運営中スマホ女性向けタイトルにおけるシナリオ発注&ディレクション業務
- ■必須スキル:
- スマートフォンアプリの開発・運営に携わった経験(2タイトル以上)、エクセルやパワーポイントを使用した発注資料製作経験、進行管理業務経験(2タイトル以上)
- ■歓迎スキル:
- シナリオの製作や発注の経験、キャラクター文言の製作経験、外注窓口業務&経費対応の経験
更新日: 2025/06/12
15912件中 1711〜1740件を表示
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応をメインとし、シナリオ業務(校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂)、外注窓口対応(シナリオの発注&進行管理&経費対応)、文言・プロット作成(キャラクターボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成)を担当。
更新日: 2025/06/12
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応をメインとし、シナリオ業務(校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂)、外注窓口対応(シナリオの発注&進行管理&経費対応)、文言・プロット作成(キャラクターボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成)を担当。
更新日: 2025/06/12
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整、キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整、企画書、仕様書の作成
更新日: 2025/06/12
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整、キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整、企画書、仕様書の作成
更新日: 2025/06/12
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務を担当。具体的には、ガチャやイベントの入力作業、実装後の実機検証&テストプレイ、多職種にまたがる開発業務の制作進行、社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/06/12
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務を担当。具体的には、ガチャやイベントの入力作業、実装後の実機検証&テストプレイ、多職種にまたがる開発業務の制作進行、社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/06/12
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、アウトゲームのメニュー仕様書作成を担当。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用を行う。
更新日: 2025/06/12
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、アウトゲームのメニュー仕様書作成を担当。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用を行う。
更新日: 2025/06/12
キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック, ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック, ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
更新日: 2025/06/12
キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック, ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック, ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
更新日: 2025/06/12
メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画, フレーバーテキストなどの制作業務, ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション, シナリオに関係するリソースのディレクション, 外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/06/12
メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画, フレーバーテキストなどの制作業務, ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション, シナリオに関係するリソースのディレクション, 外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
更新日: 2025/06/12
人気スマホ向け3Dアクションゲームの運営におけるアウトゲームのコンテンツ企画を担当。具体的には交換所、装備システム、クエストシステムの0→1ベースでの企画開発を行う。
