【React/リモート】教育事業向けアカウントシステム(認証基盤)新規開発
- ■必須スキル:
- ・フロント(React、Next.js)経験(テックリード) ・基本設計~(3年以上目安)の経験 ・ウォーターフォールでの開発が問題ない方
- ■歓迎スキル:
- ・完全新規でのシステム開発経験 ・フロント、バック両方対応可能な方 ・要件定義~STまで新規スクラッチ開発経験 ・Redux, Recoil等の状態管理ライブラリ経験 ・Azure、AWS経験
更新日: 2025/06/12
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【教育事業向けアカウントシステム(認証基盤)新規開発(新宿)】 ■内 容: 小中学生向けの学習支援サービスや学習eポータルとの ハブになるアカウントシステム(認証基盤)を ウォーターフォールで新規開発する案件となります。 フロントエンド(React、Next.js)枠:2名 のエンジニアを募集します。 新規開発となるため、即戦力となるような 開発経験豊富な要員を探しております。 使用言語: Java11以上, SpringBoot, JUnit, SQLServer, JavaScript, jQuery, Sass, TypeScript, React, Next.js, redux-toolkit, Recoil, mui, jest 利用環境(インフラ):Azure、AWS 開発手法 :ウォーターフォール 利用ツール等:Git、Teams ■必須スキル ・フロント(React、Next.js)経験(テックリード) ・基本設計~(3年以上目安)の経験 ・ウォーターフォールでの開発が問題ない方 ■尚可スキル ・完全新規でのシステム開発経験 ・フロント、バック両方対応可能な方 ・要件定義~STまで新規スクラッチ開発経験 ・Redux, Recoil等の状態管理ライブラリ経験 ・Azure、AWS経験
更新日: 2025/06/12
【教育事業向けアカウントシステム(認証基盤)新規開発(新宿)】 ■内 容: 小中学生向けの学習支援サービスや学習eポータルとの ハブになるアカウントシステム(認証基盤)を ウォーターフォールで新規開発する案件となります。 フロントエンド(React、Next.js)枠:2名 のエンジニアを募集します。 新規開発となるため、即戦力となるような 開発経験豊富な要員を探しております。 使用言語: Java11以上, SpringBoot, JUnit, SQLServer, JavaScript, jQuery, Sass, TypeScript, React, Next.js, redux-toolkit, Recoil, mui, jest 利用環境(インフラ):Azure、AWS 開発手法 :ウォーターフォール 利用ツール等:Git、Teams ■必須スキル ・フロント(React、Next.js)経験(テックリード) ・基本設計~(3年以上目安)の経験 ・ウォーターフォールでの開発が問題ない方 ■尚可スキル ・完全新規でのシステム開発経験 ・フロント、バック両方対応可能な方 ・要件定義~STまで新規スクラッチ開発経験 ・Redux, Recoil等の状態管理ライブラリ経験 ・Azure、AWS経験
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM】官公省庁向けのデジタル施策に向けた申請業務のデジタル化対応 ■内 容: マネジメント(コンサル)対応 <スキル> ■必 須: ・PM経験10年以上 ・フロントシステム/バックエンドシステムの知見あり ・公共系案件の対応実績あり ・10人以上のマネジメント経験あり ・大規模プロジェクトのマネジメント経験あり ■尚 可: ・Salesforceの知見 ・PMP資格 ・電子申請/紙申請への知見あり ・1億円以上のプロジェクトマネジメント経験あり
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM】官公省庁向けのデジタル施策に向けた申請業務のデジタル化対応 ■内 容: マネジメント(コンサル)対応 <スキル> ■必 須: ・PM経験10年以上 ・フロントシステム/バックエンドシステムの知見あり ・公共系案件の対応実績あり ・10人以上のマネジメント経験あり ・大規模プロジェクトのマネジメント経験あり ■尚 可: ・Salesforceの知見 ・PMP資格 ・電子申請/紙申請への知見あり ・1億円以上のプロジェクトマネジメント経験あり
更新日: 2025/06/12
サービスを安心安全に使用するために欠かせないセキュリティ対策や認証取得/更新などを通じた サービスへの貢献業務と、ヘルプデスク業務など社内への貢献を 情報システム担当として担っていただきます。 <具体的には> チームメンバーと連携しながら以下の業務をご担当いただきます。 (ご経験に応じてお任せします。) ・各種SaaSの導入・設計・構築・運用および改修 ・各種SaaSのアカウント管理 ・IT資産管理(PC・モバイル端末) ・ISMS運用・改善 ・社内ネットワーク管理 ・従業員の問い合わせに対するサポート <使用ツール> ・Google Workspace ・Slack ・Confluence ・Jira Software ・Zoom ・Microsoft 365 ・miro ・ジョーシス
更新日: 2025/06/12
