【Unreal Engine/リモート可】Unreal Engine/経験3年/アクションアドベンチャー ゲームプランナー
- ■必須スキル:
- ・UnrealEngine環境でのプランナーとしての開発経験3年以上
- ■歓迎スキル:
- ・レベルデザイン周りのご経験 ・ブループリント知識、または業務上使用した経験 ・プランナーの業務を開発~リリースまでの間広くご担当されてたご経験 ・1社における長期的な勤務経験(3~5年程度)
更新日: 2025/06/12
15804件中 2971〜3000件を表示
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のアクションアドベンチャー系コンシューマタイトルにおける プランナー業務全般(企画・仕様書・実装)をお任せします。 実装はあくまでエンジニアへの引継ぎまで(実装後の確認・調整を含む)を想定しております。 アウトゲームがメインですが一部インゲームをご担当いただく予定です。 (ハードは未定) ・環境:UnrealEngine
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のアクションアドベンチャー系コンシューマタイトルにおける プランナー業務全般(企画・仕様書・実装)をお任せします。 実装はあくまでエンジニアへの引継ぎまで(実装後の確認・調整を含む)を想定しております。 アウトゲームがメインですが一部インゲームをご担当いただく予定です。 (ハードは未定) ・環境:UnrealEngine
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Lua】コンシューマ向けゲーム開発 イベントデザイナー(スクリプター)案件 ■内 容: コンシューマ向けゲーム開発にてスクリプターとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 ・Excelやスクリプトを使ってのキャラの表情変化や画面効果、サウンドなどの組込み ・イベントで使用するフィールドNPCの配置、調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Lua】コンシューマ向けゲーム開発 イベントデザイナー(スクリプター)案件 ■内 容: コンシューマ向けゲーム開発にてスクリプターとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 ・Excelやスクリプトを使ってのキャラの表情変化や画面効果、サウンドなどの組込み ・イベントで使用するフィールドNPCの配置、調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【レベルデザイナー】新規家庭用ゲーム開発におけるプランナー業務 ■内 容: リリース前の家庭用ゲームタイトル(音楽ゲーム×アクション)にて、プランナー業務(レベルデザイン)に従事していただきます! 現在は追加開発を行っており、ゲーム内の新たなステージ作成に携わっていただきます。 長期で働ける方を歓迎しております。 ※お任せする業務内容につきましてはご本人様の適正に応じてご相談できればと思います
更新日: 2025/06/12
■案 件:【レベルデザイナー】新規家庭用ゲーム開発におけるプランナー業務 ■内 容: リリース前の家庭用ゲームタイトル(音楽ゲーム×アクション)にて、プランナー業務(レベルデザイン)に従事していただきます! 現在は追加開発を行っており、ゲーム内の新たなステージ作成に携わっていただきます。 長期で働ける方を歓迎しております。 ※お任せする業務内容につきましてはご本人様の適正に応じてご相談できればと思います
更新日: 2025/06/12
■案 件:【シナリオ】コンシューマーゲーム向けシナリオライター業務 ■内 容: ・メインシナリオ、サブシナリオの脚本、会話テキスト等の制作 ・フレーバーテキスト等の制作 ・プラットフォーム: PS5、Steam、他 ・ジャンル: ADV
更新日: 2025/06/12
■案 件:【シナリオ】コンシューマーゲーム向けシナリオライター業務 ■内 容: ・メインシナリオ、サブシナリオの脚本、会話テキスト等の制作 ・フレーバーテキスト等の制作 ・プラットフォーム: PS5、Steam、他 ・ジャンル: ADV
更新日: 2025/06/12
■案 件:【AWS】データ分析プラットフォームの新規構築(環境構築チーム) ■内 容: 【対応業務】 ・AWSにおける非機能要件定義から設計・環境構築 ・運用設計 ・データ移行設計 ・データ移行バッチ作成 ・データ移行実施 ・その他BI画面や、ETL処理構築作業 ・結合・総合テスト・運用テスト実施
更新日: 2025/06/12
■案 件:【AWS】データ分析プラットフォームの新規構築(環境構築チーム) ■内 容: 【対応業務】 ・AWSにおける非機能要件定義から設計・環境構築 ・運用設計 ・データ移行設計 ・データ移行バッチ作成 ・データ移行実施 ・その他BI画面や、ETL処理構築作業 ・結合・総合テスト・運用テスト実施
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
更新日: 2025/06/12
■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
更新日: 2025/06/12
