方が好ましいです。
現在参画中の要員が離任のため交代要員の募集となります。 業務内容としては、システム開発のリーダー、マネジメントを主に実施いただきます。 開発言語としてはC言語を使用しておりますが、なくても問題ないです。 ただ、経験のない言語に対して抵抗なくキャッチアップできる方が好ましいです。
・「商品事故システム」への機能追加となります。 ・機能としては承認機能となり、承認に必要な機能(エントリ画面・マスタ)の追加をします。 ・詳細設計・開発/修正・テスト・資料作成支援をお願い致します。
・「商品事故システム」への機能追加となります。 ・機能としては承認機能となり、承認に必要な機能(エントリ画面・マスタ)の追加をします。 ・詳細設計・開発/修正・テスト・資料作成支援をお願い致します。
ベースとなるシステムをもとに、案件毎にシステムをカスタマイズする仕事です。 営業に同行してお客様から要望を直接ヒアリングするところから関わります。 仕様が決定したら、要件定義からテストまで一連の工程にトータルに携わっていってください。 案件規模は短期で2~3日、ほとんどは1ヶ月程度です。基本は1案件を1人で手がけ、 大きいものは何人かのエンジニアと組んで進めます。 また、適性や希望、能力に応じて新しいパッケージソフトの開発に携わることも可能です。
ベースとなるシステムをもとに、案件毎にシステムをカスタマイズする仕事です。 営業に同行してお客様から要望を直接ヒアリングするところから関わります。 仕様が決定したら、要件定義からテストまで一連の工程にトータルに携わっていってください。 案件規模は短期で2~3日、ほとんどは1ヶ月程度です。基本は1案件を1人で手がけ、 大きいものは何人かのエンジニアと組んで進めます。 また、適性や希望、能力に応じて新しいパッケージソフトの開発に携わることも可能です。