【C#】リモート併用/C#:3D表示PCアプリケーション開発
- ■必須スキル:
- ・C#を用いたWindowsアプリケーションの開発経験 ・GUIカスタマイズの経験
- ■歓迎スキル:
- ・DirectX/OpenGLなどを用いた3D表示経験 ・メッシュ/テクスチャマッピングなど、3Dモデリングに関する知見
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PC(Windows)アプリケーションソフトウェアの 調査、仕様策定、設計、コーディング、テスト。 ・デバイス制御及びデバイスで撮影した2D画像から 3Dデータを復元するPCアプリケーションです。 ・合成/メッシュ化/各フィルター処理はLib(ライブラリ)提供され、 それらを使用して3D表示を行います。
PC(Windows)アプリケーションソフトウェアの 調査、仕様策定、設計、コーディング、テスト。 ・デバイス制御及びデバイスで撮影した2D画像から 3Dデータを復元するPCアプリケーションです。 ・合成/メッシュ化/各フィルター処理はLib(ライブラリ)提供され、 それらを使用して3D表示を行います。
■案件概要 自社案件として、Webアプリケーションに組み込むIFCビューワー開発を行っています。 当ビューワーを組み込んだアプリケーションはスーパーゼネコンなどのお客様にご利用頂いています。 ■業務内容 2D/3Dレンダリングやオブジェクト操作の実装、IFCデータの読取・書込処理の実装などを行っていただきます。 チームのメンバーが少ない為、ビューワーを利用しているアプリチームとのやり取りや設計・実装・テストまで、幅広く担当して頂きます。 また、開発効率や質向上のために適宜知見の共有や議論などを行っていますので、ご自身の経験を以ってご参加頂ければと思います。 ■役割 ・2D/3Dレンダリング、オブジェクト操作、IFCデータ変換処理、そのほか周辺機能の開発業務 ・ビューワーを利用しているアプリチームとの連携 ・チーム内のレビュー業務 ・チーム内での知識や経験の共有 ・追加すべき機能の検討
■案件概要 自社案件として、Webアプリケーションに組み込むIFCビューワー開発を行っています。 当ビューワーを組み込んだアプリケーションはスーパーゼネコンなどのお客様にご利用頂いています。 ■業務内容 2D/3Dレンダリングやオブジェクト操作の実装、IFCデータの読取・書込処理の実装などを行っていただきます。 チームのメンバーが少ない為、ビューワーを利用しているアプリチームとのやり取りや設計・実装・テストまで、幅広く担当して頂きます。 また、開発効率や質向上のために適宜知見の共有や議論などを行っていますので、ご自身の経験を以ってご参加頂ければと思います。 ■役割 ・2D/3Dレンダリング、オブジェクト操作、IFCデータ変換処理、そのほか周辺機能の開発業務 ・ビューワーを利用しているアプリチームとの連携 ・チーム内のレビュー業務 ・チーム内での知識や経験の共有 ・追加すべき機能の検討
C#を使用したガス会社向けシステム改修を行っていただきます。 工程といたしましては、詳細設計~テストを行っていただきます。 リモートでの作業が可能な案件でございます。
C#を使用したガス会社向けシステム改修を行っていただきます。 工程といたしましては、詳細設計~テストを行っていただきます。 リモートでの作業が可能な案件でございます。
Unityを使ったスマホ向けコミュニケーションアプリの開発。 Unity as a libraryをAndroid/iOS のNativeコードに組み込んで利用する。
Unityを使ったスマホ向けコミュニケーションアプリの開発。 Unity as a libraryをAndroid/iOS のNativeコードに組み込んで利用する。
【案件】【C#】(フルリモート)製造業向けPLMシステム 【内容】 製造業向けPLMシステム改修案件 ■開発環境 :※JavaScriptはプレーンなJSになります。 【必須】 C#、JavaScriptの設計・開発経験が相応にある方 【単金】スキル見合い(60万程度を想定) 【精算】140-180h 【稼働】1月~ 【場所】池袋 【勤務形態】基本リモート(地方可能) 【募集】1名 【面談】1回(Web)
