コンシューマーゲーム開発(バトルアクションプランニング)
- ■必須スキル:
- ・コンシューマゲームでのバトルアクションパートの実務経験 ・バトルシステムに関する実務経験 ・アニメーション調整、データ作成、データ調整に関する実務経験 ・出社できる方
- ■歓迎スキル:
- ・ボスバトルの開発経験 ・エネミーAIの開発経験 ・バトルシステムの企画経験
更新日: 2025/06/12
15608件中 8971〜9000件を表示
■案 件:【プランナー】新規IPのコンシューマ向けゲーム開発におけるバトルアクションプランニング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 大手ゲーム開発会社の新規RPG開発案件にて、バトルアクションプランナーとして下記業務を行って頂きます。 ・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整 ・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規IPのコンシューマ向けゲーム開発におけるバトルアクションプランニング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 大手ゲーム開発会社の新規RPG開発案件にて、バトルアクションプランナーとして下記業務を行って頂きます。 ・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整 ・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】海外向けディスプレイオーディオ開発 or 国内カーナビ開発 ■内 容: 組み込み・通信・サーバーシステム&クラウドサービスなどといった 様々なソフトウェア開発を行っている企業で、車載機器開発に携わっていただきます。 主には車載機器の開発における、既存システムの補修や機能変更をご担当いただきます。 ・車載機器開発に関する設計、評価 ・車載機器開発に関する各種ドキュメントの作成 ・各種レビュー、打ち合わせ
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】海外向けディスプレイオーディオ開発 or 国内カーナビ開発 ■内 容: 組み込み・通信・サーバーシステム&クラウドサービスなどといった 様々なソフトウェア開発を行っている企業で、車載機器開発に携わっていただきます。 主には車載機器の開発における、既存システムの補修や機能変更をご担当いただきます。 ・車載機器開発に関する設計、評価 ・車載機器開発に関する各種ドキュメントの作成 ・各種レビュー、打ち合わせ
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】PC/スマホ向け新規ゲーム開発【メタバース】 ■内 容: メタバースプロジェクトのゲーム内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】PC/スマホ向け新規ゲーム開発【メタバース】 ■内 容: メタバースプロジェクトのゲーム内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向け人気カードバトルの開発業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Unity、C#を使用したスマートフォン向けアプリ開発 ・アプリケーションインゲーム開発 ・通信を用いたパケット処理 ・プランナー、デザイナーとの連携による開発 ・エフェクト、サウンドの組込み
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向け人気カードバトルの開発業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Unity、C#を使用したスマートフォン向けアプリ開発 ・アプリケーションインゲーム開発 ・通信を用いたパケット処理 ・プランナー、デザイナーとの連携による開発 ・エフェクト、サウンドの組込み
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++/C#】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIプログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・内製UIシステムの機能拡張、および保守(C++) ・内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守(C#)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++/C#】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIプログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・内製UIシステムの機能拡張、および保守(C++) ・内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守(C#)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】クライアントプログラマー/スマホ向けゲーム運用案件 ■内 容: スマホ向けゲームの運用開発案件におけるクライアントエンジニアを募集致します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】クライアントプログラマー/スマホ向けゲーム運用案件 ■内 容: スマホ向けゲームの運用開発案件におけるクライアントエンジニアを募集致します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/NFT系スマホ向けゲーム運営案件 ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 《主な業務内容》 ・NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/NFT系スマホ向けゲーム運営案件 ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 《主な業務内容》 ・NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP/サーバー】大手スマートフォン向けゲームにおけるプログラミング開発 ■内 容: 大手ゲーム会社におけるサーバーサイドのプログラミング業務をお任せいたします。 クライアントプログラムとのHTTP(s)を利用したWebAPIの開発・運用・保守を担当いただきます。 <開発環境> プログラム言語:PHP、JavaScript サーバーアプリケーションフレームワーク:自社MVCフレームワーク Webサーバー:Apache / Node.js インメモリキャッシュ(Amazon ElastiCacheを利用) RDBMS(Amazon Auroraを利用) インフラ:AWSを利用 その他:JSON、WebSocket 等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP/サーバー】大手スマートフォン向けゲームにおけるプログラミング開発 ■内 容: 大手ゲーム会社におけるサーバーサイドのプログラミング業務をお任せいたします。 