【UE5/Maya】モーションデザイナー/コンシューマー向けゲーム開発
- ■必須スキル:
- ・コンシューマー開発経験 ・コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験 ・製品版を想定したクオリティアップ能力
- ■歓迎スキル:
- ・直近5年以内で3Dアクションの作成経験のある方 ・UnrealEngine5の実務経験 ・自走できる方(自身でで各セクションとの交渉、実装依頼などご対応可能な方)
更新日: 2025/06/12
67件中 31〜60件を表示
■案 件:【UE5/Maya】コンシューマ向けゲーム開発 モーションデザイナー案件 ■内 容: コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・3Dキャラクターのモーション作業 ・モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 ※全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 《開発環境》 ・ゲームエンジン:UnrealEngine5 ・使用ソフト:Maya ・タスク管理ツール:Hansoft
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5/Maya】コンシューマ向けゲーム開発 モーションデザイナー案件 ■内 容: コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・3Dキャラクターのモーション作業 ・モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 ※全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 《開発環境》 ・ゲームエンジン:UnrealEngine5 ・使用ソフト:Maya ・タスク管理ツール:Hansoft
更新日: 2025/06/12
■案 件:※急募!!【shuriken】某有名IPキャラのスマホ向け新規リズムゲーム開発におけるエフェクトデザイン業務 ■内 容: 某有名IPキャラのスマホ向け新規着せ替えリズムゲーム開発において3Dエフェクトデザインを行っていただきます。 キャラは1.5~2頭身のマスコット系になります。 ◇作業環境 【OS】Windows 【環境】maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、backlog 【その他】GitLab、soucetree、Chatwork、Slack
更新日: 2025/06/12
■案 件:※急募!!【shuriken】某有名IPキャラのスマホ向け新規リズムゲーム開発におけるエフェクトデザイン業務 ■内 容: 某有名IPキャラのスマホ向け新規着せ替えリズムゲーム開発において3Dエフェクトデザインを行っていただきます。 キャラは1.5~2頭身のマスコット系になります。 ◇作業環境 【OS】Windows 【環境】maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、backlog 【その他】GitLab、soucetree、Chatwork、Slack
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop/Illustrator】グラフィックデザイナー募集! ■内 容: アプリ内のバナーや素材などのグラフィック制作業務全般をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・アプリ内で実施するイベント、キャンペーンページの素材 ・各種グッズ制作 ・X投稿用の素材 ・その他関連するWeb用素材 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop/Illustrator】グラフィックデザイナー募集! ■内 容: アプリ内のバナーや素材などのグラフィック制作業務全般をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・アプリ内で実施するイベント、キャンペーンページの素材 ・各種グッズ制作 ・X投稿用の素材 ・その他関連するWeb用素材 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2D背景イラスト】スマホ向けゲーム内2D背景マップの制作業務 ■内 容: 以下業務をお任せする想定です。 ご経験に合わせて、プロジェクトや業務内容をご相談させていただきます。 ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・ゲーム内2D背景マップの制作 ・美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務 ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Chatwork/Notion/Google workspace等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2D背景イラスト】スマホ向けゲーム内2D背景マップの制作業務 ■内 容: 以下業務をお任せする想定です。 ご経験に合わせて、プロジェクトや業務内容をご相談させていただきます。 ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・ゲーム内2D背景マップの制作 ・美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務 ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Chatwork/Notion/Google workspace等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイナー】新規開発中コンシューマー向けIPものの対戦アクションゲームにおけるアートデザイン業務 ■内 容: IPもの(漫画・アニメ制作)を使用した新規開発中のコンシューマー向け対戦型アクションゲームにおいて、 2Dアートにてキャラと背景の制作をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラ・背景の絵を制作 └3Dモデリング前の美術設定業務をメインにお任せいたします。 キャラ ・キャラを3Dモデルに起こすための美術設定(3面図) ・衣装差分モデルの美術設定(3面図) ・プロップ(小物)美術設定(3面図) 背景 ・コンセプトアート:市街地ステージの外観など ・ディテール:市街地に置かれているオブジェクトの設定画(自販機、ベンチ、ゴミ箱など) その他 上記を外部会社に依頼する際、FBや進行管理業務が発生します
