単価

~

都道府県

もっと見る (44)

特徴

もっと見る (3)

職種

もっと見る (48)

言語

もっと見る (26)

フレームワーク

もっと見る (33)

Unityの求人・案件一覧

単価

~

都道府県

もっと見る (44)

特徴

もっと見る (3)

職種

もっと見る (48)

言語

もっと見る (26)

フレームワーク

もっと見る (33)

252件中 121150件を表示

  • キーワード: Unity
募集終了

【Unity】Nintendo Switch2向けシミュレーションゲーム開発案件

  • 540,000円/月
  • 品川区(東京都)
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)

【募集背景】 Nintendo Switch2向けシミュレーションゲームタイトル開発プロジェクトにおいて、開発体制を強化するための募集となります。 【作業内容】 Nintendo Switch2向けシミュレーションゲームタイトルにおいて、Unityを用いた開発をご担当いただきます。具体的には、バトル周りの実装、ワールドマップ描画・背景周りの実装、イベントシーン制作用ツール周りの実装のいずれかの領域をご担当いただきます。バトルロジックや敵AIの実装、デバッグ機能や確認用ツールの拡充、描画負荷を考慮した設計・実装、経路探索処理の実装、イベントシーン制作用スクリプトやムービー組み込みなどを行っていただきます。 【求める人物像】 リードの指示を正確に理解し、着実に業務を進められる方を求めております。アーティストやゲームデザイナーと円滑にコミュニケーションを取りながら開発を進められる方、メンテナンス性やパフォーマンスを意識した実装や改善提案ができる方に適したポジションです。 【ポジションの魅力】 次世代機向けタイトルの開発に携わることで、コンシューマゲーム開発ならではの表現力やパフォーマンスチューニングのノウハウを習得していただけます。バトル、ワールド、ツールといった複数領域のいずれかを担当することで、ゲーム開発の中核部分に関わる経験を積むことができます。 【開発環境】 Unityを用いたNintendo Switch2向けゲームタイトル開発環境での作業となります。

募集終了

【Unity】Nintendo Switch2向けシミュレーションゲーム開発案件

  • 540,000円/月
  • 品川区(東京都)
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)

【募集背景】 Nintendo Switch2向けシミュレーションゲームタイトル開発プロジェクトにおいて、開発体制を強化するための募集となります。 【作業内容】 Nintendo Switch2向けシミュレーションゲームタイトルにおいて、Unityを用いた開発をご担当いただきます。具体的には、バトル周りの実装、ワールドマップ描画・背景周りの実装、イベントシーン制作用ツール周りの実装のいずれかの領域をご担当いただきます。バトルロジックや敵AIの実装、デバッグ機能や確認用ツールの拡充、描画負荷を考慮した設計・実装、経路探索処理の実装、イベントシーン制作用スクリプトやムービー組み込みなどを行っていただきます。 【求める人物像】 リードの指示を正確に理解し、着実に業務を進められる方を求めております。アーティストやゲームデザイナーと円滑にコミュニケーションを取りながら開発を進められる方、メンテナンス性やパフォーマンスを意識した実装や改善提案ができる方に適したポジションです。 【ポジションの魅力】 次世代機向けタイトルの開発に携わることで、コンシューマゲーム開発ならではの表現力やパフォーマンスチューニングのノウハウを習得していただけます。バトル、ワールド、ツールといった複数領域のいずれかを担当することで、ゲーム開発の中核部分に関わる経験を積むことができます。 【開発環境】 Unityを用いたNintendo Switch2向けゲームタイトル開発環境での作業となります。

募集終了
リモート可

【Unity】3Dクライアントエンジニア(アウトゲーム実装)

  • 585,000円/月
  • 渋谷区(東京都)
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)

