【C++】無線イヤホン開発
- ■必須スキル:
- ・C++による開発経験3年以上 ・能動的に作業が行える方
- ■歓迎スキル:
- ・C++ 11or14による開発経験 ・UART、SPI、I2C等の通信制御の開発経験 ・eclipseデバッカを使った開発経験 ・Linuxの知見 ・Bluetooth(Classic/BLE)機器開発経験
更新日: 2025/07/24
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Webアプリケーションの開発案件になります。 本アプリケーションは2023年1月にサービス開始しております。 業務改善のため、2023年10月リリースに向けて対応中となります。 設計工程まで終了しており、5月からはMUT~STの対応になります。 既存システムの仕様、設計を把握し、1人称で開発できる要員を募集します。
更新日: 2025/07/24
Webアプリケーションの開発案件になります。 本アプリケーションは2023年1月にサービス開始しております。 業務改善のため、2023年10月リリースに向けて対応中となります。 設計工程まで終了しており、5月からはMUT~STの対応になります。 既存システムの仕様、設計を把握し、1人称で開発できる要員を募集します。
更新日: 2025/07/24
通信会社における固定回線の顧客からの申し込みから 回線開通までの業務におけるオペレーションの効率化支援 ローコード開発 Accessでの改修・開発 Accessにおけるリバースエンジニアリング(ソースから仕様書の作成) 新システム導入支援
更新日: 2025/07/24
通信会社における固定回線の顧客からの申し込みから 回線開通までの業務におけるオペレーションの効率化支援 ローコード開発 Accessでの改修・開発 Accessにおけるリバースエンジニアリング(ソースから仕様書の作成) 新システム導入支援
更新日: 2025/07/24
詳細設計~テスト 作業手順書の作成実行(デプロイ、データパッチ、データ抽出、Linuxパッケージ管理等) 障害対応(原因調査含む) デプロイ自動化のshell作成 その他ドキュメント作成 など
更新日: 2025/07/24
詳細設計~テスト 作業手順書の作成実行(デプロイ、データパッチ、データ抽出、Linuxパッケージ管理等) 障害対応(原因調査含む) デプロイ自動化のshell作成 その他ドキュメント作成 など
更新日: 2025/07/24
SQL及びC#を用いて、自動車会社向けパッケージ保守開発を行います。 運用保守、及び詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
SQL及びC#を用いて、自動車会社向けパッケージ保守開発を行います。 運用保守、及び詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
C++を用いて、DXセンターシステム構築を行います。 設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
C++を用いて、DXセンターシステム構築を行います。 設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
大手広告代理店からの案件をメインに担当する部署にて、 ナショナルクライアントを中心とした様々なWebサイトのマークアップ全般を担当していただきます。 ①HTML・CSSによるサイト設計及びコーディング ②JavaScriptやJavaScriptのフレームワーク・ライブラリを使ったフロントエンド開発 ③SEOやWEB解析に関する知識に基づいた設計及びコーディング ④各種CMSにおけるフロント設計及びコーディング
更新日: 2025/07/24
大手広告代理店からの案件をメインに担当する部署にて、 ナショナルクライアントを中心とした様々なWebサイトのマークアップ全般を担当していただきます。 ①HTML・CSSによるサイト設計及びコーディング ②JavaScriptやJavaScriptのフレームワーク・ライブラリを使ったフロントエンド開発 ③SEOやWEB解析に関する知識に基づいた設計及びコーディング ④各種CMSにおけるフロント設計及びコーディング
更新日: 2025/07/24
印字アプリがOSによって使用出来ずVBAツールをかませ使用可能にしております。 現在ツールの仕様書や手順書がなく、問合せに作成者しか対応出来ない状況です。 作成者からキャッチアップし仕様書、手順書等の作成をお願いします。
更新日: 2025/07/24
印字アプリがOSによって使用出来ずVBAツールをかませ使用可能にしております。 現在ツールの仕様書や手順書がなく、問合せに作成者しか対応出来ない状況です。 作成者からキャッチアップし仕様書、手順書等の作成をお願いします。
更新日: 2025/07/24
某鉄道会社向け窓口処理システムのリプレイス開発 駅務機器とは、磁気券、交通系ICカードの新規発行、媒体読取り、内容書換などを行う機器となります。 この機器をWindows11上で動作するようにプログラムの改修を行います。 また、一部機能改善の為のプログラム改修も含みます。 ・開発チームに所属し、設計・製造・テストを実施
更新日: 2025/07/24
