【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務
- ■必須スキル:
- ・コンシューマー向けのCI/インフラエンジニア経験者 ・Unreal Engineのビルドに関する知見
- ■歓迎スキル:
- ・PS5対応 ゲームプロジェクトのご経験
更新日: 2025/07/24
363件中 91〜120件を表示
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのCI/インフラ業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・PS5/PC向け Unreal Engine5プロジェクトにおけるビルド・パイプラインの管理業務 ・JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築業務 ・自動テスト環境の構築業務 ・バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート ・各種ツールのSlackへの連携 ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのCI/インフラ業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・PS5/PC向け Unreal Engine5プロジェクトにおけるビルド・パイプラインの管理業務 ・JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築業務 ・自動テスト環境の構築業務 ・バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート ・各種ツールのSlackへの連携 ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・背景ローディングの管理 ・NPC制御システムの作成 ・クエストシステムの作成 ・他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・背景ローディングの管理 ・NPC制御システムの作成 ・クエストシステムの作成 ・他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】家庭用3DアクションゲームのUIシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築に携わっていただきます。 UI構築業務におけるリードポジションをご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・UIシステムの構築(各種画面・各種HUD) ・UIリソースの組み込み ・他セクションと連携してのUIシステムの進行・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】家庭用3DアクションゲームのUIシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築に携わっていただきます。 UI構築業務におけるリードポジションをご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・UIシステムの構築(各種画面・各種HUD) ・UIリソースの組み込み ・他セクションと連携してのUIシステムの進行・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity/C#】ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 ■内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity/C#】ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 ■内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのアドベンチャーパート作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ローカライズシステム構築、ワークフロー整備 ・カットシーン管理システム構築、ワークフロー整備 ・フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移 ・クエスト制御システムの構築 ・NPC制御システムの構築 ・サウンドシステムの作成・リソースの組み込み(サウンド業務に関心のある方)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのアドベンチャーパート作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ローカライズシステム構築、ワークフロー整備 ・カットシーン管理システム構築、ワークフロー整備 ・フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移 ・クエスト制御システムの構築 ・NPC制御システムの構築 ・サウンドシステムの作成・リソースの組み込み(サウンド業務に関心のある方)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるクライアントエンジニア募集 ■内 容: 開発中のコンシューマーゲームにおいて、ダウンロードコンテンツまわりの実装をお願い致します。 <主な業務内容> ・DLCデータの作成、読み込み ・DLCに関するエラー対応
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるクライアントエンジニア募集 ■内 容: 開発中のコンシューマーゲームにおいて、ダウンロードコンテンツまわりの実装をお願い致します。 <主な業務内容> ・DLCデータの作成、読み込み ・DLCに関するエラー対応
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP】運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーエンジニア案件! ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーエンジニアを募集いたします。 ・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務 ・アップデート対応、不具合対応、インフラ管理 <使用技術> 言語:PHP インフラ:AWS,docker データベース:mysql,AWS Aurora,Redis バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:confluence,slack,Backlog
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP】運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーエンジニア案件! ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーエンジニアを募集いたします。 ・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務 ・アップデート対応、不具合対応、インフラ管理 <使用技術> 言語:PHP インフラ:AWS,docker データベース:mysql,AWS Aurora,Redis バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:confluence,slack,Backlog
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】大手ゲーム会社における社内向けWebアプリ開発における機能実装業務 ※フルリモートワーク可!! ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) モンスター系IPのゲーム開発を手掛ける有名ゲーム開発会社にて、Unityエンジニアを募集いたします。 <業務内容> ・社内向けWebアプリケーションの3Dモデルビューア関連機能の実装
