【Unity/フルリモート】次世代ゲーム配信プラットフォーム開発及びゲーム開発
- ■必須スキル:
- ・Unity開発3年以上 ・GitHubを利用したチーム開発経験 ・新規ゲーム開発経験 ・コミュニケーションが良好な方(フルリモートのため重視します)
- ■歓迎スキル:
- ・リードエンジニアの経験 ・パートリーダーの経験 ・スタートからリリースまでのゲーム開発経験
更新日: 2024/11/17
196件中 121〜150件を表示
・新規配信プラットフォーム向けのゲーム開発、運用 ・イベントの開発運用 ・カジュアルゲームを少人数で開発 (エンジニア1人、プランナー1人、デザイナー数名) ・新規技術の調査
更新日: 2024/11/17
・新規配信プラットフォーム向けのゲーム開発、運用 ・イベントの開発運用 ・カジュアルゲームを少人数で開発 (エンジニア1人、プランナー1人、デザイナー数名) ・新規技術の調査
更新日: 2024/11/17
Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
更新日: 2024/12/17
Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
更新日: 2024/12/17
■案 件:【Unity】VRゲームにおけるクライアントエンジニア業務 ■内 容: ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり、調整など
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】VRゲームにおけるクライアントエンジニア業務 ■内 容: ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり、調整など
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】プランナー募集 / 新規スマホ向けゲーム開発 ■内 容: 新規スマホ向けゲーム開発におけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
更新日: 2024/12/28
■案 件:【Unity】プランナー募集 / 新規スマホ向けゲーム開発 ■内 容: 新規スマホ向けゲーム開発におけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
更新日: 2024/12/28
・アバターライブ配信のUnity領域 →アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など →アバターカスタム機能のアップデート ・VRMやlive2D等のデータアップロードシステム ・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート※Unityを軸としてiOSアプリ開発の経験がある方が理想です‥!
更新日: 2024/11/17
・アバターライブ配信のUnity領域 →アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など →アバターカスタム機能のアップデート ・VRMやlive2D等のデータアップロードシステム ・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート※Unityを軸としてiOSアプリ開発の経験がある方が理想です‥!
更新日: 2024/11/17
プランナーとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装に携わります。具体的には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成を担当します。
更新日: 2025/04/29
プランナーとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装に携わります。具体的には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成を担当します。
更新日: 2025/04/29
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務(複数プロジェクト) ■内 容: ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務(複数プロジェクト) ■内 容: ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2024/11/17
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
更新日: 2025/04/30
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
更新日: 2025/04/30
ADV演出の品質担保, メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応, 実機、unity上でのスクリプト動作確認, スクリプトツールへの改善要望提案, メンバーの作業割り振り、スケジュール管理, 作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/04/30
ADV演出の品質担保, メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応, 実機、unity上でのスクリプト動作確認, スクリプトツールへの改善要望提案, メンバーの作業割り振り、スケジュール管理, 作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/04/30
■案 件:【Unity】スマートフォン向け3D系バーチャルSNS開発業務 ■内 容: スマートフォン向け3D系バーチャルSNSの開発案件にご参画頂きます。 <スキル> ■必 須: ・Unity製の3Dゲーム開発業務経験 ・スマートフォン向けアプリの開発経験 ・UniRx, UniTask, Extenjectいずれかのライブラリの使用経験 ■尚 可: ・モバイル アプリケーション開発業務経験 ・SNSの開発、使用経験 ・ネイティブアプリや、ネイティブライブラリの開発経験
