【C++/C#/】アーケードゲーム開発 クライアントプログラマー
- ■必須スキル:
- ・C++やC#を使用したゲーム開発経験 ・組込開発経験
- ■歓迎スキル:
- ・Windows低レイヤーの設計/プログラミング経験 ・アーケードゲームの開発経験 ・ネットワーク周りの対応経験 ・ライブラリ作成経験
更新日: 2025/10/30
112件中 31〜60件を表示
【仕事概要】 現在開発中のアーケードゲーム開発において、クライアントプログラマとして参画いただきます。 【作業内容】 詳細情報は面談時にお伝えさせていただければと存じます。
更新日: 2025/10/30
【仕事概要】 現在開発中のアーケードゲーム開発において、クライアントプログラマとして参画いただきます。 【作業内容】 詳細情報は面談時にお伝えさせていただければと存じます。
更新日: 2025/10/30
【作業内容】 AD/ADAS 向け アプリケーション開発の支援業務です。 コンポーネント結合時のパフォーマンス計測(定常計測 および 不定期) パフォーマンスのボトルネック解析および改善提案 パフォーマンス計測ダッシュボードの保守 パフォーマンス計測/解析用のツールメンテナンスを行います。
更新日: 2025/11/05
【作業内容】 AD/ADAS 向け アプリケーション開発の支援業務です。 コンポーネント結合時のパフォーマンス計測(定常計測 および 不定期) パフォーマンスのボトルネック解析および改善提案 パフォーマンス計測ダッシュボードの保守 パフォーマンス計測/解析用のツールメンテナンスを行います。
更新日: 2025/11/05
【作業内容】 デジタル複合機の動作(主に画像処理周り)に必要となるプログラムの開発を行います。また一部業務で、お客様から要求ヒアリングを頂き、設計~実装~評価を担当頂くこともございます。 【開発環境】 言語:C++/C OS:組み込みLinux/Windows 【求める人物像】 自分から質問したり調べたり、能動的に行動ができる方。担当作業の進捗をしっかり管理して遂行できる方。
更新日: 2025/11/05
【作業内容】 デジタル複合機の動作(主に画像処理周り)に必要となるプログラムの開発を行います。また一部業務で、お客様から要求ヒアリングを頂き、設計~実装~評価を担当頂くこともございます。 【開発環境】 言語:C++/C OS:組み込みLinux/Windows 【求める人物像】 自分から質問したり調べたり、能動的に行動ができる方。担当作業の進捗をしっかり管理して遂行できる方。
更新日: 2025/11/05
【作業内容】 既存商品のデジタルテンキーシステムで使用しているマイコン(H8/300L HD64F38024RHV)が生産終了のため、現行世代のマイコン(RL78 R5F10WMCAFB)にソフトを移植します。既存のシステムはソースコードもドキュメントもなく動く製品とマイコンに書きこむhexファイルしかありません。現行商品の動作解析と機能仕様書作成、RL78への移植、テストを行い、後継機種を開発します。
更新日: 2025/11/05
【作業内容】 既存商品のデジタルテンキーシステムで使用しているマイコン(H8/300L HD64F38024RHV)が生産終了のため、現行世代のマイコン(RL78 R5F10WMCAFB)にソフトを移植します。既存のシステムはソースコードもドキュメントもなく動く製品とマイコンに書きこむhexファイルしかありません。現行商品の動作解析と機能仕様書作成、RL78への移植、テストを行い、後継機種を開発します。
更新日: 2025/11/05
【作業内容】 ねんきんシステムの結合、総合、受入試験対応および変換ツールの運用を行います。また、結合・総合・受入試験に対する試験項目の作成や実施を担当します。変換ツールの運用については、問い合わせ対応及び場合によりツールの改修が必要になることがあります。
更新日: 2025/11/09
【作業内容】 ねんきんシステムの結合、総合、受入試験対応および変換ツールの運用を行います。また、結合・総合・受入試験に対する試験項目の作成や実施を担当します。変換ツールの運用については、問い合わせ対応及び場合によりツールの改修が必要になることがあります。
更新日: 2025/11/09
【作業内容】 家庭用ゲーム機器向けのソフトウェアシステム開発を行います。設計から試験までの一連のプロセスを担当し、大規模なアジャイル開発環境での経験が求められます。 【ポジションの魅力】 最新の技術を用いた家庭用ゲーム機器の開発に携わることができます。 【求める人物像】 課題を的確に分析し、適切な技術を自己学習して解決できる方を求めています。複数のライブラリに依存するプロジェクトの経験も活かせます。
更新日: 2025/11/12
【作業内容】 家庭用ゲーム機器向けのソフトウェアシステム開発を行います。設計から試験までの一連のプロセスを担当し、大規模なアジャイル開発環境での経験が求められます。 【ポジションの魅力】 最新の技術を用いた家庭用ゲーム機器の開発に携わることができます。 【求める人物像】 課題を的確に分析し、適切な技術を自己学習して解決できる方を求めています。複数のライブラリに依存するプロジェクトの経験も活かせます。
更新日: 2025/11/12
【作業内容】 外国為替を中心とした金融系システム・アプリケーションを扱う部署において、新規SaaSサービス開発プロジェクトの管理責任者として参画いただきます。現場では既に弊社からプロパー含めて複数参画しており体制も安定、ウォーターフォールをベースとした開発管理・進行を担っていただきます。開発自体は長期(2年程度)を想定しています。 【ポジションの魅力】 プロジェクト管理(WBS作成、進捗/課題/リスク管理)や顧客折衝、他部署との調整業務など多岐にわたる業務を担当し、チーム全体のマネジメントや開発管理スキルを磨くことができます。 【開発環境】 C++(サーバ)、C#(クライアント)領域の基本理解に基づくレビュー指示、Git運用管理(ブランチ戦略、レビューの進行)、Red Hat Enterprise Linuxの基本操作確認
