【C#/リモート】アプリアーキテクト要員のC#でのPoC推進PJ
- ■必須スキル:
- ・C#スキル(上流工程・技術指導ができるレベル) ・アプリケーションアーキテクトからの技術要素 ・検証・PoC経験
更新日: 2024/11/17
525件中 271〜300件を表示
導入済み物流計画系システムのサポート切れに伴い、 新たにC#で開発を行う計画案件 計画に伴いC#での技術検証、実現可能な機能の確認などを行い、 脱却に向けてスケジュールを進めていく。 アプリケーション要員ではなく、アーキテクチャ設計業務から対応が可能な要員を募集します。
更新日: 2024/11/17
導入済み物流計画系システムのサポート切れに伴い、 新たにC#で開発を行う計画案件 計画に伴いC#での技術検証、実現可能な機能の確認などを行い、 脱却に向けてスケジュールを進めていく。 アプリケーション要員ではなく、アーキテクチャ設計業務から対応が可能な要員を募集します。
更新日: 2024/11/17
案件名:クライアントエンジニア(NPC挙動)募集 案件内容: Unityエンジンによるゲーム開発。 ・NPCキャラクターの行動制御 ・NPCキャラクターのスケジュール制御 ・その他NPC回り全般 ※プロトタイプ工程からの参画となりますので仕様が完全FIXしているわけではございません。
更新日: 2025/02/05
案件名:クライアントエンジニア(NPC挙動)募集 案件内容: Unityエンジンによるゲーム開発。 ・NPCキャラクターの行動制御 ・NPCキャラクターのスケジュール制御 ・その他NPC回り全般 ※プロトタイプ工程からの参画となりますので仕様が完全FIXしているわけではございません。
更新日: 2025/02/05
C#言語を用いたパーキング管理システム開発 既存のC/Sシステムの仕様を見直し、Webシステムに再構築します。 下記の要員を募集(SE 兼 PGレベル) ①既存システムを参考に、要求仕様をもとに設計、テスト仕様書作成、 試験を行っていただく ②コーディング、試験を行っていただく
更新日: 2024/12/13
C#言語を用いたパーキング管理システム開発 既存のC/Sシステムの仕様を見直し、Webシステムに再構築します。 下記の要員を募集(SE 兼 PGレベル) ①既存システムを参考に、要求仕様をもとに設計、テスト仕様書作成、 試験を行っていただく ②コーディング、試験を行っていただく
更新日: 2024/12/13
Azure環境にてC#を利用した開発を行っております。 そこで、Azureの設計構築等行っていただけるエンジニアを募集しております。
更新日: 2024/12/29
Azure環境にてC#を利用した開発を行っております。 そこで、Azureの設計構築等行っていただけるエンジニアを募集しております。
更新日: 2024/12/29
・プラント業界向けソリューションのAPI開発案件 対応工程:基本設計~製造・テスト ・ポジションとしてはSE枠 各製造メンバーのコードレビューや管理や基本設計からの対応を行う。
更新日: 2024/11/17
・プラント業界向けソリューションのAPI開発案件 対応工程:基本設計~製造・テスト ・ポジションとしてはSE枠 各製造メンバーのコードレビューや管理や基本設計からの対応を行う。
更新日: 2024/11/17
★政府系金融機関様向け市場系システム更改案件 デリバティブ取引を中心としたトレーディングシステムのオンライン機能を完全リプレイス。 弊社上位会社が保守をしている現行システムはC言語/UNIX。 これをクライアントC#/サーバサイドJavaに置き換える。 新規システム構築となり、フレームワークも含めてスクラッチ開発。
更新日: 2024/11/17
★政府系金融機関様向け市場系システム更改案件 デリバティブ取引を中心としたトレーディングシステムのオンライン機能を完全リプレイス。 弊社上位会社が保守をしている現行システムはC言語/UNIX。 これをクライアントC#/サーバサイドJavaに置き換える。 新規システム構築となり、フレームワークも含めてスクラッチ開発。
更新日: 2024/11/17
・レセプト/ 電子カルテシステムの開発プロジェクトです。 ・基本設計以降のフェーズにご支援頂ける方を複数名募集いたします。 ・実装はオフショアが実施する為、設計及びオフショアチームとの連携・受け入れ等をになって頂きます。
更新日: 2024/11/17
・レセプト/ 電子カルテシステムの開発プロジェクトです。 ・基本設計以降のフェーズにご支援頂ける方を複数名募集いたします。 ・実装はオフショアが実施する為、設計及びオフショアチームとの連携・受け入れ等をになって頂きます。
更新日: 2024/11/17
①リーダーSE a.チーム内管理作業(スケジュール、作業の指示出し、レビュー、フォロー等) b.各種非互換対応(Windows・Soralisサーバ、VisualStudio、Oracle等のバージョンアップ)、データ移行等 c.Chrome対応(画面処理 現行Edge → Chrome に変更) d.ミドルウェア・ソフトウェアのセットアップ(FOLS側指示による)およびそのフォロー
更新日: 2024/11/17
①リーダーSE a.チーム内管理作業(スケジュール、作業の指示出し、レビュー、フォロー等) b.各種非互換対応(Windows・Soralisサーバ、VisualStudio、Oracle等のバージョンアップ)、データ移行等 c.Chrome対応(画面処理 現行Edge → Chrome に変更) d.ミドルウェア・ソフトウェアのセットアップ(FOLS側指示による)およびそのフォロー