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイナー】新規開発中コンシューマー向けIPものの対戦アクションゲームにおけるアートデザイン業務 ■内 容: IPもの(漫画・アニメ制作)を使用した新規開発中のコンシューマー向け対戦型アクションゲームにおいて、 2Dアートにてキャラと背景の制作をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラ・背景の絵を制作 └3Dモデリング前の美術設定業務をメインにお任せいたします。 キャラ ・キャラを3Dモデルに起こすための美術設定(3面図) ・衣装差分モデルの美術設定(3面図) ・プロップ(小物)美術設定(3面図) 背景 ・コンセプトアート:市街地ステージの外観など ・ディテール:市街地に置かれているオブジェクトの設定画(自販機、ベンチ、ゴミ箱など) その他 上記を外部会社に依頼する際、FBや進行管理業務が発生します
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop/Illustrator】ゲーム開発における2Dデザイン業務 ■内 容: 各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、 以下全ての業務またはいずれかをご担当いただきます。 ・キャラクターデザイン及びイラスト制作 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイスデザイン制作 ・2Dアニメーション制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop/Illustrator】ゲーム開発における2Dデザイン業務 ■内 容: 各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、 以下全ての業務またはいずれかをご担当いただきます。 ・キャラクターデザイン及びイラスト制作 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイスデザイン制作 ・2Dアニメーション制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2Dデザイン案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームの2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 主にゲーム内の2Dデザイン全般を制作していただきます。 <具体的な業務内容> ・UIデザイン制作 └プランナーが企画した内容を理解した上で、 画面レイアウト作成からプログラマーへの受け渡しまでご担当いただきます。 ・バトル画面で使用するデフォルメキャラの制作 ・ゲーム内で使用する2Dアイコン制作 ・エフェクト・演出制作 └攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など ・イラスト素材化 └高解像度のイラストをゲーム実装用に加工
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2Dデザイン案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームの2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 主にゲーム内の2Dデザイン全般を制作していただきます。 <具体的な業務内容> ・UIデザイン制作 └プランナーが企画した内容を理解した上で、 画面レイアウト作成からプログラマーへの受け渡しまでご担当いただきます。 ・バトル画面で使用するデフォルメキャラの制作 ・ゲーム内で使用する2Dアイコン制作 ・エフェクト・演出制作 └攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など ・イラスト素材化 └高解像度のイラストをゲーム実装用に加工
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】新規開発中ゲームプロジェクトにおけるUIデザイン案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・UnityでのUI作成と組み込み (Prefab作成、簡易な演出設定) ・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】新規開発中ゲームプロジェクトにおけるUIデザイン案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・UnityでのUI作成と組み込み (Prefab作成、簡易な演出設定) ・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2D/UI】新規アーケードゲーム開発2Dデザイン案件! ■内 容: 新規アーケードゲーム(リズムゲーム)開発の2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 <想定業務内容> ・仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業 └画面単位でのイメージ作成/リソースの作成 └アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成 ・各種実装作業 └Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成 └作成したデータの資料作成 └After Effectsを使用したアニメーション作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2D/UI】新規アーケードゲーム開発2Dデザイン案件! ■内 容: 新規アーケードゲーム(リズムゲーム)開発の2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 <想定業務内容> ・仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業 └画面単位でのイメージ作成/リソースの作成 └アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成 ・各種実装作業 └Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成 └作成したデータの資料作成 └After Effectsを使用したアニメーション作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイナー】新規開発中ゲームプロジェクトにおけるバナー制作案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・バナーデザイン ・バナー量産 ・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイナー】新規開発中ゲームプロジェクトにおけるバナー制作案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・バナーデザイン ・バナー量産 ・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム新規開発 ■内 容: ・ロゴ/アイコン/アイテム制作 ・UI画面の作成 ・UIエフェクト ・UIアニメーションの作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム新規開発 ■内 容: ・ロゴ/アイコン/アイテム制作 ・UI画面の作成 ・UIエフェクト ・UIアニメーションの作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop/Illustrator】新規開発中スマホゲームのUIデザイナー案件! ■内 容: スマートフォン、PC向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop/Illustrator】新規開発中スマホゲームのUIデザイナー案件! ■内 容: スマートフォン、PC向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】家庭用3DアクションゲームのUIデザイン・アイコン制作業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのUIデザイン業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・オープンワールド型3DアクションゲームのUIリソース作成業務 ・アイコン作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】家庭用3DアクションゲームのUIデザイン・アイコン制作業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのUIデザイン業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・オープンワールド型3DアクションゲームのUIリソース作成業務 ・アイコン作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Spine】ソーシャルゲーム案件における2Dモーション制作業務 ■内 容: スマホ向けゲーム案件における2Dモーション制作をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Spine】ソーシャルゲーム案件における2Dモーション制作業務 ■内 容: スマホ向けゲーム案件における2Dモーション制作をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: 新規開発又は運用中のゲームのUIデザインをお任せ致します。 ・iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIデザイン業務 ・ユーザー導線を配慮した遷移設計や画面レイアウト制作 ・ゲーム内のUIグラフィック制作 <開発環境> ・Adobe CC / SAI / CLIP STUDIO ・デュアルディスプレイ ・ペンタブ / 液タブ ・フレームワーク:Unity2021 ・バージョン管理:github
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: 新規開発又は運用中のゲームのUIデザインをお任せ致します。 ・iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIデザイン業務 ・ユーザー導線を配慮した遷移設計や画面レイアウト制作 ・ゲーム内のUIグラフィック制作 <開発環境> ・Adobe CC / SAI / CLIP STUDIO ・デュアルディスプレイ ・ペンタブ / 液タブ ・フレームワーク:Unity2021 ・バージョン管理:github
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイン案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> ・PhotshopやIllustratorを使用したロゴ制作やwebページデザイン、アイコン制作 ・WEB用素材制作(バナー、背景、UI、その他SS撮影や加工等) ※ゲーム内の2Dデザイン業務もお任せする可能性がございます
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイン案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> ・PhotshopやIllustratorを使用したロゴ制作やwebページデザイン、アイコン制作 ・WEB用素材制作(バナー、背景、UI、その他SS撮影や加工等) ※ゲーム内の2Dデザイン業務もお任せする可能性がございます
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dアニメーション】男性向け美少女系ブラウザゲーム新規開発業務【live2D、Spine】 ■内 容: 美少女系成人向けゲームにおけるイラストレーター業務をお任せいたします。 <具体的には> キャラの衣装、1キャラの立ち絵、必殺技のカットイン等でのアニメーション作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dアニメーション】男性向け美少女系ブラウザゲーム新規開発業務【live2D、Spine】 ■内 容: 美少女系成人向けゲームにおけるイラストレーター業務をお任せいたします。 <具体的には> キャラの衣装、1キャラの立ち絵、必殺技のカットイン等でのアニメーション作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: スマホ向けゲーム開発において下記いずれかをご担当いただきます。 ※プロジェクト終盤は組み込み対応になる可能性がございます ・デザインメイン:UIのレイアウト/素材制作 ・組み込みメイン:UnityでのUI組み込み
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: スマホ向けゲーム開発において下記いずれかをご担当いただきます。 ※プロジェクト終盤は組み込み対応になる可能性がございます ・デザインメイン:UIのレイアウト/素材制作 ・組み込みメイン:UnityでのUI組み込み
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】モバイル向けリズムアクションゲームにおける3Dデザイナー業務 ■内 容: ・日常系、会話系のアニメーション制作 ・3Dモーション制作とunityへの組込み
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】モバイル向けリズムアクションゲームにおける3Dデザイナー業務 ■内 容: ・日常系、会話系のアニメーション制作 ・3Dモーション制作とunityへの組込み
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5】コンシューマ向け3Dアクションゲームの背景制作業務 ■内 容: 開発中のコンシューマー向けアクションゲームの背景制作業務を行って頂きます。 <主な業務内容> ・既存アセットを使用した景観の作成 ・アセットの配置作業 ※Unreal Engine 5を使用
