【Python/Angular】コールセンター向けソリューション機能の開発業務
- ■必須スキル:
- ・バックエンド開発経験 ・アジャイル開発経験 ・WEBシステムの開発経験が豊富な方 ・Python・Angularの経験 ・新しいことでも挑戦できる方
- ■歓迎スキル:
- ・D365の知見
更新日: 2025/06/12
15587件中 3031〜3060件を表示
■案 件:【Python/Angular】コールセンター向けソリューション機能の開発業務 ■内 容: コールセンター向けサービスの機能追加開発となります。 工程 :設計~テスト(アジャイル) <開発環境> ・Python2 ・Angular6
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Python/Angular】コールセンター向けソリューション機能の開発業務 ■内 容: コールセンター向けサービスの機能追加開発となります。 工程 :設計~テスト(アジャイル) <開発環境> ・Python2 ・Angular6
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java】保険会社における営業支援システムの開発、保守業務 ■内 容: 保険会社の営業支援システムの開発、保守を行っていただきます。 主に下記業務を行っていただきます。 ・要件定義書の作成 ・基本設計~結合テスト局面の成果物レビュー
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java】保険会社における営業支援システムの開発、保守業務 ■内 容: 保険会社の営業支援システムの開発、保守を行っていただきます。 主に下記業務を行っていただきます。 ・要件定義書の作成 ・基本設計~結合テスト局面の成果物レビュー
更新日: 2025/06/12
Xアカウント、YouTubeアカウント、公式サイトの運用、プロモーション関連業務(イベント運営、プレスリリース作成、グッズ撮影、キャンペーン商品発送等)
更新日: 2025/06/12
Xアカウント、YouTubeアカウント、公式サイトの運用、プロモーション関連業務(イベント運営、プレスリリース作成、グッズ撮影、キャンペーン商品発送等)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UI/UXデザイナー】超有名エンタメ企業のiOS/Androidアプリ開発におけるUIUXデザイン業務 ■内 容: 大手企業にて運営している幅広い事業やサービスに対して、 横断組織から事業部支援を行う形でプロダクトへコミットし改善施策や新規開発のデザインを行っていただきます。 <業務内容> ・事業部と円滑なコミュニケーションを通じてプロダクトの在り方やボトルネックの議論 ・ユーザー体験を重視した担当サービスのiOS/AndroidアプリにおけるUIUXデザイン
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UI/UXデザイナー】超有名エンタメ企業のiOS/Androidアプリ開発におけるUIUXデザイン業務 ■内 容: 大手企業にて運営している幅広い事業やサービスに対して、 横断組織から事業部支援を行う形でプロダクトへコミットし改善施策や新規開発のデザインを行っていただきます。 <業務内容> ・事業部と円滑なコミュニケーションを通じてプロダクトの在り方やボトルネックの議論 ・ユーザー体験を重視した担当サービスのiOS/AndroidアプリにおけるUIUXデザイン
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Python】人気サッカーIPを利用したブロックチェーンゲームの開発・運用作業 ■内 容: 人気サッカーIPを利用したゲーム開発における下記業務をお任せします。 ・新機能(API)開発(設計・実装) ・既存機能の改修 ・運用ツールの保守・開発 ・ユーザーからのお問い合わせの調査
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Python】人気サッカーIPを利用したブロックチェーンゲームの開発・運用作業 ■内 容: 人気サッカーIPを利用したゲーム開発における下記業務をお任せします。 ・新機能(API)開発(設計・実装) ・既存機能の改修 ・運用ツールの保守・開発 ・ユーザーからのお問い合わせの調査
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UI/UX】WEB,スマホアプリにおけるUI/UX新規デザイン、運用業務 ■内 容: 某予約システムサイト、アプリシステムの画面に表示するUI/UXの基本デザイン領域をお任せします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UI/UX】WEB,スマホアプリにおけるUI/UX新規デザイン、運用業務 ■内 容: 某予約システムサイト、アプリシステムの画面に表示するUI/UXの基本デザイン領域をお任せします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:※急募【JP1】大手Sierのシステム運用管理【運用作業者】 ■内 容: ・システム保守作業(調査、問合せ等)およびリリース作業 ・JOB定義作成(千手定義)
更新日: 2025/06/12
■案 件:※急募【JP1】大手Sierのシステム運用管理【運用作業者】 ■内 容: ・システム保守作業(調査、問合せ等)およびリリース作業 ・JOB定義作成(千手定義)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【グラフィックデザイナー】エンタメ系企業グラフィックデザイン業務【Photoshop、Illustrator】 ■内 容: ・アプリ内告知グラフィックデザイン ・SNS向けグラフィックデザイン ・グッズやオリジナル製品などの制作 ・販促物のデザイン業務や監修 グッズの企画提案から製品のデザイン、納品に至るまで全工程を一貫してお任せする想定です。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【グラフィックデザイナー】エンタメ系企業グラフィックデザイン業務【Photoshop、Illustrator】 ■内 容: ・アプリ内告知グラフィックデザイン ・SNS向けグラフィックデザイン ・グッズやオリジナル製品などの制作 ・販促物のデザイン業務や監修 グッズの企画提案から製品のデザイン、納品に至るまで全工程を一貫してお任せする想定です。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集! ■内 容: コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。 <業務内容> ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集! ■内 容: コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。 <業務内容> ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
