【C#】新規モバイルゲーム開発におけるUnityクライアントエンジニア案件
- ■必須スキル:
- Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発の業務経験5年以上, インゲームとアウトゲーム開発の設計・実装の業務経験
- ■歓迎スキル:
- クリーンアーキテクチャの理解と業務経験, タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル, 他職種との要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験
更新日: 2025/06/28
308件中 91〜120件を表示
シナリオ指示書の作成, 制作されたシナリオ内容のチェック, メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書きの作成, フレーバーテキストなどの制作業務, ADV必要素材のリストアップ
更新日: 7日前
シナリオ指示書の作成, 制作されたシナリオ内容のチェック, メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書きの作成, フレーバーテキストなどの制作業務, ADV必要素材のリストアップ
更新日: 7日前
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
更新日: 7日前
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
更新日: 7日前
新規開発タイトルにて案件を取り纏めるディレクターとして、クライアントとのやり取り、プロジェクト管理、ゲーム全体の仕様策定と監修、新規開発ゲームのディレクション、チームの進捗管理及びゲーム全体の運営方針策定を実施。
更新日: 7日前
新規開発タイトルにて案件を取り纏めるディレクターとして、クライアントとのやり取り、プロジェクト管理、ゲーム全体の仕様策定と監修、新規開発ゲームのディレクション、チームの進捗管理及びゲーム全体の運営方針策定を実施。
更新日: 7日前
3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
更新日: 7日前
3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
更新日: 7日前
ローカライズデータ管理業務。具体的には、ゲーム内の各言語のテキストデータの管理、テキストデータのフォーマットに沿った整形、仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ、翻訳担当、企画担当との連携を行います。
更新日: 4日前
ローカライズデータ管理業務。具体的には、ゲーム内の各言語のテキストデータの管理、テキストデータのフォーマットに沿った整形、仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ、翻訳担当、企画担当との連携を行います。
更新日: 4日前
新規IP及び既存IPタイトルのシナリオ制作(短編~長編、システムボイス)、フレーバーテキストの作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スクリプト演出指示、確認、スチルイラストの考案
更新日: 4日前
新規IP及び既存IPタイトルのシナリオ制作(短編~長編、システムボイス)、フレーバーテキストの作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スクリプト演出指示、確認、スチルイラストの考案
更新日: 4日前
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 4日前
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 4日前
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 4日前
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 4日前
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
更新日: 4日前
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
更新日: 4日前
バックエンド側システム設計・開発・運営、運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)、不具合修正対応、コードリファクタリング。ECサイト系の開発やエンタメアプリのバックエンド対応が中心。
更新日: 4日前
バックエンド側システム設計・開発・運営、運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)、不具合修正対応、コードリファクタリング。ECサイト系の開発やエンタメアプリのバックエンド対応が中心。
更新日: 4日前
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ※複数のゲームを運営しているエンドですが、アサインされるPJは 能力やゲームの嗜好性などを考慮して決まります。
更新日: 2025/06/12
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ※複数のゲームを運営しているエンドですが、アサインされるPJは 能力やゲームの嗜好性などを考慮して決まります。
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
更新日: 2025/06/12
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
更新日: 2025/06/12
現在開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
更新日: 2025/06/12
現在開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【ASP.NET】サーバーエンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: スマートフォン向けリズムゲーム開発チームのサーバーエンジニア募集となります。 ご自身の経験のもとにご活躍いただける方をさがしています。 ▼業務内容 ・リズムゲームの新規開発、運用
更新日: 2025/06/12
■案 件:【ASP.NET】サーバーエンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: スマートフォン向けリズムゲーム開発チームのサーバーエンジニア募集となります。 ご自身の経験のもとにご活躍いただける方をさがしています。 ▼業務内容 ・リズムゲームの新規開発、運用
更新日: 2025/06/12
■案 件:【バックエンドエンジニア】ブロックチェーンゲームゲーム開発 ■内 容: ブロックチェーンゲームプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸とするdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発 <開発環境> ・PC:Mac ・API: Node.js / Typescript / express / Jest ・DB: mongo / AWS Document DB/ Redis ・Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle ・Library: lodash / mongoose ・Local: Docker ・Cloud Service: AWS
更新日: 2025/06/12
■案 件:【バックエンドエンジニア】ブロックチェーンゲームゲーム開発 ■内 容: ブロックチェーンゲームプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸とするdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発 <開発環境> ・PC:Mac ・API: Node.js / Typescript / express / Jest ・DB: mongo / AWS Document DB/ Redis ・Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle ・Library: lodash / mongoose ・Local: Docker ・Cloud Service: AWS
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C#/ASP.net】スマホ向けゲームの開発・運営 サーバーエンジニア案件! ■内 容: C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 <主な業務内容> ・新しい機能やイベントの新規実装 ・運用の改善、既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加 ・修正、トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務となります
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C#/ASP.net】スマホ向けゲームの開発・運営 サーバーエンジニア案件! ■内 容: C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 <主な業務内容> ・新しい機能やイベントの新規実装 ・運用の改善、既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加 ・修正、トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務となります
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Go】 ■内 容: Go言語を用いたサーバー側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Go】 ■内 容: Go言語を用いたサーバー側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【ASP.NET】サーバーエンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: スマートフォン向けリズムゲーム開発チームのサーバーエンジニア募集となります。 ご自身の経験のもとにご活躍いただける方をさがしています。 ▼業務内容 ・リズムゲームの新規開発、運用
更新日: 2025/06/12
■案 件:【ASP.NET】サーバーエンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: スマートフォン向けリズムゲーム開発チームのサーバーエンジニア募集となります。 ご自身の経験のもとにご活躍いただける方をさがしています。 ▼業務内容 ・リズムゲームの新規開発、運用
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C#】バックエンドプログラマ/スマホ向けゲーム新規開発案件! ■内 容: 新規開発中スマホ向けゲームにおけるバックエンドプログラマを募集致します。 ・GPSを使った位置情報系のスマホゲームとなります。 ・AzureFuctionを使ったサーバレス環境での開発となります。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C#】バックエンドプログラマ/スマホ向けゲーム新規開発案件! ■内 容: 新規開発中スマホ向けゲームにおけるバックエンドプログラマを募集致します。 ・GPSを使った位置情報系のスマホゲームとなります。 ・AzureFuctionを使ったサーバレス環境での開発となります。
更新日: 2025/06/12