スマホ向けゲーム開発スクリプター
- ■必須スキル:
- シナリオイベントの演出スクリプト制作経験, 基本的なPCスキル(Excel、Word), 日常的にシナリオを読むタイプのゲームをよくプレイしている方, コンテンツに愛をもって携わることができる方, 協調性、調整力があり、レスポンスが早い方
- ■歓迎スキル:
- ADVパートでのLive2DやSpineで作成されたモーションの指定や演出, ゲーム内スクリプトの作成経験
更新日: 2025/10/31
14492件中 13171〜13200件を表示
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのシナリオイベントの演出制作サポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/10/31
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのシナリオイベントの演出制作サポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/10/31
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わり、アウトゲーム寄りのゲーム内の新規コンテンツ(交換所、装備システム、クエストシステム等)を0→1ベースで企画開発します。
更新日: 2025/10/31
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わり、アウトゲーム寄りのゲーム内の新規コンテンツ(交換所、装備システム、クエストシステム等)を0→1ベースで企画開発します。
更新日: 2025/10/31
・メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 ・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 ・フレーバーテキストなどの制作業務 ・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション ・シナリオに関係するリソースのディレクション ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/10/31
・メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 ・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 ・フレーバーテキストなどの制作業務 ・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション ・シナリオに関係するリソースのディレクション ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/10/31
スマフォゲームの企画開発、運営を主に行う企業にて シナリオライターとして、新規タイトルに関わっていただきます。 ポートフォリオの提出が必須となります。 ・シナリオ執筆及びリテイク対応 ・ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・上記のコミュニケーションに必要な資料作成
更新日: 2025/10/31
スマフォゲームの企画開発、運営を主に行う企業にて シナリオライターとして、新規タイトルに関わっていただきます。 ポートフォリオの提出が必須となります。 ・シナリオ執筆及びリテイク対応 ・ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・上記のコミュニケーションに必要な資料作成
更新日: 2025/10/31
ベトナム・フィリピンの海外拠点には50名規模のエンジニアチームを有し、グローバルな開発体制を構築しています。 Webシステムの開発経験ある方が望ましいですが、業務は「プログラム開発」ではなく「上流工程」「体制構築」が中心となります。 ・システム開発(要件定義/基本設計/開発/テスト/納品の各フェーズ) ・一連業務をPMとしてお客様ならびに社内メンバーと牽引 ・受託ビジネスの促進 ・案件獲得フェーズへの参画、商談に参加しコンサルティング含めた提案ならびに工数算出 ・今後の受託開発事業の拡大に向けて共に戦略を考案
更新日: 2025/10/31
ベトナム・フィリピンの海外拠点には50名規模のエンジニアチームを有し、グローバルな開発体制を構築しています。 Webシステムの開発経験ある方が望ましいですが、業務は「プログラム開発」ではなく「上流工程」「体制構築」が中心となります。 ・システム開発(要件定義/基本設計/開発/テスト/納品の各フェーズ) ・一連業務をPMとしてお客様ならびに社内メンバーと牽引 ・受託ビジネスの促進 ・案件獲得フェーズへの参画、商談に参加しコンサルティング含めた提案ならびに工数算出 ・今後の受託開発事業の拡大に向けて共に戦略を考案
更新日: 2025/10/31
実装および単体テスト 配送システム(配送、容器管理、充填)の共通機能の製造、 単体テスト また、データ汎用編集の製造、単体テスト
更新日: 2025/10/31