更新日: 2025/06/12
人気スマホ向け3Dアクションゲームの運営におけるアウトゲームのコンテンツ企画を担当。具体的には交換所、装備システム、クエストシステムの0→1ベースでの企画開発を行う。
更新日: 2025/06/12
・アート、プラグラマーへの発注及び実装 ・実装が完了したもののチェック及び調整 ・敵キャラ両方のアクション仕様作成 ・攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成
更新日: 2025/06/12
・アート、プラグラマーへの発注及び実装 ・実装が完了したもののチェック及び調整 ・敵キャラ両方のアクション仕様作成 ・攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成
更新日: 2025/06/12
新規開発中タイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当します。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画に関わります。
更新日: 2025/06/12
新規開発中タイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当します。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画に関わります。
更新日: 2025/06/12
大手自動車会社並びにベンダー企業含め次世代車両を提供するため 自動運転技術から車内体験の向上に至るまで、幅広いアプリケーションを サポートする次世代の車載プラットフォームを設計・構築することを目標としております。 その中で、車両ソフトウェアプラットフォームの進化を支える Cプログラミングの専門知識を持つシニア組み込みソフトウェアエンジニアを募集しています。
更新日: 2025/06/12
大手自動車会社並びにベンダー企業含め次世代車両を提供するため 自動運転技術から車内体験の向上に至るまで、幅広いアプリケーションを サポートする次世代の車載プラットフォームを設計・構築することを目標としております。 その中で、車両ソフトウェアプラットフォームの進化を支える Cプログラミングの専門知識を持つシニア組み込みソフトウェアエンジニアを募集しています。
更新日: 2025/06/12
IFRS(国際財務報告基準)システムの開発・保守。 損保のお客様と共に開発を行うためコミュニケーション力のある方を希望。 会計に関する知識があれば尚可。
更新日: 2025/06/12
IFRS(国際財務報告基準)システムの開発・保守。 損保のお客様と共に開発を行うためコミュニケーション力のある方を希望。 会計に関する知識があれば尚可。
更新日: 2025/06/12
WebGISシステム開発(WPFアプリケーション開発) 防災情報提供サービスの機能追加 Webのフロントエンド/バックエンドの開発 データベースは PostgreSQL(+PostGIS) を利用 JavaScript、C#、Vue、ASP.NETCore
更新日: 2025/06/12
WebGISシステム開発(WPFアプリケーション開発) 防災情報提供サービスの機能追加 Webのフロントエンド/バックエンドの開発 データベースは PostgreSQL(+PostGIS) を利用 JavaScript、C#、Vue、ASP.NETCore
更新日: 2025/06/12
総合旅行サイトの開発を行っており、 日本とオフショア先のベトナム両拠点のエンジニアによって対応しています。 上流工程においては国内を拠点とする顧客側と連携を行います。 ベトナム拠点のBridgeSEのベトナム人(日本語OK)エンジニアがおり、 そのBridgeSEごとに数名のエンジニアがつくチームとなります。(横断して100名規模のチーム体制) 案件の推進や課題解決のための提案を行っていただき、 顧客の非エンジニア(業務担当者)にヒヤリングを行い要件定義から設計工程までをご担当いただき、 設計工程以降はオフショア開発チームに連携しつつプロジェクト管理および品質管理を 推進していただくPM兼SEポジションです。
更新日: 2025/06/12
総合旅行サイトの開発を行っており、 日本とオフショア先のベトナム両拠点のエンジニアによって対応しています。 上流工程においては国内を拠点とする顧客側と連携を行います。 ベトナム拠点のBridgeSEのベトナム人(日本語OK)エンジニアがおり、 そのBridgeSEごとに数名のエンジニアがつくチームとなります。(横断して100名規模のチーム体制) 案件の推進や課題解決のための提案を行っていただき、 顧客の非エンジニア(業務担当者)にヒヤリングを行い要件定義から設計工程までをご担当いただき、 設計工程以降はオフショア開発チームに連携しつつプロジェクト管理および品質管理を 推進していただくPM兼SEポジションです。
更新日: 2025/06/12
学校の業務をITにより改善するサービス展開のシステム開発案件です。 出席表、成績表など、これまで紙やエクセルなどで管理していたデータを システム化して、学校業務の効率化を行います。 事業拡大に伴う増員を行おうとしております。 GitHubでコード管理をしています。 オンラインでのやり取りはSlackやZOOMでコミュニケーションを取っています。 要件定義以上の経験、PGは詳細設計以降がマストとなります。 要求仕様~要件定義・設計、一部開発(詳細設計、開発、単体試験)
更新日: 2025/06/12
