【VC++】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
- ■必須スキル:
- 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験、AI制御、モーション制御、コリジョンなどのバトルシステム実装経験、Unreal Engineの実装経験
- ■歓迎スキル:
- オープンワールド型アクションゲームの知見、バトルに関するゲームデザインへの興味、他セクションの人と積極的にコミュニケーションを取る能力
更新日: 2025/01/29
58件中 31〜58件を表示
コンシューマー向けのオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにて、ゲーム内のエネミー作成のリード担当、エネミー担当数名のタスク管理、エネミー量産のためのシステム設計、プランナーやモーション・モデラーとコミュニケーションを取りながらのエネミーシステム制作。
更新日: 2025/01/29
コンシューマー向けのオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにて、ゲーム内のエネミー作成のリード担当、エネミー担当数名のタスク管理、エネミー量産のためのシステム設計、プランナーやモーション・モデラーとコミュニケーションを取りながらのエネミーシステム制作。
更新日: 2025/01/29
AIアバター関連のプロジェクトにおいて、Unreal Engine 5を用いたプロダクトの開発を担当。特にグラフィクスとネットワーク関連の実装に重点を置きます。
更新日: 2025/02/18
AIアバター関連のプロジェクトにおいて、Unreal Engine 5を用いたプロダクトの開発を担当。特にグラフィクスとネットワーク関連の実装に重点を置きます。
更新日: 2025/02/18
新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御を担当
更新日: 2025/02/27
新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御を担当
更新日: 2025/02/27
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション及びその実現に必要な通信システムの設計・作成を行う。
更新日: 2025/02/27
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション及びその実現に必要な通信システムの設計・作成を行う。
更新日: 2025/02/27
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2025/02/27
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2025/02/27
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究、導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/02/27
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究、導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/02/27
運営中の人気パズルスマホゲームプロジェクトでCocos2d-xを使用しての開発及び運用業務を担当し、主にインゲーム・アウトゲームの開発を行う
更新日: 2025/02/27
運営中の人気パズルスマホゲームプロジェクトでCocos2d-xを使用しての開発及び運用業務を担当し、主にインゲーム・アウトゲームの開発を行う
更新日: 2025/02/27
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発におけるプログラム、Blueprintのリファクタリング作業。具体的には、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談を担当。
更新日: 2025/02/27
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発におけるプログラム、Blueprintのリファクタリング作業。具体的には、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談を担当。
更新日: 2025/02/27
既存または新規のコンシューマ向けゲームにおけるUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発やグラフィックス用のシェーダー開発、アニメーション開発、開発環境の構築とツール作成。
更新日: 2025/02/27
既存または新規のコンシューマ向けゲームにおけるUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発やグラフィックス用のシェーダー開発、アニメーション開発、開発環境の構築とツール作成。
更新日: 2025/02/27
オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにおいて、ゲーム内のエネミー作成におけるリードを担当し、エネミー担当数名のタスク管理を行い、量産へ向けたシステム設計を行う。プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取りながらエネミーシステムを制作。
更新日: 2025/02/27
オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにおいて、ゲーム内のエネミー作成におけるリードを担当し、エネミー担当数名のタスク管理を行い、量産へ向けたシステム設計を行う。プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取りながらエネミーシステムを制作。
更新日: 2025/02/27
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 2025/02/27
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 2025/02/27
新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、ステージエディットツールの作成業務を担当します。
更新日: 2025/02/27
新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、ステージエディットツールの作成業務を担当します。
更新日: 2025/02/27
C++を用いて、DXセンターシステム構築を行います。 設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 1日前
C++を用いて、DXセンターシステム構築を行います。 設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 1日前
工作機器向けのWindowsアプリケーション(下記1、2) の開発を担当して頂きます。 1.ツール計測アプリの機能追加・保守 ツール計測アプリ ・工具の破損状況や摩耗度合を計測・管理するアプリケーション 2.切削荷重計測ソフトの機能追加・保守 切削荷重計測ソフト ・主にひずみセンサで計測したデータを演算、評価、記録するソフトウェア。 外部装置から受信した各種データを外部PCへMQTTで送信する機能も持つ。 お客様から要求ヒアリング頂き、 設計~実装~評価といった一連の開発プロセスを担当します。
更新日: 2024/12/28
工作機器向けのWindowsアプリケーション(下記1、2) の開発を担当して頂きます。 1.ツール計測アプリの機能追加・保守 ツール計測アプリ ・工具の破損状況や摩耗度合を計測・管理するアプリケーション 2.切削荷重計測ソフトの機能追加・保守 切削荷重計測ソフト ・主にひずみセンサで計測したデータを演算、評価、記録するソフトウェア。 外部装置から受信した各種データを外部PCへMQTTで送信する機能も持つ。 お客様から要求ヒアリング頂き、 設計~実装~評価といった一連の開発プロセスを担当します。
更新日: 2024/12/28
・VC6で開発されたソースをVisualStudio2019で リビルドおよびメンテ作業 ・C++での開発作業
更新日: 2024/11/17
・VC6で開発されたソースをVisualStudio2019で リビルドおよびメンテ作業 ・C++での開発作業
更新日: 2024/11/17
大手ハウスメーカー向けにCADパッケージを提供している事業会社の新パッケージへの移行開発業務をご担当いただきます。 ・外部インターフェースの要件定義・システムレビュー ⇒現行システムを基本とし、新規DBを現行システムでアウトプットを行うためシステム上のギャップの検討や施策実施 ・7月から基本設計フェーズ、開発、テストを行います。 ※PCはWinのデスクトップを支給(郵送いたします)
更新日: 2024/11/17
大手ハウスメーカー向けにCADパッケージを提供している事業会社の新パッケージへの移行開発業務をご担当いただきます。 ・外部インターフェースの要件定義・システムレビュー ⇒現行システムを基本とし、新規DBを現行システムでアウトプットを行うためシステム上のギャップの検討や施策実施 ・7月から基本設計フェーズ、開発、テストを行います。 ※PCはWinのデスクトップを支給(郵送いたします)
更新日: 2024/11/17
財務、税務系の会計パッケージを抱えている企業でのコンシューマー向け デスクトップアプリの追加機能開発をお願い致します。 設計~テストなどの一連の工程を担当していただきます。
更新日: 2024/11/17
財務、税務系の会計パッケージを抱えている企業でのコンシューマー向け デスクトップアプリの追加機能開発をお願い致します。 設計~テストなどの一連の工程を担当していただきます。
更新日: 2024/11/17
財務、税務系の会計パッケージを抱えている企業でのコンシューマー向けデスクトップアプリの機能追加 設計、製造、テスト仕様書作成、単体テスト(自動テスト)、結合テストを担当
更新日: 2024/11/13
財務、税務系の会計パッケージを抱えている企業でのコンシューマー向けデスクトップアプリの機能追加 設計、製造、テスト仕様書作成、単体テスト(自動テスト)、結合テストを担当
更新日: 2024/11/13