【C#】ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務
- ■必須スキル:
- Unityでのゲーム開発経験3年以上、ゲームのクライアントサイドの開発、日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
- ■歓迎スキル:
- C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発経験、プログラミングが好きな方、スマートフォン向けゲームの開発経験、最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、または学びたい方、3Dゲーム開発経験、ネットワークシステム開発経験
更新日: 2025/07/24
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遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。
更新日: 2025/07/24
企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。
更新日: 2025/07/24
ゲーム内のUI/UX開発全般、ゲーム内のロジック開発全般、開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)、その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
更新日: 2025/07/24
ゲーム内のUI/UX開発全般、ゲーム内のロジック開発全般、開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)、その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
更新日: 2025/07/24
Unityを用いたクライアントプログラム開発、運営中タイトルの保守運用支援、各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応、企画と相談しながらのアジャイル開発、Jenkinsを用いた開発運用
更新日: 2025/07/24
Unityを用いたクライアントプログラム開発、運営中タイトルの保守運用支援、各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応、企画と相談しながらのアジャイル開発、Jenkinsを用いた開発運用
更新日: 2025/07/24
コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発やVRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発を担当。新しいグラフィックス表現やゲーム、ツール、キャラクターに関連したAIの研究開発も含まれます。
更新日: 2025/07/24
コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発やVRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発を担当。新しいグラフィックス表現やゲーム、ツール、キャラクターに関連したAIの研究開発も含まれます。
更新日: 2025/07/24
某有名モンスター系IPタイトルを開発している会社でのコンシューマゲーム開発。次世代アニメーション表現の研究開発、アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装。
更新日: 2025/07/24
某有名モンスター系IPタイトルを開発している会社でのコンシューマゲーム開発。次世代アニメーション表現の研究開発、アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装。
更新日: 2025/07/24
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2025/07/24
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2025/07/24
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発, 開発に必要な打合せ等の業務
更新日: 2025/07/24
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発, 開発に必要な打合せ等の業務
更新日: 2025/07/24
有名IPのADVのHD2D移植プロジェクトにおいて、PS2およびDSゲームのUI実装、キャラクターやオブジェクトの表示などを担当します。
更新日: 2025/07/24
有名IPのADVのHD2D移植プロジェクトにおいて、PS2およびDSゲームのUI実装、キャラクターやオブジェクトの表示などを担当します。
更新日: 2025/07/24
インゲームロジック実装、3Dグラフィックのアニメーション制御およびシェーダー(セルルック)の作成、ADVパートのスクリプトパーサー開発、3Dキャラクター制御、エフェクト制御、画面効果の実装
更新日: 2025/07/24
インゲームロジック実装、3Dグラフィックのアニメーション制御およびシェーダー(セルルック)の作成、ADVパートのスクリプトパーサー開発、3Dキャラクター制御、エフェクト制御、画面効果の実装