クライアントプログラムとのHTTP(s)を利用したWebAPIの開発・運用・保守を担当いただきます。 <開発環境> プログラム言語:PHP、JavaScript サーバーアプリケーションフレームワーク:自社MVCフレームワーク Webサーバー:Apache / Node.js インメモリキャッシュ(Amazon ElastiCacheを利用) RDBMS(Amazon Auroraを利用) インフラ:AWSを利用 その他:JSON、WebSocket 等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向けゲーム/新規開発業務 ■内 容: 「新規事業(スポーツ領域)」において、 モバイル向けWebアプリケーションのサーバーサイド開発をお任せいたします。 <具体的には> ・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務 ・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 ※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向けゲーム/新規開発業務 ■内 容: 「新規事業(スポーツ領域)」において、 モバイル向けWebアプリケーションのサーバーサイド開発をお任せいたします。 <具体的には> ・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務 ・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 ※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向け/美少女系リズムゲームの運営業務【Java】 ■内 容: 運営中のスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。 ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム <業務内容> ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用 ・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般 ・ユーザーサポートにおける調査対応 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務をご相談させていただきます
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向け/美少女系リズムゲームの運営業務【Java】 ■内 容: 運営中のスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。 ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム <業務内容> ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用 ・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般 ・ユーザーサポートにおける調査対応 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務をご相談させていただきます
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PL/SE】某マーケティング会社での開発業務 ■内 容: <会社情報> マーケティング業務の自動ツール(顧客管理、メール配信、trackingタグを追加した情報収集などを行うパッケージ製品)があり、 顧客企業の会場イベント・オンラインイベント(製品やセミナー)と組み合わせる製品を保有している企業となります。 <概要> 3000万人ほどが登録する大規模なWebシステムを現在15名ほどで開発しております。 2023年5月からプロジェクトはスタートしており、2023年11月にフェーズ1が完了しております。 現在はフェーズ2の作業に取り組んでおります。 <主な業務内容> 今回はコミュニケーション能力とドキュメンテーション能力がポイントになります。 ユーザー部門のお客様をカウンターパートとして、システム要件定義や設計周りのご対応を頂くSE業務となります。 また、ヒアリングした内容などを元に要件定義書や設計書などドキュメンテーションの能力も重要な点になります。 要件の取りまとめやPMの補佐業務が中心となりますので、開発メンバーとの間で情報のハブになる役割も求める形になります。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PL/SE】某マーケティング会社での開発業務 ■内 容: <会社情報> マーケティング業務の自動ツール(顧客管理、メール配信、trackingタグを追加した情報収集などを行うパッケージ製品)があり、 顧客企業の会場イベント・オンラインイベント(製品やセミナー)と組み合わせる製品を保有している企業となります。 <概要> 3000万人ほどが登録する大規模なWebシステムを現在15名ほどで開発しております。 2023年5月からプロジェクトはスタートしており、2023年11月にフェーズ1が完了しております。 現在はフェーズ2の作業に取り組んでおります。 <主な業務内容> 今回はコミュニケーション能力とドキュメンテーション能力がポイントになります。 ユーザー部門のお客様をカウンターパートとして、システム要件定義や設計周りのご対応を頂くSE業務となります。 また、ヒアリングした内容などを元に要件定義書や設計書などドキュメンテーションの能力も重要な点になります。 要件の取りまとめやPMの補佐業務が中心となりますので、開発メンバーとの間で情報のハブになる役割も求める形になります。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/スマホ向けゲーム新規開発案件 ■内 容: 新規開発スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 <使用言語等> ・Linux、Apache、MySQL、PHP
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/スマホ向けゲーム新規開発案件 ■内 容: 新規開発スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 <使用言語等> ・Linux、Apache、MySQL、PHP
更新日: 2025/06/12
