新規スマホ向けゲーム開発 シナリオPM案件
- ■必須スキル:
- シナリオの進行管理及び収録調整業務の実務経験(3年以上)、外注管理の実務経験(2年以上)、規模が80名以上且つIPタイトルのソーシャルゲーム開発現場への在籍経験、開発メンバー間での連携や報告連絡相談の重要性を理解し、それらを実行できること
- ■歓迎スキル:
- ゲームプランナー、スクリプター、もしくは2Dイラスト進行管理の実務経験、出版社での編集、校閲経験
更新日: 2025/06/12
15574件中 6091〜6120件を表示
シナリオの進行管理及び収録業務、制作スケジュール策定、進捗管理、制作フローの整理、業務改善、関係するセクションとの連携、仕様のすり合わせ、版権元との折衝、監修提出、社内ライターの管理、外部委託先の管理、収録スタジオへの収録日程の調整、及び当日の立ち合い、契約、費用の管理、MTGの議事進行
更新日: 2025/06/12
シナリオの進行管理及び収録業務、制作スケジュール策定、進捗管理、制作フローの整理、業務改善、関係するセクションとの連携、仕様のすり合わせ、版権元との折衝、監修提出、社内ライターの管理、外部委託先の管理、収録スタジオへの収録日程の調整、及び当日の立ち合い、契約、費用の管理、MTGの議事進行
更新日: 2025/06/12
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど), その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築など, ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案を担当
更新日: 2025/06/12
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど), その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築など, ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案を担当
更新日: 2025/06/12
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
更新日: 2025/06/12
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
更新日: 2025/06/12
高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの 扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム (Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。 関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる 開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。
更新日: 2025/06/12
高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの 扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム (Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。 関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる 開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。
更新日: 2025/06/12
自社のtoC向けサービスと法人向けサービスののフロントエンド開発をお任せします。 ・フロントエンド開発全般 ・生放送機能のシステム改善 ・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現 ・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入 ・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
更新日: 2025/06/12
自社のtoC向けサービスと法人向けサービスののフロントエンド開発をお任せします。 ・フロントエンド開発全般 ・生放送機能のシステム改善 ・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現 ・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入 ・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
スマートフォン用ゲームのシナリオ製作業務 ※リズムゲーム <具体的には> ・箱書き(プロット)作成 ・メインストーリー執筆/シナリオイベント執筆 ・イベントシナリオ制作に伴うコンセプト立案、アートチームとのすり合わせ ・その他シナリオ制作に伴う業務全般 ※応募時には、ポートフォリオおよび1日に執筆可能な文字数を記載ください。 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします
更新日: 2025/06/12
スマートフォン用ゲームのシナリオ製作業務 ※リズムゲーム <具体的には> ・箱書き(プロット)作成 ・メインストーリー執筆/シナリオイベント執筆 ・イベントシナリオ制作に伴うコンセプト立案、アートチームとのすり合わせ ・その他シナリオ制作に伴う業務全般 ※応募時には、ポートフォリオおよび1日に執筆可能な文字数を記載ください。 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします
更新日: 2025/06/12
お任せする業務は不特法クラウドファンディングサービスの 追加開発、運用業務となります。 運営サイドからの改修要望や、発生した不具合に対するメンテナンスを 行っていただくことが主な業務となります。 並行してドキュメント整備、新機能や既存機能への改善提案など、 現サービスの品質向上に資する業務でご活躍頂きたいと考えております。
更新日: 2025/06/12
お任せする業務は不特法クラウドファンディングサービスの 追加開発、運用業務となります。 運営サイドからの改修要望や、発生した不具合に対するメンテナンスを 行っていただくことが主な業務となります。 並行してドキュメント整備、新機能や既存機能への改善提案など、 現サービスの品質向上に資する業務でご活躍頂きたいと考えております。
