【iOS(Swift)/Java】アプリケーション新規・既存開発
- ■必須スキル:
- ・Swiftでの設計~経験 ・Javaでの開発経験 ・API開発経験
更新日: 2025/10/31
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・アプリケーションの新規開発および既存の開発(設計・開発・検証)を行います。 ・在庫管理システムなどの開発を担当していただきます。 ・基本的にはSwiftでの開発がメインとなりますが、フェーズやタイミングによってはサーバーサイド側も触っていただくことがあります。 ・現状既存と新規の2つ案件があり、どちらかないしどちらも対応いただく予定の長期案件です。
更新日: 2025/10/31
・アプリケーションの新規開発および既存の開発(設計・開発・検証)を行います。 ・在庫管理システムなどの開発を担当していただきます。 ・基本的にはSwiftでの開発がメインとなりますが、フェーズやタイミングによってはサーバーサイド側も触っていただくことがあります。 ・現状既存と新規の2つ案件があり、どちらかないしどちらも対応いただく予定の長期案件です。
更新日: 2025/10/31
・PCブラウザゲームの開発支援を行います。 ・2010年~2017年にリリースされていたゲームのリニューアルです。 ・国内外で約270万ユーザーを対象としたプロジェクトです。
更新日: 2025/10/31
・PCブラウザゲームの開発支援を行います。 ・2010年~2017年にリリースされていたゲームのリニューアルです。 ・国内外で約270万ユーザーを対象としたプロジェクトです。
更新日: 2025/10/31
・経営・事業戦略と連携しながら、プロダクト戦略・ロードマップの策定を行います。 ・データドリブンな課題設定と施策の立案・推進を行います。 ・AIを活用したプロダクトの強化を行います。 ・開発チームとの協働により、プロダクトの設計、仕様策定、優先度の決定を行います。 ・ユーザー視点でのUI/UX改善やエンゲージメント向上施策を企画・実行します。 ・プロダクトチームのマネジメントおよびディレクションを行います。
更新日: 2025/10/31
・経営・事業戦略と連携しながら、プロダクト戦略・ロードマップの策定を行います。 ・データドリブンな課題設定と施策の立案・推進を行います。 ・AIを活用したプロダクトの強化を行います。 ・開発チームとの協働により、プロダクトの設計、仕様策定、優先度の決定を行います。 ・ユーザー視点でのUI/UX改善やエンゲージメント向上施策を企画・実行します。 ・プロダクトチームのマネジメントおよびディレクションを行います。
更新日: 2025/10/31
・精密機器メーカーの会計領域のSAP導入を担当します。 ・SEクラス及びPGクラスの担当者を募集します。 ・日本人のみを対象とした案件です。
更新日: 2025/10/31
・精密機器メーカーの会計領域のSAP導入を担当します。 ・SEクラス及びPGクラスの担当者を募集します。 ・日本人のみを対象とした案件です。
更新日: 2025/10/31
・Tableauを用いた製品・機器に関する情報を集計・分析する業務です。 ・案件内容を確認し、分析観点についての認識合わせを行うことがあります。 ・ログ集計時にデータを加工するスキルや環境の設定が必要な場合があります。 ・AWSなどのクラウドで作業を実施しています。
更新日: 2025/10/31
・Tableauを用いた製品・機器に関する情報を集計・分析する業務です。 ・案件内容を確認し、分析観点についての認識合わせを行うことがあります。 ・ログ集計時にデータを加工するスキルや環境の設定が必要な場合があります。 ・AWSなどのクラウドで作業を実施しています。
更新日: 2025/10/31
・基本設計から総合テストまでの工程を担当します。 ・アプリケーションサーバ開発を行います。 ・緊急時に出社する可能性がありますが、基本的には在宅で作業します。
更新日: 2025/10/31
・基本設計から総合テストまでの工程を担当します。 ・アプリケーションサーバ開発を行います。 ・緊急時に出社する可能性がありますが、基本的には在宅で作業します。
更新日: 2025/10/31
・進捗管理、設計、開発、テストを行います。 ・改造・架装メーカーの基幹業務システムの画面機能をマイグレーションします。 ・VBを用いた既存の画面機能をVB.NETで再構築します。 ・全てのイベントの結果を現行画面の結果と比較する機能試験を実施します。 ・業務シナリオに基づき結合試験を行い、検証します。 ・品質・進捗管理を行い、結果を報告します。
更新日: 2025/10/31
・進捗管理、設計、開発、テストを行います。 ・改造・架装メーカーの基幹業務システムの画面機能をマイグレーションします。 ・VBを用いた既存の画面機能をVB.NETで再構築します。 ・全てのイベントの結果を現行画面の結果と比較する機能試験を実施します。 ・業務シナリオに基づき結合試験を行い、検証します。 ・品質・進捗管理を行い、結果を報告します。
更新日: 2025/10/31