■案 件:【シナリオライター】新規スマホ向けゲーム開発 シナリオライター案件 ■内 容: 新規女性向けスマホゲーム開発案件にてシナリオライターとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 シナリオ実作パターンA 5000字~6000字 シナリオ実作パターンB 15000字~16000字 シナリオプロット 1000字~2000字 ボイス台本 適宜 フレーバーテキスト 250字~300字 あらすじ 150字前後 その他関連テキスト業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【シナリオライター】新規スマホ向けゲーム開発 シナリオライター案件 ■内 容: 新規女性向けスマホゲーム開発案件にてシナリオライターとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 シナリオ実作パターンA 5000字~6000字 シナリオ実作パターンB 15000字~16000字 シナリオプロット 1000字~2000字 ボイス台本 適宜 フレーバーテキスト 250字~300字 あらすじ 150字前後 その他関連テキスト業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア/有名IPゲーム開発・運営案件 ■内 容: スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア/有名IPゲーム開発・運営案件 ■内 容: スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM】某飲食メーカ機器アプリリニューアル開発 ■内 容: 既存サービスのリニューアル開発です。 開発スコープとしては、スマホアプリ、Webページ、WEB APIなどになります。 既存システムが使っている複数の外部システムとの連携があったり、 物理的な飲料機器とのIoT連携などがあるのが特徴です。 (IoT連携はクライアントからSDK提供あり) また、クライアントはグローバル企業であり、 一部の打ち合わせは英語で実施されており、ドキュメントの納品物も英語です。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM】某飲食メーカ機器アプリリニューアル開発 ■内 容: 既存サービスのリニューアル開発です。 開発スコープとしては、スマホアプリ、Webページ、WEB APIなどになります。 既存システムが使っている複数の外部システムとの連携があったり、 物理的な飲料機器とのIoT連携などがあるのが特徴です。 (IoT連携はクライアントからSDK提供あり) また、クライアントはグローバル企業であり、 一部の打ち合わせは英語で実施されており、ドキュメントの納品物も英語です。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイドエンジニア】新規ソーシャルゲーム開発【PHP】 ■内 容: 新規ソーシャルゲームのサーバーサイド側の開発をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・新規ゲームのサーバーサイドの開発 ・クライアントエンジニアと連携してのAPI開発 ・管理画面の開発 ・AWS環境の構築 など <開発環境> ・開発言語:PHP ・PHPフレームワーク:Slim ・インフラ:AWS , ECS , Aurora(MySQL)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイドエンジニア】新規ソーシャルゲーム開発【PHP】 ■内 容: 新規ソーシャルゲームのサーバーサイド側の開発をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・新規ゲームのサーバーサイドの開発 ・クライアントエンジニアと連携してのAPI開発 ・管理画面の開発 ・AWS環境の構築 など <開発環境> ・開発言語:PHP ・PHPフレームワーク:Slim ・インフラ:AWS , ECS , Aurora(MySQL)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM】販売管理システムのリプレイスプロジェクト ■内 容: 2006年に導入された現行のシステムをリプレイスし、 業務改善・全体最適化していくプロジェクトにてPMとして業務を行っていただきます。 環境:Typescript、React.js <担当業務> ・企画PMと開発ベンダーPMとの橋渡し ・開発ベンダーのコントロール ・申込契約管理チーム全体のマネジメント
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM】販売管理システムのリプレイスプロジェクト ■内 容: 2006年に導入された現行のシステムをリプレイスし、 業務改善・全体最適化していくプロジェクトにてPMとして業務を行っていただきます。 環境:Typescript、React.js <担当業務> ・企画PMと開発ベンダーPMとの橋渡し ・開発ベンダーのコントロール ・申込契約管理チーム全体のマネジメント
更新日: 2025/06/12
【大手鉄鋼メーカ向けシステム移行(東銀座・在宅)】 ■内 容: 大手鉄鋼メーカ向けシステム移行プロジェクトにおいて、 IBMホストDB2からオープンDB2(IBM DB2 for LUW)への 移行実績のあるQレプリケーションを利用します。 DB2への移行経験のあるCOBOLエンジニアを募集しております。
更新日: 2025/06/12
【大手鉄鋼メーカ向けシステム移行(東銀座・在宅)】 ■内 容: 大手鉄鋼メーカ向けシステム移行プロジェクトにおいて、 IBMホストDB2からオープンDB2(IBM DB2 for LUW)への 移行実績のあるQレプリケーションを利用します。 DB2への移行経験のあるCOBOLエンジニアを募集しております。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】3Dキャラモデル制作業務案件! ■内 容: キャラクターモデルの制作業務になります。 <主な業務内容> ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】3Dキャラモデル制作業務案件! ■内 容: キャラクターモデルの制作業務になります。 <主な業務内容> ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【TA】新規コンシューマー向けゲームのテクニカルアーティスト業務案件! ■内 容: テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・DCCツールプラグインの制作 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・各担当者との調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【TA】新規コンシューマー向けゲームのテクニカルアーティスト業務案件! ■内 容: テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・DCCツールプラグインの制作 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・各担当者との調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【バックエンドエンジニア】ブロックチェーンゲーム ■内 容: ブロックチェーンゲームプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸とするdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発 <開発環境> ・PC:Mac ・API: Node.js / Typescript / express / Jest ・DB: mongo / AWS Document DB/ Redis ・Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle ・Library: lodash / mongoose ・Local: Docker ・Cloud Service: AWS
