【VC++】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発業務
- ■必須スキル:
- コンシューマーゲームの開発経験(3年以上), Unreal Engine(4系)を用いた開発経験(3年以上), RPGゲームにおいてバトルセクションでの作業経験, AIの作成経験
- ■歓迎スキル:
- P4Vを用いた開発経験, UnrealEngineにおけるBehaviorTreeの使用経験, 短期でプロジェクトに参画し、タスクを全うされた経験
更新日: 2025/10/31
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PC・コンシューマ向けRPG開発でバトル周りの企画業務に携わる。具体的には、コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定/改修や中ボスバトルのAI作成
更新日: 2025/10/31
PC・コンシューマ向けRPG開発でバトル周りの企画業務に携わる。具体的には、コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定/改修や中ボスバトルのAI作成
更新日: 2025/10/31
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳し、データ反映後にLQAを実施して品質を確認します。月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後です。
更新日: 2025/10/31
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳し、データ反映後にLQAを実施して品質を確認します。月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後です。
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行, SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション, TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング, 社内関係部門との折衝、調整, 広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行, SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション, TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング, 社内関係部門との折衝、調整, 広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行、SNSやWebを使ったユーザーコミュニケーション、様々なメディアのプランニング、社内関係部門および外部代理店との折衝・調整
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行、SNSやWebを使ったユーザーコミュニケーション、様々なメディアのプランニング、社内関係部門および外部代理店との折衝・調整
更新日: 2025/10/31
新規開発中のスマホ向けスポーツ系IPタイトルのゲームにおける企画/仕様提案や仕様作成, 担当機能の開発メンバーとの開発進行, マスターデータ入力
更新日: 2025/10/31
新規開発中のスマホ向けスポーツ系IPタイトルのゲームにおける企画/仕様提案や仕様作成, 担当機能の開発メンバーとの開発進行, マスターデータ入力
更新日: 2025/10/31
既存クイズアプリに関する新規機能企画; 企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成; 企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明; 品質・スケジュール両面でのディレクション; KPI設定と管理、ABテストなどによる企画修正; ゲームデータの測定とバランス調整; サービスリリース後の運用企画
更新日: 2025/10/31
既存クイズアプリに関する新規機能企画; 企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成; 企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明; 品質・スケジュール両面でのディレクション; KPI設定と管理、ABテストなどによる企画修正; ゲームデータの測定とバランス調整; サービスリリース後の運用企画
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けオンラインアクションゲームの運営管理。具体的には、運営に必要な仕様書の作成や、運営計画の作成・管理を担当。
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けオンラインアクションゲームの運営管理。具体的には、運営に必要な仕様書の作成や、運営計画の作成・管理を担当。
更新日: 2025/10/31
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのシナリオイベントの演出制作サポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/10/31
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのシナリオイベントの演出制作サポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/10/31
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わり、アウトゲーム寄りのゲーム内の新規コンテンツ(交換所、装備システム、クエストシステム等)を0→1ベースで企画開発します。
更新日: 2025/10/31
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わり、アウトゲーム寄りのゲーム内の新規コンテンツ(交換所、装備システム、クエストシステム等)を0→1ベースで企画開発します。
更新日: 2025/10/31
・メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 ・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 ・フレーバーテキストなどの制作業務 ・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション ・シナリオに関係するリソースのディレクション ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/10/31
・メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 ・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 ・フレーバーテキストなどの制作業務 ・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション ・シナリオに関係するリソースのディレクション ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/10/31
スマフォゲームの企画開発、運営を主に行う企業にて シナリオライターとして、新規タイトルに関わっていただきます。 ポートフォリオの提出が必須となります。 ・シナリオ執筆及びリテイク対応 ・ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・上記のコミュニケーションに必要な資料作成
更新日: 2025/10/31