・Excelなどマイクロソフト系のデスクトップアプリケーションの開発を行います。 ・SQL Serverへのクエリーの解析・改良がメインになります。 ・開発だけでなく定期運用作業やユーザサポートも範囲に含まれます。
更新日: 2025/10/31
・Excelなどマイクロソフト系のデスクトップアプリケーションの開発を行います。 ・SQL Serverへのクエリーの解析・改良がメインになります。 ・開発だけでなく定期運用作業やユーザサポートも範囲に含まれます。
更新日: 2025/10/31
・Flutterフレームワークを用いたiOS向けモバイルアプリケーションの設計・開発・テスト・運用をお任せ致します。 ・少数精鋭のチームに所属して頂き、スクラム開発を通じて継続的なプロセス改善にも取り組んで頂きます。
更新日: 2025/10/31
・Flutterフレームワークを用いたiOS向けモバイルアプリケーションの設計・開発・テスト・運用をお任せ致します。 ・少数精鋭のチームに所属して頂き、スクラム開発を通じて継続的なプロセス改善にも取り組んで頂きます。
更新日: 2025/10/31
・メインフレーム(z/os)のインフラ基盤の維持管理を行います。 ・OSのバージョンアップやシステム管理・保守を行います。
更新日: 2025/10/31
・メインフレーム(z/os)のインフラ基盤の維持管理を行います。 ・OSのバージョンアップやシステム管理・保守を行います。
更新日: 2025/10/31
・新規事業開発室での海外事業スタートアップエンジニアとして業務を行います。 ・AWSを基盤とした開発を行います。 ・iOSアプリから接続されるAPIの開発を行います。 ・大規模データを取り扱うデータパイプラインの構築を行います。 ・各種インフラ構築を担当します。
更新日: 2025/10/31
・新規事業開発室での海外事業スタートアップエンジニアとして業務を行います。 ・AWSを基盤とした開発を行います。 ・iOSアプリから接続されるAPIの開発を行います。 ・大規模データを取り扱うデータパイプラインの構築を行います。 ・各種インフラ構築を担当します。
更新日: 2025/10/31
・仮想通貨取引所のシステム開発 ・Web側(Python)の開発が6~7割、アプリ側(Flutter)の開発が3~4割 ・顧客からの要件に基づく設計・開発・テスト・リリース ・アプリビルド~リリースまでの一連の開発対応
更新日: 2025/10/31
・仮想通貨取引所のシステム開発 ・Web側(Python)の開発が6~7割、アプリ側(Flutter)の開発が3~4割 ・顧客からの要件に基づく設計・開発・テスト・リリース ・アプリビルド~リリースまでの一連の開発対応
更新日: 2025/10/31
・大手クライアントから受託したECサイト開発を担当します。 ・ECサイトは2つのシステムで構成されており、Javaでの開発を行います。 ・スクラッチでのフロントエンド開発を担います。 ・詳細設計からテストフェーズを担当します。 ・結合テスト以降はテストチームとの連携があります。 ・DB設計書と外部インターフェース定義書を作成します。
更新日: 2025/10/31
・大手クライアントから受託したECサイト開発を担当します。 ・ECサイトは2つのシステムで構成されており、Javaでの開発を行います。 ・スクラッチでのフロントエンド開発を担います。 ・詳細設計からテストフェーズを担当します。 ・結合テスト以降はテストチームとの連携があります。 ・DB設計書と外部インターフェース定義書を作成します。
更新日: 2025/10/31
・フロント開発チームでの設計工程から担当します。 ・基本設計〜テストを予定しています。 ・バックエンドにはJavaを使用しています。 ・フロントにはJavascript、Vue.js、HTML/CSSを使用しています。
更新日: 2025/10/31
・フロント開発チームでの設計工程から担当します。 ・基本設計〜テストを予定しています。 ・バックエンドにはJavaを使用しています。 ・フロントにはJavascript、Vue.js、HTML/CSSを使用しています。
更新日: 2025/10/31
・Springbootを用いた自社サービスである事業共創プラットフォームの新規・既存開発をお願いいたします。 ・ご経験に合わせて上流からメインで担当いただくことも可能です。 ・ビジネスサイドとの折衝を行います。 ・要件定義やアーキテクチャを担当します。 ・技術選定を行います。 ・設計書の作成を行います。 ・コードレビューやテスト〜リリースなど幅広くご対応いただきます。
更新日: 2025/10/31
・Springbootを用いた自社サービスである事業共創プラットフォームの新規・既存開発をお願いいたします。 ・ご経験に合わせて上流からメインで担当いただくことも可能です。 ・ビジネスサイドとの折衝を行います。 ・要件定義やアーキテクチャを担当します。 ・技術選定を行います。 ・設計書の作成を行います。 ・コードレビューやテスト〜リリースなど幅広くご対応いただきます。
更新日: 2025/10/31
・基地局管理システムのWEBアプリの開発にてサブリーダーとして 業務を行っていただきます。 ・メンバー4~5名の設計、コードレビュー、進捗管理をお任せします。
