【Java/C++】レーザー顕微鏡のソフトウェア開発
- ■必須スキル:
- ・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験(3年程度) ・GUI設計、画像/グラフ表示機能の開発経験 ・C++を用いたカメラ制御や画像判定の開発経験 ・コミュニケーション能力の高い方 ・積極的な情報共有、自己改善ができる方
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・顧客要求をヒアリングします。 ・設計、実装、結合テストを行います。 ・Windows環境にて、Eclipseを用いてGUIアプリケーションを開発します。
・顧客要求をヒアリングします。 ・設計、実装、結合テストを行います。 ・Windows環境にて、Eclipseを用いてGUIアプリケーションを開発します。
新規開発中コンシューマー案件において、 サーバーエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Go言語でのAPI機能 設計/実装/改善 ・Go言語(gRPC)を用いたリアルタイム通信 設計/実装/改善 ・VueJs3+typescriptでの管理ツール 設計/実装/改善
新規開発中コンシューマー案件において、 サーバーエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Go言語でのAPI機能 設計/実装/改善 ・Go言語(gRPC)を用いたリアルタイム通信 設計/実装/改善 ・VueJs3+typescriptでの管理ツール 設計/実装/改善
・現行システムからのリプレース案件です。 ・現行物理で構築されているシステムを仮想基盤上(予定)への構築更改します。
・現行システムからのリプレース案件です。 ・現行物理で構築されているシステムを仮想基盤上(予定)への構築更改します。
・ユーザーとの要件調整や技術調査を行います。 ・ServiceNowを前提とした基本設計から製造、テスト、リリースまでの一連の開発業務を担当します。 ・リリース後の運用や保守対応を行います。 ・タスク管理や進捗フォローなど、チーム内の調整業務を担当します。
・ユーザーとの要件調整や技術調査を行います。 ・ServiceNowを前提とした基本設計から製造、テスト、リリースまでの一連の開発業務を担当します。 ・リリース後の運用や保守対応を行います。 ・タスク管理や進捗フォローなど、チーム内の調整業務を担当します。
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
・大手メーカ子会社が提供するSaaS型ポイントサービスのエンハンスプロジェクトに参画いただきます。 ・今回の対象はフロント周りであり、管理画面のUI刷新、会員ポータルのUI刷新を実施するための技術検討を担っていただきます。 ・フロント方式設計の技術サポートを行います。 ・SaaS開発チームのリーダーと連携しながら技術方針の検討・調整を実施いただきます。
・大手メーカ子会社が提供するSaaS型ポイントサービスのエンハンスプロジェクトに参画いただきます。 ・今回の対象はフロント周りであり、管理画面のUI刷新、会員ポータルのUI刷新を実施するための技術検討を担っていただきます。 ・フロント方式設計の技術サポートを行います。 ・SaaS開発チームのリーダーと連携しながら技術方針の検討・調整を実施いただきます。
運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。 主に、グラフィック関連をご担当いただきますが 社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、 可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。 主に、グラフィック関連をご担当いただきますが 社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、 可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
・東日本の自治体(200団体規模)へ向けた「自治体システム標準化」対応の業務システム導入支援プロジェクトです。 ・帳票読み取り/OCR処理/データ変換機能を有する既存のWindowsアプリケーションを、各自治体ごとにカスタマイズ対応していただきます。 ・自治体ごとの帳票(固定資産税/住民税等)様式や運用ルールの違いを吸収するためのプログラム改修/UI調整/導入支援業務をご担当いただきます。
・東日本の自治体(200団体規模)へ向けた「自治体システム標準化」対応の業務システム導入支援プロジェクトです。 ・帳票読み取り/OCR処理/データ変換機能を有する既存のWindowsアプリケーションを、各自治体ごとにカスタマイズ対応していただきます。 ・自治体ごとの帳票(固定資産税/住民税等)様式や運用ルールの違いを吸収するためのプログラム改修/UI調整/導入支援業務をご担当いただきます。
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 主にVLプログラミング業務を行っていただきます。 <主な業務内容> ・3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 主にVLプログラミング業務を行っていただきます。 <主な業務内容> ・3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。 <主な業務内容> 基本機能開発等 ・キャラの強化 ・フレンド画面 ・ショップ画面 ・オプション
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。 <主な業務内容> 基本機能開発等 ・キャラの強化 ・フレンド画面 ・ショップ画面 ・オプション
新規3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発をお任せいたします。 (現在リリース終盤の状況です) 7月から2か月のスポットを予定しておりますが、開発状況に応じてその後の継続も見込んでおります。
新規3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発をお任せいたします。 (現在リリース終盤の状況です) 7月から2か月のスポットを予定しておりますが、開発状況に応じてその後の継続も見込んでおります。
・特定顧客における国内18拠点向けの現行システムに、Fortinet/IDS製品を約150台導入します。 ・先行で現行システムのセキュリティ分析を行っており、分析結果を元に、今回FW/IDS製品の設計から導入~試験まで行います。
