【UE5/C⁺⁺】対戦アクションゲームエンジニア
- ■必須スキル:
- ブループリントとC++を使用した開発経験
- ■歓迎スキル:
- UE4,5を用いた開発経験
更新日: 2025/06/12
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コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに関わり、プレイヤーアクションの実装やモーション・コリジョン・ヒットストップの調整を行う。
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに関わり、プレイヤーアクションの実装やモーション・コリジョン・ヒットストップの調整を行う。
更新日: 2025/06/12
・従業員管理、勤怠、給与、年末調整などを開発します。 ・外部SaaSとのAPI・ファイル連携の開発・保守を行います。 ・問い合わせ対応や不具合対応をします。 ・案件全体で複数チームがあり、開発だけで100名以上の中で、小規模な外部連携チームに加わります。
更新日: 2025/06/12
・従業員管理、勤怠、給与、年末調整などを開発します。 ・外部SaaSとのAPI・ファイル連携の開発・保守を行います。 ・問い合わせ対応や不具合対応をします。 ・案件全体で複数チームがあり、開発だけで100名以上の中で、小規模な外部連携チームに加わります。
更新日: 2025/06/12
Unityを用いた新規VRタイトルの設計・実装、プロトタイプ開発を含む新規機能開発、ゲームデザイナーと連携したゲームデザイン策定、開発工数の見積もり・調整
更新日: 2025/06/12
Unityを用いた新規VRタイトルの設計・実装、プロトタイプ開発を含む新規機能開発、ゲームデザイナーと連携したゲームデザイン策定、開発工数の見積もり・調整
更新日: 2025/06/12
■案件名:【Photoshop/illustrator】クリエイティブデザイナー ■業務内容: エンド内デジタルコンテンツ(占いwebサイト)のユーザー獲得を目的としたクリエイティブ制作 (バナー・LPなど)をご担当いただきます。 バナーやLPを制作するだけではなく、プロモーションチーム(webマーケティングチーム)と連携を取りながら クリエイティブの制作は勿論、その後の結果分析をしながらPDCAを回し効果の最大化を図ります。 <具体的な仕事内容> ・Google広告やFacebook広告などに出稿する広告バナー画像、LP、ショート動画などの制作 ※Canvaを使った画像、動画制作や、PhotoShopを使ったランディングページの制作が主な業務になります ・バナー制作は自ら訴求内容を考え、平均毎週30枚程度制作しています(リサイズ含む) ・クリエイティブの効果測定・分析 <環境> ・広告媒体:Google、Yahoo、Facebook、Instagram ・BIツール:GoogleAnalytics、tableau
更新日: 2025/06/12
■案件名:【Photoshop/illustrator】クリエイティブデザイナー ■業務内容: エンド内デジタルコンテンツ(占いwebサイト)のユーザー獲得を目的としたクリエイティブ制作 (バナー・LPなど)をご担当いただきます。 バナーやLPを制作するだけではなく、プロモーションチーム(webマーケティングチーム)と連携を取りながら クリエイティブの制作は勿論、その後の結果分析をしながらPDCAを回し効果の最大化を図ります。 <具体的な仕事内容> ・Google広告やFacebook広告などに出稿する広告バナー画像、LP、ショート動画などの制作 ※Canvaを使った画像、動画制作や、PhotoShopを使ったランディングページの制作が主な業務になります ・バナー制作は自ら訴求内容を考え、平均毎週30枚程度制作しています(リサイズ含む) ・クリエイティブの効果測定・分析 <環境> ・広告媒体:Google、Yahoo、Facebook、Instagram ・BIツール:GoogleAnalytics、tableau
更新日: 2025/06/12
■案 件:【3Dモデラー】車載器開発における3Dモデラー業務 ■内 容: 車載器内にて表示される3Dデザインを制作頂けるモデラーを募集いたします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【3Dモデラー】車載器開発における3Dモデラー業務 ■内 容: 車載器内にて表示される3Dデザインを制作頂けるモデラーを募集いたします。
更新日: 2025/06/12
運用中タイトルのゲームの企画立案、レベルデザイン、バランス設計、データ作成、KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計、キャラクターの性能設計及びそれらのデータ作成
更新日: 2025/06/12
運用中タイトルのゲームの企画立案、レベルデザイン、バランス設計、データ作成、KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計、キャラクターの性能設計及びそれらのデータ作成
更新日: 2025/06/12
ADV演出の品質担保, メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応, 実機、unity上でのスクリプト動作確認, スクリプトツールへの改善要望提案, メンバーの作業割り振り、スケジュール管理, 作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/06/12