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】大手ゲーム会社における社内向けWebアプリ開発における機能実装業務 ※フルリモートワーク可!! ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) モンスター系IPのゲーム開発を手掛ける有名ゲーム開発会社にて、Unityエンジニアを募集いたします。 <業務内容> ・社内向けWebアプリケーションの3Dモデルビューア関連機能の実装
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Cocos2d-x】開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件! ■内 容: 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリードを募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 ご希望があれば、インフラ周りなども担当可能です。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Cocos2d-x】開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件! ■内 容: 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリードを募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 ご希望があれば、インフラ周りなども担当可能です。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】VRゲームにおけるクライアントエンジニア業務 ■内 容: ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり、調整など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】VRゲームにおけるクライアントエンジニア業務 ■内 容: ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり、調整など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【クライアントエンジニア】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド)【UE5】 ■内 容: コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。 <業務内容> ・フィールドイベントの設計、実装 └レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など ・上記のマルチプレイ対応 ・イベントシーンの設計
更新日: 2025/07/24
■案 件:【クライアントエンジニア】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド)【UE5】 ■内 容: コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。 <業務内容> ・フィールドイベントの設計、実装 └レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など ・上記のマルチプレイ対応 ・イベントシーンの設計
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プログラマー】コンシューマ向けアクションゲーム開発業務(エネミー)【UE5】 ■内 容: ・エネミーキャラクターにまつわる設計・実装 ・キャラクターのアクション実装 ・キャラクターの3Dアニメーション制御、またはAI制御
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プログラマー】コンシューマ向けアクションゲーム開発業務(エネミー)【UE5】 ■内 容: ・エネミーキャラクターにまつわる設計・実装 ・キャラクターのアクション実装 ・キャラクターの3Dアニメーション制御、またはAI制御
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE5】新規コンシューマーゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のコンシューマーインディーズゲームにおいて、 主にアクション部分の実装をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE5】新規コンシューマーゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のコンシューマーインディーズゲームにおいて、 主にアクション部分の実装をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件!【急募】 ■内 容: PC・スマホ向け3Dアクションゲーム開発のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件!【急募】 ■内 容: PC・スマホ向け3Dアクションゲーム開発のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
更新日: 2025/07/24
■案 件:【クライアントエンジニア】新規コンシューマ向けゲーム開発【Unity】 ■内 容: Unityエンジンによるコンシューマ(Switch)ゲーム開発をお任せいたします。 ご経験やスキルに応じて以下いずれかの業務をお任せする想定です。 ・キャラクターデザイン ・NPC周りの調整 ・AI(割り込みや他キャラへの干渉) ・進行・イベント ・システム(ローカライズ、シーン遷移、各種プラットフォーム対応、グラッフィク対応) ・オンライン・通信(ライブラリとクライアントつなぎこみ、ローカル通信、同期通信と非同期通信の両方)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【クライアントエンジニア】新規コンシューマ向けゲーム開発【Unity】 ■内 容: Unityエンジンによるコンシューマ(Switch)ゲーム開発をお任せいたします。 ご経験やスキルに応じて以下いずれかの業務をお任せする想定です。 ・キャラクターデザイン ・NPC周りの調整 ・AI(割り込みや他キャラへの干渉) ・進行・イベント ・システム(ローカライズ、シーン遷移、各種プラットフォーム対応、グラッフィク対応) ・オンライン・通信(ライブラリとクライアントつなぎこみ、ローカル通信、同期通信と非同期通信の両方)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件! ■内 容: PC・スマホ向け3D開発協力のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件! ■内 容: PC・スマホ向け3D開発協力のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【クライアントエンジニア】新規エンタメ・ゲームアプリ開発業務【Unity】 ■内 容: リードエンジニアの指示のもと、新規エンタメもしくはゲームアプリの開発をお任せします。 ・Unityを用いたクライアント機能の設計/開発 ・UI/UX実装 ・サーバー側とのデータ連携
更新日: 2025/07/24
■案 件:【クライアントエンジニア】新規エンタメ・ゲームアプリ開発業務【Unity】 ■内 容: リードエンジニアの指示のもと、新規エンタメもしくはゲームアプリの開発をお任せします。 ・Unityを用いたクライアント機能の設計/開発 ・UI/UX実装 ・サーバー側とのデータ連携
更新日: 2025/07/24
■案 件:【急募!】有名IPコンシューマゲーム開発 カットシーンアーティスト案件! ■内 容: コンシューマーゲーム開発プロジェクトにて下記業務内容をご担当頂きます。 《主な業務内容》 ・ライブシーンのカットシーン制作 ・ゲーム内の演出全般
更新日: 2025/07/24
■案 件:【急募!】有名IPコンシューマゲーム開発 カットシーンアーティスト案件! ■内 容: コンシューマーゲーム開発プロジェクトにて下記業務内容をご担当頂きます。 《主な業務内容》 ・ライブシーンのカットシーン制作 ・ゲーム内の演出全般