更新日: 2025/11/16
【作業内容】 外国為替を中心とした金融系システム・アプリケーションを扱う部署において、新規SaaSサービス開発プロジェクトの管理責任者として参画いただきます。現場では既に弊社からプロパー含めて複数参画しており体制も安定、ウォーターフォールをベースとした開発管理・進行を担っていただきます。開発自体は長期(2年程度)を想定しています。 【ポジションの魅力】 プロジェクト管理(WBS作成、進捗/課題/リスク管理)や顧客折衝、他部署との調整業務など多岐にわたる業務を担当し、チーム全体のマネジメントや開発管理スキルを磨くことができます。 【開発環境】 C++(サーバ)、C#(クライアント)領域の基本理解に基づくレビュー指示、Git運用管理(ブランチ戦略、レビューの進行)、Red Hat Enterprise Linuxの基本操作確認
更新日: 2025/11/16
【作業内容】 お客様が開発した機器を制御するためのC++のライブラリ(DLL)の開発を行います。既に開発中の案件となり、一部の実装は存在しています。設計書の更新、実装部分のリファクタと未実装部分の追加実装から単体テスト、結合テスト、システムテストまで担当します。またお客様との打ち合わせで技術担当として場合により参加頂くこともあります。お客様の要求仕様に沿って実装を行い、通信処理はTCP/IPとUDP/IPで、取り扱うデータは膨大なサイズとなるため、データの並び替えや計算ロジックの実装も必要です。
更新日: 2025/11/16
【作業内容】 お客様が開発した機器を制御するためのC++のライブラリ(DLL)の開発を行います。既に開発中の案件となり、一部の実装は存在しています。設計書の更新、実装部分のリファクタと未実装部分の追加実装から単体テスト、結合テスト、システムテストまで担当します。またお客様との打ち合わせで技術担当として場合により参加頂くこともあります。お客様の要求仕様に沿って実装を行い、通信処理はTCP/IPとUDP/IPで、取り扱うデータは膨大なサイズとなるため、データの並び替えや計算ロジックの実装も必要です。
更新日: 2025/11/16
【作業内容】 車載関連ソフトウェア試作開発(一部WindowsPC向けアプリ開発あり)を行います。 車内データ収集用に車の外から接続する専用機器のソフトウェア試作開発(及びデータ確認用WindowsPCアプリ)も担当します。
更新日: 2025/11/19
【作業内容】 車載関連ソフトウェア試作開発(一部WindowsPC向けアプリ開発あり)を行います。 車内データ収集用に車の外から接続する専用機器のソフトウェア試作開発(及びデータ確認用WindowsPCアプリ)も担当します。
更新日: 2025/11/19
【作業内容】 デジタルカメラ機器向けの静止画・データベース機能開発におけるソフトウェア設計・実装・評価をメインに行なっていただきます。 ・静止画記録再生制御開発 ・データベース制御開発
更新日: 2025/11/19
【作業内容】 デジタルカメラ機器向けの静止画・データベース機能開発におけるソフトウェア設計・実装・評価をメインに行なっていただきます。 ・静止画記録再生制御開発 ・データベース制御開発
更新日: 2025/11/19
財務、税務系の会計パッケージを抱えている企業でのコンシューマー向け デスクトップアプリの追加機能開発をお願い致します。 設計~テストなどの一連の工程を担当していただきます。
更新日: 2025/07/24
財務、税務系の会計パッケージを抱えている企業でのコンシューマー向け デスクトップアプリの追加機能開発をお願い致します。 設計~テストなどの一連の工程を担当していただきます。
更新日: 2025/07/24
C++を用いて、DXセンターシステム構築を行います。 設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
C++を用いて、DXセンターシステム構築を行います。 設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
財務、税務系の会計パッケージを抱えている企業でのコンシューマー向けデスクトップアプリの機能追加 設計、製造、テスト仕様書作成、単体テスト(自動テスト)、結合テストを担当
更新日: 2025/07/24
財務、税務系の会計パッケージを抱えている企業でのコンシューマー向けデスクトップアプリの機能追加 設計、製造、テスト仕様書作成、単体テスト(自動テスト)、結合テストを担当
更新日: 2025/07/24
工作機器向けのWindowsアプリケーション(下記1、2) の開発を担当して頂きます。 1.ツール計測アプリの機能追加・保守 ツール計測アプリ ・工具の破損状況や摩耗度合を計測・管理するアプリケーション 2.切削荷重計測ソフトの機能追加・保守 切削荷重計測ソフト ・主にひずみセンサで計測したデータを演算、評価、記録するソフトウェア。 外部装置から受信した各種データを外部PCへMQTTで送信する機能も持つ。 お客様から要求ヒアリング頂き、 設計~実装~評価といった一連の開発プロセスを担当します。
更新日: 2025/07/24
工作機器向けのWindowsアプリケーション(下記1、2) の開発を担当して頂きます。 1.ツール計測アプリの機能追加・保守 ツール計測アプリ ・工具の破損状況や摩耗度合を計測・管理するアプリケーション 2.切削荷重計測ソフトの機能追加・保守 切削荷重計測ソフト ・主にひずみセンサで計測したデータを演算、評価、記録するソフトウェア。 外部装置から受信した各種データを外部PCへMQTTで送信する機能も持つ。 お客様から要求ヒアリング頂き、 設計~実装~評価といった一連の開発プロセスを担当します。