更新日: 2025/06/12
■案 件:【バックエンドエンジニア】ブロックチェーンゲーム ■内 容: ブロックチェーンゲームプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸とするdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発 <開発環境> ・PC:Mac ・API: Node.js / Typescript / express / Jest ・DB: mongo / AWS Document DB/ Redis ・Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle ・Library: lodash / mongoose ・Local: Docker ・Cloud Service: AWS
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】3Dモーション制作業務! ■内 容: モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 <主な業務内容> ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】3Dモーション制作業務! ■内 容: モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 <主な業務内容> ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4/5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるエフェクト業務 ■内 容: 現在、新規開発中のタイトル(オリジナルIP・フォトリアル系)にてインゲームのエフェクト作成をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4/5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるエフェクト業務 ■内 容: 現在、新規開発中のタイトル(オリジナルIP・フォトリアル系)にてインゲームのエフェクト作成をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/NFT系スマホ向けゲーム運営案件 ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 ジャンル:パズルRPG
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/NFT系スマホ向けゲーム運営案件 ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 ジャンル:パズルRPG
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイドエンジニア】新規ソーシャルゲーム開発【PHP】 ■内 容: 新規ソーシャルゲームのサーバーサイド側の開発をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・リーダー業務(進捗管理、タスク割り振り 等) ・新規ゲームのサーバーサイドの開発 ・クライアントエンジニアと連携してのAPI開発 ・管理画面の開発 ・AWS環境の構築 など <開発環境> ・開発言語:PHP ・PHPフレームワーク:Slim ・インフラ:AWS , ECS , Aurora(MySQL)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイドエンジニア】新規ソーシャルゲーム開発【PHP】 ■内 容: 新規ソーシャルゲームのサーバーサイド側の開発をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・リーダー業務(進捗管理、タスク割り振り 等) ・新規ゲームのサーバーサイドの開発 ・クライアントエンジニアと連携してのAPI開発 ・管理画面の開発 ・AWS環境の構築 など <開発環境> ・開発言語:PHP ・PHPフレームワーク:Slim ・インフラ:AWS , ECS , Aurora(MySQL)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア業務案件! ■内 容: ゲーム開発プロジェクトにてサーバーエンジニアを募集致します。 複数プロジェクトが動いておりますので、ご本人様の適正に応じてお任せする業務をご相談できればと思います。 ・API機能実装/改善 ・ツール作成 ・SQLでのクエリ抽出 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア業務案件! ■内 容: ゲーム開発プロジェクトにてサーバーエンジニアを募集致します。 複数プロジェクトが動いておりますので、ご本人様の適正に応じてお任せする業務をご相談できればと思います。 ・API機能実装/改善 ・ツール作成 ・SQLでのクエリ抽出 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】新規開発ゲーム案件におけるエンジニア業務 ■内 容: 新規開発ゲーム案件においてエンジニア業務をお任せします。 お任せする業務は適性を見て判断します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】新規開発ゲーム案件におけるエンジニア業務 ■内 容: 新規開発ゲーム案件においてエンジニア業務をお任せします。 お任せする業務は適性を見て判断します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】コンシューマー向け3D多数人アクションゲームにおける背景モデリング業務 ■内 容: 現在新規開発中のIPを用いた3D多数人アクションゲームにおいて、Maya(一部Houdiniを使用)で制作・UE4での実装までご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】コンシューマー向け3D多数人アクションゲームにおける背景モデリング業務 ■内 容: 現在新規開発中のIPを用いた3D多数人アクションゲームにおいて、Maya(一部Houdiniを使用)で制作・UE4での実装までご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++/UE4】新規コンシューマー向けRPG開発 ライティングアーティスト案件!【フルリモ可】 ■内 容: コンシューマー向けRPGの新規開発プロジェクトにおいて、 ライティングアーティストポジションでご参画して頂きます。 《主な業務内容》 ・UE5を用いたライティング業務、実装業務全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++/UE4】新規コンシューマー向けRPG開発 ライティングアーティスト案件!【フルリモ可】 ■内 容: コンシューマー向けRPGの新規開発プロジェクトにおいて、 ライティングアーティストポジションでご参画して頂きます。 《主な業務内容》 ・UE5を用いたライティング業務、実装業務全般
更新日: 2025/06/12