更新日: 2025/07/24
■案 件:【※急募※】新規開発中3Dハイエンド向けタイトルにおけるエフェクトデザイン業務 ■内 容: 3Dハイエンド向けアクションゲーム開発にて以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲーム内のエフェクト制作の管理 ・UnrealEngineのNiagaraを使用したエフェクト実装
更新日: 2025/07/24
■案 件:【※急募※】新規開発中3Dハイエンド向けタイトルにおけるエフェクトデザイン業務 ■内 容: 3Dハイエンド向けアクションゲーム開発にて以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲーム内のエフェクト制作の管理 ・UnrealEngineのNiagaraを使用したエフェクト実装
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP/サーバー】大手スマートフォン向けゲームにおけるプログラミング開発 ■内 容: 大手ゲーム会社におけるサーバーサイドのプログラミング業務をお任せいたします。 クライアントプログラムとのHTTP(s)を利用したWebAPIの開発・運用・保守を担当いただきます。 <開発環境> プログラム言語:PHP、JavaScript サーバーアプリケーションフレームワーク:自社MVCフレームワーク Webサーバー:Apache / Node.js インメモリキャッシュ(Amazon ElastiCacheを利用) RDBMS(Amazon Auroraを利用) インフラ:AWSを利用 その他:JSON、WebSocket 等
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP/サーバー】大手スマートフォン向けゲームにおけるプログラミング開発 ■内 容: 大手ゲーム会社におけるサーバーサイドのプログラミング業務をお任せいたします。 クライアントプログラムとのHTTP(s)を利用したWebAPIの開発・運用・保守を担当いただきます。 <開発環境> プログラム言語:PHP、JavaScript サーバーアプリケーションフレームワーク:自社MVCフレームワーク Webサーバー:Apache / Node.js インメモリキャッシュ(Amazon ElastiCacheを利用) RDBMS(Amazon Auroraを利用) インフラ:AWSを利用 その他:JSON、WebSocket 等
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向け/美少女系リズムゲームの運営業務【Java】 ■内 容: 運営中のスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。 ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム <業務内容> ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用 ・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般 ・ユーザーサポートにおける調査対応 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務をご相談させていただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向け/美少女系リズムゲームの運営業務【Java】 ■内 容: 運営中のスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。 ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム <業務内容> ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用 ・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般 ・ユーザーサポートにおける調査対応 ※ご経験・スキルに応じてお任せする業務をご相談させていただきます
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/スマホ向けゲーム新規開発案件 ■内 容: 新規開発スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 <使用言語等> ・Linux、Apache、MySQL、PHP
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/スマホ向けゲーム新規開発案件 ■内 容: 新規開発スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 <使用言語等> ・Linux、Apache、MySQL、PHP
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向けゲーム/新規開発業務 ■内 容: 「新規事業(スポーツ領域)」において、 モバイル向けWebアプリケーションのサーバーサイド開発をお任せいたします。 <具体的には> ・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務 ・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 ※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
更新日: 2025/07/24
■案 件:【サーバーサイド】スマホ向けゲーム/新規開発業務 ■内 容: 「新規事業(スポーツ領域)」において、 モバイル向けWebアプリケーションのサーバーサイド開発をお任せいたします。 <具体的には> ・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務 ・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 ※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務 ■内 容: ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務 ■内 容: ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務 ■内 容: 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務 ■内 容: 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unityエンジニア】メタバースプロジェクトにおけるアプリ開発エンジニア ■内 容: メタバースプロジェクトのモバイル向けアプリ開発(iOS、Android向け)をお任せいたします。 PC版の開発が先行している状況ですのでモバイル版の開発におけるUIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、 モバイル用課金の開発を牽引いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unityエンジニア】メタバースプロジェクトにおけるアプリ開発エンジニア ■内 容: メタバースプロジェクトのモバイル向けアプリ開発(iOS、Android向け)をお任せいたします。 PC版の開発が先行している状況ですのでモバイル版の開発におけるUIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、 モバイル用課金の開発を牽引いただきます。
更新日: 2025/07/24
・社内ITインフラ(主にサーバ領域)の設計、構築、運用 ・上記に付随するシステム・SaaSサービス等の導入、展開、運用 ・各種マニュアル、手順書作成 ・IT資産管理、棚卸等
更新日: 2025/07/24
・社内ITインフラ(主にサーバ領域)の設計、構築、運用 ・上記に付随するシステム・SaaSサービス等の導入、展開、運用 ・各種マニュアル、手順書作成 ・IT資産管理、棚卸等
更新日: 2025/07/24
更新日: 2025/07/24