更新日: 2025/06/12
■案 件:【デザイナー】大手グルメ系サービス企業のデザイン業務 ■内 容: 大手グルメ系サービス企業のデザイン業務をお任せいたします。 <具体的には> ・大手グルメ系サービス企業のUI改善 ・LPデザインやバナー制作 ・リニューアル案件のUIデザイン制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【デザイナー】大手グルメ系サービス企業のデザイン業務 ■内 容: 大手グルメ系サービス企業のデザイン業務をお任せいたします。 <具体的には> ・大手グルメ系サービス企業のUI改善 ・LPデザインやバナー制作 ・リニューアル案件のUIデザイン制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイドエンジニア】運用中ソーシャルゲーム開発業務 ■内 容: ・プログラム改修、バグ対応 ・メンテナンス業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイドエンジニア】運用中ソーシャルゲーム開発業務 ■内 容: ・プログラム改修、バグ対応 ・メンテナンス業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア ■内 容: ・ゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済・認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア ■内 容: ・ゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済・認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】コンシューマ向けRPGの新規開発案件! ※フルリモート可※ ■内 容: コンシューマ向けRPGゲームのイベントプログラマーとしてプロジェクトに参画していただきます。 ①イベントの要望対応 主にイベントプランナーから出た要望を、スクリプトコマンドなどで実装、対応していただきます。 ②イベント配置ツールの機能追加 アプリケーション上で動作するスクリプトイベントの作成をサポートするツールで、 追加されたスクリプトコマンドの対応や効率化を目的とした機能追加を行っていただきます。 ③カットシーンイベントのワークフロー構築 内製のビューワーで作成されたカットシーンイベントを自動でスクリプトイベント化するツール作成など、 カットシーンが完成するまでのワークフローの構築をしていただきます。 ④スクリプターのサポート スクリプターの業務上で発生した不具合の調査や問題に対する解決策の提示などを行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】コンシューマ向けRPGの新規開発案件! ※フルリモート可※ ■内 容: コンシューマ向けRPGゲームのイベントプログラマーとしてプロジェクトに参画していただきます。 ①イベントの要望対応 主にイベントプランナーから出た要望を、スクリプトコマンドなどで実装、対応していただきます。 ②イベント配置ツールの機能追加 アプリケーション上で動作するスクリプトイベントの作成をサポートするツールで、 追加されたスクリプトコマンドの対応や効率化を目的とした機能追加を行っていただきます。 ③カットシーンイベントのワークフロー構築 内製のビューワーで作成されたカットシーンイベントを自動でスクリプトイベント化するツール作成など、 カットシーンが完成するまでのワークフローの構築をしていただきます。 ④スクリプターのサポート スクリプターの業務上で発生した不具合の調査や問題に対する解決策の提示などを行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
案件名:ブロックチェーンアプリ開発業務 案件内容: ・あらゆる種類のブロックチェーンと連携するアプリケーションの設計/開発/運用 ・それらに付随するスマートコントラクト開発 ・ブロックチェーンノードの立ち上げ及び保守メンテナンス業務 ・Wallet及びスマートコントラクトの管理に必要なシステムの開発
更新日: 2025/06/12
案件名:ブロックチェーンアプリ開発業務 案件内容: ・あらゆる種類のブロックチェーンと連携するアプリケーションの設計/開発/運用 ・それらに付随するスマートコントラクト開発 ・ブロックチェーンノードの立ち上げ及び保守メンテナンス業務 ・Wallet及びスマートコントラクトの管理に必要なシステムの開発
更新日: 2025/06/12
■案 件:※急募【PMO】大手Sierのシステム運用管理【ライブラリー管理者】 ■内 容: 属人化しているライブラリー管理タスクを引継ぎ巻き取りとライブラリー管理運用の仕組み作りをお任せいたします。 複数開発チームから情報を吸い上げて、ライブラリー管理をコントロールしていただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:※急募【PMO】大手Sierのシステム運用管理【ライブラリー管理者】 ■内 容: 属人化しているライブラリー管理タスクを引継ぎ巻き取りとライブラリー管理運用の仕組み作りをお任せいたします。 複数開発チームから情報を吸い上げて、ライブラリー管理をコントロールしていただきます。
更新日: 2025/06/12
案 件:【Android / Kotlin】大手エンタメ系企業 動画アプリ・アプリ開発・運用業務 内 容: 大手エンタメ系企業の動画アプリ・アプリ開発・運用業務をご担当頂きます。 アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Android OSの進化に伴う影響調査・対応 ・トラッキングデータを使った、アプリ・ユーザ行動の分析
更新日: 2025/06/12
案 件:【Android / Kotlin】大手エンタメ系企業 動画アプリ・アプリ開発・運用業務 内 容: 大手エンタメ系企業の動画アプリ・アプリ開発・運用業務をご担当頂きます。 アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Android OSの進化に伴う影響調査・対応 ・トラッキングデータを使った、アプリ・ユーザ行動の分析
