【C言語】データ中継システムの開発
- ■必須スキル:
- ・C 設計・開発経験 ・業務アプリケーション(バッチシステム)開発経験 ・JP1に関する知識
更新日: 2025/07/24
237件中 31〜60件を表示
某鉄道会社向け窓口処理システムのリプレイス開発 駅務機器とは、磁気券、交通系ICカードの新規発行、媒体読取り、内容書換などを行う機器となります。 この機器をWindows11上で動作するようにプログラムの改修を行います。 また、一部機能改善の為のプログラム改修も含みます。 ・開発チームに所属し、設計・製造・テストを実施
更新日: 2025/07/24
某鉄道会社向け窓口処理システムのリプレイス開発 駅務機器とは、磁気券、交通系ICカードの新規発行、媒体読取り、内容書換などを行う機器となります。 この機器をWindows11上で動作するようにプログラムの改修を行います。 また、一部機能改善の為のプログラム改修も含みます。 ・開発チームに所属し、設計・製造・テストを実施
更新日: 2025/07/24
・NC工作機械の機能開発(制御系/組込系の開発業務) ・開発言語:C言語 ・開発環境:Windows、VisualStudio ・作業工程:設計~製造~テスト
更新日: 2025/07/24
・NC工作機械の機能開発(制御系/組込系の開発業務) ・開発言語:C言語 ・開発環境:Windows、VisualStudio ・作業工程:設計~製造~テスト
更新日: 2025/07/24
Power Manager、Audio制御、近接センサー等のドライバ一式の開発 調査・対応と次機種環境への組込み、評価がメイン ほぼ流用の為変更点は少ないが、あらゆるDriverが対象となる
更新日: 2025/07/24
Power Manager、Audio制御、近接センサー等のドライバ一式の開発 調査・対応と次機種環境への組込み、評価がメイン ほぼ流用の為変更点は少ないが、あらゆるDriverが対象となる
更新日: 2025/07/24
医療向けモニタシステムの開発。 OS:μItron/組込Linux、開発環境:Linux、その他:UML 開発言語:C++(ミドル) モニタシステムのミドル~GUI周りの機能開発(要求仕様策定~設計~実装~結合テスト~システムテスト)の内、 要求仕様策定およびシステムテスト設計を担当頂きます。
更新日: 2025/07/24
医療向けモニタシステムの開発。 OS:μItron/組込Linux、開発環境:Linux、その他:UML 開発言語:C++(ミドル) モニタシステムのミドル~GUI周りの機能開発(要求仕様策定~設計~実装~結合テスト~システムテスト)の内、 要求仕様策定およびシステムテスト設計を担当頂きます。
更新日: 2025/07/24
音声認識処理を行うエンジンの詳細設計、開発 ・エンジンのポーティング ・機能追加 例)FAX音の検出など ※基本設計はクライアント側で実施済みだが、 人手が足りないのでコミュニケーションをとりながら 詳細設計、開発へ落とし込めることが必要
更新日: 2025/07/24
音声認識処理を行うエンジンの詳細設計、開発 ・エンジンのポーティング ・機能追加 例)FAX音の検出など ※基本設計はクライアント側で実施済みだが、 人手が足りないのでコミュニケーションをとりながら 詳細設計、開発へ落とし込めることが必要
更新日: 2025/07/24
内視鏡システムの開発・保守業務になります。 既存製品をもとに、新製品の開発に携わっていただきます。 担当工程:ソフトウェアアーキテクチャ設計~結合テスト業務 OS:組込Linux 開発言語:C、C++ その他:UML
更新日: 2025/07/24
内視鏡システムの開発・保守業務になります。 既存製品をもとに、新製品の開発に携わっていただきます。 担当工程:ソフトウェアアーキテクチャ設計~結合テスト業務 OS:組込Linux 開発言語:C、C++ その他:UML
更新日: 2025/07/24
・エンドユーザ様先での商品(ルータ)のキッティング ※ただの設置だけでなく、Wi-Fiが問題無く受信できるか知見を活かしての機器接続確認 ・エンドユーザ様からの個別対応についての仕様定義
更新日: 2025/07/24
・エンドユーザ様先での商品(ルータ)のキッティング ※ただの設置だけでなく、Wi-Fiが問題無く受信できるか知見を活かしての機器接続確認 ・エンドユーザ様からの個別対応についての仕様定義
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 ・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 ・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業
更新日: 2025/07/24