更新日: 2025/10/31
・基地局管理システムのWEBアプリの開発にてサブリーダーとして 業務を行っていただきます。 ・メンバー4~5名の設計、コードレビュー、進捗管理をお任せします。
更新日: 2025/10/31
・自社開発のストーリー重視型ゲームにおけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 ・Unityを用いたUI設計やパーツ制作、アニメーションやエフェクトの作成など、得意分野に応じた対応をお願いします。
更新日: 2025/10/31
・自社開発のストーリー重視型ゲームにおけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 ・Unityを用いたUI設計やパーツ制作、アニメーションやエフェクトの作成など、得意分野に応じた対応をお願いします。
更新日: 2025/10/31
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計を行います。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・他セクションとの業務連携を図ります。 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案を行います。 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発を行います。
更新日: 2025/10/31
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計を行います。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・他セクションとの業務連携を図ります。 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案を行います。 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発を行います。
更新日: 2025/10/31
・実端末( AndroidOS、iOS )やシミュレーター(主にWindows PC)を使用し、キャッシュレス決済が正しく行えるかの検証業務です。 ・主にテスト実行を担当し、一部、設計も行います。
更新日: 2025/10/31
・実端末( AndroidOS、iOS )やシミュレーター(主にWindows PC)を使用し、キャッシュレス決済が正しく行えるかの検証業務です。 ・主にテスト実行を担当し、一部、設計も行います。
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームのアウトゲームメニュー仕様書の作成。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用。
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームのアウトゲームメニュー仕様書の作成。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用。
更新日: 2025/10/31
新規スマホ向けゲーム開発案件におけるプランナー業務。主に仕様作成や画面仕様作成を担当し、適性に応じてポジションを決定。Excelやスプレッドシート、Adobe各種ツールを使用。
更新日: 2025/10/31
新規スマホ向けゲーム開発案件におけるプランナー業務。主に仕様作成や画面仕様作成を担当し、適性に応じてポジションを決定。Excelやスプレッドシート、Adobe各種ツールを使用。
更新日: 2025/10/31
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務の担当, 既存機能を使った施策や新規開発を伴う開発タスクの実施, 実装後の実機検証&テストプレイ, 多職種にまたがる開発業務の制作進行, 社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/10/31
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務の担当, 既存機能を使った施策や新規開発を伴う開発タスクの実施, 実装後の実機検証&テストプレイ, 多職種にまたがる開発業務の制作進行, 社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/10/31
プレイヤーに対するユニークで魅力的なゲーム体験の設計, 他分野の制作リードとクリエイティブ管理, ユーザーからのフィードバックに基づくゲーム改善, ゲームの仕組みと機能設計, ユーザーエクスペリエンス向上への貢献
更新日: 2025/10/31
プレイヤーに対するユニークで魅力的なゲーム体験の設計, 他分野の制作リードとクリエイティブ管理, ユーザーからのフィードバックに基づくゲーム改善, ゲームの仕組みと機能設計, ユーザーエクスペリエンス向上への貢献
更新日: 2025/10/31