・特定顧客における国内18拠点向けの現行システムに、Fortinet/IDS製品を約150台導入します。 ・先行で現行システムのセキュリティ分析を行っており、分析結果を元に、今回FW/IDS製品の設計から導入~試験まで行います。
Unityを使用した新規スマホ向けの育成ゲーム案件に携わっていただきます。 開発期間1年程を予定しており、エンジニアポジションは5~6名のチーム規模で行います。
Unityを使用した新規スマホ向けの育成ゲーム案件に携わっていただきます。 開発期間1年程を予定しており、エンジニアポジションは5~6名のチーム規模で行います。
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。 ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。 主な業務: ・工数見積もりやスケジューリング ・ゲーム内システム・データ設計 ・他セクションとの連携 ・企画段階から開発に関わっていただきます
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。 ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。 主な業務: ・工数見積もりやスケジューリング ・ゲーム内システム・データ設計 ・他セクションとの連携 ・企画段階から開発に関わっていただきます
・某自動車メーカーの本社・特約店から利用しているファイルサーバ環境の老朽更新対応です。 ・新ファイルサーバへの切り替えに伴い、顧客立場として主体的に基盤構築・テスト・運用設計・移行作業及び保守・運用整備の実務作業を行います。 ・基盤構築支援や運用設計の修正、移行及び運用整備に伴う調整を行います。
・某自動車メーカーの本社・特約店から利用しているファイルサーバ環境の老朽更新対応です。 ・新ファイルサーバへの切り替えに伴い、顧客立場として主体的に基盤構築・テスト・運用設計・移行作業及び保守・運用整備の実務作業を行います。 ・基盤構築支援や運用設計の修正、移行及び運用整備に伴う調整を行います。
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 主にクエスト周りのプログラミングに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・クエスト・ギミック・イベントの実装 ・クエストの制御システムの構築 ・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 主にクエスト周りのプログラミングに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・クエスト・ギミック・イベントの実装 ・クエストの制御システムの構築 ・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装
・お客様のMDM製品に関するAWSインフラ構築を実施いただきます。 ・Terraformを用いたAWSクラウドインフラ構築を行います。 ・IaC環境の設計・運用・改善を行います。 ・セキュリティ対応を含むインフラ全般業務を行います。
・お客様のMDM製品に関するAWSインフラ構築を実施いただきます。 ・Terraformを用いたAWSクラウドインフラ構築を行います。 ・IaC環境の設計・運用・改善を行います。 ・セキュリティ対応を含むインフラ全般業務を行います。
・SAS9環境からSAS Viya環境への移行に伴い、Viya関連の各種基盤設定作業をご担当いただきます。 ・顧客オフィス(半蔵門 または 麹町)にて常駐業務となります。
・SAS9環境からSAS Viya環境への移行に伴い、Viya関連の各種基盤設定作業をご担当いただきます。 ・顧客オフィス(半蔵門 または 麹町)にて常駐業務となります。
以下のような業務を中心に、状況に応じて様々なタスクをお任せします。 ・ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発) ・画面ごとのUIアニメーション演出の開発 ・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計 ・他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整 ・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
以下のような業務を中心に、状況に応じて様々なタスクをお任せします。 ・ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発) ・画面ごとのUIアニメーション演出の開発 ・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計 ・他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整 ・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
・顧客データを活用したマーケティング活動の開発・分析促進です。 ・販促、ポイント、CDP/MA、分析の開発促進です。
・顧客データを活用したマーケティング活動の開発・分析促進です。 ・販促、ポイント、CDP/MA、分析の開発促進です。
・AIを活用した画像解析系のwebアプリを作成する案件です。 ・AIモデルの学習・チューニングは別チームにて対応いたします。
・AIを活用した画像解析系のwebアプリを作成する案件です。 ・AIモデルの学習・チューニングは別チームにて対応いたします。
・自動車企業様向けに、AIを活用した研究開発案件にご参画頂きます。 ・AI関連の研究です。 ・AI学習モデルの調査や分析です。 ・ツール開発などです。 ※研究開発の為、必ずしも上記の内容とならない場合があります。
・自動車企業様向けに、AIを活用した研究開発案件にご参画頂きます。 ・AI関連の研究です。 ・AI学習モデルの調査や分析です。 ・ツール開発などです。 ※研究開発の為、必ずしも上記の内容とならない場合があります。
・AIを活用した画像解析系のwebアプリを作成する案件があります。 ・Python, node.js, React, AWSといった技術スタックを持つ方を募集いたします。 ・AIモデルの学習・チューニングは別チームにて対応いたします。
・AIを活用した画像解析系のwebアプリを作成する案件があります。 ・Python, node.js, React, AWSといった技術スタックを持つ方を募集いたします。 ・AIモデルの学習・チューニングは別チームにて対応いたします。