更新日: 2025/06/12
ゲームの画面作りと制御の実装(環境:Unity2022以上) 操作性や手触り感を追求するため、細かな要望や調整に対応していただきます。 商品としての品質面を含めた調整や改善に対応していただきます。
更新日: 2025/06/12
ゲームの画面作りと制御の実装(環境:Unity2022以上) 操作性や手触り感を追求するため、細かな要望や調整に対応していただきます。 商品としての品質面を含めた調整や改善に対応していただきます。
更新日: 2025/06/12
・フロントエンド開発全般 ・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現 ・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入 ・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
更新日: 2025/06/12
・フロントエンド開発全般 ・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現 ・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入 ・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
更新日: 2025/06/12
UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 関係各所への仕様説明、質問への対応 担当機能の開発進行管理 ・ブラッシュアップ、デバッグ 各種ポリシーに沿ってデータ作成
更新日: 2025/06/12
UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 関係各所への仕様説明、質問への対応 担当機能の開発進行管理 ・ブラッシュアップ、デバッグ 各種ポリシーに沿ってデータ作成
更新日: 2025/06/12
スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
更新日: 2025/06/12
スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
更新日: 2025/06/12
1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
開発現場が業務に集中できる環境を提供するためのITヘルプデスク業務を担当いただきます。 ・会社PCやモバイルデバイスのキッティング ・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 ・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援
更新日: 2025/06/12
開発現場が業務に集中できる環境を提供するためのITヘルプデスク業務を担当いただきます。 ・会社PCやモバイルデバイスのキッティング ・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 ・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援
更新日: 2025/06/12
①システムの運用定例作業 ・バッチ処理の実行 ・データチェック・補正 ・マスタ設定作業 ・提供データ作成 ②作業依頼対応 ・処理の臨時リラン対応 ・利用会社追加の際のテスト作業 ③その他 ・Excelでの作業が多い ・当日中の対応など時間制限がある作業もあり
更新日: 2025/06/12
①システムの運用定例作業 ・バッチ処理の実行 ・データチェック・補正 ・マスタ設定作業 ・提供データ作成 ②作業依頼対応 ・処理の臨時リラン対応 ・利用会社追加の際のテスト作業 ③その他 ・Excelでの作業が多い ・当日中の対応など時間制限がある作業もあり
更新日: 2025/06/12
AWSのAPサーバー、AWS on Vantageで稼働しているシステムのプログライム改修や追加開発、Job追加変更、エラー発生時のリカバリ等のご支援を想定しています。
更新日: 2025/06/12
AWSのAPサーバー、AWS on Vantageで稼働しているシステムのプログライム改修や追加開発、Job追加変更、エラー発生時のリカバリ等のご支援を想定しています。
更新日: 2025/06/12
・防災機器販売会社様にて基幹システムの大幅リプレースを検討しております。 ・開発チームが全5チームに分かれており、各チームで開発エンジニアを探しております。
更新日: 2025/06/12
・防災機器販売会社様にて基幹システムの大幅リプレースを検討しております。 ・開発チームが全5チームに分かれており、各チームで開発エンジニアを探しております。
更新日: 2025/06/12
1. 法人営業関連データマート設計、加工支援業務 2. 分析用データ作成、運用支援業務 3. データ可視化支援業務 4. その他付帯業務
更新日: 2025/06/12
1. 法人営業関連データマート設計、加工支援業務 2. 分析用データ作成、運用支援業務 3. データ可視化支援業務 4. その他付帯業務
更新日: 2025/06/12
タイヤ小売のEC・マイページ・来店受付アプリ等、各種サービスの開発 開発のマネジメント、リーディングをお願いいたします。
更新日: 2025/06/12
タイヤ小売のEC・マイページ・来店受付アプリ等、各種サービスの開発 開発のマネジメント、リーディングをお願いいたします。
更新日: 2025/06/12
・9月より開始される他システムとの総合テストに向けて、テスト計画の検討、他部署との調整、運営フローの検討を行う。またテストが開始されたらテストの進捗管理・運営の実施
更新日: 2025/06/12
・9月より開始される他システムとの総合テストに向けて、テスト計画の検討、他部署との調整、運営フローの検討を行う。またテストが開始されたらテストの進捗管理・運営の実施
更新日: 2025/06/12
不動産業の請求システムの運用保守です。 テナントが使用した公共料金を請求したり会議室の使用料金を請求するシステムです。 ‐詳細設計書の作成からテスト仕様書の作成まで経験 ‐システムの不具合調査などを含めた保守経験
更新日: 2025/06/12
不動産業の請求システムの運用保守です。 テナントが使用した公共料金を請求したり会議室の使用料金を請求するシステムです。 ‐詳細設計書の作成からテスト仕様書の作成まで経験 ‐システムの不具合調査などを含めた保守経験
更新日: 2025/06/12