■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP/Go】バックエンドエンジニア/toC,toB向けサービス開発案件 ■内 容: toC向けサービスと法人向けサービスの開発を担当して頂きます。 フロントエンドや各プロダクトチームと連携しながら、必要な機能を整理し拡張性を考慮した設計・実装を行っていきます。 マイクロサービス化など色々な取り組みを行っており、適切な技術選定や導入にも携わって頂きたいと考えております。 ○具体的には ・2週間スプリントでのアジャイル開発 ・toC/toB向けプロダクトの各種機能の設計/開発および運用保守(PHP, Golang) ・SEO対策/LP作成などのマーケティング施策の設計/開発(PHP) ・社内システムのバックエンドまわりの設計/開発および運用保守(PHP) ○開発環境 PHP, Golang, Ruby, TypeScript, JavaScript Codeigniter, Ruby on Rails, Vue.js, Nuxt.js, Backbone.js, jQuery gRPC AWS(RDS、S3、EKS、EC2など) Docker, CircleCI, Kubernetes GitHub, JIRA
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP/Go】バックエンドエンジニア/toC,toB向けサービス開発案件 ■内 容: toC向けサービスと法人向けサービスの開発を担当して頂きます。 フロントエンドや各プロダクトチームと連携しながら、必要な機能を整理し拡張性を考慮した設計・実装を行っていきます。 マイクロサービス化など色々な取り組みを行っており、適切な技術選定や導入にも携わって頂きたいと考えております。 ○具体的には ・2週間スプリントでのアジャイル開発 ・toC/toB向けプロダクトの各種機能の設計/開発および運用保守(PHP, Golang) ・SEO対策/LP作成などのマーケティング施策の設計/開発(PHP) ・社内システムのバックエンドまわりの設計/開発および運用保守(PHP) ○開発環境 PHP, Golang, Ruby, TypeScript, JavaScript Codeigniter, Ruby on Rails, Vue.js, Nuxt.js, Backbone.js, jQuery gRPC AWS(RDS、S3、EKS、EC2など) Docker, CircleCI, Kubernetes GitHub, JIRA
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】新規ゲーム開発リード3Dキャラデザイナー業務 ■内 容: ・3Dキャラモデル作業全体の監修(FB対応など) ・スケジュール管理 ・仕様検討
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】新規ゲーム開発リード3Dキャラデザイナー業務 ■内 容: ・3Dキャラモデル作業全体の監修(FB対応など) ・スケジュール管理 ・仕様検討
更新日: 2025/06/12
案件名:スポーツジムレッスンWebシステム開発 案件内容: スポーツジムでの会員レッスン動画撮影、動画配信、コーチ操作端末システムの開発 ・既存コードの解析 ・詳細設計 ・コーディング ・単体テスト ・結合テスト ・機能追加/仕様変更対応 ・不具合対応 ・Webフロント開発 工程:詳細設計~結合試験
更新日: 2025/06/12
案件名:スポーツジムレッスンWebシステム開発 案件内容: スポーツジムでの会員レッスン動画撮影、動画配信、コーチ操作端末システムの開発 ・既存コードの解析 ・詳細設計 ・コーディング ・単体テスト ・結合テスト ・機能追加/仕様変更対応 ・不具合対応 ・Webフロント開発 工程:詳細設計~結合試験
更新日: 2025/06/12
■案 件:【AWS】インフラプロフェッショナル ■内 容: お客様先のAWS活用支援およびソリューションサービスにおけるシステム構築をお任せ致します。 その他複数案件がございますので、並行してご対応をお願い致します。 ・お客様からのテクニカルな要望について調査および実行 ・AWSインフラ構築案件の要件定義~テスト 環境:AWS 言語:TypeScript、HCL、Shell、PowerShell
更新日: 2025/06/12
■案 件:【AWS】インフラプロフェッショナル ■内 容: お客様先のAWS活用支援およびソリューションサービスにおけるシステム構築をお任せ致します。 その他複数案件がございますので、並行してご対応をお願い致します。 ・お客様からのテクニカルな要望について調査および実行 ・AWSインフラ構築案件の要件定義~テスト 環境:AWS 言語:TypeScript、HCL、Shell、PowerShell
更新日: 2025/06/12
■案 件:Androidエンジニア/株式投資管理・分析アプリのモバイルアプリ開発 ■内 容: 株式投資管理・分析アプリの機能拡充のため、Androidアプリの最適な技術選定や 実装設計などチームの中心となって開発していただける方を募集しております。 <開発チーム体制> ・ディレクター: 1名 ・アプリエンジニア: 5名 ・サーバエンジニア: 5名 管理:Backlog 開発環境:Android Studio、Github 開発言語:Kotlin インフラ:AWS・GCP(Firebase) コミュニケーションツール:Slack・MetaLife
更新日: 2025/06/12