更新日: 2025/07/24
Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング
更新日: 2025/07/24
Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング
更新日: 2025/07/24
既存タイトルのディレクション及びプランニング。プログラマ・デザイナーと連携し、ゲームの企画、仕様書作成、運営業務の担当。ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成、クリエイティブ面のディレクション、仕様書・制作指示書の作成、制作進行管理、リリース後のイベント企画・運用、データ設定、ゲームバランスの調整など。
更新日: 2025/07/24
既存タイトルのディレクション及びプランニング。プログラマ・デザイナーと連携し、ゲームの企画、仕様書作成、運営業務の担当。ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成、クリエイティブ面のディレクション、仕様書・制作指示書の作成、制作進行管理、リリース後のイベント企画・運用、データ設定、ゲームバランスの調整など。
更新日: 2025/07/24
■内 容: エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務になります。 <主な業務> ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■内 容: エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務になります。 <主な業務> ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【React】電力システム開発案件 ■内 容: 電力システムの開発プロジェクトにてSE,PGをそれぞれ1名ずつ募集致します。 ※SE:基本設計書を一人称で作成することができ、テストまで一貫して対応できる方 ※PG:基本設計書を基に詳細設計書を作成することができ、テストまで一貫して対応できる方
更新日: 2025/07/24
■案 件:【React】電力システム開発案件 ■内 容: 電力システムの開発プロジェクトにてSE,PGをそれぞれ1名ずつ募集致します。 ※SE:基本設計書を一人称で作成することができ、テストまで一貫して対応できる方 ※PG:基本設計書を基に詳細設計書を作成することができ、テストまで一貫して対応できる方
更新日: 2025/07/24
■内 容: ニュースの原稿の作成から制作、創出まで担う報道を支える基幹システムの開発 <開発環境> ・ウォーターフォール開発 ・OS:RHEL ・DB:PostgreSQL ・初期開発時の環境:AWS ・使用想定ツール: JobCenter(ジョブ管理)、Git、SVN、MSOffice、MSTeams、Box、及びお客様の提供の開発・品質管理ツール ・担当工程:詳細設計~
更新日: 2025/07/24
■内 容: ニュースの原稿の作成から制作、創出まで担う報道を支える基幹システムの開発 <開発環境> ・ウォーターフォール開発 ・OS:RHEL ・DB:PostgreSQL ・初期開発時の環境:AWS ・使用想定ツール: JobCenter(ジョブ管理)、Git、SVN、MSOffice、MSTeams、Box、及びお客様の提供の開発・品質管理ツール ・担当工程:詳細設計~
更新日: 2025/07/24
■内 容: 営業管理システムのEOSLに伴い、画面UIを改修致します。(全面刷新ではない) 改修の方向性を示すラフデザインの作成を主にお任せ致します。 顧客合意が取れ次第、2月以降は本格的にデザイン業務に着手となります。 制作ツール ・Windows ・Figma(予定)
更新日: 2025/07/24
■内 容: 営業管理システムのEOSLに伴い、画面UIを改修致します。(全面刷新ではない) 改修の方向性を示すラフデザインの作成を主にお任せ致します。 顧客合意が取れ次第、2月以降は本格的にデザイン業務に着手となります。 制作ツール ・Windows ・Figma(予定)
更新日: 2025/07/24
■内 容: 占いサイトの制作アシスタント業務をお願いします。 ・LP/バナーの企画と制作指示(デザイナーやプログラマーへの発注、及び進行管理業務も含みます) ・KPIや他社動向の分析、及びそれを踏まえた企画 ・ワイヤーフレームの作成 ・占いメニューの作成と追加更新 ・リリース後のサイト改修 ・ランディングページの作成 など
更新日: 2025/07/24
■内 容: 占いサイトの制作アシスタント業務をお願いします。 ・LP/バナーの企画と制作指示(デザイナーやプログラマーへの発注、及び進行管理業務も含みます) ・KPIや他社動向の分析、及びそれを踏まえた企画 ・ワイヤーフレームの作成 ・占いメニューの作成と追加更新 ・リリース後のサイト改修 ・ランディングページの作成 など
更新日: 2025/07/24
■内 容: ・ウェビナーの集客〜事後フォローまでに発生する実務オペレーション ・プロパーのマーケティング補助 ・BtoBコンテンツの企画・制作、ライティング
更新日: 2025/07/24
■内 容: ・ウェビナーの集客〜事後フォローまでに発生する実務オペレーション ・プロパーのマーケティング補助 ・BtoBコンテンツの企画・制作、ライティング
