【iOS】人気IPタイトルのスマホゲームにおける開発プランナー(インゲーム)業務案件
- ■必須スキル:
- マスターデータ入力経験、インゲームプランナー経験2年以上、Unity使用経験
- ■歓迎スキル:
- スマホプロジェクトでのインゲームプランナー経験、50~100名規模のチームでのプランナー経験、プレイアブルキャラの性能企画経験
更新日: 2025/07/24
16830件中 1171〜1200件を表示
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発などを担当。スキルと希望に応じて幅広い業務に携わる。
更新日: 2025/07/24
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発などを担当。スキルと希望に応じて幅広い業務に携わる。
更新日: 2025/07/24
人気サッカーIPを利用したゲーム開発における新機能(API)開発(設計・実装)、既存機能の改修、運用ツールの保守・開発、ユーザーからのお問い合わせの調査を担当
更新日: 2025/07/24
人気サッカーIPを利用したゲーム開発における新機能(API)開発(設計・実装)、既存機能の改修、運用ツールの保守・開発、ユーザーからのお問い合わせの調査を担当
更新日: 2025/07/24
運用中タイトルのゲームの企画立案、レベルデザイン、バランス設計、データ作成、KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計、キャラクターの性能設計及びデータ作成
更新日: 2025/07/24
運用中タイトルのゲームの企画立案、レベルデザイン、バランス設計、データ作成、KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計、キャラクターの性能設計及びデータ作成
更新日: 2025/07/24
・toC,toB向けシステムのバックエンド領域を中心としたエンハンス開発をお任せします。 ・開発工程に一貫して関わった経験があり、品質管理を行えます。
更新日: 2025/07/24
・toC,toB向けシステムのバックエンド領域を中心としたエンハンス開発をお任せします。 ・開発工程に一貫して関わった経験があり、品質管理を行えます。
更新日: 2025/07/24
・医療系情報サービス企業でのQA業務をお任せいたします。 ・医療サービスのテストを中心とした品質保証活動と品質向上活動を実施します。 ・テスト実施の効率化などのプロセス改善活動を行います。
更新日: 2025/07/24
・医療系情報サービス企業でのQA業務をお任せいたします。 ・医療サービスのテストを中心とした品質保証活動と品質向上活動を実施します。 ・テスト実施の効率化などのプロセス改善活動を行います。
更新日: 2025/07/24
・Android Viewで作られたAndroidアプリのJetpack Composeへの換装案件となります。 ・Javaで書かれたコードを必要に応じてKotlinへ換装していただきます。
更新日: 2025/07/24
・Android Viewで作られたAndroidアプリのJetpack Composeへの換装案件となります。 ・Javaで書かれたコードを必要に応じてKotlinへ換装していただきます。
更新日: 2025/07/24
・ブロックチェーン技術を活用したサービスの品質管理を担当します。 ・テスト設計書を作成し、チーム全体で品質意識を持ちながら開発を進めます。 ・新機能の動作検証や不具合の修正確認、システムの負荷試験を行います。 ・プロセスの改善提案なども行います。
更新日: 2025/07/24
・ブロックチェーン技術を活用したサービスの品質管理を担当します。 ・テスト設計書を作成し、チーム全体で品質意識を持ちながら開発を進めます。 ・新機能の動作検証や不具合の修正確認、システムの負荷試験を行います。 ・プロセスの改善提案なども行います。
更新日: 2025/07/24
・決済アプリ開発における調査、要件定義を担当いたします。 ・対応可能な方には、基本設計まで上流工程を担当していただきます。 ・クレジットカードなどを使用した決済処理の業務も発生します。
更新日: 2025/07/24
・決済アプリ開発における調査、要件定義を担当いたします。 ・対応可能な方には、基本設計まで上流工程を担当していただきます。 ・クレジットカードなどを使用した決済処理の業務も発生します。
更新日: 2025/07/24
・エンド社内サーバの企画提案、要件定義、設計、構築、運用をお任せいたします。 ・新規システム、サーバの構築、運用を行います。 ・メンテナンス、トラブルシューティングを担当します。 ・現状の社内インフラ改善提案、対応を行います。 ・部内外における各種調整を行います。 ・社内システムのインフラ基盤の構築、移行、運用保守を担当します。 ・メンテナンス対応、トラブルシューティング対応を行います。
更新日: 2025/07/24
・エンド社内サーバの企画提案、要件定義、設計、構築、運用をお任せいたします。 ・新規システム、サーバの構築、運用を行います。 ・メンテナンス、トラブルシューティングを担当します。 ・現状の社内インフラ改善提案、対応を行います。 ・部内外における各種調整を行います。 ・社内システムのインフラ基盤の構築、移行、運用保守を担当します。 ・メンテナンス対応、トラブルシューティング対応を行います。
更新日: 2025/07/24
新規コンシューマーゲーム開発でアートとプログラマーへの発注と実装を担当。実装が完了したもののチェックと調整、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AIの作成が主な業務。
更新日: 2025/07/24
新規コンシューマーゲーム開発でアートとプログラマーへの発注と実装を担当。実装が完了したもののチェックと調整、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AIの作成が主な業務。
更新日: 2025/07/24
新規開発中コンシューマー向けアクションゲームのインゲーム制作業務を担当します。具体的には、ステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整等を行います。
更新日: 2025/07/24
新規開発中コンシューマー向けアクションゲームのインゲーム制作業務を担当します。具体的には、ステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整等を行います。
更新日: 2025/07/24
ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
更新日: 2025/07/24
ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
更新日: 2025/07/24
スマホ、PC向けゲーム開発における企画および運営業務に従事し、複数運営中のいずれかのゲームプロジェクトに参加する。
更新日: 2025/07/24
スマホ、PC向けゲーム開発における企画および運営業務に従事し、複数運営中のいずれかのゲームプロジェクトに参加する。
更新日: 2025/07/24
