【UnrealEngine】3Dアクションゲーム開発案件
- ■必須スキル:
- AA~AAA規模タイトルにおけるクエスト周りのプログラミング経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談)
- ■歓迎スキル:
- オープンワールド型アクションゲームの知見
更新日: 2025/07/24
17313件中 931〜960件を表示
オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト周りのプログラミング (クエスト・ギミック・イベントの実装, クエストの制御システムの構築, ゲーム中のギミックや破壊表現の実装)
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト周りのプログラミング (クエスト・ギミック・イベントの実装, クエストの制御システムの構築, ゲーム中のギミックや破壊表現の実装)
更新日: 2025/07/24
教育系WEBサービス開発に携わっていただきます。 具体的には以下を想定しています。 ・GraphQL API の設計、実装および運用 ・管理画面の設計、実装および運用 ・スクラムチーム内にいる他エンジニアと協力しながら、 課題を自ら発見し、プロダクト改善を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
教育系WEBサービス開発に携わっていただきます。 具体的には以下を想定しています。 ・GraphQL API の設計、実装および運用 ・管理画面の設計、実装および運用 ・スクラムチーム内にいる他エンジニアと協力しながら、 課題を自ら発見し、プロダクト改善を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
新規画面の設計・実装 Angularを用いたSPAの設計・開発 既存フロントエンドの改修・改善 現行プロダクトのパフォーマンス向上および設計改善 開発チームへの技術的貢献 コードレビューや技術選定など、チームの開発生産性向上に寄与
更新日: 2025/07/24
新規画面の設計・実装 Angularを用いたSPAの設計・開発 既存フロントエンドの改修・改善 現行プロダクトのパフォーマンス向上および設計改善 開発チームへの技術的貢献 コードレビューや技術選定など、チームの開発生産性向上に寄与
更新日: 2025/07/24
自社パッケージ導入サービスの設計からプログラム実装、 システムテスト、本番リリースまでの開発工程に携わって頂きます。 担当する作業のパフォーマンス・進捗や課題に関する報告・レポート 運用保守サポート、中規模/大規模の自社パッケージを導入した サービスにおける設計・開発・運用保守をお任せします。
更新日: 2025/07/24
自社パッケージ導入サービスの設計からプログラム実装、 システムテスト、本番リリースまでの開発工程に携わって頂きます。 担当する作業のパフォーマンス・進捗や課題に関する報告・レポート 運用保守サポート、中規模/大規模の自社パッケージを導入した サービスにおける設計・開発・運用保守をお任せします。
更新日: 2025/07/24
公営競技ポータルサイトの企画ディレクションをお願いします。 flutterを用いたアプリ開発におけるフロントの実装業務となります。 コンテンツの改善、企画進行が主な業務です。 ・企画立案および仕様書作成 ・開発部署と連携しての案件進行管理 ・利用データの分析と改善提案
更新日: 2025/07/24
公営競技ポータルサイトの企画ディレクションをお願いします。 flutterを用いたアプリ開発におけるフロントの実装業務となります。 コンテンツの改善、企画進行が主な業務です。 ・企画立案および仕様書作成 ・開発部署と連携しての案件進行管理 ・利用データの分析と改善提案
更新日: 2025/07/24
AIを使用したWEBアプリケーションの データ基盤構築、AI開発基盤構築、学習の自動化などを担当いただきます。 ・パイプライン設計構築 ・データ基盤構築 ・AI開発基盤構築 ・学習の自動化関する設計構築
更新日: 2025/07/24
AIを使用したWEBアプリケーションの データ基盤構築、AI開発基盤構築、学習の自動化などを担当いただきます。 ・パイプライン設計構築 ・データ基盤構築 ・AI開発基盤構築 ・学習の自動化関する設計構築
更新日: 2025/07/24
証券系システムの保守 ・不具合調査、エンハンス、更改、マイグレーション等の設計開発 ・主にはフロント開発
更新日: 2025/07/24
証券系システムの保守 ・不具合調査、エンハンス、更改、マイグレーション等の設計開発 ・主にはフロント開発
更新日: 2025/07/24
・ブラウザーゲームのデザインや演出をAfter Effectsなどを使って作成。 ・プランナーと議論しながら最適なUI/UXを自走して作成作成。 ・その他、Figmaなどを使ってアニメーションのプロトタイプをコーディングなしで作成。
更新日: 2025/07/24
・ブラウザーゲームのデザインや演出をAfter Effectsなどを使って作成。 ・プランナーと議論しながら最適なUI/UXを自走して作成作成。 ・その他、Figmaなどを使ってアニメーションのプロトタイプをコーディングなしで作成。
