【Salesforce/フルリモート】ServiceCloud・ExperienceCloudのカスタマイズ作業
- ■必須スキル:
- ・SalesCloudの導入/エンハンス経験 ・Apex開発(設計、実装、テスト)経験
- ■歓迎スキル:
- ・フローによる自動化処理の実装経験 ・ExperienceCloudの導入/エンハンス経験 ・AppExchangeの設定(RecordHunter、ListEditorなど) ・APIによる他システム連携機能の開発
更新日: 2025/07/24
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・ServiceCloudのカスタマイズ作業(設計、実装、テスト) ・ExperienceCloudのカスタマイズ作業(設計、実装、テスト) ・上記に関するクライアントへの仕様説明や設計書等のドキュメンテーション
更新日: 2025/07/24
・ServiceCloudのカスタマイズ作業(設計、実装、テスト) ・ExperienceCloudのカスタマイズ作業(設計、実装、テスト) ・上記に関するクライアントへの仕様説明や設計書等のドキュメンテーション
更新日: 2025/07/24
クラウド移行案件にてAzureの設計、運用保守業務に携わっていただきます。 担当業務として設計書、手順書の作成や課題のヒアリング、 改善内容の提案なども想定しております。
更新日: 2025/07/24
クラウド移行案件にてAzureの設計、運用保守業務に携わっていただきます。 担当業務として設計書、手順書の作成や課題のヒアリング、 改善内容の提案なども想定しております。
更新日: 2025/07/24
Flutterを用いて自治体向けのスマホアプリ開発におけるPG業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
Flutterを用いて自治体向けのスマホアプリ開発におけるPG業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
既存Webアプリシステム(オンプレ環境)のAWS環境への移植 ・Zabbixテンプレート開発/試験環境構築/試験実施 ・CentOS7.5から別のLinuxOSへの移植 ・工程:詳細設計~結合試験
更新日: 2025/07/24
既存Webアプリシステム(オンプレ環境)のAWS環境への移植 ・Zabbixテンプレート開発/試験環境構築/試験実施 ・CentOS7.5から別のLinuxOSへの移植 ・工程:詳細設計~結合試験
更新日: 2025/07/24
【内 容】 元請開発チームの一員となり、Aras Innovatorのカスタマイズを実装する業務です。 チーム体制を組んで、一部のカスタマイズ業務を行います。 体制としてはPM1名、PL1名、メンバー3名で1チームとし、それが4チームほど出来る想定です。 建築業向けに8月からPJが開始されており、現在は要件定義中ですが、開発工程を見据え、 10月から技術者を募集することになりました。 10月開始時点には設計は終了している想定ですが、軽微な改修などお願いする場合がありますので、 設計書を読んだ経験、作成した経験などもあると好ましいです。
更新日: 2025/07/24
【内 容】 元請開発チームの一員となり、Aras Innovatorのカスタマイズを実装する業務です。 チーム体制を組んで、一部のカスタマイズ業務を行います。 体制としてはPM1名、PL1名、メンバー3名で1チームとし、それが4チームほど出来る想定です。 建築業向けに8月からPJが開始されており、現在は要件定義中ですが、開発工程を見据え、 10月から技術者を募集することになりました。 10月開始時点には設計は終了している想定ですが、軽微な改修などお願いする場合がありますので、 設計書を読んだ経験、作成した経験などもあると好ましいです。
更新日: 2025/07/24
設計書やソースなどから改修モジュール/改修内容を整理するタスクになります。 タスクを整理し次第改修対応に入っていただきます。
更新日: 2025/07/24
設計書やソースなどから改修モジュール/改修内容を整理するタスクになります。 タスクを整理し次第改修対応に入っていただきます。
更新日: 2025/07/24
NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成、データ作成・調整・配置、プログラマやグラフィックデザイナーとの打ち合わせ・折衝調整
更新日: 2025/07/29
NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成、データ作成・調整・配置、プログラマやグラフィックデザイナーとの打ち合わせ・折衝調整
