【NW/リモート併用】基盤インフラ構築運用保守
- ■必須スキル:
- ・NW設計構築、運用保守いずれかの経験 ・スキル/適正/意向などを鑑みてどの業務範囲を中心にお任せするか判断する関係で勤務地が異なる為、日野・武蔵引田のいずれにも通勤ができる方のみ
更新日: 2025/10/25
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・社内ネットワークインフラ運用、管理を行います。 ・拠点新設/移転/廃止に伴うネットワーク設計、構築作業を担当します。 ・上記に付帯する業務があります。 ・土日祝の出勤があります(発生頻度は年間スケジュールによって変動し、発生時は振休を取得できます)。 ・全国エリアへの宿泊を伴う出張があります。
更新日: 2025/10/25
・社内ネットワークインフラ運用、管理を行います。 ・拠点新設/移転/廃止に伴うネットワーク設計、構築作業を担当します。 ・上記に付帯する業務があります。 ・土日祝の出勤があります(発生頻度は年間スケジュールによって変動し、発生時は振休を取得できます)。 ・全国エリアへの宿泊を伴う出張があります。
更新日: 2025/10/25
・国内拠点の無線LAN敷設関連の各種現場調整を行います。 ・ベンダーコントロールにおける会議参加、機器構成図、見積、納品チェックを実施します。 ・無線LAN証明書のインストールを行います。 ・ベンダーとの対応を含む各種MTG参加や問い合わせ対応を行います。 ・ユーザーサポートデスクとして問い合わせ対応を行います。 ・国内出張の可能性があります。 ・年に数回、計画的な休日出勤の可能性があります。
更新日: 2025/10/25
・国内拠点の無線LAN敷設関連の各種現場調整を行います。 ・ベンダーコントロールにおける会議参加、機器構成図、見積、納品チェックを実施します。 ・無線LAN証明書のインストールを行います。 ・ベンダーとの対応を含む各種MTG参加や問い合わせ対応を行います。 ・ユーザーサポートデスクとして問い合わせ対応を行います。 ・国内出張の可能性があります。 ・年に数回、計画的な休日出勤の可能性があります。
更新日: 2025/10/25
損害保険の基幹システムの一環として、power/aix/oracleベースのミニセット環境(ap-dbのセット)を追加で作成する業務を担当。構築およびテスト工程を含む。
更新日: 2025/10/24
損害保険の基幹システムの一環として、power/aix/oracleベースのミニセット環境(ap-dbのセット)を追加で作成する業務を担当。構築およびテスト工程を含む。
更新日: 2025/10/24
・格安航空会社の航空券予約システムのバックエンド開発を行います。 ・お客様先のバックエンドチームに参画し、スクラムで開発を進めます。 ・Kotlin未経験でも、Javaで4~5年程度の経験があればチャレンジ可能です。
更新日: 2025/10/31
・格安航空会社の航空券予約システムのバックエンド開発を行います。 ・お客様先のバックエンドチームに参画し、スクラムで開発を進めます。 ・Kotlin未経験でも、Javaで4~5年程度の経験があればチャレンジ可能です。
更新日: 2025/10/31
・工場内の製品看量システムの改修対応を行います。 ・現状のVB6、.NETで書かれている既存ソースの改修を行って頂きます。 ・製品看量時に看量データを取得し、その内容と画面よりインプットした内容に基づき、ラベルプリンタを発行します。また、当該内容をサーバへ送信します。 ・看量器やPLC、プリンタなど現場制御機器との接続も行っています。
更新日: 2025/10/31
・工場内の製品看量システムの改修対応を行います。 ・現状のVB6、.NETで書かれている既存ソースの改修を行って頂きます。 ・製品看量時に看量データを取得し、その内容と画面よりインプットした内容に基づき、ラベルプリンタを発行します。また、当該内容をサーバへ送信します。 ・看量器やPLC、プリンタなど現場制御機器との接続も行っています。
更新日: 2025/10/31
電気自動車用の電池製造支援ツールの開発を行います。 製造品質データと製造管理情報の取得ツールを開発に伴い、リーダーとしてチームの進捗管理や開発作業をご担当いただきます。
更新日: 2025/10/31
電気自動車用の電池製造支援ツールの開発を行います。 製造品質データと製造管理情報の取得ツールを開発に伴い、リーダーとしてチームの進捗管理や開発作業をご担当いただきます。
更新日: 2025/10/31
・大手Sier様の一員として、Webサービスの開発をご支援いただきます。 ・フロントエンドにTypeScript(Next.js)、バックエンドにJava(Springboot Framework)で開発したシステムを構築する想定です。 ・AP基盤ではアプリ側が使用する共通ライブラリの作成を行っています。 ・要件定義から参画いただく想定で、お客様と案件の調整も行っていただきます。
更新日: 2025/10/31
・大手Sier様の一員として、Webサービスの開発をご支援いただきます。 ・フロントエンドにTypeScript(Next.js)、バックエンドにJava(Springboot Framework)で開発したシステムを構築する想定です。 ・AP基盤ではアプリ側が使用する共通ライブラリの作成を行っています。 ・要件定義から参画いただく想定で、お客様と案件の調整も行っていただきます。
更新日: 2025/10/31
・進捗管理、進捗会議、使用検討、基本設計、詳細設計、製造、テスト、ソースレビュー、議事録作成、各種打合せを行います。 ・プロジェクトの全体管理を担います。 ・クライアントとのコミュニケーションを通じて円滑なプロジェクト運営をサポートします。
更新日: 2025/10/31
・進捗管理、進捗会議、使用検討、基本設計、詳細設計、製造、テスト、ソースレビュー、議事録作成、各種打合せを行います。 ・プロジェクトの全体管理を担います。 ・クライアントとのコミュニケーションを通じて円滑なプロジェクト運営をサポートします。
更新日: 2025/10/31
・Linuxサーバーの各種設定変更を行います。 ・手順書に基づく運用作業や業務記録の作成を行います。 ・IaaSを利用している顧客への作業調整を行います。
更新日: 2025/10/31
・Linuxサーバーの各種設定変更を行います。 ・手順書に基づく運用作業や業務記録の作成を行います。 ・IaaSを利用している顧客への作業調整を行います。
更新日: 2025/10/31
・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェアの開発です。 ・とくに、ゲームのダウンロード機能に関する開発になります。
更新日: 2025/10/31
・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェアの開発です。 ・とくに、ゲームのダウンロード機能に関する開発になります。
更新日: 2025/10/31
新規開発または運営MMORPGプロジェクトにおいて、ユーザーの動向をみながら、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施します。具体的には、ゲームの仕様とシナリオの作成、イベント企画と運用、レベルデザイン、パラメーターデザインを行います。
更新日: 2025/10/31
新規開発または運営MMORPGプロジェクトにおいて、ユーザーの動向をみながら、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施します。具体的には、ゲームの仕様とシナリオの作成、イベント企画と運用、レベルデザイン、パラメーターデザインを行います。