更新日: 2025/07/24
概要: ・「VC++」既存プログラムの改造(機能追加等) ・「VC++」既存プログラムの「C#」への移行 ・「C#」プログラムの新規開発 ・上記における分析、基本設計、詳細設計、開発、単体テスト、 結合テスト、総合テストVC++へ移行→C#移行(新規は全てC#) ※比率はVC++の改造が今はメイン。 環境:OS:Windows10 及び11 DB:oracle 開発環境:VisualStudio 2017 以降 開発言語:「C」「VC++」「C#」
更新日: 2025/07/24
概要: ・「VC++」既存プログラムの改造(機能追加等) ・「VC++」既存プログラムの「C#」への移行 ・「C#」プログラムの新規開発 ・上記における分析、基本設計、詳細設計、開発、単体テスト、 結合テスト、総合テストVC++へ移行→C#移行(新規は全てC#) ※比率はVC++の改造が今はメイン。 環境:OS:Windows10 及び11 DB:oracle 開発環境:VisualStudio 2017 以降 開発言語:「C」「VC++」「C#」
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
更新日: 2025/07/24
・PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 ・ JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 ・自動テスト環境の構築 ・バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート ・ 各種ツールのSlackへの連携, ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/07/24
・PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 ・ JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 ・自動テスト環境の構築 ・バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート ・ 各種ツールのSlackへの連携, ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/07/24
描画回りに関する実装や要望対応, Unreal Engine の改修、機能追加, 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修, プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善, ツール作成など
更新日: 2025/07/24
描画回りに関する実装や要望対応, Unreal Engine の改修、機能追加, 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修, プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善, ツール作成など
更新日: 2025/07/24
コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発やVRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発を担当。新しいグラフィックス表現やゲーム、ツール、キャラクターに関連したAIの研究開発も含まれます。
更新日: 2025/07/24
コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発やVRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発を担当。新しいグラフィックス表現やゲーム、ツール、キャラクターに関連したAIの研究開発も含まれます。
更新日: 2025/07/24
某有名モンスター系IPタイトルを開発している会社でのコンシューマゲーム開発。次世代アニメーション表現の研究開発、アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装。
更新日: 2025/07/24
某有名モンスター系IPタイトルを開発している会社でのコンシューマゲーム開発。次世代アニメーション表現の研究開発、アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装。
更新日: 2025/07/24
大手ハウスメーカー向けにCADパッケージを提供している事業会社の新パッケージへの移行開発業務をご担当いただきます。 ・外部インターフェースの要件定義・システムレビュー ⇒現行システムを基本とし、新規DBを現行システムでアウトプットを行うためシステム上のギャップの検討や施策実施 ・7月から基本設計フェーズ、開発、テストを行います。 ※PCはWinのデスクトップを支給(郵送いたします)
更新日: 2025/07/24
大手ハウスメーカー向けにCADパッケージを提供している事業会社の新パッケージへの移行開発業務をご担当いただきます。 ・外部インターフェースの要件定義・システムレビュー ⇒現行システムを基本とし、新規DBを現行システムでアウトプットを行うためシステム上のギャップの検討や施策実施 ・7月から基本設計フェーズ、開発、テストを行います。 ※PCはWinのデスクトップを支給(郵送いたします)
更新日: 2025/07/24