【AWS】公共系AWSクラウドリフトプロジェクト
- ■必須スキル:
- ・Direct Connect踏まえたNW設計周りに強い人 ・AWS設計構築経験者でNWの有識者
- ■歓迎スキル:
- ・タブレット端末構築、端末管理サーバ(SKYSEA)、AD、KMS
更新日: 2025/07/24
13246件中 841〜870件を表示
・3月開始の新規プロジェクトでAWS基盤周りの要員を急遽探しております。 ・タブレット端末と管理システムをVPNで接続し、AWSのDirectConnect→TransitGateway→VPC(対象システム)と接続する経路・方式の設計と構築がメインです。 ・クラウドリフト ・タブレット端末構築、端末管理サーバ(SKYSEA)、AD、KMS ・NW設計、構築です。
更新日: 2025/07/24
・3月開始の新規プロジェクトでAWS基盤周りの要員を急遽探しております。 ・タブレット端末と管理システムをVPNで接続し、AWSのDirectConnect→TransitGateway→VPC(対象システム)と接続する経路・方式の設計と構築がメインです。 ・クラウドリフト ・タブレット端末構築、端末管理サーバ(SKYSEA)、AD、KMS ・NW設計、構築です。
更新日: 2025/07/24
・飲食店向けの予約管理プラットフォームサービスのエンハンス業務を行います。 ・ウェブサービスのサーバーサイドエンジニアとして、自走しつつ並行でのタスク管理を行います。 ・商流が異なるメンバーとも円滑なコミュニケーションを取ります。
更新日: 2025/07/24
・飲食店向けの予約管理プラットフォームサービスのエンハンス業務を行います。 ・ウェブサービスのサーバーサイドエンジニアとして、自走しつつ並行でのタスク管理を行います。 ・商流が異なるメンバーとも円滑なコミュニケーションを取ります。
更新日: 2025/07/24
・AzureのIaaSサーバー設計構築と移行検討を実施します。 ・共有フォルダ移行(オンプレ→Azure files)を行います。 ・VDI移行(horaizon→Azure virtual desktop)を行います。 ・GWS移行(Education→EducationPlus)を行います。 ・Chromebook移行(物理端末更改)を行います。 ・Windows Fat移行(物理更改)を行います。
更新日: 2025/07/24
・AzureのIaaSサーバー設計構築と移行検討を実施します。 ・共有フォルダ移行(オンプレ→Azure files)を行います。 ・VDI移行(horaizon→Azure virtual desktop)を行います。 ・GWS移行(Education→EducationPlus)を行います。 ・Chromebook移行(物理端末更改)を行います。 ・Windows Fat移行(物理更改)を行います。
更新日: 2025/07/24
・精密機器メーカーの会計領域のSAP導入を担当します。 ・SEクラス及びPGクラスの担当者を募集します。 ・日本人のみを対象とした案件です。
更新日: 2025/07/24
・精密機器メーカーの会計領域のSAP導入を担当します。 ・SEクラス及びPGクラスの担当者を募集します。 ・日本人のみを対象とした案件です。
更新日: 2025/07/24
・証券系システムの更改に伴い、新しく基盤を構築する案件です。 ・設計フェーズからの参画となります。 ・OS構築、DB構築が出来る要員をそれぞれ1名ずつ募集いたします。
更新日: 2025/07/24
・証券系システムの更改に伴い、新しく基盤を構築する案件です。 ・設計フェーズからの参画となります。 ・OS構築、DB構築が出来る要員をそれぞれ1名ずつ募集いたします。
更新日: 2025/07/24
インゲームに沿った0→1のアウトゲーム設計、運営を見越したスケジュール設計、エンジニアやアーティストと連携した開発進行、アウトゲーム仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー)
更新日: 2025/07/24
インゲームに沿った0→1のアウトゲーム設計、運営を見越したスケジュール設計、エンジニアやアーティストと連携した開発進行、アウトゲーム仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー)
更新日: 2025/07/24
HD2D調マップのレベルデザインや演出設計、データ入力・調整を行い、キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整、企画書や仕様書の作成を担当します。
更新日: 2025/07/24
HD2D調マップのレベルデザインや演出設計、データ入力・調整を行い、キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整、企画書や仕様書の作成を担当します。
更新日: 2025/07/24
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 2025/07/24
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 2025/07/24
新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計, Unityを使用したゲームの設計・開発, 他セクションとの業務連携, エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案, 開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
更新日: 2025/07/24
新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計, Unityを使用したゲームの設計・開発, 他セクションとの業務連携, エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案, 開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