案件名:決済アプリ開発における要件定義業務 内 容:決済アプリ開発における調査、要件定義などの上流工程を担当。 金融系案件に参画経験のある方歓迎です。 環 境:・開発言語:PHP , Laravel ・環境:Windows ・インフラ: AWS ・Knowledge Tool:redmine / Backlog ・VCS:gitlab ・その他:chatwork
更新日: 2025/07/24
案件名:決済アプリ開発における要件定義業務 内 容:決済アプリ開発における調査、要件定義などの上流工程を担当。 金融系案件に参画経験のある方歓迎です。 環 境:・開発言語:PHP , Laravel ・環境:Windows ・インフラ: AWS ・Knowledge Tool:redmine / Backlog ・VCS:gitlab ・その他:chatwork
更新日: 2025/07/24
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応。具体的には、シナリオ業務として校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂を行ったり、外注窓口対応としてシナリオの発注&進行管理&経費対応を行う。また、キャラクターのボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成を担当。
更新日: 2025/07/24
テキストチェックや文言作成、外注窓口対応。具体的には、シナリオ業務として校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂を行ったり、外注窓口対応としてシナリオの発注&進行管理&経費対応を行う。また、キャラクターのボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成を担当。
更新日: 2025/07/24
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発を行います。各自のスキル、希望に応じて多様な業務に携わります。
更新日: 2025/07/24
人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとしてバトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発を行います。各自のスキル、希望に応じて多様な業務に携わります。
更新日: 2025/07/24
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整。キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整。企画書、仕様書の作成。
更新日: 2025/07/24
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整。キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整。企画書、仕様書の作成。
更新日: 2025/07/24
顧客動向や売り上げの管理・分析、ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信、アバターやアイテム等のショップ販売設定・更新・企画、サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応、アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画・運営、マーケティング部などの関連部署との業務調整
更新日: 2025/07/24
顧客動向や売り上げの管理・分析、ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信、アバターやアイテム等のショップ販売設定・更新・企画、サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応、アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画・運営、マーケティング部などの関連部署との業務調整
更新日: 2025/07/24
キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェックを行う。また、ゲーム企画や仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック、ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理も行う。
更新日: 2025/07/24
キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェックを行う。また、ゲーム企画や仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック、ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理も行う。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマーハイエンド向けタイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計、ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を含む。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマーハイエンド向けタイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計、ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を含む。
更新日: 2025/07/24
家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務、企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)
更新日: 2025/07/24
家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務、企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)
更新日: 2025/07/24
・交換対象精査 →ラック図から参照して対象機器の選定 ・交換費用確認 →当初の想定から増減ないか確認 ・交換対象拠点へ作業時期と金額共有 ・交換作業時の業務影響確認 ・事前調査および作業当日に向けた現地調整 ・作業準備(作業申請/手順作成/レビュー対応) ・交換作業当日対応(作業員アテンド) ・事後対応(完成図書精査→格納)
更新日: 2025/07/24
・交換対象精査 →ラック図から参照して対象機器の選定 ・交換費用確認 →当初の想定から増減ないか確認 ・交換対象拠点へ作業時期と金額共有 ・交換作業時の業務影響確認 ・事前調査および作業当日に向けた現地調整 ・作業準備(作業申請/手順作成/レビュー対応) ・交換作業当日対応(作業員アテンド) ・事後対応(完成図書精査→格納)
更新日: 2025/07/24