Unityを使った新規スマホ向けゲーム開発(クライアントエンジニア募集)
- ■必須スキル:
- C++/C#の実務経験3年以上, Unityの実務経験, Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
- ■歓迎スキル:
- インゲーム開発経験, ネットワークプログラミングへの深い理解, DDDへの理解, UniTask, UniRxの経験・理解, シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解
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スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。 <主な業務内容> 基本機能開発等 ・キャラの強化 ・フレンド画面 ・ショップ画面 ・オプション
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。 <主な業務内容> 基本機能開発等 ・キャラの強化 ・フレンド画面 ・ショップ画面 ・オプション
Unityを使用した新規スマホ向けの育成ゲーム案件に携わっていただきます。 開発期間1年程を予定しており、エンジニアポジションは5~6名のチーム規模で行います。
Unityを使用した新規スマホ向けの育成ゲーム案件に携わっていただきます。 開発期間1年程を予定しており、エンジニアポジションは5~6名のチーム規模で行います。
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
■案 件:【Unity】VRゲームにおけるクライアントエンジニア業務 ■内 容: ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり、調整など
■案 件:【Unity】VRゲームにおけるクライアントエンジニア業務 ■内 容: ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり、調整など
■案 件:【Unity】プランナー募集 / 新規スマホ向けゲーム開発 ■内 容: 新規スマホ向けゲーム開発におけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
■案 件:【Unity】プランナー募集 / 新規スマホ向けゲーム開発 ■内 容: 新規スマホ向けゲーム開発におけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向け人気カードバトルの開発業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Unity、C#を使用したスマートフォン向けアプリ開発 ・アプリケーションインゲーム開発 ・通信を用いたパケット処理 ・プランナー、デザイナーとの連携による開発 ・エフェクト、サウンドの組込み
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向け人気カードバトルの開発業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Unity、C#を使用したスマートフォン向けアプリ開発 ・アプリケーションインゲーム開発 ・通信を用いたパケット処理 ・プランナー、デザイナーとの連携による開発 ・エフェクト、サウンドの組込み
プランナーとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装に携わります。具体的には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成を担当します。
プランナーとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装に携わります。具体的には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成を担当します。
・新規配信プラットフォーム向けのゲーム開発、運用 ・イベントの開発運用 ・カジュアルゲームを少人数で開発 (エンジニア1人、プランナー1人、デザイナー数名) ・新規技術の調査
・新規配信プラットフォーム向けのゲーム開発、運用 ・イベントの開発運用 ・カジュアルゲームを少人数で開発 (エンジニア1人、プランナー1人、デザイナー数名) ・新規技術の調査
・アバターライブ配信のUnity領域 →アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など →アバターカスタム機能のアップデート ・VRMやlive2D等のデータアップロードシステム ・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート※Unityを軸としてiOSアプリ開発の経験がある方が理想です‥!
・アバターライブ配信のUnity領域 →アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など →アバターカスタム機能のアップデート ・VRMやlive2D等のデータアップロードシステム ・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート※Unityを軸としてiOSアプリ開発の経験がある方が理想です‥!
Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 ・3Dキャラのモデリング ・制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 ・3Dキャラのモデリング ・制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成
新規3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発をお任せいたします。 (現在リリース終盤の状況です) 7月から2か月のスポットを予定しておりますが、開発状況に応じてその後の継続も見込んでおります。
新規3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発をお任せいたします。 (現在リリース終盤の状況です) 7月から2か月のスポットを予定しておりますが、開発状況に応じてその後の継続も見込んでおります。
【作業内容】 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【求める人物像】 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・自走できる方 【開発環境】 ・Unity ・使っているライブラリの一例 UniTask、UniRx、MasterMemory
【作業内容】 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【求める人物像】 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・自走できる方 【開発環境】 ・Unity ・使っているライブラリの一例 UniTask、UniRx、MasterMemory
■案 件:【Unity】スマートフォン向け3D系バーチャルSNS開発業務 ■内 容: スマートフォン向け3D系バーチャルSNSの開発案件にご参画頂きます。 <スキル> ■必 須: ・Unity製の3Dゲーム開発業務経験 ・スマートフォン向けアプリの開発経験 ・UniRx, UniTask, Extenjectいずれかのライブラリの使用経験 ■尚 可: ・モバイル アプリケーション開発業務経験 ・SNSの開発、使用経験 ・ネイティブアプリや、ネイティブライブラリの開発経験
■案 件:【Unity】スマートフォン向け3D系バーチャルSNS開発業務 ■内 容: スマートフォン向け3D系バーチャルSNSの開発案件にご参画頂きます。 <スキル> ■必 須: ・Unity製の3Dゲーム開発業務経験 ・スマートフォン向けアプリの開発経験 ・UniRx, UniTask, Extenjectいずれかのライブラリの使用経験 ■尚 可: ・モバイル アプリケーション開発業務経験 ・SNSの開発、使用経験 ・ネイティブアプリや、ネイティブライブラリの開発経験
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
■案 件:【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務(複数プロジェクト) ■内 容: ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
■案 件:【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務(複数プロジェクト) ■内 容: ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
ADV演出の品質担保, メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応, 実機、unity上でのスクリプト動作確認, スクリプトツールへの改善要望提案, メンバーの作業割り振り、スケジュール管理, 作業理解のためのADV演出作成作業
ADV演出の品質担保, メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応, 実機、unity上でのスクリプト動作確認, スクリプトツールへの改善要望提案, メンバーの作業割り振り、スケジュール管理, 作業理解のためのADV演出作成作業
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
・自社開発のストーリー重視型ゲームにおけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 ・Unityを用いたUI設計やパーツ制作、アニメーションやエフェクトの作成など、得意分野に応じた対応をお願いします。
・自社開発のストーリー重視型ゲームにおけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 ・Unityを用いたUI設計やパーツ制作、アニメーションやエフェクトの作成など、得意分野に応じた対応をお願いします。
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
【作業内容】 スマートフォン向けダンジョンRPGにおける追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングを担当いただきます。 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。 <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作を行います。 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計を行います。 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する業務を行います。
【作業内容】 スマートフォン向けダンジョンRPGにおける追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングを担当いただきます。 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。 <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作を行います。 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計を行います。 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する業務を行います。
【概要】 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 (ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。) ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 【具体的な業務内容】 ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業) 描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません) 【開発環境】 Unity、C#、uGUI PHP、JavaScript、HTML Linux、Apache、Socket MySQL、Redis、Memcached AWS
【概要】 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 (ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。) ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 【具体的な業務内容】 ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業) 描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません) 【開発環境】 Unity、C#、uGUI PHP、JavaScript、HTML Linux、Apache、Socket MySQL、Redis、Memcached AWS