スマフォゲームの企画開発、運営を主に行う企業にて シナリオライターとして、新規タイトルに関わっていただきます。 ポートフォリオの提出が必須となります。 ・シナリオ執筆及びリテイク対応 ・ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・上記のコミュニケーションに必要な資料作成
更新日: 2025/10/31
ベトナム・フィリピンの海外拠点には50名規模のエンジニアチームを有し、グローバルな開発体制を構築しています。 Webシステムの開発経験ある方が望ましいですが、業務は「プログラム開発」ではなく「上流工程」「体制構築」が中心となります。 ・システム開発(要件定義/基本設計/開発/テスト/納品の各フェーズ) ・一連業務をPMとしてお客様ならびに社内メンバーと牽引 ・受託ビジネスの促進 ・案件獲得フェーズへの参画、商談に参加しコンサルティング含めた提案ならびに工数算出 ・今後の受託開発事業の拡大に向けて共に戦略を考案
更新日: 2025/10/31
ベトナム・フィリピンの海外拠点には50名規模のエンジニアチームを有し、グローバルな開発体制を構築しています。 Webシステムの開発経験ある方が望ましいですが、業務は「プログラム開発」ではなく「上流工程」「体制構築」が中心となります。 ・システム開発(要件定義/基本設計/開発/テスト/納品の各フェーズ) ・一連業務をPMとしてお客様ならびに社内メンバーと牽引 ・受託ビジネスの促進 ・案件獲得フェーズへの参画、商談に参加しコンサルティング含めた提案ならびに工数算出 ・今後の受託開発事業の拡大に向けて共に戦略を考案
更新日: 2025/10/31
実装および単体テスト 配送システム(配送、容器管理、充填)の共通機能の製造、 単体テスト また、データ汎用編集の製造、単体テスト
更新日: 2025/10/31
実装および単体テスト 配送システム(配送、容器管理、充填)の共通機能の製造、 単体テスト また、データ汎用編集の製造、単体テスト
更新日: 2025/10/31
予約システムの、予約内容を入力確認する画面の バックとフロントの開発。 そのほかの機能のエンハンス対応。 システムの運用保守。
更新日: 2025/10/31
予約システムの、予約内容を入力確認する画面の バックとフロントの開発。 そのほかの機能のエンハンス対応。 システムの運用保守。
更新日: 2025/10/31
・大手広告代理店向けの新規システム構築プロジェクトです。 ・Excelマクロフォーマットにて作成している見積書をWebシステム化することが目的です。 ・見積書の検索や承認、各種マスタデータ連携を実現予定です。 ・要件定義から設計・開発~試験フェーズにて中核開発メンバーとして活躍頂きます。 ・Web見積システムの1機能コンポーネントをお任せ予定です。
更新日: 2025/10/31
・大手広告代理店向けの新規システム構築プロジェクトです。 ・Excelマクロフォーマットにて作成している見積書をWebシステム化することが目的です。 ・見積書の検索や承認、各種マスタデータ連携を実現予定です。 ・要件定義から設計・開発~試験フェーズにて中核開発メンバーとして活躍頂きます。 ・Web見積システムの1機能コンポーネントをお任せ予定です。
更新日: 2025/10/31
BtoB向けECパッケージのカスタマイズ業務を担当いただきます。 顧客と折衝しながら、C#とJavaScriptを用いて開発をおこなっていただきます。
更新日: 2025/10/31
BtoB向けECパッケージのカスタマイズ業務を担当いただきます。 顧客と折衝しながら、C#とJavaScriptを用いて開発をおこなっていただきます。
更新日: 2025/10/31
都内を中心に展開する複数のクリニックの デジタルトランスフォーメーションを支援する事業において、 Ruby on Railsによるバックエンド開発、TypeScript, Reactによる サーバ開発をメインに携わっていただきます。 リリースしたての成長中のプロダクトで今後も多くの新機能開発を予定しております。 機能の設計から関わっていただくことを想定おり、PdM、デザイナー、エンジニアと 意見交換をしながらプロダクト開発して頂きます。 PJの特性としてコードレビューが必須のチームで、 相互にフィードバックしながら開発して頂きます。 またモジュラモノリスアーキテクチャを模索中のプロダクトにも携わって頂きます。
更新日: 2025/10/31
都内を中心に展開する複数のクリニックの デジタルトランスフォーメーションを支援する事業において、 Ruby on Railsによるバックエンド開発、TypeScript, Reactによる サーバ開発をメインに携わっていただきます。 リリースしたての成長中のプロダクトで今後も多くの新機能開発を予定しております。 機能の設計から関わっていただくことを想定おり、PdM、デザイナー、エンジニアと 意見交換をしながらプロダクト開発して頂きます。 PJの特性としてコードレビューが必須のチームで、 相互にフィードバックしながら開発して頂きます。 またモジュラモノリスアーキテクチャを模索中のプロダクトにも携わって頂きます。
更新日: 2025/10/31
自社プロダクト(SaaS)の技術課題を解決いただきます。 具体的には、技術課題の解決に必要な要件定義、設計、製造、ドキュメント作成など全般を担当いただきます。 社内、社外のエンジニアとチームを組んでお仕事を進めていただきます。
更新日: 2025/10/31
自社プロダクト(SaaS)の技術課題を解決いただきます。 具体的には、技術課題の解決に必要な要件定義、設計、製造、ドキュメント作成など全般を担当いただきます。 社内、社外のエンジニアとチームを組んでお仕事を進めていただきます。
更新日: 2025/10/31
・企画、画面設計、UIデザインを行います。 ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案を行います。
更新日: 2025/10/31
・企画、画面設計、UIデザインを行います。 ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案を行います。
更新日: 2025/10/31
・大手企業のPOSシステム開発に向けてPM補佐の役割をご担当いただきます。 ・フルリモートでの勤務が可能ですが、地方の方は検討不可です。 ・面談は2回実施され、いずれもwebで行います。
更新日: 2025/10/31
・大手企業のPOSシステム開発に向けてPM補佐の役割をご担当いただきます。 ・フルリモートでの勤務が可能ですが、地方の方は検討不可です。 ・面談は2回実施され、いずれもwebで行います。
更新日: 2025/10/31
・グループ企業のデータ分析基盤構築案件です。 ・グループ会社の4社からデータを受信、データをAWSデータ基盤のDWHに取込、名寄せ処理を行います。 ・更に各社へデータ提供を行うサイクルとなります。
更新日: 2025/10/31
・グループ企業のデータ分析基盤構築案件です。 ・グループ会社の4社からデータを受信、データをAWSデータ基盤のDWHに取込、名寄せ処理を行います。 ・更に各社へデータ提供を行うサイクルとなります。
更新日: 2025/10/31
・長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計です。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・クライアント側の機能開発、不具合修正、改善をお願いします。 ・プロファイリングと最適化を行います。 ・システムやUI/UX設計に対する提案をします。 ・ビルド、デプロイの自動化、開発支援ツールの開発といった基盤開発を行います。 ・他セクションとの業務連携も含まれます。
更新日: 2025/10/31
・長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計です。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・クライアント側の機能開発、不具合修正、改善をお願いします。 ・プロファイリングと最適化を行います。 ・システムやUI/UX設計に対する提案をします。 ・ビルド、デプロイの自動化、開発支援ツールの開発といった基盤開発を行います。 ・他セクションとの業務連携も含まれます。
更新日: 2025/10/31