実装および単体テスト 配送システム(配送、容器管理、充填)の共通機能の製造、 単体テスト また、データ汎用編集の製造、単体テスト
更新日: 2025/10/31
予約システムの、予約内容を入力確認する画面の バックとフロントの開発。 そのほかの機能のエンハンス対応。 システムの運用保守。
更新日: 2025/10/31
予約システムの、予約内容を入力確認する画面の バックとフロントの開発。 そのほかの機能のエンハンス対応。 システムの運用保守。
更新日: 2025/10/31
・大手広告代理店向けの新規システム構築プロジェクトです。 ・Excelマクロフォーマットにて作成している見積書をWebシステム化することが目的です。 ・見積書の検索や承認、各種マスタデータ連携を実現予定です。 ・要件定義から設計・開発~試験フェーズにて中核開発メンバーとして活躍頂きます。 ・Web見積システムの1機能コンポーネントをお任せ予定です。
更新日: 2025/10/31
・大手広告代理店向けの新規システム構築プロジェクトです。 ・Excelマクロフォーマットにて作成している見積書をWebシステム化することが目的です。 ・見積書の検索や承認、各種マスタデータ連携を実現予定です。 ・要件定義から設計・開発~試験フェーズにて中核開発メンバーとして活躍頂きます。 ・Web見積システムの1機能コンポーネントをお任せ予定です。
更新日: 2025/10/31
BtoB向けECパッケージのカスタマイズ業務を担当いただきます。 顧客と折衝しながら、C#とJavaScriptを用いて開発をおこなっていただきます。
更新日: 2025/10/31
BtoB向けECパッケージのカスタマイズ業務を担当いただきます。 顧客と折衝しながら、C#とJavaScriptを用いて開発をおこなっていただきます。
更新日: 2025/10/31
都内を中心に展開する複数のクリニックの デジタルトランスフォーメーションを支援する事業において、 Ruby on Railsによるバックエンド開発、TypeScript, Reactによる サーバ開発をメインに携わっていただきます。 リリースしたての成長中のプロダクトで今後も多くの新機能開発を予定しております。 機能の設計から関わっていただくことを想定おり、PdM、デザイナー、エンジニアと 意見交換をしながらプロダクト開発して頂きます。 PJの特性としてコードレビューが必須のチームで、 相互にフィードバックしながら開発して頂きます。 またモジュラモノリスアーキテクチャを模索中のプロダクトにも携わって頂きます。
更新日: 2025/10/31
都内を中心に展開する複数のクリニックの デジタルトランスフォーメーションを支援する事業において、 Ruby on Railsによるバックエンド開発、TypeScript, Reactによる サーバ開発をメインに携わっていただきます。 リリースしたての成長中のプロダクトで今後も多くの新機能開発を予定しております。 機能の設計から関わっていただくことを想定おり、PdM、デザイナー、エンジニアと 意見交換をしながらプロダクト開発して頂きます。 PJの特性としてコードレビューが必須のチームで、 相互にフィードバックしながら開発して頂きます。 またモジュラモノリスアーキテクチャを模索中のプロダクトにも携わって頂きます。
更新日: 2025/10/31
自社プロダクト(SaaS)の技術課題を解決いただきます。 具体的には、技術課題の解決に必要な要件定義、設計、製造、ドキュメント作成など全般を担当いただきます。 社内、社外のエンジニアとチームを組んでお仕事を進めていただきます。
更新日: 2025/10/31
自社プロダクト(SaaS)の技術課題を解決いただきます。 具体的には、技術課題の解決に必要な要件定義、設計、製造、ドキュメント作成など全般を担当いただきます。 社内、社外のエンジニアとチームを組んでお仕事を進めていただきます。
更新日: 2025/10/31
・企画、画面設計、UIデザインを行います。 ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案を行います。
更新日: 2025/10/31
・企画、画面設計、UIデザインを行います。 ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案を行います。
更新日: 2025/10/31
・大手企業のPOSシステム開発に向けてPM補佐の役割をご担当いただきます。 ・フルリモートでの勤務が可能ですが、地方の方は検討不可です。 ・面談は2回実施され、いずれもwebで行います。
更新日: 2025/10/31
・大手企業のPOSシステム開発に向けてPM補佐の役割をご担当いただきます。 ・フルリモートでの勤務が可能ですが、地方の方は検討不可です。 ・面談は2回実施され、いずれもwebで行います。
更新日: 2025/10/31
・グループ企業のデータ分析基盤構築案件です。 ・グループ会社の4社からデータを受信、データをAWSデータ基盤のDWHに取込、名寄せ処理を行います。 ・更に各社へデータ提供を行うサイクルとなります。
更新日: 2025/10/31
・グループ企業のデータ分析基盤構築案件です。 ・グループ会社の4社からデータを受信、データをAWSデータ基盤のDWHに取込、名寄せ処理を行います。 ・更に各社へデータ提供を行うサイクルとなります。
更新日: 2025/10/31