更新日: 2024/11/17
設計フェーズ4ヵ月(10月~) その後、開発・テストが12ヵ月あり、開発の役割で継続をお願いする可能性大
更新日: 2024/11/17
設計フェーズ4ヵ月(10月~) その後、開発・テストが12ヵ月あり、開発の役割で継続をお願いする可能性大
更新日: 2024/11/17
・クライアントのフロントシステム(PC、認証システム、画像連携等)へのデプロイ、システム間連携 ・問題発生時の現地での不具合調査 ・クライアント(システム部門)とのコミュニケーション
更新日: 2024/11/17
・クライアントのフロントシステム(PC、認証システム、画像連携等)へのデプロイ、システム間連携 ・問題発生時の現地での不具合調査 ・クライアント(システム部門)とのコミュニケーション
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/03/01
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/03/01
・プラスチック製品の部品や、部品を作るための金型などを生産しているお客様です。2024年3月まで生産実績を管理するシステムの旧システムからリプレース開発を行うプロジェクトがあり、継続して生産管理システムのリプレースを行います。旧システムはACCESSで作成されたものやExcel管理だったもの、Angularで開発されたシステムなどデータがまとまっていないため、今回の開発プロジェクトで1つにまとめたいというご要望です。 ・ウォーターフォールでの開発を行っていますが、要件定義・設計・実装・検証など各工程は期間で区切らず、機能ごとに前工程が完了したものから次工程に入る、という形で進めているため、柔軟な対応が求められます。
更新日: 2024/11/17
・プラスチック製品の部品や、部品を作るための金型などを生産しているお客様です。2024年3月まで生産実績を管理するシステムの旧システムからリプレース開発を行うプロジェクトがあり、継続して生産管理システムのリプレースを行います。旧システムはACCESSで作成されたものやExcel管理だったもの、Angularで開発されたシステムなどデータがまとまっていないため、今回の開発プロジェクトで1つにまとめたいというご要望です。 ・ウォーターフォールでの開発を行っていますが、要件定義・設計・実装・検証など各工程は期間で区切らず、機能ごとに前工程が完了したものから次工程に入る、という形で進めているため、柔軟な対応が求められます。
更新日: 2024/11/17
・現行システム設計書をもとにC#, SQL(Oracle)を用いたクラサバのアプリケーション開発 ・製造工程~単体テスト
更新日: 2024/11/17
・現行システム設計書をもとにC#, SQL(Oracle)を用いたクラサバのアプリケーション開発 ・製造工程~単体テスト
更新日: 2024/11/17
・ColdFusionにて構築された既存の顧客管理システムの再構築 ・スクラッチ開発での新規Webシステム構築となる ・顧客情報の登録、管理機能、及び他システムI/F機能の構築
更新日: 2024/11/17
・ColdFusionにて構築された既存の顧客管理システムの再構築 ・スクラッチ開発での新規Webシステム構築となる ・顧客情報の登録、管理機能、及び他システムI/F機能の構築
更新日: 2024/11/17
■案件概要 自社案件として、Webアプリケーションに組み込むIFCビューワー開発を行っています。 当ビューワーを組み込んだアプリケーションはスーパーゼネコンなどのお客様にご利用頂いています。 ■業務内容 2D/3Dレンダリングやオブジェクト操作の実装、IFCデータの読取・書込処理の実装などを行っていただきます。 チームのメンバーが少ない為、ビューワーを利用しているアプリチームとのやり取りや設計・実装・テストまで、幅広く担当して頂きます。 また、開発効率や質向上のために適宜知見の共有や議論などを行っていますので、ご自身の経験を以ってご参加頂ければと思います。 ■役割 ・2D/3Dレンダリング、オブジェクト操作、IFCデータ変換処理、そのほか周辺機能の開発業務 ・ビューワーを利用しているアプリチームとの連携 ・チーム内のレビュー業務 ・チーム内での知識や経験の共有 ・追加すべき機能の検討
更新日: 2024/11/17
■案件概要 自社案件として、Webアプリケーションに組み込むIFCビューワー開発を行っています。 当ビューワーを組み込んだアプリケーションはスーパーゼネコンなどのお客様にご利用頂いています。 ■業務内容 2D/3Dレンダリングやオブジェクト操作の実装、IFCデータの読取・書込処理の実装などを行っていただきます。 チームのメンバーが少ない為、ビューワーを利用しているアプリチームとのやり取りや設計・実装・テストまで、幅広く担当して頂きます。 また、開発効率や質向上のために適宜知見の共有や議論などを行っていますので、ご自身の経験を以ってご参加頂ければと思います。 ■役割 ・2D/3Dレンダリング、オブジェクト操作、IFCデータ変換処理、そのほか周辺機能の開発業務 ・ビューワーを利用しているアプリチームとの連携 ・チーム内のレビュー業務 ・チーム内での知識や経験の共有 ・追加すべき機能の検討
更新日: 2024/11/17