【募集背景】 既存タイトルおよび新規開発案件におけるアウトゲーム領域の開発強化のための募集です。 【作業内容】 スマートフォン・PC・コンソール向け新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の実装全般を担当していただきます。開発後期において、編成・育成・ショップ等の複雑な仕様を持つ画面を、既存の設計思想に基づき、パフォーマンスを考慮しながら実装・完遂していただきます。MVCベースのアーキテクチャに則った堅牢なアウトゲームロジックの実装、uGUIを用いたレイアウト崩れがなく描画負荷の低いUI実装、UniTaskを活用した非同期処理の制御とメモリ最適化、マルチプラットフォーム展開チームとの連携などを行っていただきます。 【求める人物像】 プレイングへのこだわりを持ち、複雑な仕様をコードに落とし込み、リリース品質まで自走して完成させることができる方を求めています。 【ポジションの魅力】 マルチプラットフォーム展開を見据えた新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の中核として設計思想やパフォーマンス最適化に深く関わることができます。UIや非同期処理、メモリ最適化など、ゲームクライアント開発の中でも高度な技術要素に取り組むことができます。 【開発環境】 Unity、uGUI、UniTask、MVCベースのアーキテクチャを用いたゲームクライアント開発環境です。

募集終了
リモート可

【Unity】3Dクライアントエンジニア(アウトゲーム実装)

  • 585,000円/月
  • 渋谷区(東京都)
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)

【募集背景】 既存タイトルおよび新規開発案件におけるアウトゲーム領域の開発強化のための募集です。 【作業内容】 スマートフォン・PC・コンソール向け新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の実装全般を担当していただきます。開発後期において、編成・育成・ショップ等の複雑な仕様を持つ画面を、既存の設計思想に基づき、パフォーマンスを考慮しながら実装・完遂していただきます。MVCベースのアーキテクチャに則った堅牢なアウトゲームロジックの実装、uGUIを用いたレイアウト崩れがなく描画負荷の低いUI実装、UniTaskを活用した非同期処理の制御とメモリ最適化、マルチプラットフォーム展開チームとの連携などを行っていただきます。 【求める人物像】 プレイングへのこだわりを持ち、複雑な仕様をコードに落とし込み、リリース品質まで自走して完成させることができる方を求めています。 【ポジションの魅力】 マルチプラットフォーム展開を見据えた新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の中核として設計思想やパフォーマンス最適化に深く関わることができます。UIや非同期処理、メモリ最適化など、ゲームクライアント開発の中でも高度な技術要素に取り組むことができます。 【開発環境】 Unity、uGUI、UniTask、MVCベースのアーキテクチャを用いたゲームクライアント開発環境です。

募集終了

【フルリモート】Unityガチャ系サービス演出開発リードエンジニア募集

  • 990,000円/月
  • 港区(東京都)
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)

【募集背景】 AIを活用した高速な開発ループのもとで、ガチャ系サービスの演出体験を強化していくためのUnityエンジニアを募集しております。 【作業内容】 AI支援ツールを活用しながら、Unityを用いたガチャ系サービスの演出体験の設計および実装を行っていただきます。パフォーマンス最適化やプロファイリングに基づく改善、サウンドとの連携を含めた演出品質全般のリードをお任せいたします。また、演出に関わる各種要素の検証や改善提案も行っていただきます。 【求める人物像】 自ら主体的に演出体験の改善に取り組み、AI支援ツールを積極的に活用しながら開発効率と品質向上を両立できる方を求めております。チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら、演出面でリードいただける方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 AIを活用した高速な開発ループの中で、ガチャ系サービスのコアとなる演出体験に深く関わることができます。パフォーマンス最適化やサウンド連携を含め、演出品質全般をリードすることで、サービスの魅力向上に大きく貢献できるポジションです。 【開発環境】 Unityを中心とした開発環境において、AI支援ツールを活用しながら演出開発およびパフォーマンス最適化を行っていただきます。

募集終了

【フルリモート】Unityガチャ系サービス演出開発リードエンジニア募集

  • 990,000円/月
  • 港区(東京都)
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)