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】スマートフォン向け3D系バーチャルSNS開発業務 ■内 容: スマートフォン向け3D系バーチャルSNSの開発案件にご参画頂きます。 <スキル> ■必 須: ・Unity製の3Dゲーム開発業務経験 ・スマートフォン向けアプリの開発経験 ・UniRx, UniTask, Extenjectいずれかのライブラリの使用経験 ■尚 可: ・モバイル アプリケーション開発業務経験 ・SNSの開発、使用経験 ・ネイティブアプリや、ネイティブライブラリの開発経験
更新日: 2024/11/17
<概要> クライアントサイドを一手に引き受けていただく エンジニアを募集します。 ・AI VTuber系のプロダクト ・AIを活用したAIキャラクター対話システム <環境> バージョン管理ツール: git, github 使用ライブラリ: UniRX, UniTask..etc CD/CI: Unity Cloud Build コミュニケーションツール: slack,discord
更新日: 2024/11/17
<概要> クライアントサイドを一手に引き受けていただく エンジニアを募集します。 ・AI VTuber系のプロダクト ・AIを活用したAIキャラクター対話システム <環境> バージョン管理ツール: git, github 使用ライブラリ: UniRX, UniTask..etc CD/CI: Unity Cloud Build コミュニケーションツール: slack,discord
更新日: 2024/11/17
【概要】 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 (ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。) ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 【具体的な業務内容】 ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業) 描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません) 【開発環境】 Unity、C#、uGUI PHP、JavaScript、HTML Linux、Apache、Socket MySQL、Redis、Memcached AWS
更新日: 2024/11/17
【概要】 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 (ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。) ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 【具体的な業務内容】 ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業) 描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません) 【開発環境】 Unity、C#、uGUI PHP、JavaScript、HTML Linux、Apache、Socket MySQL、Redis、Memcached AWS
更新日: 2024/11/17
・ARサービス内での提供体験の企画・設計 ・3Dコンテンツ作成チームや他社開発ベンダとの進捗管理や品質管理 ・一部コンテンツ作成
更新日: 2025/01/03
・ARサービス内での提供体験の企画・設計 ・3Dコンテンツ作成チームや他社開発ベンダとの進捗管理や品質管理 ・一部コンテンツ作成
更新日: 2025/01/03
■案 件:【Unity】大手ゲーム会社における社内向けWebアプリ開発における機能実装業務 ※フルリモートワーク可!! ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) モンスター系IPのゲーム開発を手掛ける有名ゲーム開発会社にて、Unityエンジニアを募集いたします。 <業務内容> ・社内向けWebアプリケーションの3Dモデルビューア関連機能の実装
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】大手ゲーム会社における社内向けWebアプリ開発における機能実装業務 ※フルリモートワーク可!! ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) モンスター系IPのゲーム開発を手掛ける有名ゲーム開発会社にて、Unityエンジニアを募集いたします。 <業務内容> ・社内向けWebアプリケーションの3Dモデルビューア関連機能の実装
更新日: 2025/01/28
・グラフィックス関連仕様の構築と検証 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・ボトルネック調査、負荷対策 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ・開発環境やワークフローの構築・改善
更新日: 2024/11/17
・グラフィックス関連仕様の構築と検証 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・ボトルネック調査、負荷対策 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ・開発環境やワークフローの構築・改善
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】アウトゲーム部分リードプランナー/スマホ向けアイドル育成シミュレーション ■内 容: スマートフォン向けに新規開発中のアイドル育成ゲームにおける、 アウトゲーム部分プランナー業務をご担当頂きます。 <スキル> ■必 須: ・スマホゲームにおけるプランナー実務経験 3年以上 ■尚 可: ・育成アウトゲーム部分の知見(例 パワプロ 等) ・実在アイドルやアイドルゲームに興味がある方