サービスを安心安全に使用するために欠かせないセキュリティ対策や認証取得/更新などを通じた サービスへの貢献業務と、ヘルプデスク業務など社内への貢献を 情報システム担当として担っていただきます。 <具体的には> チームメンバーと連携しながら以下の業務をご担当いただきます。 (ご経験に応じてお任せします。) ・各種SaaSの導入・設計・構築・運用および改修 ・各種SaaSのアカウント管理 ・IT資産管理(PC・モバイル端末) ・ISMS運用・改善 ・社内ネットワーク管理 ・従業員の問い合わせに対するサポート <使用ツール> ・Google Workspace ・Slack ・Confluence ・Jira Software ・Zoom ・Microsoft 365 ・miro ・ジョーシス
更新日: 2025/06/12
■案 件:【フルスタックエンジニア】BtoB向け新規サービス開発 フルスタックエンジニア案件 ■内 容: BtoB向け新規サービス開発にてフルスタックエンジニアとしてご参画頂きます。 様々なサービスアイデアを要件に落とし込み、それを技術的に座組み含めて実現する役割を担う業務です。 タイミングによって担当いただく業務は変わりますが、次々に新規サービスを開発していく為、 0⇒1や1⇒10の開発に関わりたい方におすすめです。 《主な業務内容》 ・サービスアイデアの技術観点での実現方法の立案 └関連する技術のリサーチ及び選定した技術領域の深堀り ・新規サービスの開発 <スキル> ■必 須: ・新規サービス開発、リリース経験者の方 ・サーバー、フロントエンド、インフラのフルスタック開発経験3年以上 ・少人数でのサービス開発経験がある方 ・スタートアップなどで職種を超えてサービスの価値について議論しリリースまで経験してる方 ■尚 可: ・AI、ブロックチェーンを使用した開発経験がある方 ・Saasビジネスなどの新規サービス開発責任者経験がある方
更新日: 2025/06/12
■案 件:【フルスタックエンジニア】BtoB向け新規サービス開発 フルスタックエンジニア案件 ■内 容: BtoB向け新規サービス開発にてフルスタックエンジニアとしてご参画頂きます。 様々なサービスアイデアを要件に落とし込み、それを技術的に座組み含めて実現する役割を担う業務です。 タイミングによって担当いただく業務は変わりますが、次々に新規サービスを開発していく為、 0⇒1や1⇒10の開発に関わりたい方におすすめです。 《主な業務内容》 ・サービスアイデアの技術観点での実現方法の立案 └関連する技術のリサーチ及び選定した技術領域の深堀り ・新規サービスの開発 <スキル> ■必 須: ・新規サービス開発、リリース経験者の方 ・サーバー、フロントエンド、インフラのフルスタック開発経験3年以上 ・少人数でのサービス開発経験がある方 ・スタートアップなどで職種を超えてサービスの価値について議論しリリースまで経験してる方 ■尚 可: ・AI、ブロックチェーンを使用した開発経験がある方 ・Saasビジネスなどの新規サービス開発責任者経験がある方
更新日: 2025/06/12
【案件】施設予約サービスの開発案件 【作業内容】 エンド内で企画・開発をしている自治体向けの施設予約サービスをお任せいたします。 自治体ごとの個別要件やマルチテナントへの対応や抽選予約など 複雑な設計が必要な為即戦力のエンジニア様を募集しております。 言語についてはJAVAの利用を想定しています。 【必須スキル】 ・WEB系のサービス開発経験 ・テストケースの設計から実施まで問題無くできる方 ・リモートでも問題なくコミュニケーションが取れる方 ・クラウドプラットフォームの実業務での利用経験 ※Github等共有頂けるアカウントがある方を優先します。 【尚可スキル】 ・システム全体のアーキテクチャ設計・構築経験 ・データベースサーバ、アプリケーションサーバの選定・構築経験 ・負荷試験、メモリリーク対応など、非機能要件に対するテストや不具合対応経験
更新日: 2025/06/12
【案件】施設予約サービスの開発案件 【作業内容】 エンド内で企画・開発をしている自治体向けの施設予約サービスをお任せいたします。 自治体ごとの個別要件やマルチテナントへの対応や抽選予約など 複雑な設計が必要な為即戦力のエンジニア様を募集しております。 言語についてはJAVAの利用を想定しています。 【必須スキル】 ・WEB系のサービス開発経験 ・テストケースの設計から実施まで問題無くできる方 ・リモートでも問題なくコミュニケーションが取れる方 ・クラウドプラットフォームの実業務での利用経験 ※Github等共有頂けるアカウントがある方を優先します。 【尚可スキル】 ・システム全体のアーキテクチャ設計・構築経験 ・データベースサーバ、アプリケーションサーバの選定・構築経験 ・負荷試験、メモリリーク対応など、非機能要件に対するテストや不具合対応経験
更新日: 2025/06/12
■内 容: ・LAMP環境でのサーバプログラム運用・保守 ・運営中ゲームの機能追加/改修 ・週次メンテナンス運用・保守対応
更新日: 2025/06/12
■内 容: ・LAMP環境でのサーバプログラム運用・保守 ・運営中ゲームの機能追加/改修 ・週次メンテナンス運用・保守対応
更新日: 2025/06/12
■内 容: 新規ゲーム開発のサーバーサイドのAPIやツールの開発。 <具体的な業務内容> ・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発
更新日: 2025/06/12
■内 容: 新規ゲーム開発のサーバーサイドのAPIやツールの開発。 <具体的な業務内容> ・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発