ADV演出の品質担保, メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応, 実機、unity上でのスクリプト動作確認, スクリプトツールへの改善要望提案, メンバーの作業割り振り、スケジュール管理, 作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/06/12
【UI/UX】WEBデザイン業務案件! ■業務内容: ・WEBリスキリングサービスのWEBデザイン(PC/スマホ)です。 ・トンマナ資料を基に、ワイヤーフレームの提案・作成を行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
【UI/UX】WEBデザイン業務案件! ■業務内容: ・WEBリスキリングサービスのWEBデザイン(PC/スマホ)です。 ・トンマナ資料を基に、ワイヤーフレームの提案・作成を行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【コーダー】証券会社のHPリニューアル案件 ■内 容: オフィシャルサイト(静的ページ)全般のデザインリニューアルおよび動的サイトのコーディングをお任せいたします。 要件定義・グランドデザインを8月末までに概ね完了し、 9月~12月にかけてページ制作を進行するための募集となります。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【コーダー】証券会社のHPリニューアル案件 ■内 容: オフィシャルサイト(静的ページ)全般のデザインリニューアルおよび動的サイトのコーディングをお任せいたします。 要件定義・グランドデザインを8月末までに概ね完了し、 9月~12月にかけてページ制作を進行するための募集となります。
更新日: 2025/06/12
内 容:既存COBOLソースを解析し、ロジックの改修対応をご担当いただきます。 工 程:調査分析、設計~開発、テスト
更新日: 2025/06/12
内 容:既存COBOLソースを解析し、ロジックの改修対応をご担当いただきます。 工 程:調査分析、設計~開発、テスト
更新日: 2025/06/12
【案件名】 MF-COBOL開発経験 1年以上(初台常駐) 【概 要】 物流系顧客の基幹システムの開発案件。 現在結合テストフェーズでバグが多く発生しており、障害対応要員を募集。 Windows上でMF Cobolが動いており、できれば同じ環境で経験のある方が 望ましい。 □開発環境 MF-COBOL(Microfocus Cobol)、Visual Studio、Windows、SQL Server □スケジュール 結合テスト①:~2024年5月 結合テスト②:2024年6~10月 システムテスト:~2025年3月
更新日: 2025/06/12
【案件名】 MF-COBOL開発経験 1年以上(初台常駐) 【概 要】 物流系顧客の基幹システムの開発案件。 現在結合テストフェーズでバグが多く発生しており、障害対応要員を募集。 Windows上でMF Cobolが動いており、できれば同じ環境で経験のある方が 望ましい。 □開発環境 MF-COBOL(Microfocus Cobol)、Visual Studio、Windows、SQL Server □スケジュール 結合テスト①:~2024年5月 結合テスト②:2024年6~10月 システムテスト:~2025年3月
更新日: 2025/06/12
・医療関連商品及びバックオフィス関連商品のECサイト ・アジャイルでの開発 ・PMなど非技術者から降りてくる要件をもとに設計 →要件をPMと一緒に詰めながら設計するイメージです ・社内向け管理画面の作成やAPIの領域など幅広い対応となります
更新日: 2025/06/12
・医療関連商品及びバックオフィス関連商品のECサイト ・アジャイルでの開発 ・PMなど非技術者から降りてくる要件をもとに設計 →要件をPMと一緒に詰めながら設計するイメージです ・社内向け管理画面の作成やAPIの領域など幅広い対応となります
更新日: 2025/06/12
メガバンクのID管理システムにおける改修。 リーダーのサポートはありますが、詳細設計から本番リリースまでの範囲となります。
更新日: 2025/06/12
メガバンクのID管理システムにおける改修。 リーダーのサポートはありますが、詳細設計から本番リリースまでの範囲となります。
更新日: 2025/06/12
・設計~開発・試験業務 ・ドキュメント作成・整備(各種設計書、仕様書など) ・クライアントとの仕様調整、社内調整 ・プログラム開発
更新日: 2025/06/12
・設計~開発・試験業務 ・ドキュメント作成・整備(各種設計書、仕様書など) ・クライアントとの仕様調整、社内調整 ・プログラム開発
更新日: 2025/06/12
情報システム部内製業務22システムの運用保守 ・運用 ・新規機能追加、保守改修対応 ・設計書整備
更新日: 2025/06/12
情報システム部内製業務22システムの運用保守 ・運用 ・新規機能追加、保守改修対応 ・設計書整備
更新日: 2025/06/12
証券取引システム開発プロジェクト 元請リーダの下、プロジェクト内テストチームでテスト・検証を実施
更新日: 2025/06/12
証券取引システム開発プロジェクト 元請リーダの下、プロジェクト内テストチームでテスト・検証を実施
更新日: 2025/06/12