某鉄道会社向け窓口処理システムのリプレイス開発 駅務機器とは、磁気券、交通系ICカードの新規発行、媒体読取り、内容書換などを行う機器となります。 この機器をWindows11上で動作するようにプログラムの改修を行います。 また、一部機能改善の為のプログラム改修も含みます。 ・開発チームに所属し、設計・製造・テストを実施
更新日: 2025/07/24
設計・構築:基本設計に沿ったNW機器の詳細設計、またその内容を基に機器構築 維持管理:接続機器のMACアドレス管理 保守:ハードウェア管理(ログ調査)、現地で発生した事象調査 その他:ドキュメント作成、ミーティングへの参加
更新日: 2025/07/24
設計・構築:基本設計に沿ったNW機器の詳細設計、またその内容を基に機器構築 維持管理:接続機器のMACアドレス管理 保守:ハードウェア管理(ログ調査)、現地で発生した事象調査 その他:ドキュメント作成、ミーティングへの参加
更新日: 2025/07/24
Java/SpringによるWebサービスの開発支援。 企業、学校で導入したスマートフォン/タブレット/PCを管理するサービス。 メインの機能は紛失時の遠隔初初期化や、機能の抑制を行う。 Java/Springは主にスマートフォンとの通信と、データベースに対するCRUD処理、Ruby/Railsから呼び出される WebAPI を担当。 すべての処理は最終的に Java で作成したWebAPI 呼び出しに集約される。 言語/フレームワークはJava 8, Spring 2.x, Ruby 2.3, Rails5.0 など。 開発チームはメインはバックエンド(Java), フロントエンド(Ruby), インフラの3チームで構成されています。
更新日: 2025/07/24
Java/SpringによるWebサービスの開発支援。 企業、学校で導入したスマートフォン/タブレット/PCを管理するサービス。 メインの機能は紛失時の遠隔初初期化や、機能の抑制を行う。 Java/Springは主にスマートフォンとの通信と、データベースに対するCRUD処理、Ruby/Railsから呼び出される WebAPI を担当。 すべての処理は最終的に Java で作成したWebAPI 呼び出しに集約される。 言語/フレームワークはJava 8, Spring 2.x, Ruby 2.3, Rails5.0 など。 開発チームはメインはバックエンド(Java), フロントエンド(Ruby), インフラの3チームで構成されています。
更新日: 2025/07/24
■内 容: 工作機械に搭載するCNC操作画面の開発 業種/ドメイン:製造機械、工作機械 系統:その他、ソフトウェア 工程:基本設計 , 詳細設計 , プログラミング , 結合テスト , 総合テスト
更新日: 2025/07/24
■内 容: 工作機械に搭載するCNC操作画面の開発 業種/ドメイン:製造機械、工作機械 系統:その他、ソフトウェア 工程:基本設計 , 詳細設計 , プログラミング , 結合テスト , 総合テスト
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE4】シネマティックアーティスト/カットシーン制作業務案件! ■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE4】シネマティックアーティスト/カットシーン制作業務案件! ■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE4】3D背景制作業務案件! ■内 容: エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務になります。 <主な業務> ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE4】3D背景制作業務案件! ■内 容: エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務になります。 <主な業務> ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE4】コンシューマー向け超有名タイトル UIデザイナー案件! ■内 容: コンシューマー向けゲーム開発プロジェクトにおいて、UI、UXの制作業務をご担当いただきます。 《主な業務内容》 ・UIデザインの制作業務 ・メニューの設計業務
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE4】コンシューマー向け超有名タイトル UIデザイナー案件! ■内 容: コンシューマー向けゲーム開発プロジェクトにおいて、UI、UXの制作業務をご担当いただきます。 《主な業務内容》 ・UIデザインの制作業務 ・メニューの設計業務
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UIデザイナー】新規開発スマホ向けゲームUIデザイン業務 ■内 容: ・企画書からのUXデザイン ・UI装飾デザイン ・UI演出 ・Unityでの素材組み込み
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UIデザイナー】新規開発スマホ向けゲームUIデザイン業務 ■内 容: ・企画書からのUXデザイン ・UI装飾デザイン ・UI演出 ・Unityでの素材組み込み
更新日: 2025/07/24