【募集背景】 AIを活用した高速な開発ループのもとで、ガチャ系サービスの演出体験を強化していくためのUnityエンジニアを募集しております。 【作業内容】 AI支援ツールを活用しながら、Unityを用いたガチャ系サービスの演出体験の設計および実装を行っていただきます。パフォーマンス最適化やプロファイリングに基づく改善、サウンドとの連携を含めた演出品質全般のリードをお任せいたします。また、演出に関わる各種要素の検証や改善提案も行っていただきます。 【求める人物像】 自ら主体的に演出体験の改善に取り組み、AI支援ツールを積極的に活用しながら開発効率と品質向上を両立できる方を求めております。チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら、演出面でリードいただける方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 AIを活用した高速な開発ループの中で、ガチャ系サービスのコアとなる演出体験に深く関わることができます。パフォーマンス最適化やサウンド連携を含め、演出品質全般をリードすることで、サービスの魅力向上に大きく貢献できるポジションです。 【開発環境】 Unityを中心とした開発環境において、AI支援ツールを活用しながら演出開発およびパフォーマンス最適化を行っていただきます。

現在掲載している案件は
Web公開可能な
「一部案件のみ」
です
\登録無料 簡単3ステップ/
募集終了

【Unity/経験5年】エンド直/NFTゲーム開発

  • 700,000円/月
  • 東京都
  • サーバサイドエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#GCPUnity

Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします

募集終了

【Unity/経験5年】エンド直/NFTゲーム開発

  • 700,000円/月
  • 東京都
  • サーバサイドエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#GCPUnity

Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします

募集終了
リモート可

【Unity/C#/リモート併用】ゲーム開発エンジニア募集

  • 700,000円/月
  • 渋谷区(東京都)
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#

【作業内容】 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【求める人物像】 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・自走できる方 【開発環境】 ・Unity ・使っているライブラリの一例  UniTask、UniRx、MasterMemory

募集終了
リモート可

【Unity/C#/リモート併用】ゲーム開発エンジニア募集

  • 700,000円/月
  • 渋谷区(東京都)
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#

【作業内容】 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【求める人物像】 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・自走できる方 【開発環境】 ・Unity ・使っているライブラリの一例  UniTask、UniRx、MasterMemory

募集終了

【Unity/リモート】スマートフォン向け3D系バーチャルSNS開発業務

  • 700,000円/月
  • 東京都
  • サーバサイドエンジニア(業務委託・フリーランス)
Unity

■案 件:【Unity】スマートフォン向け3D系バーチャルSNS開発業務 ■内 容: スマートフォン向け3D系バーチャルSNSの開発案件にご参画頂きます。 <スキル> ■必 須: ・Unity製の3Dゲーム開発業務経験 ・スマートフォン向けアプリの開発経験 ・UniRx, UniTask, Extenjectいずれかのライブラリの使用経験 ■尚 可: ・モバイル アプリケーション開発業務経験 ・SNSの開発、使用経験 ・ネイティブアプリや、ネイティブライブラリの開発経験

募集終了

【Unity/リモート】スマートフォン向け3D系バーチャルSNS開発業務

  • 700,000円/月
  • 東京都
  • サーバサイドエンジニア(業務委託・フリーランス)
Unity

■案 件:【Unity】スマートフォン向け3D系バーチャルSNS開発業務 ■内 容: スマートフォン向け3D系バーチャルSNSの開発案件にご参画頂きます。 <スキル> ■必 須: ・Unity製の3Dゲーム開発業務経験 ・スマートフォン向けアプリの開発経験 ・UniRx, UniTask, Extenjectいずれかのライブラリの使用経験 ■尚 可: ・モバイル アプリケーション開発業務経験 ・SNSの開発、使用経験 ・ネイティブアプリや、ネイティブライブラリの開発経験

募集終了

【Unity/リモート】2Dアクションゲームのスキル実装・モーション実装

  • 650,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
Unity

■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)

募集終了

【Unity/リモート】2Dアクションゲームのスキル実装・モーション実装

  • 650,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
Unity

■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)

募集終了
リモート可

【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件

  • 650,000円/月
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
  • C#Unity

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの  クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac

募集終了
リモート可

【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件

  • 650,000円/月
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
  • C#Unity

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの  クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac

募集終了

【Unity】スマートフォン向けダンジョンRPG追加コンテンツ/機能開発プランナー案件

  • 900,000円/月
  • 品川区(東京都)
  • ゲームプランナー(業務委託・フリーランス)