更新日: 2025/07/29
新規コンシューマーゲーム開発において、アート、プログラマーへの発注や実装、実装が完了したもののチェック及び調整を行う。また、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成も担当。
更新日: 2025/07/29
新規コンシューマーゲーム開発において、アート、プログラマーへの発注や実装、実装が完了したもののチェック及び調整を行う。また、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成も担当。
更新日: 2025/07/29
新規開発ゲームプロジェクトで2Dイラストレーションの作成。アニメーションさせるためのキャラクターイラストを作成(特に戦闘シーン用)、ラフから清書への一連の作業、その他関連業務。
更新日: 2025/07/29
新規開発ゲームプロジェクトで2Dイラストレーションの作成。アニメーションさせるためのキャラクターイラストを作成(特に戦闘シーン用)、ラフから清書への一連の作業、その他関連業務。
更新日: 2025/07/29
飲食店基幹システムのデータ分析作業を担当し、QuickSightを用いてデータを視覚化したダッシュボードを作成する業務です。
更新日: 2025/07/29
飲食店基幹システムのデータ分析作業を担当し、QuickSightを用いてデータを視覚化したダッシュボードを作成する業務です。
更新日: 2025/07/29
自社プロダクトの設計・開発(Javaを使用)、システムの詳細設計およびコードレビュー、Spring Bootを用いたWEBアプリケーションの開発、MyBatisを使用したデータベースアクセスの実装、データベースのパフォーマンスチューニング、JQueryやJavaScriptを活用したフロントエンド開発
更新日: 2025/07/29
自社プロダクトの設計・開発(Javaを使用)、システムの詳細設計およびコードレビュー、Spring Bootを用いたWEBアプリケーションの開発、MyBatisを使用したデータベースアクセスの実装、データベースのパフォーマンスチューニング、JQueryやJavaScriptを活用したフロントエンド開発
更新日: 2025/07/29
お客様システムの機能追加・変更やお客様の開発支援を行う 基本/詳細設計、製造、単体検査、結合/総合検査、リリース
更新日: 2025/07/29
お客様システムの機能追加・変更やお客様の開発支援を行う 基本/詳細設計、製造、単体検査、結合/総合検査、リリース
更新日: 2025/07/29
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2025/07/29
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2025/07/29
新規開発中NFTスマホゲームにおいて、ガチャの仕様作成、キャラ育成の仕様作成、武器強化の仕様作成、ゲーム全体のバランス調整、報酬設計の仕様作成を担当。
更新日: 2025/07/29
新規開発中NFTスマホゲームにおいて、ガチャの仕様作成、キャラ育成の仕様作成、武器強化の仕様作成、ゲーム全体のバランス調整、報酬設計の仕様作成を担当。
更新日: 2025/07/29
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発において、イベント周りのプランナー業務。具体的には、シナリオスクリプトの更新、音声収録用台本の作成、その他ゲームデザイナー(プランナー)業務のヘルプ対応。
更新日: 2025/07/29
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発において、イベント周りのプランナー業務。具体的には、シナリオスクリプトの更新、音声収録用台本の作成、その他ゲームデザイナー(プランナー)業務のヘルプ対応。
更新日: 2025/07/29
・ゲームの基本仕様設計 ・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整) ・ユーザー動向の集計と分析 ・売上目標に基づくガチャ施策の立案 ・既存施策の改善と新規施策の立案 ・スケジュール策定と調整 ・コンテンツ監修、品質管理業務 ・ゲーム運用におけるプランニング業務全般
更新日: 2025/07/29
・ゲームの基本仕様設計 ・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整) ・ユーザー動向の集計と分析 ・売上目標に基づくガチャ施策の立案 ・既存施策の改善と新規施策の立案 ・スケジュール策定と調整 ・コンテンツ監修、品質管理業務 ・ゲーム運用におけるプランニング業務全般
更新日: 2025/07/29