■案 件:Androidエンジニア/株式投資管理・分析アプリのモバイルアプリ開発 ■内 容: 株式投資管理・分析アプリの機能拡充のため、Androidアプリの最適な技術選定や 実装設計などチームの中心となって開発していただける方を募集しております。 <開発チーム体制> ・ディレクター: 1名 ・アプリエンジニア: 5名 ・サーバエンジニア: 5名 管理:Backlog 開発環境:Android Studio、Github 開発言語:Kotlin インフラ:AWS・GCP(Firebase) コミュニケーションツール:Slack・MetaLife
更新日: 2025/06/12
■案 件:【AWS構築/アプリケーション改修】WEBエンジニア/医療情報プラットフォームの開発 ■内 容: 医療情報プラットフォームの開発 日本最大の医療従事者向けアプリでの既存サービス改善の設計からリリース、運用・保守まで担当いただきます。 ・既存の業務系オンプレシステムをAWS上で動作させるために、システム構成とアプリケーションの改修を行っておりどちらの作業も発生します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【AWS構築/アプリケーション改修】WEBエンジニア/医療情報プラットフォームの開発 ■内 容: 医療情報プラットフォームの開発 日本最大の医療従事者向けアプリでの既存サービス改善の設計からリリース、運用・保守まで担当いただきます。 ・既存の業務系オンプレシステムをAWS上で動作させるために、システム構成とアプリケーションの改修を行っておりどちらの作業も発生します。
更新日: 2025/06/12
【地方銀行向け事務集中システム(品川・在宅)】 ■内 容: 地方銀行向け事務集中システムにおいて、 更改/維持保守作業をご担当いただける方を募集しております。 ポジションは印鑑 / 為替 / IC即時発行 など、いくつか御座いますが 共通してオープン系(Windows系)の技術者を希望しています。 ※ご面談を通して、下記のどの言語を用いたポジションとなるか 適性を判断させていただきます。 【保守チーム】 銀行からの問合せ対応など(コミュニケーション能力重視) 【開発チーム】 保守、更改、改修対応など 【今後立ち上がる開発チーム】 印鑑システム:2案件(2024/10~、2024/12~など) 為替システム:案件調整中。時期は未定 <環境> ・言語:VB6.0、VC++、C言語、C# ・サーバ:Windows Server 2003,2008,2016 など ・ミドルウェア:VMware(仮想化環境構築ソフト), MS-SQLServer, HULFT ・クライアント:Windows7,10 など
更新日: 2025/06/12
【地方銀行向け事務集中システム(品川・在宅)】 ■内 容: 地方銀行向け事務集中システムにおいて、 更改/維持保守作業をご担当いただける方を募集しております。 ポジションは印鑑 / 為替 / IC即時発行 など、いくつか御座いますが 共通してオープン系(Windows系)の技術者を希望しています。 ※ご面談を通して、下記のどの言語を用いたポジションとなるか 適性を判断させていただきます。 【保守チーム】 銀行からの問合せ対応など(コミュニケーション能力重視) 【開発チーム】 保守、更改、改修対応など 【今後立ち上がる開発チーム】 印鑑システム:2案件(2024/10~、2024/12~など) 為替システム:案件調整中。時期は未定 <環境> ・言語:VB6.0、VC++、C言語、C# ・サーバ:Windows Server 2003,2008,2016 など ・ミドルウェア:VMware(仮想化環境構築ソフト), MS-SQLServer, HULFT ・クライアント:Windows7,10 など
更新日: 2025/06/12
【大手通信会社向けフロント開発案件(汐留・基本リモート)】 通信会社様向けオンライン店舗システムの開発案件です。 ご担当いただく開発範囲はフロント(Vue、TypeScirpt)になります。 2024年度のリリースに向けて結合テストフェーズに入るものの、 変更要件・残課題も開発対象として残るため、結合テスト実施と 開発を実施するための要員を募集しております。 募集:商品選択チーム(2名) 技術:Vue.js、TypeScript、Jest、Git、AWS 工程:開発時の変更管理に関する設計と開発 結合テストの実施、障害調査、障害改修 役割:リーダレベルまたは開発メンバー(スキル次第) 手法:ウォーターフォール
更新日: 2025/06/12
【大手通信会社向けフロント開発案件(汐留・基本リモート)】 通信会社様向けオンライン店舗システムの開発案件です。 ご担当いただく開発範囲はフロント(Vue、TypeScirpt)になります。 2024年度のリリースに向けて結合テストフェーズに入るものの、 変更要件・残課題も開発対象として残るため、結合テスト実施と 開発を実施するための要員を募集しております。 募集:商品選択チーム(2名) 技術:Vue.js、TypeScript、Jest、Git、AWS 工程:開発時の変更管理に関する設計と開発 結合テストの実施、障害調査、障害改修 役割:リーダレベルまたは開発メンバー(スキル次第) 手法:ウォーターフォール