【作業内容】 スマートフォン向けダンジョンRPGにおける追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングを担当いただきます。 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。 <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作を行います。 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計を行います。 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する業務を行います。

募集終了

【Unity】スマートフォン向けダンジョンRPG追加コンテンツ/機能開発プランナー案件

  • 900,000円/月
  • 品川区(東京都)
  • ゲームプランナー(業務委託・フリーランス)

【作業内容】 スマートフォン向けダンジョンRPGにおける追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングを担当いただきます。 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。 <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作を行います。 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計を行います。 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する業務を行います。

募集終了

【Unity/C#/Android】スマートフォン向けネイティブゲーム開発案件

  • 720,000円/月
  • 渋谷区(東京都)
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#Android(OS)

【作業内容】 著名なゲームを多数展開するエンド企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用を行います。 ・サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理など開発環境の構築を行います。 ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数の検討および企画への改善提案を行います。 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化を行います。 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップおよびノウハウ共有を行います。 【求める人物像】 ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方を求めています。 チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方を求めています。 仕様の提案、策定も積極的に行える方を求めています。

募集終了

【Unity/C#/Android】スマートフォン向けネイティブゲーム開発案件

  • 720,000円/月
  • 渋谷区(東京都)
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#Android(OS)

【作業内容】 著名なゲームを多数展開するエンド企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用を行います。 ・サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理など開発環境の構築を行います。 ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数の検討および企画への改善提案を行います。 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化を行います。 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップおよびノウハウ共有を行います。 【求める人物像】 ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方を求めています。 チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方を求めています。 仕様の提案、策定も積極的に行える方を求めています。

募集終了

【Unity】Nintendo Switch2向けシミュレーションゲーム開発案件

報酬
540,000円/月
場所
品川区(東京都)
雇用形態
業務委託(フリーランス)
業務内容
【募集背景】 Nintendo Switch2向けシミュレーションゲームタイトル開発プロジェクトにおいて、開発体制を強化するための募集となります。 【作業内容】 Nintendo Switch2向けシミュレーションゲームタイトルにおいて、Unityを用いた開発をご担当いただきます。具体的には、バトル周りの実装、ワールドマップ描画・背景周りの実装、イベントシーン制作用ツール周りの実装のいずれかの領域をご担当いただきます。バトルロジックや敵AIの実装、デバッグ機能や確認用ツールの拡充、描画負荷を考慮した設計・実装、経路探索処理の実装、イベントシーン制作用スクリプトやムービー組み込みなどを行っていただきます。 【求める人物像】 リードの指示を正確に理解し、着実に業務を進められる方を求めております。アーティストやゲームデザイナーと円滑にコミュニケーションを取りながら開発を進められる方、メンテナンス性やパフォーマンスを意識した実装や改善提案ができる方に適したポジションです。 【ポジションの魅力】 次世代機向けタイトルの開発に携わることで、コンシューマゲーム開発ならではの表現力やパフォーマンスチューニングのノウハウを習得していただけます。バトル、ワールド、ツールといった複数領域のいずれかを担当することで、ゲーム開発の中核部分に関わる経験を積むことができます。 【開発環境】 Unityを用いたNintendo Switch2向けゲームタイトル開発環境での作業となります。
スキルタグ
求めるスキル
■必須スキル:
・Unityでのゲーム開発経験 ・適切にコードレビューを行えること ・適切にゲームデザイナーと連携して業務を進められること(PG1) ・敵AIの実装経験(PG1) ・デバッグ機能の拡充やバトル確認用ツールの実装経験(PG1) ・描画負荷を意識した設計・実装が行えること(PG2) ・経路探索関連の実装経験(PG2) ・スクリプトのコマンド整備やゲーム用ムービーの組み込み対応経験(PG3)
■歓迎スキル:
・Nintendo Switch向けタイトルの開発経験 ・Nintendo Switch2向けタイトルの開発経験
Unityの求人・案件一覧 | ITフリーランスエンジニアなら【ココナラテック(旧:フリエン)】