更新日: 2025/07/24
ゲームのコアシステム、グラフィックスのシェーダー開発やパイプラインの構築、キャラクターのアクション・アニメーション作成、開発環境やツールの構築等を担当
更新日: 2025/07/24
ゲームのコアシステム、グラフィックスのシェーダー開発やパイプラインの構築、キャラクターのアクション・アニメーション作成、開発環境やツールの構築等を担当
更新日: 2025/07/24
新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおけるマスターデータ設計、管理、ワークフロー整備、ツール作成。主にマスターデータ等を入力する際の最適化ツール作成に携わる。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおけるマスターデータ設計、管理、ワークフロー整備、ツール作成。主にマスターデータ等を入力する際の最適化ツール作成に携わる。
更新日: 2025/07/24
Unityを使用したスマホ向けゲームにおける画面UIや2D制御など、アウトゲーム全般の実装業務。uGUIでの画面UI実装および2D表示制御、UIや2Dアニメーション制御、3Dを用いたUI実装、ゲーム内会話劇システムの構築、基礎となるUI/UXシステムの設計・実装、マルチプラットフォームおよび複数解像度対応のUIデザイン・実装、マスターデータの設計、実装。必要に応じて若手メンバー育成やリーダー業務も担当。
更新日: 2025/07/24
Unityを使用したスマホ向けゲームにおける画面UIや2D制御など、アウトゲーム全般の実装業務。uGUIでの画面UI実装および2D表示制御、UIや2Dアニメーション制御、3Dを用いたUI実装、ゲーム内会話劇システムの構築、基礎となるUI/UXシステムの設計・実装、マルチプラットフォームおよび複数解像度対応のUIデザイン・実装、マスターデータの設計、実装。必要に応じて若手メンバー育成やリーダー業務も担当。
更新日: 2025/07/24
C#およびUGUIを使用し、Unityゲームアーキテクチャ内でUIプレハブやシステムを実装する。UI/UXデザイナーやアーティストと協力し、ワイヤーフレームやモックアップを機能的なゲームUIへと変換する。Unityのアンカリングやキャンバスシステムを活用し、解像度に依存しないUIレイアウトを構築する。UIの細部にこだわり、ピクセル単位の調整を行い、洗練されたレイアウトを実現する。UIのアニメーションや遷移を工夫し、ゲームの魅力をUIを通じて表現する。UI関連のバグをデバッグし、最適化を行う。
更新日: 2025/07/24
C#およびUGUIを使用し、Unityゲームアーキテクチャ内でUIプレハブやシステムを実装する。UI/UXデザイナーやアーティストと協力し、ワイヤーフレームやモックアップを機能的なゲームUIへと変換する。Unityのアンカリングやキャンバスシステムを活用し、解像度に依存しないUIレイアウトを構築する。UIの細部にこだわり、ピクセル単位の調整を行い、洗練されたレイアウトを実現する。UIのアニメーションや遷移を工夫し、ゲームの魅力をUIを通じて表現する。UI関連のバグをデバッグし、最適化を行う。
更新日: 2025/07/24
新規のNFTゲームアプリ開発案件にてフロントエンドエンジニアとして、フロントエンドのアーキテクチャ設計やNext.js、TypeScriptを使用した開発を担当します。テストの実装やスタイリング技術の適用も含まれます。
更新日: 2025/07/24
新規のNFTゲームアプリ開発案件にてフロントエンドエンジニアとして、フロントエンドのアーキテクチャ設計やNext.js、TypeScriptを使用した開発を担当します。テストの実装やスタイリング技術の適用も含まれます。
更新日: 2025/07/24
コンシューマーゲームのサーバーサイドの設計、構築、運用、保守業務。管理ツールの開発、改善項目の改修、負荷分散対策、パフォーマンスチューニングなど。
更新日: 2025/07/24
コンシューマーゲームのサーバーサイドの設計、構築、運用、保守業務。管理ツールの開発、改善項目の改修、負荷分散対策、パフォーマンスチューニングなど。
更新日: 2025/07/24
バックエンド側システム設計・開発・運営, 運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発), 不具合修正対応, コードリファクタリング
更新日: 2025/07/24
バックエンド側システム設計・開発・運営, 運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発), 不具合修正対応, コードリファクタリング
更新日: 2025/07/24
ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発, ゲームの新規機能に合わせたシステム設計, ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出, ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成, 開発に必要なアーキテクチャ設計および実装, 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化, 技術選定
更新日: 2025/07/24
ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発, ゲームの新規機能に合わせたシステム設計, ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出, ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成, 開発に必要なアーキテクチャ設計および実装, 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化, 技術選定
更新日: 2025/07/24