更新日: 2025/10/31
運用中タイトルのゲームの企画立案、レベルデザイン、バランス設計、データ作成、KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計、キャラクターの性能設計及びデータ作成
更新日: 2025/10/31
運用中タイトルのゲームの企画立案、レベルデザイン、バランス設計、データ作成、KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計、キャラクターの性能設計及びデータ作成
更新日: 2025/10/31
新規コンシューマーゲーム開発でアートとプログラマーへの発注と実装を担当。実装が完了したもののチェックと調整、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AIの作成が主な業務。
更新日: 2025/10/31
新規コンシューマーゲーム開発でアートとプログラマーへの発注と実装を担当。実装が完了したもののチェックと調整、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AIの作成が主な業務。
更新日: 2025/10/31
新規開発中コンシューマー向けアクションゲームのインゲーム制作業務を担当します。具体的には、ステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整等を行います。
更新日: 2025/10/31
新規開発中コンシューマー向けアクションゲームのインゲーム制作業務を担当します。具体的には、ステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整等を行います。
更新日: 2025/10/31
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応。具体的には、シナリオ業務として校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂を行ったり、外注窓口対応としてシナリオの発注&進行管理&経費対応を行う。また、キャラクターのボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成を担当。
更新日: 2025/10/31
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応。具体的には、シナリオ業務として校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂を行ったり、外注窓口対応としてシナリオの発注&進行管理&経費対応を行う。また、キャラクターのボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成を担当。
更新日: 2025/10/31
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発を行います。各自のスキル、希望に応じて多様な業務に携わります。
更新日: 2025/10/31
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発を行います。各自のスキル、希望に応じて多様な業務に携わります。
更新日: 2025/10/31
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整。キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整。企画書、仕様書の作成。
更新日: 2025/10/31
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整。キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整。企画書、仕様書の作成。
更新日: 2025/10/31
顧客動向や売り上げの管理・分析、ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信、アバターやアイテム等のショップ販売設定・更新・企画、サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応、アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画・運営、マーケティング部などの関連部署との業務調整
更新日: 2025/10/31
顧客動向や売り上げの管理・分析、ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信、アバターやアイテム等のショップ販売設定・更新・企画、サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応、アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画・運営、マーケティング部などの関連部署との業務調整
更新日: 2025/10/31
新規開発中のコンシューマーハイエンド向けタイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計、ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を含む。
更新日: 2025/10/31
新規開発中のコンシューマーハイエンド向けタイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計、ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を含む。
更新日: 2025/10/31
家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務、企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)
更新日: 2025/10/31
家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務、企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)
更新日: 2025/10/31
・自社WEBアプリ開発におけるインフラ部門業務です。 ・IaCでインフラのコード化を行います。 ・マイクロサービス基盤のAPI構築を担当します。 ・EKS/ECS、サーバーレス基盤の標準インフラアーキテクチャー設計を行います。
更新日: 2025/10/31
・自社WEBアプリ開発におけるインフラ部門業務です。 ・IaCでインフラのコード化を行います。 ・マイクロサービス基盤のAPI構築を担当します。 ・EKS/ECS、サーバーレス基盤の標準インフラアーキテクチャー設計を行います。
更新日: 2025/10/31
・PCブラウザゲームの開発支援を行います。 ・2010年~2017年にリリースされていたゲームのリニューアルです。 ・国内外で約270万ユーザーを対象としたプロジェクトです。
更新日: 2025/10/31
・PCブラウザゲームの開発支援を行います。 ・2010年~2017年にリリースされていたゲームのリニューアルです。 ・国内外で約270万ユーザーを対象としたプロジェクトです。
更新日: 2025/10/31