・長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計です。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・クライアント側の機能開発、不具合修正、改善をお願いします。 ・プロファイリングと最適化を行います。 ・システムやUI/UX設計に対する提案をします。 ・ビルド、デプロイの自動化、開発支援ツールの開発といった基盤開発を行います。 ・他セクションとの業務連携も含まれます。
更新日: 2025/10/31
・長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計です。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・クライアント側の機能開発、不具合修正、改善をお願いします。 ・プロファイリングと最適化を行います。 ・システムやUI/UX設計に対する提案をします。 ・ビルド、デプロイの自動化、開発支援ツールの開発といった基盤開発を行います。 ・他セクションとの業務連携も含まれます。
更新日: 2025/10/31
・某企業向けの電子契約システムの開発をお願いいたします。 ・Web系画面、APIの製造、連結テスト、総合テストなどに伴う、プロト検証、CI/CDの導入を行います。
更新日: 2025/10/31
・某企業向けの電子契約システムの開発をお願いいたします。 ・Web系画面、APIの製造、連結テスト、総合テストなどに伴う、プロト検証、CI/CDの導入を行います。
更新日: 2025/10/31
・主にAvaya製品を使ったコンタクトセンターの設計構築対応をします。 ・案件は複数あるため、スキルに応じて対応いただく案件を検討いたします。
更新日: 2025/10/31
・主にAvaya製品を使ったコンタクトセンターの設計構築対応をします。 ・案件は複数あるため、スキルに応じて対応いただく案件を検討いたします。
更新日: 2025/10/31
教育委員会様小中学校(東京都○市)におけるシステム基盤構築案件です。 Azure/M365の設計・構築経験者を対象とし、設計書作成や社内・ベンダーとの調整業務が中心となります。 PM業務はお客様側のプロパーが担当予定です。
更新日: 2025/10/31
教育委員会様小中学校(東京都○市)におけるシステム基盤構築案件です。 Azure/M365の設計・構築経験者を対象とし、設計書作成や社内・ベンダーとの調整業務が中心となります。 PM業務はお客様側のプロパーが担当予定です。
更新日: 2025/10/31
人事労務システムを展開する企業にて、シフト機能開発業務を担当。 Go言語とReact/TypeScript(一部Ruby on Rails)を使用し、フルスタック開発を行う。 Join後3か月~半年でチームリーダーを担当する可能性あり。
更新日: 2025/10/31
人事労務システムを展開する企業にて、シフト機能開発業務を担当。 Go言語とReact/TypeScript(一部Ruby on Rails)を使用し、フルスタック開発を行う。 Join後3か月~半年でチームリーダーを担当する可能性あり。
更新日: 2025/10/31
・クリーニングや買取り等の業者に対して、最適な集配ルートをAIで計算するプロダクトにおいて、機能拡張等を進めます。
更新日: 2025/10/31
・クリーニングや買取り等の業者に対して、最適な集配ルートをAIで計算するプロダクトにおいて、機能拡張等を進めます。
更新日: 2025/10/31
・IPタイトルの衣装デザイン業務をお任せします。 ・衣装デザインの制作およびLive2d原画・三面図など衣装デザインに付随するイラスト素材の外注FB業務になります。 ・ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします。
更新日: 2025/10/31
・IPタイトルの衣装デザイン業務をお任せします。 ・衣装デザインの制作およびLive2d原画・三面図など衣装デザインに付随するイラスト素材の外注FB業務になります。 ・ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします。
更新日: 2025/10/31
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
更新日: 2025/10/30
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
更新日: 2025/10/30
・ノード運用の設計(要件定義、技術策定、クラウド環境の構築) ・ノード運用の保守(障害発生時の対応、対策の構築と実施、自動化の提案と開発) ・ブロックチェーンに関する情報収集と共有(最新トレンドや新規チェーン/サービス) ・その他、上記に付随するセキュリティ面の改善
更新日: 2025/10/30
・ノード運用の設計(要件定義、技術策定、クラウド環境の構築) ・ノード運用の保守(障害発生時の対応、対策の構築と実施、自動化の提案と開発) ・ブロックチェーンに関する情報収集と共有(最新トレンドや新規チェーン/サービス) ・その他、上記に付随するセキュリティ面の改善
更新日: 2025/10/30
更新日: 2025/10/31