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE5】コンシューマ向け3Dアクションゲームの背景制作業務 ■内 容: 開発中のコンシューマー向けアクションゲームの背景制作業務を行って頂きます。 <主な業務内容> ・既存アセットを使用した景観の作成 ・アセットの配置作業 ※Unreal Engine 5を使用
更新日: 2025/06/12
■案 件:【レベルデザイン】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン案件! ■内 容: モバイルゲームの新規開発プロジェクトにおいて、 レベルデザイン業務をお任せいたします。 <業務内容> ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 以上を中心にゲームの世界観を表現していただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【レベルデザイン】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン案件! ■内 容: モバイルゲームの新規開発プロジェクトにおいて、 レベルデザイン業務をお任せいたします。 <業務内容> ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 以上を中心にゲームの世界観を表現していただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++/UE4】新規コンシューマー向けRPG開発 ライティングアーティスト案件!【フルリモ可】 ■内 容: コンシューマー向けRPGの新規開発プロジェクトにおいて、 ライティングアーティストポジションでご参画して頂きます。 《主な業務内容》 ・UE5を用いたライティング業務、実装業務全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++/UE4】新規コンシューマー向けRPG開発 ライティングアーティスト案件!【フルリモ可】 ■内 容: コンシューマー向けRPGの新規開発プロジェクトにおいて、 ライティングアーティストポジションでご参画して頂きます。 《主な業務内容》 ・UE5を用いたライティング業務、実装業務全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】運営中スマートフォン向けゲームの3Dデザイナー(キャラモデリング / 品質管理) ■内 容: 大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わっていただきます。 ・外部委託先へのディレクション ・納品後モデルの修正、クオリティアップ ・演出プロップモデルの制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】運営中スマートフォン向けゲームの3Dデザイナー(キャラモデリング / 品質管理) ■内 容: 大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わっていただきます。 ・外部委託先へのディレクション ・納品後モデルの修正、クオリティアップ ・演出プロップモデルの制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】新規スマホ向け3Dデザイン監修/作成業務! ■内 容: 新規モバイルゲーム開発において、3Dモデルの監修・作成に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3Dモデルの外部制作物監修 ・3Dモデルの制作業務 <使用ツール/環境> ・Maya ・Photoshop ・Unity
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】新規スマホ向け3Dデザイン監修/作成業務! ■内 容: 新規モバイルゲーム開発において、3Dモデルの監修・作成に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3Dモデルの外部制作物監修 ・3Dモデルの制作業務 <使用ツール/環境> ・Maya ・Photoshop ・Unity
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Lua】コンシューマ向けゲーム開発 イベントデザイナー(スクリプター)案件! ■内 容: ・独自ツールを使っての3Dイベント作成、及びスクリプトでのシーン構築業務 ・社内での各担当者とのやり取り
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Lua】コンシューマ向けゲーム開発 イベントデザイナー(スクリプター)案件! ■内 容: ・独自ツールを使っての3Dイベント作成、及びスクリプトでのシーン構築業務 ・社内での各担当者とのやり取り
更新日: 2025/06/12
IPモノのPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発におけるアート周りの管理業務。主にカットシーンディレクション、外注カットシーンのクオリティ管理、UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理を担当。
更新日: 2025/06/12
IPモノのPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発におけるアート周りの管理業務。主にカットシーンディレクション、外注カットシーンのクオリティ管理、UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理を担当。
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに関わり、プレイヤーアクションの実装やモーション・コリジョン・ヒットストップの調整を行う。
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに関わり、プレイヤーアクションの実装やモーション・コリジョン・ヒットストップの調整を行う。
更新日: 2025/06/12
・ARサービス内での提供体験の企画・設計 ・3Dコンテンツ作成チームや他社開発ベンダとの進捗管理や品質管理 ・一部コンテンツ作成
更新日: 2025/06/12
・ARサービス内での提供体験の企画・設計 ・3Dコンテンツ作成チームや他社開発ベンダとの進捗管理や品質管理 ・一部コンテンツ作成
更新日: 2025/06/12
・人物、動物などのキャラクターデザイン ・3Dモデルに起こすためのデザイン画作成 ・キャラクターのイラスト制作 ・イラスト系の外注管理 など
更新日: 2025/06/12
・人物、動物などのキャラクターデザイン ・3Dモデルに起こすためのデザイン画作成 ・キャラクターのイラスト制作 ・イラスト系の外注管理 など
更新日: 2025/06/12