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP】車のECサイトの開発案件 ■内 容: ・車のECサイトの開発を行って頂きます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP】車のECサイトの開発案件 ■内 容: ・車のECサイトの開発を行って頂きます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:Webアプリケーション開発 ■内 容: AWS上のWebアプリケーション開発行っており、受入試験工程移行の業務について 受入試験時の問い合わせ対応、不具合対応、ドキュメント整備を行う。 PMは、作業上必要なレビュー、将来の保守業務を踏まえ、現行PMからの引き継ぎも 行っていただきます。リリースは、9月中旬を予定。 その他のWebアプリケーション開発も行っており、上記案件の繁忙期が終わった場合は、 他のWebアプリケーション業務も実施いただきます。 ■必 須: 5年以上のPHP開発技術者 DBの知識 ■尚 可: Laravel DB MySQL
更新日: 2025/07/24
■案 件:Webアプリケーション開発 ■内 容: AWS上のWebアプリケーション開発行っており、受入試験工程移行の業務について 受入試験時の問い合わせ対応、不具合対応、ドキュメント整備を行う。 PMは、作業上必要なレビュー、将来の保守業務を踏まえ、現行PMからの引き継ぎも 行っていただきます。リリースは、9月中旬を予定。 その他のWebアプリケーション開発も行っており、上記案件の繁忙期が終わった場合は、 他のWebアプリケーション業務も実施いただきます。 ■必 須: 5年以上のPHP開発技術者 DBの知識 ■尚 可: Laravel DB MySQL
更新日: 2025/07/24
■内 容: ・お客様のご要望を営業担当者と一緒にヒアリングして案件(サーバーかSDKのどちらか)を推進していただきます。 ・製音声認識サーバーを導入するお客様の質問(主にネットワーク系の質問です)に対する回答や 音声認識SDKを導入したお客様の質問(SDKのAPIの使い方)に対する回答にご対応いただきます。 Windows、Linux、iOS、AndroidなどのOSやITの知識は必要となりますが、 プログラミングなどの開発は行いません。 お客様からの問い合わせについては各OS担当の開発者と協力して対応していきます。 C#やJava、PHPなどの知識があると業務に役立ちます。
更新日: 2025/07/24
■内 容: ・お客様のご要望を営業担当者と一緒にヒアリングして案件(サーバーかSDKのどちらか)を推進していただきます。 ・製音声認識サーバーを導入するお客様の質問(主にネットワーク系の質問です)に対する回答や 音声認識SDKを導入したお客様の質問(SDKのAPIの使い方)に対する回答にご対応いただきます。 Windows、Linux、iOS、AndroidなどのOSやITの知識は必要となりますが、 プログラミングなどの開発は行いません。 お客様からの問い合わせについては各OS担当の開発者と協力して対応していきます。 C#やJava、PHPなどの知識があると業務に役立ちます。
更新日: 2025/07/24
【証券系システム開発対応(日本橋・在宅)】 ■内 容: 基本設計書をインプットして詳細設計書を作成し、 その内容に基づき製造・単体テストを実施頂きます。 ・工程:詳細設計・製造・単体テスト(~2024年4月末) ・環境:Linux、OraclSQL、COBOL、Cシェル(Cシェル以外のシェルでも可) 【詳細】 ・OS :Windows 11、Red Hat Enterprise Linux ・DBMS :Oracle Database Enterprise Edition 12cR2 ・ブラウザ:Internet Explorer 11 ・言語 クラサバ:JAVA、JavaScript、jsp、vue.js バッチ :COBOL(MFCOBOL、COBOL2002)、SQL、JAVA、Cシェル
更新日: 2025/07/24
【証券系システム開発対応(日本橋・在宅)】 ■内 容: 基本設計書をインプットして詳細設計書を作成し、 その内容に基づき製造・単体テストを実施頂きます。 ・工程:詳細設計・製造・単体テスト(~2024年4月末) ・環境:Linux、OraclSQL、COBOL、Cシェル(Cシェル以外のシェルでも可) 【詳細】 ・OS :Windows 11、Red Hat Enterprise Linux ・DBMS :Oracle Database Enterprise Edition 12cR2 ・ブラウザ:Internet Explorer 11 ・言語 クラサバ:JAVA、JavaScript、jsp、vue.js バッチ :COBOL(MFCOBOL、COBOL2002)、SQL、JAVA、Cシェル
更新日: 2025/07/24
既存モジュールをベースにした他社とのデータ連携ツールの開発及び海外向け多言語対応。データ解析作業、DBの最適化、ソケット通信部分の開発、.NET Coreを使用してLinux OS上で動作するモジュールの実装開発。
更新日: 2025/07/24
既存モジュールをベースにした他社とのデータ連携ツールの開発及び海外向け多言語対応。データ解析作業、DBの最適化、ソケット通信部分の開発、.NET Coreを使用してLinux OS上で動作するモジュールの実装開発。
更新日: 2025/07/24