更新日: 2025/06/12
大手小売店ネイティブアプリにおいて、 APIなどのサーバーサイド開発を行っていただきます。 日本でも開発は行いますが、場合によってはオフショア管理(弊社オフショア拠点)も行っていただきます。 現状はオンプレミス環境ですが、AWSへの移行なども検討中です。 開発ラインを増やすため、リーダーを1~2名、SEを5~10名ほど募集いたします。
更新日: 2025/06/12
大手小売店ネイティブアプリにおいて、 APIなどのサーバーサイド開発を行っていただきます。 日本でも開発は行いますが、場合によってはオフショア管理(弊社オフショア拠点)も行っていただきます。 現状はオンプレミス環境ですが、AWSへの移行なども検討中です。 開発ラインを増やすため、リーダーを1~2名、SEを5~10名ほど募集いたします。
更新日: 2025/06/12
新規女性向けスマホゲームのシナリオライターとして参加。シナリオ制作業務、シナリオプロット作成、シナリオ本文制作(パターンAおよびB)、フレーバーテキストとあらすじの作成、テキストコミュニケーションおよび通話でのMTG、シナリオに基づくセクションとの連携、日々の業務報告、版元とのすり合わせ
更新日: 2025/06/12
新規女性向けスマホゲームのシナリオライターとして参加。シナリオ制作業務、シナリオプロット作成、シナリオ本文制作(パターンAおよびB)、フレーバーテキストとあらすじの作成、テキストコミュニケーションおよび通話でのMTG、シナリオに基づくセクションとの連携、日々の業務報告、版元とのすり合わせ
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】コンシューマ向けゲーム開発 バトルプログラマ案件 ■内 容: コンシューマ向けのゲーム開発にてバトル部分のプログラマーとしてご参画頂いただきます。 《主な業務内容》 ・バトル全般のプログラミング、実装(演出含む) ・ボス周りの実装業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】コンシューマ向けゲーム開発 バトルプログラマ案件 ■内 容: コンシューマ向けのゲーム開発にてバトル部分のプログラマーとしてご参画頂いただきます。 《主な業務内容》 ・バトル全般のプログラミング、実装(演出含む) ・ボス周りの実装業務
更新日: 2025/06/12
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務。主な業務にはボイス収録用のボールド入り動画の作成、ローカライズテキスト設定、テキスト資料の作成が含まれる。使用するツールはExcel、Perforce、UnrealEditor、PremirePro、Teams、オンラインストレージ(BOXなど)、ローカライズ用のコンバーターツール。
更新日: 2025/06/12
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務。主な業務にはボイス収録用のボールド入り動画の作成、ローカライズテキスト設定、テキスト資料の作成が含まれる。使用するツールはExcel、Perforce、UnrealEditor、PremirePro、Teams、オンラインストレージ(BOXなど)、ローカライズ用のコンバーターツール。
更新日: 2025/06/12
KPI分析、集計、イベントや衣装、料理の企画、ツールを使用したデータ作成、実装確認、パブリッシャーとの交渉、打ち合わせ、プログラマーやデザイナーと連携しての運営業務
更新日: 2025/06/12
KPI分析、集計、イベントや衣装、料理の企画、ツールを使用したデータ作成、実装確認、パブリッシャーとの交渉、打ち合わせ、プログラマーやデザイナーと連携しての運営業務
更新日: 2025/06/12
新規開発中スマホゲームのレベルデザイン業務やプランニング業務。具体的には、レベルデザイン、ステージやキャラの設計・設定、スキル仕様書作成、ゲーム内イベントの企画とディレクションなどを担当
更新日: 2025/06/12
新規開発中スマホゲームのレベルデザイン業務やプランニング業務。具体的には、レベルデザイン、ステージやキャラの設計・設定、スキル仕様書作成、ゲーム内イベントの企画とディレクションなどを担当
更新日: 2025/06/12
コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計
更新日: 2025/06/12
コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計
更新日: 2025/06/12
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2025/06/12
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
更新日: 2025/06/12
運用中のオンラインガチャサイトにおけるデザイン企画およびプランニング、デザイン調整、デザインディレクションを担当
更新日: 2025/06/12
運用中のオンラインガチャサイトにおけるデザイン企画およびプランニング、デザイン調整、デザインディレクションを担当
更新日: 2025/06/12
・PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 ・ JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 ・自動テスト環境の構築 ・バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート ・ 各種ツールのSlackへの連携, ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/06/12
・PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 ・ JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 ・自動テスト環境の構築 ・バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート ・ 各種ツールのSlackへの連携, ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/06/12
描画回りに関する実装や要望対応, Unreal Engine の改修、機能追加, 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修, プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善, ツール作成など
更新日: 2025/06/12
描画回りに関する実装や要望対応, Unreal Engine の改修、機能追加, 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修, プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善, ツール作成など
更新日: 2025/06/12
現行システム(AS400/RPG)をWebシステム(Java)へマイグレーション。2025年1月から基本設計フェーズ開始予定。
更新日: 2025/06/12
現行システム(AS400/RPG)をWebシステム(Java)へマイグレーション。2025年1月から基本設計フェーズ開始予定。
更新日: 2025/06/12
AI技術を活用しクライアント企業の課題解決に向けたプロジェクトマネジメント、AIソリューション開発のプロジェクトマネジメント、顧客への企画、提案、要件定義、顧客やステークホルダーとの折衝、要件に応じたテストケース作成、社内、顧客に対しての報告資料作成
更新日: 2025/06/12
AI技術を活用しクライアント企業の課題解決に向けたプロジェクトマネジメント、AIソリューション開発のプロジェクトマネジメント、顧客への企画、提案、要件定義、顧客やステークホルダーとの折衝、要件に応じたテストケース作成、社内、顧客に対しての報告資料作成
更新日: 2025/06/12
エンド独自のAI技術を活用し、クライアント企業の課題解決を目的としたプロジェクトマネジメントを担当します。具体的には、定量・定性調査による課題特定、ターゲット消費者選定とブランド戦略・コミュニケーション戦略立案、AIとデジタルマーケティングを駆使した提案と実行支援、及びプロジェクトマネジメントを含みます。
更新日: 2025/06/12
エンド独自のAI技術を活用し、クライアント企業の課題解決を目的としたプロジェクトマネジメントを担当します。具体的には、定量・定性調査による課題特定、ターゲット消費者選定とブランド戦略・コミュニケーション戦略立案、AIとデジタルマーケティングを駆使した提案と実行支援、及びプロジェクトマネジメントを含みます。
更新日: 2025/06/12
運営中ストラテジーゲームにおけるレベルデザイン業務を担当。内政(街づくり)パートのバランス調整、キャラクターコンセプトとデータの作成、バトルコンセプトとデータの作成業務を行う。
更新日: 2025/06/12
運営中ストラテジーゲームにおけるレベルデザイン業務を担当。内政(街づくり)パートのバランス調整、キャラクターコンセプトとデータの作成、バトルコンセプトとデータの作成業務を行う。
更新日: 2025/06/12
新規開発中スマホゲームにおいてアウトゲームプランナーとして、新規イベントやガチャの企画立案、新規機能や機能改善の仕様書作成、マスタデータ設定と動作確認、イベント報酬設計を担当
更新日: 2025/06/12
新規開発中スマホゲームにおいてアウトゲームプランナーとして、新規イベントやガチャの企画立案、新規機能や機能改善の仕様書作成、マスタデータ設定と動作確認、イベント報酬設計を担当
更新日: 2025/06/12
フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品でオンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発。 プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などを担当。UEエディター上で基本作成し、実装後の調整を行う。
更新日: 2025/06/12
フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品でオンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発。 プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などを担当。UEエディター上で基本作成し、実装後の調整を行う。
更新日: 2025/06/12