【案件】【C#】(フルリモート)製造業向けPLMシステム 【内容】 製造業向けPLMシステム改修案件 ■開発環境 :※JavaScriptはプレーンなJSになります。 【必須】 C#、JavaScriptの設計・開発経験が相応にある方 【単金】スキル見合い(60万程度を想定) 【精算】140-180h 【稼働】1月~ 【場所】池袋 【勤務形態】基本リモート(地方可能) 【募集】1名 【面談】1回(Web)
PC(Windows)アプリケーションソフトウェアの調査、仕様策定、設計、コーディング、テスト。 → デバイス制御及びデバイスで撮影した2D画像から3Dデータを復元するPCアプリケーションです。 → 合成/メッシュ化/各フィルター処理はLib(ライブラリ)提供され、それらを使用して3D表示を行います。 開発言語:C#.net 開発環境:VisualStudio
PC(Windows)アプリケーションソフトウェアの調査、仕様策定、設計、コーディング、テスト。 → デバイス制御及びデバイスで撮影した2D画像から3Dデータを復元するPCアプリケーションです。 → 合成/メッシュ化/各フィルター処理はLib(ライブラリ)提供され、それらを使用して3D表示を行います。 開発言語:C#.net 開発環境:VisualStudio
作業内容: 工作機器向けのWindowsアプリケーション(ツール計測ソフトウェア)の開発を担当して頂きます。 GUIやデバイス制御の機能に対して機能追加や不具合修正を担当いたします。 言語: C# OS:Windows お客様から要求ヒアリング頂き、一部要件定義~設計~実装~評価といった一連の開発プロセスを担当します。
作業内容: 工作機器向けのWindowsアプリケーション(ツール計測ソフトウェア)の開発を担当して頂きます。 GUIやデバイス制御の機能に対して機能追加や不具合修正を担当いたします。 言語: C# OS:Windows お客様から要求ヒアリング頂き、一部要件定義~設計~実装~評価といった一連の開発プロセスを担当します。
・エンドユーザーで使用していたレーザ加工機を 外販するにあたって操作メニュー部を改修します。 (制御系は変更しない予定。UI部分を作成し現行の制御と連携させる形になります。) ・レーザー加工機を販売する為に、Windowsから制御するアプリの画面や操作性を変更する。 ・ベースのForm版から見た目をよくする為WPF版に変更を行う。 ・開発はC#で行なう。
・エンドユーザーで使用していたレーザ加工機を 外販するにあたって操作メニュー部を改修します。 (制御系は変更しない予定。UI部分を作成し現行の制御と連携させる形になります。) ・レーザー加工機を販売する為に、Windowsから制御するアプリの画面や操作性を変更する。 ・ベースのForm版から見た目をよくする為WPF版に変更を行う。 ・開発はC#で行なう。
・動画や画像を使用したマーケティングツール機能の要件定義、および設計 ・C#を使用したバックエンドAPIの開発、およびテスト ・C#、または、Node.jsを使用したサーバーレス開発、およびテスト ・terraformを使用したインフラ構築 ・テクニカルサポートチームからのQA対応 ・本番環境、ステージング環境へのリリース作業 ・チームメンバーのコードレビュー ・プランニングなど各種スクラムイベントへの参加
・動画や画像を使用したマーケティングツール機能の要件定義、および設計 ・C#を使用したバックエンドAPIの開発、およびテスト ・C#、または、Node.jsを使用したサーバーレス開発、およびテスト ・terraformを使用したインフラ構築 ・テクニカルサポートチームからのQA対応 ・本番環境、ステージング環境へのリリース作業 ・チームメンバーのコードレビュー ・プランニングなど各種スクラムイベントへの参加