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】コンシューマー向け超有名タイトル UIデザイナー案件! ■内 容: コンシューマー向けゲーム開発プロジェクトにおいて、UI、UXの制作業務をご担当いただきます。 《主な業務内容》 ・UIデザインの制作業務 ・メニューの設計業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】コンシューマー向け超有名タイトル UIデザイナー案件! ■内 容: コンシューマー向けゲーム開発プロジェクトにおいて、UI、UXの制作業務をご担当いただきます。 《主な業務内容》 ・UIデザインの制作業務 ・メニューの設計業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】新規開発スマホ向けゲームUIデザイン業務 ■内 容: ・企画書からのUXデザイン ・UI装飾デザイン ・UI演出 ・Unityでの素材組み込み
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】新規開発スマホ向けゲームUIデザイン業務 ■内 容: ・企画書からのUXデザイン ・UI装飾デザイン ・UI演出 ・Unityでの素材組み込み
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター】男性向け美少女系ブラウザゲーム新規開発業務【Photoshop】 ■内 容: 美少女系成人向けゲームにおけるイラストレーター業務をお任せいたします。 <具体的には> ・キャラの衣装作成 ・1キャラの立ち絵 ・必殺技のカットイン ・イベントの背景 ・絵よせ作業 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター】男性向け美少女系ブラウザゲーム新規開発業務【Photoshop】 ■内 容: 美少女系成人向けゲームにおけるイラストレーター業務をお任せいたします。 <具体的には> ・キャラの衣装作成 ・1キャラの立ち絵 ・必殺技のカットイン ・イベントの背景 ・絵よせ作業 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop / Clipstudio】運営中スマートフォン向けゲームの2Dイラストレーター案件! ■内 容: 大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わっていただきます。 ・2Dキャラクターイラスト制作(リアルタッチ) ・ゲーム内で使用する2D素材の作成など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop / Clipstudio】運営中スマートフォン向けゲームの2Dイラストレーター案件! ■内 容: 大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わっていただきます。 ・2Dキャラクターイラスト制作(リアルタッチ) ・ゲーム内で使用する2D素材の作成など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【ディレクター】ブラウザ向けゲームのプラットフォーム開発におけるディレクター/プレイングマネージャー案件 ■内 容: ブラウザ向けカジュアルゲームの統合プラットフォーム開発における、 ディレクター/プレイングマネージャーのポジションをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・広告システム、アフィリエイトシステム開発/運用業務 ・JavaScriptフレームワークによるHTML5ゲーム開発/運用業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【ディレクター】ブラウザ向けゲームのプラットフォーム開発におけるディレクター/プレイングマネージャー案件 ■内 容: ブラウザ向けカジュアルゲームの統合プラットフォーム開発における、 ディレクター/プレイングマネージャーのポジションをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・広告システム、アフィリエイトシステム開発/運用業務 ・JavaScriptフレームワークによるHTML5ゲーム開発/運用業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおける制作進行管理業務 ■内 容: 現在開発中のコンシューマー向けオリジナルIP(フォトリアル)3Dアクションゲームにて、カットシーンやモーションでの制作進行管理をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおける制作進行管理業務 ■内 容: 現在開発中のコンシューマー向けオリジナルIP(フォトリアル)3Dアクションゲームにて、カットシーンやモーションでの制作進行管理をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【進行管理】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: スマホ向けRPGゲーム開発において下記いずれかの進行をお任せいたします。 ①アセット進行管理:キャラクターイラストおよびキャラクタードット制作 ②アセット進行管理:背景3Dモデル・ドット制作 <業務内容> ・進捗管理 ・デザイナーの制作スケジュールや工程の管理 ・開発進行に必要なアセット制作工数見積り ・制作物に関する発注進行管理 ・版権元/協力会社等との折衝、調整作業 ・外部制作会社への発注資料作成のサポート業務 ・外注管理の窓口作業 ・その他業務に必要な資料作成、等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【進行管理】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: スマホ向けRPGゲーム開発において下記いずれかの進行をお任せいたします。 ①アセット進行管理:キャラクターイラストおよびキャラクタードット制作 ②アセット進行管理:背景3Dモデル・ドット制作 <業務内容> ・進捗管理 ・デザイナーの制作スケジュールや工程の管理 ・開発進行に必要なアセット制作工数見積り ・制作物に関する発注進行管理 ・版権元/協力会社等との折衝、調整作業 ・外部制作会社への発注資料作成のサポート業務 ・外注管理の窓口作業 ・その他業務に必要な資料作成、等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【ゲームディレクター】運営中スマホ向けRPGディレクション業務 ■内 容: ・オンラインゲームの仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ等設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成 ・スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【ゲームディレクター】運営中スマホ向けRPGディレクション業務 ■内 容: ・オンラインゲームの仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ等設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成 ・スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM・ディレクター】メタバースゲームにおけるプロジェクトマネージャー ■内 容: 仮想空間でのコミュニケーションやライブステージ、ゲームのアミューズメントパークを Unity環境にて開発いただきます。 <主な業務内容> ・プロジェクトの進捗確認・管理 ・プロジェクトチームの編成 ・システム開発計画の策定 ・品質管理 ・運営施策の企画立案 ・システム開発設計書作成 ・その他プロジェクトを円滑に進行するための付随業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM・ディレクター】メタバースゲームにおけるプロジェクトマネージャー ■内 容: 仮想空間でのコミュニケーションやライブステージ、ゲームのアミューズメントパークを Unity環境にて開発いただきます。 <主な業務内容> ・プロジェクトの進捗確認・管理 ・プロジェクトチームの編成 ・システム開発計画の策定 ・品質管理 ・運営施策の企画立案 ・システム開発設計書作成 ・その他プロジェクトを円滑に進行するための付随業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマゲーム新規開発案件/3Dエフェクト制作案件! ■内 容: 新規開発中のコンシューマーゲームにて、3Dエフェクト制作業務をお任せします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマゲーム新規開発案件/3Dエフェクト制作案件! ■内 容: 新規開発中のコンシューマーゲームにて、3Dエフェクト制作業務をお任せします。
更新日: 2025/06/12
アプリ開発におけるPMを募集しています。 現場のリクエスターから要求や要件を整理し、 エンジニアが開発に集中できる粒度にまでタスクを分解を行うなど、 プロジェクト管理をしていただける方を希望しています。 PMサポートは1名、エンジニアは5名の開発体制のチームです。 ※アプリについて 代理店が申込書をミスなく早く作成できるように開発された申込書作成アプリです。 営業セールスタイムを創出するスタッフ職の申し込み処理業務にかかっている時間や 工数を削減しております。
更新日: 2025/06/12
アプリ開発におけるPMを募集しています。 現場のリクエスターから要求や要件を整理し、 エンジニアが開発に集中できる粒度にまでタスクを分解を行うなど、 プロジェクト管理をしていただける方を希望しています。 PMサポートは1名、エンジニアは5名の開発体制のチームです。 ※アプリについて 代理店が申込書をミスなく早く作成できるように開発された申込書作成アプリです。 営業セールスタイムを創出するスタッフ職の申し込み処理業務にかかっている時間や 工数を削減しております。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】新規コンシューマゲーム開発の通信プログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】新規コンシューマゲーム開発の通信プログラミング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるモーション制作案件 ■内 容: UEを使用したオリジナルIPの3Dアクションゲーム開発において 既にあるインゲームのアクション系ラフモーションを完成させる業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるモーション制作案件 ■内 容: UEを使用したオリジナルIPの3Dアクションゲーム開発において 既にあるインゲームのアクション系ラフモーションを完成させる業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12