学校の業務をITにより改善するサービス展開のシステム開発案件です。 出席表、成績表など、これまで紙やエクセルなどで管理していたデータを システム化して、学校業務の効率化を行います。 事業拡大に伴う増員を行おうとしております。 GitHubでコード管理をしています。 オンラインでのやり取りはSlackやZOOMでコミュニケーションを取っています。 要件定義以上の経験、PGは詳細設計以降がマストとなります。 要求仕様~要件定義・設計、一部開発(詳細設計、開発、単体試験)
更新日: 2025/06/12
お客様の総合監視システムをコンテナ基盤へのマイグレーションを予定しています。 アジャイル(スクラム)での開発を行います。 ※POなどはお客様側で担当します
更新日: 2025/06/12
お客様の総合監視システムをコンテナ基盤へのマイグレーションを予定しています。 アジャイル(スクラム)での開発を行います。 ※POなどはお客様側で担当します
更新日: 2025/06/12
・既存の給与計算システム保守開発 ・お客様窓口部門からの問い合わせ調査対応 ・カスタマイズ開発、新機能開発、機能改修・改善開発対応 ・詳細設計~テスト
更新日: 2025/06/12
・既存の給与計算システム保守開発 ・お客様窓口部門からの問い合わせ調査対応 ・カスタマイズ開発、新機能開発、機能改修・改善開発対応 ・詳細設計~テスト
更新日: 2025/06/12
既存サービスの運用も行なっておりますが 新規事業が立ち上がっているため、 双方ご対応いただきます。 プレミアム事業における開発領域の拡大に伴い エンジニアの拡充が必要となったため 新領域での開発がメインとなります。
更新日: 2025/06/12
既存サービスの運用も行なっておりますが 新規事業が立ち上がっているため、 双方ご対応いただきます。 プレミアム事業における開発領域の拡大に伴い エンジニアの拡充が必要となったため 新領域での開発がメインとなります。
更新日: 2025/06/12
顧客の社内のHaaS基盤を操作するポータルのインフラ部分を担当していただく、AWSの要員を募集しています。 ポータルアプリのインフラとなるため、LB(ELB)、Web・APP(ECS Fargate)、DB(RDS)、監視(Cloudwatch)などで構成されています。 案件としてはスクラム体制となっており、常時リモートで対応します。 朝会等のコミュニケーションは毎日実施いたします。
更新日: 2025/06/12
顧客の社内のHaaS基盤を操作するポータルのインフラ部分を担当していただく、AWSの要員を募集しています。 ポータルアプリのインフラとなるため、LB(ELB)、Web・APP(ECS Fargate)、DB(RDS)、監視(Cloudwatch)などで構成されています。 案件としてはスクラム体制となっており、常時リモートで対応します。 朝会等のコミュニケーションは毎日実施いたします。
更新日: 2025/06/12
GoogleのGCPを使用し、k8s環境上にApigee製品を構築、運用、バージョンアップ対応等Linux環境の設定や構築、保守も実施 現在実施している案件の継続になりますが、年度中から新たな案件を獲得しそちらへの展開も計画しています。
更新日: 2025/06/12
GoogleのGCPを使用し、k8s環境上にApigee製品を構築、運用、バージョンアップ対応等Linux環境の設定や構築、保守も実施 現在実施している案件の継続になりますが、年度中から新たな案件を獲得しそちらへの展開も計画しています。
更新日: 2025/06/12
既存コンテナサービスの追加開発及び保守対応 ・GoでのAPI開発(Clean Architecture採用、webフレームワークは echoを利用) ・Kubernetesのカスタムコントローラーを Goで開発
更新日: 2025/06/12
既存コンテナサービスの追加開発及び保守対応 ・GoでのAPI開発(Clean Architecture採用、webフレームワークは echoを利用) ・Kubernetesのカスタムコントローラーを Goで開発
更新日: 2025/06/12
toC、toB向けの自社開発しているHRサービスにて バックエンドのシステム開発/アプリケーションの実装に携わって頂きます。 参画後3ヶ月程、サービス理解/開発フローに慣れていただく期間を設けております。
更新日: 2025/06/12
toC、toB向けの自社開発しているHRサービスにて バックエンドのシステム開発/アプリケーションの実装に携わって頂きます。 参画後3ヶ月程、サービス理解/開発フローに慣れていただく期間を設けております。
更新日: 2025/06/12
クライアント様は国内SSP(Supply Side Platform)事業者になります。 クライアント様のプロダクト: iOS向けの広告SDKの開発を支援していただきます。
更新日: 2025/06/12
クライアント様は国内SSP(Supply Side Platform)事業者になります。 クライアント様のプロダクト: iOS向けの広告SDKの開発を支援していただきます。
更新日: 2025/06/12
・新システムへのデータ移行に向け、既存データの調査と課題確認 ・確認用DBへのファイルアップロード ・SQLを用いた機械的チェック(件数、NULL値、最大/最小値、パターンなど) ・目視による異常値チェック ・次フェーズ以降では移行データ整備の設計・開発を予定(延長の可能性あり)
更新日: 2025/06/12
・新システムへのデータ移行に向け、既存データの調査と課題確認 ・確認用DBへのファイルアップロード ・SQLを用いた機械的チェック(件数、NULL値、最大/最小値、パターンなど) ・目視による異常値チェック ・次フェーズ以降では移行データ整備の設計・開発を予定(延長の可能性あり)
更新日: 2025/06/12