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】アウトゲーム部分リードプランナー/スマホ向けアイドル育成シミュレーション ■内 容: スマートフォン向けに新規開発中のアイドル育成ゲームにおける、 アウトゲーム部分プランナー業務をご担当頂きます。 <スキル> ■必 須: ・スマホゲームにおけるプランナー実務経験 3年以上 ■尚 可: ・育成アウトゲーム部分の知見(例 パワプロ 等) ・実在アイドルやアイドルゲームに興味がある方
更新日: 2024/11/17
ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。 取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
更新日: 2024/11/17
ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。 取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【ディレクター】ARコンテンツサービスにおけるディレクター業務 ■内 容: ・ARサービス内での提供体験の企画・設計 ・3Dコンテンツ作成チームや他社開発ベンダとの進捗管理や品質管理
更新日: 2024/12/11
■案 件:【ディレクター】ARコンテンツサービスにおけるディレクター業務 ■内 容: ・ARサービス内での提供体験の企画・設計 ・3Dコンテンツ作成チームや他社開発ベンダとの進捗管理や品質管理
更新日: 2024/12/11
自社プロダクト(2DCG/AI活用)であるBtoB向けのSaaSの開発を行って頂きます。 具体的には下記のような業務になります。 ・アニメーション ・モーキャプデータのリターゲット ・アニメーション調整 ・1からの手付け表情アニメーション ・ポージング ・レンダリング(Unity) ・サブ(もし可能であれば) ・ビルド、データ管理 ・揺れ物、骨調整
更新日: 2024/11/17
自社プロダクト(2DCG/AI活用)であるBtoB向けのSaaSの開発を行って頂きます。 具体的には下記のような業務になります。 ・アニメーション ・モーキャプデータのリターゲット ・アニメーション調整 ・1からの手付け表情アニメーション ・ポージング ・レンダリング(Unity) ・サブ(もし可能であれば) ・ビルド、データ管理 ・揺れ物、骨調整
更新日: 2024/11/17
XRデバイスリリースにあたり法人向け販売に向けての営業企画や販売パートナー開拓を行っていただきます。 ※一部商品企画なども検討いただきます。 ・パートナー連携・販売支援にかかわる戦略検討支援業務 ・XRデバイスににおける販売パートナー開拓(関連会社との連携) ・法人顧客販売に向けたドキュメント整備(0から提案書作成)
更新日: 2024/11/17
XRデバイスリリースにあたり法人向け販売に向けての営業企画や販売パートナー開拓を行っていただきます。 ※一部商品企画なども検討いただきます。 ・パートナー連携・販売支援にかかわる戦略検討支援業務 ・XRデバイスににおける販売パートナー開拓(関連会社との連携) ・法人顧客販売に向けたドキュメント整備(0から提案書作成)
更新日: 2024/11/17
精密化学メーカー(カメラ・フィルム・プリント etc.)が新しく企画している 写真共有サービスに伴うスマホアプリ開発(iOS、Androidで動作するネイティブアプリ)。
更新日: 2024/11/17
精密化学メーカー(カメラ・フィルム・プリント etc.)が新しく企画している 写真共有サービスに伴うスマホアプリ開発(iOS、Androidで動作するネイティブアプリ)。
更新日: 2024/11/17
某テレビアニメシリーズのスマホ向けソーシャルRPGゲームの開発に携わっていただきます。具体的には、Unity + C# を用いたiOS/Android用のゲームアプリ開発を行なっていただく想定です。 チーム全体で30名程の規模で、エンジニアさんはサーバーサイド側も含め10人程でございます。また、働かれてる方々は20代~30代の方が多く、和気藹々とした雰囲気の現場です。
更新日: 2024/11/17
某テレビアニメシリーズのスマホ向けソーシャルRPGゲームの開発に携わっていただきます。具体的には、Unity + C# を用いたiOS/Android用のゲームアプリ開発を行なっていただく想定です。 チーム全体で30名程の規模で、エンジニアさんはサーバーサイド側も含め10人程でございます。また、働かれてる方々は20代~30代の方が多く、和気藹々とした雰囲気の現場です。
更新日: 2024/11/17
・XR新規事業企画支援 ・下記業務実施想定 -システム開発におけるアーキテクチャ検討 -エンドとの顧客折衝
更新日: 2025/01/10
・XR新規事業企画支援 ・下記業務実施想定 -システム開発におけるアーキテクチャ検討 -エンドとの顧客折衝
更新日: 2025/01/10
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲームのサーバーエンジニア業務案件! ■内 容: 運用中スマホタイトルのアウトゲーム、イベント部分の開発をお任せします。 ※現行のリードエンジニアの入れ替えを想定したポジションです。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲームのサーバーエンジニア業務案件! ■内 容: 運用中スマホタイトルのアウトゲーム、イベント部分の開発をお任せします。 ※現行のリードエンジニアの入れ替えを想定したポジションです。
更新日: 2024/11/17
Unityを使ったスマホ向けコミュニケーションアプリの開発。 Unity as a libraryをAndroid/iOS のNativeコードに組み込んで利用する。
更新日: 2024/11/17
Unityを使ったスマホ向けコミュニケーションアプリの開発。 Unity as a libraryをAndroid/iOS のNativeコードに組み込んで利用する。
更新日: 2024/11/17