更新日: 2025/06/12
運営プロジェクトでのレベルデザインおよびバトルプランニング。具体的にはユーザー体験からの逆算によるレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計、スキル設計、高難易度クエスト設計などを含む。
更新日: 2025/06/12
運営プロジェクトでのレベルデザインおよびバトルプランニング。具体的にはユーザー体験からの逆算によるレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計、スキル設計、高難易度クエスト設計などを含む。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】新規コンシューマ向けゲーム開発 イベントプログラマー募集 ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、イベントシーンプログラマーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・イベントシーンの設計、機能拡張 → UE5 Sequencer を用いた実装 ・スクリプト設計 ・イベントシーンのマルチプレイ対応 《開発環境》 UnrealEngine5、C++ Visual Studio 2022 GoogleChat、GoogleMeet、Slack、Perforce、Confluence、Hansoft
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】新規コンシューマ向けゲーム開発 イベントプログラマー募集 ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、イベントシーンプログラマーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・イベントシーンの設計、機能拡張 → UE5 Sequencer を用いた実装 ・スクリプト設計 ・イベントシーンのマルチプレイ対応 《開発環境》 UnrealEngine5、C++ Visual Studio 2022 GoogleChat、GoogleMeet、Slack、Perforce、Confluence、Hansoft
更新日: 2025/06/12
■案 件:【バックエンドエンジニア】メタバースプロジェクト ブロックチェーンゲーム開発 ■内 容: メタバースプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・ブロックチェーンゲーム開発/運用業務全般 └ ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸とするdapps開発運営 └ NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発 ・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般 ・インフラ構築/運用業務全般 ※ゲーム以外のWEB系案件も複数ございますので、ご本人様の適性を見てお任せする業務をご相談させていただきます。 <開発環境> ・PC: Mac ・Frontend: Nest.js ・API: Node.js / Typescript / express / Jest ・DB: mongo / AWS Document DB/ Redis ・Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle ・Library: lodash / mongoose ・Local: Docker ・Cloud Service: AWS
更新日: 2025/06/12
■案 件:【バックエンドエンジニア】メタバースプロジェクト ブロックチェーンゲーム開発 ■内 容: メタバースプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・ブロックチェーンゲーム開発/運用業務全般 └ ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸とするdapps開発運営 └ NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発 ・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般 ・インフラ構築/運用業務全般 ※ゲーム以外のWEB系案件も複数ございますので、ご本人様の適性を見てお任せする業務をご相談させていただきます。 <開発環境> ・PC: Mac ・Frontend: Nest.js ・API: Node.js / Typescript / express / Jest ・DB: mongo / AWS Document DB/ Redis ・Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle ・Library: lodash / mongoose ・Local: Docker ・Cloud Service: AWS
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア/有名IPゲーム開発・運営案件 ■内 容: スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア/有名IPゲーム開発・運営案件 ■内 容: スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/06/12
他セクションとの折衝、企画立案、仕様書作成、マスターデータの作成、演出調整、キャラクターのモーションなどの企画側要件の策定、バージョン管理
更新日: 2025/06/12
他セクションとの折衝、企画立案、仕様書作成、マスターデータの作成、演出調整、キャラクターのモーションなどの企画側要件の策定、バージョン管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発におけるUI実装 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトのUI実装、組み込み ・Widgetの最適化業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発におけるUI実装 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトのUI実装、組み込み ・Widgetの最適化業務
更新日: 2025/06/12