更新日: 2025/07/24
動画投稿や配信を含むエンタメ系サイトの既存運用、及び新規開発です。 生配信だけサービスインしていますので、 既存部分の調査・引継ぎから始めていただければと存じます。 バックエンドからフロントエンドまでフルスクラッチで開発していきますので、 ご本人の得意領域を考慮しつつも、 フロントエンド、バックエンド共に幅広く触れていただきます。
更新日: 2025/07/24
動画投稿や配信を含むエンタメ系サイトの既存運用、及び新規開発です。 生配信だけサービスインしていますので、 既存部分の調査・引継ぎから始めていただければと存じます。 バックエンドからフロントエンドまでフルスクラッチで開発していきますので、 ご本人の得意領域を考慮しつつも、 フロントエンド、バックエンド共に幅広く触れていただきます。
更新日: 2025/07/24
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 ・3Dキャラのモデリング ・制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成
更新日: 2025/07/24
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 ・3Dキャラのモデリング ・制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成
更新日: 2025/07/24
バックエンド側システム設計・開発・運営、運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)、不具合修正対応、コードリファクタリング。ECサイト系の開発やエンタメアプリのバックエンド対応が中心。
更新日: 2025/07/24
バックエンド側システム設計・開発・運営、運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)、不具合修正対応、コードリファクタリング。ECサイト系の開発やエンタメアプリのバックエンド対応が中心。
更新日: 2025/07/24
大手ライブ配信会社でのVtuber配信事業において、ソロライブや情報解禁、万人系、EXPO系配信、タレントの年間衣装の定常衣装制作にかかるPM業務。他チームに対する進捗管理や3Dモデルの衣装制作、配信制作のPM業務を担当。
更新日: 2025/07/24
大手ライブ配信会社でのVtuber配信事業において、ソロライブや情報解禁、万人系、EXPO系配信、タレントの年間衣装の定常衣装制作にかかるPM業務。他チームに対する進捗管理や3Dモデルの衣装制作、配信制作のPM業務を担当。
更新日: 2025/07/24
YouTubeでの3Dライブ進行管理、タレント記念配信の進行、制作映像データのチェック、トラブル時の対応、番組ディレクターのサポート
更新日: 2025/07/24
YouTubeでの3Dライブ進行管理、タレント記念配信の進行、制作映像データのチェック、トラブル時の対応、番組ディレクターのサポート
更新日: 2025/07/24
シナリオ指示書の作成, 制作されたシナリオ内容のチェック, メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書きの作成, フレーバーテキストなどの制作業務, ADV必要素材のリストアップ
更新日: 2025/07/24
シナリオ指示書の作成, 制作されたシナリオ内容のチェック, メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書きの作成, フレーバーテキストなどの制作業務, ADV必要素材のリストアップ
更新日: 2025/07/24
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
更新日: 2025/07/24
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおける翻訳対応(ファイル確認、実装時の不備確認およびフィードバック)、外注対応、タスク管理を担当
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおける翻訳対応(ファイル確認、実装時の不備確認およびフィードバック)、外注対応、タスク管理を担当
更新日: 2025/07/24
新規開発タイトルにて案件を取り纏めるディレクターとして、クライアントとのやり取り、プロジェクト管理、ゲーム全体の仕様策定と監修、新規開発ゲームのディレクション、チームの進捗管理及びゲーム全体の運営方針策定を実施。
更新日: 2025/07/24
新規開発タイトルにて案件を取り纏めるディレクターとして、クライアントとのやり取り、プロジェクト管理、ゲーム全体の仕様策定と監修、新規開発ゲームのディレクション、チームの進捗管理及びゲーム全体の運営方針策定を実施。
更新日: 2025/07/24
3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
更新日: 2025/07/24
3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
更新日: 2025/07/24